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✨【Galgame嘉年华.同盟10周年版】▶猫猫茶会◀(10周年庆限定活动水楼-含勋章奖励)


由闇夜の影添加的消息,

在该帖 引用回复 不需要回复满8汉字,只要是非水回均可

勋章奖励放宽至公园全境(含Eushully学院)回复数1000次

由闇夜の影添加的消息,

【Galgame嘉年华.同盟10周年纪念版】

引用
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Galgame嘉年华.同盟10周年纪念版
(活动时间:2022.4.19~2022.6.19)

 

:SS08: 你好呀,这里是公园编号89757号向导哦~
:SS04: 咦,你好像有些迷茫呢~
:SS02: 放心吧,关于幽境的事我都可以给你解答哦~
:SS08: 你赶上好时候了呢,总之先来参加下我们为SS同盟成立10周年举办的特别嘉年华吧~

 

>>>exp部分先要了解全坛10周年庆RPG活动哦<<<

 

参与本活动可获得大量节操和周年勋章等奖励,但需要注意:
不可违反版区及论坛规定

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↑点击这里了解详情,欢乐多多,奖励多多哦~↑

 

 

子活动区

 

>>猫猫茶会<<
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为来往行人提供的解答疑惑与闲谈的场所【多次回帖另有勋章奖励】
闲谈:符合版区要求的聊天(水)
奖励:持续聊天最高1749节操    760exp……

 

>>园区<<
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公园的园区,在这里可以和他人分享您的体验
设施体验分享:按小贴士标准格式发表合格主题,类型不限。
奖励:活动期间发帖根据合格帖子质量+20~500节操(活动结束后统一结算)

 

>>探险家协会<<
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勇于开拓“恋语幽境”者的组织【多次发帖另有勋章奖励】
冒险任务:按要求发帖、多次发帖
基础奖励:单帖奖励最多可+500节操 500exp……

 

>>幽境摄影展<<
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诚挚邀请善于发现美的人【多次回复另有勋章奖励】
CG鉴赏:贴图并写推荐文
基础奖励:单个回复+20节操 20exp……

 

>>恋园游记<<
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每一段难忘的旅行都值得记录下来
关键词写作:【任意Galgame会社】【任意发售满10周年的Galgame】【任意Galgame创作人员】
奖励:最多300节操 500exp/月

 

>>神秘岛<<
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一座等待许多人探索的岛屿
故事接龙:按格式接续前人的故事创作
奖励:100+(总字数-300字后每N百字 N *)20节操奖励  30exp……

 

>>通天塔<<
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突然出现的高塔,需要些智慧才能登上
Gal每日答题:回答字母标号
奖励:12节操/天 有exp……

 

>>侦探结社<<
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这里据说有解决问题的线索,但“它”的主人有点奇怪【有剧情】
Gal进阶向答题:通过回答问题获取节操
奖励:参与50exp 全对250节操/两周

 

>>喧嚣酒馆<<
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喝醉酒的时候总会让人想说更多的话呢,但打架可不行
Gal辩论:根据辩题发表意见
基础奖励:5~30节操

 

>>大图书馆<<
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用你的知识来帮助更多的人提升吧
Gal出题:按格式提供问题和答案
奖励:每月最高可获得600节操奖励

 

>>大召唤阵<<
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召唤你的朋友,或者,被召唤
登记:回复你所喜欢的游戏或者品牌
奖励:20节操 20exp

 

>>扬帆远航<<
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穿越到宝藏的所在地吧
Gal资源:按要求发表测评或发布资源、补档
奖励:100/项

 

>>10周年人才服务窗口<<
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新生恋语幽境的人才市场,求贤若渴中。
人才招募:应征版区版主/助手。
额外奖励:0~100节操(应聘成功则工资最高6000节操/月)

 

>>心湖拾珠<<
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公园的湖区,寻找璀璨的明珠,一起来为建设殿堂而努力吧。
主题推荐:推荐Gal主题公园版区中你认为很优秀的帖子。
奖励:每条20~200节操*2

 

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推荐贴

20 分钟前, Dorothy 说道:

那风子大大觉得这样的趋势会不会让以后越来越难有剧情质量好的作品了呢?:UI_EmotionIcon77:

缩起来风子大大喜欢的社团还有在出新作嘛(?):NEKOMIMI_PARADISE_38:

:NEKOMIMI_PARADISE_38:

风子认为确切说是“神作”会越来越少

事实上已经几乎见不到能称作神作的作品了,因为所谓神作是非常依赖个人才华与企业支持的

但市场的活跃会促进行业内的共同进步,从而提升剧本的整体水平,那种人神共愤的稀烂剧本会趋于绝迹

取而代之的是大量……写的还行但让人提不起兴趣的……呜……似乎从结果上还是没什么改变呢

 

