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Comment te dire adieu——主播女孩重度依赖评测


推荐贴

 

此评测不包含任何情节剧透。请放心观看。

比起它的中文翻译,我更喜欢它的英文名——NEEDY GIRL OVERDOSE。以下文中简称为OVERDOSE

这是一款非常特殊的独立AVG。特殊到我很难以一般的评判标准进行评测。正如我的steam评测所说:

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如果你希望体验这款游戏,那么我推荐游玩前不要观看任何关于这款游戏的实况独自游玩。但必须提醒的是,像我一样患有精神疾病的玩家,请谨慎考虑游玩,在游玩过程中若感到不适请及时退出。互联网和游戏只是虚拟,如果沉沦在其中,请及时触碰现实。

本款游戏中,玩家需要扮演名为阿P的“经纪人”,为名为糖糖的女主制定直播及行动计划。目标为在30天内达到100W粉丝。

你会在游戏过程中探索糖糖的可能。但这款游戏与传统养成游戏(如PM系列)相比,并没有复杂的数值,只有粉丝、好感、阴暗度、压力这四个数值。虽然PM系列中也有隐性的好感度数值,但OVERDOSE中显性的好感度数值,决定了好感度是比传统的“感受”“道德”“知性”等数值更能影响糖糖的每一步的因素。

OVERDOSE发布后引起了互联网圈子的轩然大波以及海量的关于其主题曲的二次创作。如果不是其发布后数天大作艾尔登法环的发布盖过了OVERDOSE的余波,这一独立游戏的影响应该能更上一层楼。这一结果当然与游戏本身的质量相关,但也与其极度优秀的本地化与中国互联网生态密不可分。正如steam热评所说,本地化好到让人怀疑是国人做的游戏。

游戏中糖糖虽然并非虚拟主播,但幕前幕后判若两人的糖糖,和观众们并不知情的经纪人阿P,无疑吻合了国内虚拟主播圈的一些现象。游戏中糖糖面对的弹幕,更是中文互联网生态的真实写照。无论是善意的“好有趣”,还是恶意的“快去死吧”,又或是让糖糖压力增加的“主播长得好像我前妻”,无不展现了中文互联网直播生态尤其是虚拟主播的直播生态。在直播平台的弹幕中各式反串、钓鱼弹幕比比皆是。互联网的善意、恶意、混沌在这款游戏中展现得淋漓尽致。

另一方面游戏让我感到吃惊的是游戏对于精神疾病患者及药物的描写,真实到让我怀疑作者多少有点相关经历。游玩OVERDOSE的第二天我就感到精神状况的不稳定,可以说是糖糖对我的情况或者说是我对糖糖的情况产生了共鸣。当天凌晨6点余我在精神不稳定的状况下在校内论坛发布了我所谓的“精神病文学”,8点就收到了学校学工部的电话询问我的状况。我也只能表示歉意和一切都好(尽管可能不是那么回事)。当时的文字像伤疤一样难以回忆,但可以找到相关的描述。

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所以再次强调。像我一样患有精神疾病的玩家,请谨慎考虑游玩,在游玩过程中若感到不适请及时退出。互联网和游戏只是虚拟,如果沉沦在其中,请及时触碰现实。

另一款游戏《密教模拟器》中,对抗入迷的武器是追忆和绝望,如果感到不适请及时触摸现实。

我搞不清楚OVERDOSE具体想要表达什么,又或者它什么都不表达。它只是互联网的真实写照。互联网就是现代的阿鼻地狱。它就像是一场互联网上织出的芥末味的梦境,并不适合每个人,但可以给予与其电波相同的人独一无二的震撼,尽管当事人可能并不希望体验第二次。

但我觉得只有一类人大抵是适合OVERDOSE的,虚拟主播及其粉丝。如果本身就是入迷的人,那么OVERDOSE也许是一剂良药。早期steam评论区大量虚拟主播粉丝表示受到触动脱粉,但现在又被大量发病文学淹没,像极了互联网生态。

最后是游戏本身质量的评测。游戏的故事并不复杂,也没有什么悬念,但优秀的表现力把故事讲得很好。但OVERDOSE的电波并不适合每个人,可能只有有过类似经历的在互联网的油锅中翻炸过的人,才比较能和其对上电波。但对于合适的人,它是一款值得原价购入的游戏。对于不适合的人,它一文不值只是互联网的垃圾桶里的一抹尘埃。

音乐部分,游戏本身音乐相当洗脑,循环的节奏与不错的主题曲为游戏增色不少,尤其是主题曲即使没有体验过游戏的人也能够享受。

steam好评率:95%

尽管如此,我仍然认为这是一款特殊到难以用常规方法打分的AVG。

Comment te dire adieu.糖糖

注释
星野yana 星野yana 20.00节操 摸摸~
注水的矿工 注水的矿工 70.00节操 【评测奖励】基础分:50+评测分:20
链接到点评

@黑光@1512821889我叫了两位来帮忙暖贴咯

(抱歉啦,新评测有在写啦!)

这个游戏我本来还以为会被发到隔壁区的,没想到还是发在了咱区,谢谢捧场哈!

(实话说,我也想有机会去细品一下这个游戏的)

39 分钟前, hzq84621 说道:

另一款游戏《密教模拟器》中,对抗入迷的武器是追忆和绝望,如果感到不适请及时触摸现实。

是一段追忆以及恐惧吧

(可能是不同翻译的问题)

初期可能会很缺安逸(你甚至要用钱买药来冷静)

而后期你反而会缺恐惧(进光界进到发疯)

有机会可以来聊聊这个游戏

链接到点评
2 分钟前, 注水的矿工 说道:

@黑光@1512821889我叫了两位来帮忙暖贴咯

(抱歉啦,新评测有在写啦!)

