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最近玩了一下伊苏8


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年轻人的第一款jrpg(不是

工作之后感觉好像游戏基本都是云的不太好所以决定去投入的玩一玩剧情向的rpg,伊苏系列早有耳闻于是随便抓了一作入坑

开玩之前搜了一下系列评论看到男主外号是红发色魔,让我来瞧一瞧有多色:YangTuo_8:

结果只是幸运色狼+主角光环罢了:mx018:

=============下方剧透注意=============

:YangTuo_61:

:YangTuo_61:

:YangTuo_61:

 

这游戏开头无人岛求生,中间突入杀人魔悬疑案(同伴里出现了两名医生,谁是杀人魔都不用猜),我搜简介的时候自动弹出关联词条船长不死条件搞得我以为船长真的能救,只能说没入主角队就不要天天立flag“我家还有可爱的女儿在等着我”

我还挺喜欢大家在荒岛团结一心开荒务农的情节结果后期突然来一个全人类灭绝通知给我整懵了,我看古代人没了还以为只是丹娜那一支文明没了等细看发现是直接重置进化链(女神:开荒期过了就没意思了,重开)

不知道为什么和古代人快死光的那段剧情产生了高度共鸣,太他妈绝望了甚至开始思考主角脱出无人岛还有没有意义,和家人在一起等死会更好吗

反之丹娜牺牲自我成神(什么你也是圆.jpg)那块不知道为什么感觉轻飘飘的,仿佛这不过是死前的一场美梦

总之最不满意的是告诉古代人人均两米但是却设定丹娜娇小可人差评!我想看大号丹娜啊!:YangTuo_pl:

拉克夏的屁股顶呱呱!

注释
女武松 女武松 14.00节操 100字奖励
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:YangTuo_Y:

伊苏还是6及以前的世代比较好玩,7之后的JRPG感觉操作性和战斗趣味性下降很多,纯纯的走迷宫,动作部分不好玩了。

跟007邦德的邦女郎一样,亚特鲁每代也有亚女郎,作为法老控老粉打伊苏都是来玩动作游戏和看美少女的,剧情中规中矩吧,我还挺满意。

 

题外话,8这个船失事流落荒岛,建立基地搜寻幸存者的设定还蛮带感,我很喜欢。

我和一起玩的朋友曾经还交流过这种设定下的H同人,毕竟男角色竿役还不少,而且居住区在山洞里这个设定简直太色了,男女隔开就用一个帘子,很容易就发生一些桃色故事。

而且沙滩海岸地形那么复杂,还有很多地方都可以发生色色的NTR故事。

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4 小时前, RX78NT1FA 说道:

:YangTuo_Y:

伊苏还是6及以前的世代比较好玩,7之后的JRPG感觉操作性和战斗趣味性下降很多,纯纯的走迷宫,动作部分不好玩了。

跟007邦德的邦女郎一样,亚特鲁每代也有亚女郎,作为法老控老粉打伊苏都是来玩动作游戏和看美少女的,剧情中规中矩吧,我还挺满意。

 

题外话,8这个船失事流落荒岛,建立基地搜寻幸存者的设定还蛮带感,我很喜欢。

我和一起玩的朋友曾经还交流过这种设定下的H同人,毕竟男角色竿役还不少,而且居住区在山洞里这个设定简直太色了,男女隔开就用一个帘子,很容易就发生一些桃色故事。

而且沙滩海岸地形那么复杂,还有很多地方都可以发生色色的NTR故事。

下次玩玩前几作

其实打到一半也有一种“啊如果这游戏不是全年龄造人会比造船快很多吧”的感觉,不过我如果对角色深入了解就会看不进本子所以全年龄反而很适合我

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红发色魔这个称呼其实是反过来的

不是因为亚特鲁和兰斯一样见一个上一个才叫他色魔

正是因为亚特鲁“每代都至少撩一个女孩子,撩完就跑,只进入她们的心里,不进入她们的身体,让众多美女一见豆子误终生”所以才被称为红发渣男/红发色魔

系列粉丝群体里也时常出现“每代都出一个亚特鲁留下来和女孩结婚生子的IF结局吧”的声音

 

顺带其实伊苏8之前的伊苏,基本不怎么注重剧情,女主们更是由于老伊苏的系统问题,基本只有过剧情时才露露脸,所以其实历代豆女郎们除了用三部游戏塑造以及情怀加成的菲娜外,在剧情里都没啥存在感(伊苏4的重制版伊苏树海女主更是快结局了才开始出现,和亚特鲁没啥交集,比路人好不了多少)。伊苏8算是至今唯一一部既是女主也是可操作角色的伊苏,同时丹娜也是历代女主戏份最多,塑造最完整的角色。

伊苏9的女主亚普莉莉丝很明显也是原定要有个人剧情的,但是很明显因为工期原因删减掉了,直到最终章才开始塑造她(同样明显的是克雷德,一个他很重要的设定也是最终章草草带过),所以很遗憾伊苏9作为伊苏8之后作品,女主的塑造反而不如伊苏8.

