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全坛活动疑难解答贴+常用问题解释【活动已结束】


推荐贴

4 分钟前, 星踪幻影 说道:

你已经击败了2!

你已经击败了4!

你已经击败了5!

你已经击败了6!

 

“已经”的意思是,阁下过去曾经打倒过个怪。

但是每个怪只有第一次能获得奖励,所以系统会提醒你,“这个怪已经被你打死了啦”

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4 分钟前, 乱跑的泰兰德 说道:

你已经击败了2!

你已经击败了4!

你已经击败了5!

你已经击败了6!

 

“已经”的意思是,阁下过去曾经打倒过个怪。

但是每个怪只有第一次能获得奖励,所以系统会提醒你,“这个怪已经被你打死了啦”

就是说不是每天刷新么,所以升级还是靠发帖吗

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5 小时前, 星踪幻影 说道:

就是说不是每天刷新么,所以升级还是靠发帖吗

每天刷新是指的,每天挑战最大次数可以刷新。

但是已经被击败的怪是不会复活的。

 

主要升级还是靠做任务啦,应该是出了一些新任务,不是全都是发帖2333

乱跑的泰兰德在华山论剑时惨中面目全非脚.-1节操

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20 分钟前, 乱跑的泰兰德 说道:

每天刷新是指的,每天挑战最大次数可以刷新。

但是已经被击败的怪是不会复活的。

 

主要升级还是靠做任务啦,应该是出了一些新任务,不是全都是发帖2333

我是奇怪以往的周年活动也没这样苛刻啊233

注释
乱跑的泰兰德 乱跑的泰兰德 30.00羽毛 好建议w
乱跑的泰兰德 乱跑的泰兰德 30.00节操 好建议w
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1 小时前, 星踪幻影 说道:

我是奇怪以往的周年活动也没这样苛刻啊233

:mx026:毕竟如果每天都能重复挑战的话,每天都能免费领取上百节操

以往也应该不会每天免费送好上百节操吧。

只是在以往做周年活动的基础上,增加了个类似小游戏的东西。

 

:mx021:阁下的意思是,现在获取经验的途径太少,并且太难是嘛。

那这边会稍微和数值那边讨论讨论,看看能不能加一些简单点的任务w

,由乱跑的泰兰德修改
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21 分钟前, 乱跑的泰兰德 说道:

:mx026:毕竟如果每天都能重复挑战的话,每天都能免费领取上百节操

以往也应该不会每天免费送好上百节操吧。

只是在以往做周年活动的基础上,增加了个类似小游戏的东西。

 

:mx021:阁下的意思是,现在获取经验的途径太少,并且太难是嘛

虽然我已经把以前随便写的文发上来了,不过总觉得有点不对233

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刚刚, 星踪幻影 说道:

虽然我已经把以前随便写的文发上来了,不过总觉得有点不对233

:mx021:我觉得你说的肥肠有道理,这边会考虑增加一些  “每日”完成的,并且非常简单就能完成的任务。感谢提交建议w

乱跑的泰兰德在综合事务区回答问题有功,收到了一只萌萌的呜喵的奖励.3节操

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4.jpg.0fc988a4c5be0f8f2758d5857af42e8f.jpg

 

关于AGI:

二次行动的时机,是不是在对方行动之后,下一个回合开始之前?

如果我方AGI是个超级大数而敌方AGI是0,是否行动顺序永远是:我-敌-我-我-敌-我-我-敌-我………………?

如果我方AGI是200而敌方AGI是0,我方第一个回合的二次行动率是多少?第二个回合呢?、、

 

关于RES:

在技能说明中,可以看到RES作为魔攻能力的体现。但如何体现“魔防”?

似乎技能造成伤害时并不需要减去对方的RES。这个属性如何防御技能?

注释
乱跑的泰兰德 乱跑的泰兰德 30.00羽毛 感谢捉虫~
乱跑的泰兰德 乱跑的泰兰德 30.00节操 感谢捉虫~
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1 小时前, 骚男 说道:

6265444e239250f7c5e46750.png

:NEKOMIMI_PARADISE_1:机器人似乎没有实装下面的那个功能

辛苦了,泰奶奶,提辖还有为此努力的大佬们ww

这个功能是靠版主人工在群里给特定用户加经验的(

另外,我负责的是框架和战斗调用,泰兰德负责的是战斗脚本,你唯独漏了负责你这个非战斗调用的ymx23333

注释
骚男 骚男 1.00节操 收到,这样又要辛苦风荷大大了ww
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20 小时前, 和平家园 说道:

关于AGI:

二次行动的时机,是不是在对方行动之后,下一个回合开始之前?