喜欢的社团嘛……

大约有一半已经停止活动了吧

再就是像E社这样摆烂的,八月社这样沉迷线上的

还有一个作品从去年跳票到今年三月又跳到五月现在又跳到六月的

链接到点评
19 分钟前, 骚男 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_7:咱是今天忙疯了,然后又因为一些事emo了这样

:wn026:patpat风子,咱至少还在象牙塔里躲着

:NEKOMIMI_PARADISE_51:所以咱有时候想逃到gal里的世界啥的ww

:NEKOMIMI_PARADISE_7:

(摸摸头安抚一下

诶……所以这种时候该怎么办呢

风子能想到的大概只有早点休息了

 

风子是很不擅长处理消极情绪的人

这么多年没找到比休息更坚实的改善情绪的方式

链接到点评
12 小时前, 骚男 说道:

:wn026:是啊,通常来说睡一觉会好点吧,至少咱没经历过长期这样的情况,只是偶尔突发……

:NEKOMIMI_PARADISE_7:一般咱是听着歌去跑个几公里,或者打打游戏吧  (这就是为啥咱找人要萌作和趣味向作品×)

:NEKOMIMI_PARADISE_27:

风子一旦陷入消极状态会完全无心游戏呢

除了休息以外没有特别好的办法

嘛……风子的情绪曲线就是贴地飞翔,倒不如说消极是常态

链接到点评
1 小时前, Dorothy 说道:

素呢,同质化会很严重嘛,其实也就素真正算得上好的都很难得了嘛():wn026:

喔,看来风子大大关注的都非常波动呢,那你觉得哪些有可能会还有机会度过这个时期,能再让人刮目相看的呢(?):NEKOMIMI_PARADISE_43:(也就素期望排名吧)

:NEKOMIMI_PARADISE_38:

如果说实话……风子认为也只有拥有灵魂人物的KEY社之类能保持了呢

而且也并非绝对的保证,大神级的人物偶尔也会有令人大跌眼镜的发挥

至于E社还是要再观望一阵,毕竟对于他们来说公司的体量是优势也是劣势,如果不能从这种负面状态下恢复的话

也许他们会在未来的作品中进一步缩小制作规格直到达到收支平衡

至于其他更小的一些企业,风子反而不是特别担心,毕竟原本质量就不太稳定,也不像E社那样被工期束缚,再进一步恶化有难度

链接到点评
  • 2 周后...
21 小时前, 黑光 说道:

就是说嘛,做起来的时候那么轻描淡写~

并且在狭窄的小巷子里第一次居然说很舒服,把我雷得外焦里嫩:NEKOMIMI_PARADISE_27:

啊……风子想起来了

实际上多娜多娜这部游戏是有致敬Cyberpunk2077的成分在里面的

所以人设方面实际上不太符合传统日式Galgame的风格,而更接近欧美奔放式

链接到点评
1 小时前, Dorothy 说道:

这个目前来缩应该素没有,最多素打破次元壁的那种类型,毕竟现实来缩你得看厂商有没有资金支持和后续的回流呢,隔壁老头环都很难缩就赚钱了,galgame路还很长呢,这里想讨论的素倒也可以往这个方向发展,在原来的基础上添加相关的元素什么的():NEKOMIMI_PARADISE_51:

:NEKOMIMI_PARADISE_34:

风子认为难度很高,尤其是完全意义的开放世界

Galgame虽然风子没有听闻过(真正的)开放世界,但是同人作是有的

但往往暴露出这些作者实力无法驾驭开放世界、非线性,显得捉襟见肘

例如会更容易出现玩家以作者没有料到的形式/顺序完成任务(不按套路出牌),导致流程彻底卡死的情况

Galgame最重要的是CG与剧本,然而对于开放世界来说更重要的是程序与流程设计,

这类人才一般的Galgame企业除了E社以外一般是不会储备的

 

最重要的是在克服了重重困难之后,效果是否真的比传统的文字Galgame好,风子持怀疑态度

实际上现在比较常见的是类似E社魔导巧壳(然而估计也是绝唱)A社的夏娃年代记这种限定范围的开放世界

再就是欧美系有恋爱剧情的3A开放世界游戏(老滚算嘛……),不过这种情况主题其实不是恋爱

链接到点评
4 小时前, 攸薩 说道:

:YangTuo_2:不过太过自由那样文本量会很可怕,即使想要用假装恋爱互动的形式还是可以被找到规律的说

:NEKOMIMI_PARADISE_38:

所以这种一般是作为陪衬的

开放世界的主体还是传奇剧情与战斗、探索、收集这些和Galgame关系稀薄的要素

奈々原風子遇见阿里尼,决定跟着他学打游戏,买游戏被G胖骗走了 -2节操

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