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8 分钟前, BRBSR 说道:

红发色魔这个称呼其实是反过来的

不是因为亚特鲁和兰斯一样见一个上一个才叫他色魔

正是因为亚特鲁“每代都至少撩一个女孩子,撩完就跑,只进入她们的心里,不进入她们的身体,让众多美女一见豆子误终生”所以才被称为红发渣男/红发色魔

系列粉丝群体里也时常出现“每代都出一个亚特鲁留下来和女孩结婚生子的IF结局吧”的声音

 

顺带其实伊苏8之前的伊苏,基本不怎么注重剧情,女主们更是由于老伊苏的系统问题,基本只有过剧情时才露露脸,所以其实历代豆女郎们除了用三部游戏塑造以及情怀加成的菲娜外,在剧情里都没啥存在感(伊苏4的重制版伊苏树海女主更是快结局了才开始出现,和亚特鲁没啥交集,比路人好不了多少)。伊苏8算是至今唯一一部既是女主也是可操作角色的伊苏,同时丹娜也是历代女主戏份最多,塑造最完整的角色。

伊苏9的女主亚普莉莉丝很明显也是原定要有个人剧情的,但是很明显因为工期原因删减掉了,直到最终章才开始塑造她(同样明显的是克雷德,一个他很重要的设定也是最终章草草带过),所以很遗憾伊苏9作为伊苏8之后作品,女主的塑造反而不如伊苏8.

原来如此,怪不得我看到很多伊苏8是历代剧情最佳的评价

前几作操作很难吗(手残惊慌)

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3 分钟前, 秋叶狼 说道:

原来如此,怪不得我看到很多伊苏8是历代剧情最佳的评价

前几作操作很难吗(手残惊慌)

老伊苏一般特指6,菲尔盖纳之誓约(3重制,也简称伊苏F),起源。这三作系统类似的老伊苏。

而从伊苏7开始,7,塞尔塞塔的树海(4重制,也简称伊苏树海),8,9则是类似的新系统(其中7则是夹杂在旧系统和新系统之间)

总体来说就是从ARPG里的A,逐渐过渡到ARPG里的RPG,

从几乎只有普攻作为输出,到普攻沦为收集SP手段,用技能作为输出。

BOSS战思路也因为快速闪避/快速防御的无敌时间,从走位躲攻击→攻击间隙输出,到碰瓷攻击进无敌→无敌时间丢技能转变。

回血手段越来越多,从没得回血只能硬打到8,9里屯够多的药甚至可以站撸BOSS。

所以整体而言是逐渐下降的。

你要是不吃药或者极少吃药通关的噩梦难度伊苏8,那打老伊苏也不是什么问题。(系列粉丝在新系统伊苏基本都是最高难度开荒)

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3 小时前, 秋叶狼 说道:

下次玩玩前几作

其实打到一半也有一种“啊如果这游戏不是全年龄造人会比造船快很多吧”的感觉,不过我如果对角色深入了解就会看不进本子所以全年龄反而很适合我

6的战斗机制非常单纯也非常有趣,三种不同属性的剑,你升级就完事了。

但是玩起来绝对比7之后的作品要爽得多。

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16 小时前, BRBSR 说道:

红发色魔这个称呼其实是反过来的

不是因为亚特鲁和兰斯一样见一个上一个才叫他色魔

正是因为亚特鲁“每代都至少撩一个女孩子,撩完就跑,只进入她们的心里,不进入她们的身体,让众多美女一见豆子误终生”所以才被称为红发渣男/红发色魔

系列粉丝群体里也时常出现“每代都出一个亚特鲁留下来和女孩结婚生子的IF结局吧”的声音

 

顺带其实伊苏8之前的伊苏,基本不怎么注重剧情,女主们更是由于老伊苏的系统问题,基本只有过剧情时才露露脸,所以其实历代豆女郎们除了用三部游戏塑造以及情怀加成的菲娜外,在剧情里都没啥存在感(伊苏4的重制版伊苏树海女主更是快结局了才开始出现,和亚特鲁没啥交集,比路人好不了多少)。伊苏8算是至今唯一一部既是女主也是可操作角色的伊苏,同时丹娜也是历代女主戏份最多,塑造最完整的角色。

伊苏9的女主亚普莉莉丝很明显也是原定要有个人剧情的,但是很明显因为工期原因删减掉了,直到最终章才开始塑造她(同样明显的是克雷德,一个他很重要的设定也是最终章草草带过),所以很遗憾伊苏9作为伊苏8之后作品,女主的塑造反而不如伊苏8.

七代的缇雅存在感挺强的,不如说从头到尾最关心豆子的就是她……:YangTuo_u:

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37 分钟前, fangaa 说道:

话说亚特鲁某次冒险受了重伤然后回家伤重不治结束一生的设定还在不在啊?

不在了,你这个设定是誓约时期的设定。到了树海时设定更改了。

现在的设定是

63岁挑战北极失踪,后人在他的家里发现了数百本冒险日志,集结出版,激起全世界范围的轰动,被认为是伊苏世界开启大航海时代的原因之一。(也是从树海开始,游戏开局都会通过“引用亚特鲁冒险日志的话”来特别强调每部游戏都是亚特鲁冒险日志的一部分,像树海就是《赛尔塞塔的树海》,8就是《盖提海航行记》,9是《巴尔铎克的监狱》)

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15 分钟前, BRBSR 说道:

不在了,你这个设定是誓约时期的设定。到了树海时设定更改了。

现在的设定是

63岁挑战北极失踪,后人在他的家里发现了数百本冒险日志,集结出版,激起全世界范围的轰动,被认为是伊苏世界开启大航海时代的原因之一。(也是从树海开始,游戏开局都会通过“引用亚特鲁冒险日志的话”来特别强调每部游戏都是亚特鲁冒险日志的一部分,像树海就是《赛尔塞塔的树海》,8就是《盖提海航行记》,9是《巴尔铎克的监狱》)

还不错,至少留了点念想~

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