如果我方AGI是个超级大数而敌方AGI是0,是否行动顺序永远是:我-敌-我-我-敌-我-我-敌-我………………?

如果我方AGI是200而敌方AGI是0,我方第一个回合的二次行动率是多少?第二个回合呢?、、

 

关于RES:

在技能说明中,可以看到RES作为魔攻能力的体现。但如何体现“魔防”?

似乎技能造成伤害时并不需要减去对方的RES。这个属性如何防御技能?

AGI:是该角色行动后,就开始判断是不是能进行二次行动。

如果我方AGI是个超级大数,那应该就一直是  我方行动。

我方AGI200,地方为0,那么第一次的二次概率为200%(其实就是100%),第二次还是为100%,第三次为50%

 

RES:感谢捉虫,确实没有注明RES在魔抗的作用,现在就加上

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31 分钟前, 乱跑的泰兰德 说道:

AGI:是该角色行动后,就开始判断是不是能进行二次行动。

如果我方AGI是个超级大数,那应该就一直是  我方行动。

我方AGI200,地方为0,那么第一次的二次概率为200%(其实就是100%),第二次还是为100%,第三次为50%

 

RES:感谢捉虫,确实没有注明RES在魔抗的作用,现在就加上

4.jpg.41c4f294c3aa66c332535f249082d0e4.jpg

 

新的描述还是没看懂……

抵抗技能伤害RES*0.01?

按照这个公式,我方RES=90,对方技能伤害=100,最终伤害应该是100-90*0.01=91才对啊?

最终伤害是10,大概是100-90,那就是说伤害公式是【技能伤害额-对方RES】。

可如果是这样,那RES*0.01又是啥?

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19 分钟前, 和平家园 说道:

4.jpg.41c4f294c3aa66c332535f249082d0e4.jpg

 

新的描述还是没看懂……

抵抗技能伤害RES*0.01?

按照这个公式,我方RES=90,对方技能伤害=100,最终伤害应该是100-90*0.01=91才对啊?

最终伤害是10,大概是100-90,那就是说伤害公式是【技能伤害额-对方RES】。

可如果是这样,那RES*0.01又是啥?

:mx029:RES为90,所以最终造成的伤害为:  技能伤害 * (1-RES*0.01),所以最终伤害为10。

我再去写的清楚一点好了

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6 小时前, 乱跑的泰兰德 说道:

@风荷 召唤一下风荷w

 

6 小时前, 骚男 说道:

这个是之前评分卡两连的情况,实际exp应该不影响

注释
骚男 骚男 1.00节操 收到ww
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請問一下,有關於角色創建貼

https://sstm.moe/topic/304124-角色创建贴/

不曉得是不是Google Chrome的問題

我看大家的回覆都是以下這樣

$init 4

請問這是否正常?

我目前還不清楚如何呼叫出上面的框框和字串,只能引用然後複製貼上

如果用複製貼上的方法我沒辦法修改框框裡面的數字

也不確定$init 4是甚麼意思或代表哪個職業

 

,由ZOllVllBIE修改

ZOllVllBIE在新手区仔细阅读版规时,意外收到来自小小坛娘奖励的3节操。

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48 分钟前, ZOllVllBIE 说道:

請問一下,有關於角色創建貼

https://sstm.moe/topic/304124-角色创建贴/

不曉得是不是Google Chrome的問題

我看大家的回覆都是以下這樣

$init 4

請問這是否正常?

我目前還不清楚如何呼叫出上面的框框和字串,只能引用然後複製貼上

如果用複製貼上的方法我沒辦法修改框框裡面的數字

也不確定$init 4是甚麼意思或代表哪個職業

 

这是正确的使用方法,请看说明。

这种格式叫“代码块”,如何使用代码块在主楼中有截图。机器人只接收代码块内的内容。具体的创建角色和战斗命令也请看各自的主楼说明。

,由提辖修改
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