这个游戏我本来还以为会被发到隔壁区的,没想到还是发在了咱区,谢谢捧场哈!

(实话说,我也想有机会去细品一下这个游戏的)

是一段追忆以及恐惧吧

(可能是不同翻译的问题)

初期可能会很缺安逸(你甚至要用钱买药来冷静)

而后期你反而会缺恐惧(进光界进到发疯)

有机会可以来聊聊这个游戏

啊对确实是恐惧。恐惧和追忆才是对付虚幻的武器。这就是我回想那个夜晚的想法

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10 分钟前, 注水的矿工 说道:

@黑光@1512821889我叫了两位来帮忙暖贴咯

(抱歉啦,新评测有在写啦!)

这个游戏我本来还以为会被发到隔壁区的,没想到还是发在了咱区,谢谢捧场哈!

(实话说,我也想有机会去细品一下这个游戏的)

是一段追忆以及恐惧吧

(可能是不同翻译的问题)

初期可能会很缺安逸(你甚至要用钱买药来冷静)

而后期你反而会缺恐惧(进光界进到发疯)

有机会可以来聊聊这个游戏

咱来啦  

那个密教模拟器咱之前也有听过见过

不过一直没买:Genshin_Qiqi_001:

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  这个游戏我觉得我之前玩可能有点过于凑热闹了:Genshin_YaeMiko_002:

我准备找个机会认真玩一下

不过游戏中的女主  感觉现实生活中,也存在着不少这样子的人

我初中班主任以前和我说:你现实中也能取得成就,为什么要沉迷于游戏中的成就呢

我想,如果一个人现实中因为某些原因无法获得快乐,但是在网络上却可以的话。说不定也会成为和女主类似的人。

就像某一个结局的结果一样,现实中找到了快乐,就不再去管网络了。

咱也不知道在讲啥,有感而发

不过这个游戏我会再去认真玩一下的

  嘛  再摸摸hzq桑  :Genshin_Gorou_004:

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1 小时前, hzq84621 说道:

 

此评测不包含任何情节剧透。请放心观看。

比起它的中文翻译,我更喜欢它的英文名——NEEDY GIRL OVERDOSE。以下文中简称为OVERDOSE

这是一款非常特殊的独立AVG。特殊到我很难以一般的评判标准进行评测。正如我的steam评测所说:

1f593de925fc352e.png

如果你希望体验这款游戏,那么我推荐游玩前不要观看任何关于这款游戏的实况独自游玩。但必须提醒的是,像我一样患有精神疾病的玩家,请谨慎考虑游玩,在游玩过程中若感到不适请及时退出。互联网和游戏只是虚拟,如果沉沦在其中,请及时触碰现实。

本款游戏中,玩家需要扮演名为阿P的“经纪人”,为名为糖糖的女主制定直播及行动计划。目标为在30天内达到100W粉丝。

你会在游戏过程中探索糖糖的可能。但这款游戏与传统养成游戏(如PM系列)相比,并没有复杂的数值,只有粉丝、好感、阴暗度、压力这四个数值。虽然PM系列中也有隐性的好感度数值,但OVERDOSE中显性的好感度数值,决定了好感度是比传统的“感受”“道德”“知性”等数值更能影响糖糖的每一步的因素。

OVERDOSE发布后引起了互联网圈子的轩然大波以及海量的关于其主题曲的二次创作。如果不是其发布后数天大作艾尔登法环的发布盖过了OVERDOSE的余波,这一独立游戏的影响应该能更上一层楼。这一结果当然与游戏本身的质量相关,但也与其极度优秀的本地化与中国互联网生态密不可分。正如steam热评所说,本地化好到让人怀疑是国人做的游戏。

游戏中糖糖虽然并非虚拟主播,但幕前幕后判若两人的糖糖,和观众们并不知情的经纪人阿P,无疑吻合了国内虚拟主播圈的一些现象。游戏中糖糖面对的弹幕,更是中文互联网生态的真实写照。无论是善意的“好有趣”,还是恶意的“快去死吧”,又或是让糖糖压力增加的“主播长得好像我前妻”,无不展现了中文互联网直播生态尤其是虚拟主播的直播生态。在直播平台的弹幕中各式反串、钓鱼弹幕比比皆是。互联网的善意、恶意、混沌在这款游戏中展现得淋漓尽致。

另一方面游戏让我感到吃惊的是游戏对于精神疾病患者及药物的描写,真实到让我怀疑作者多少有点相关经历。游玩OVERDOSE的第二天我就感到精神状况的不稳定,可以说是糖糖对我的情况或者说是我对糖糖的情况产生了共鸣。当天凌晨6点余我在精神不稳定的状况下在校内论坛发布了我所谓的“精神病文学”,8点就收到了学校学工部的电话询问我的状况。我也只能表示歉意和一切都好(尽管可能不是那么回事)。当时的文字像伤疤一样难以回忆,但可以找到相关的描述。

2802234c22067fe6.png

所以再次强调。像我一样患有精神疾病的玩家,请谨慎考虑游玩,在游玩过程中若感到不适请及时退出。互联网和游戏只是虚拟,如果沉沦在其中,请及时触碰现实。

另一款游戏《密教模拟器》中,对抗入迷的武器是追忆和绝望,如果感到不适请及时触摸现实。

我搞不清楚OVERDOSE具体想要表达什么,又或者它什么都不表达。它只是互联网的真实写照。互联网就是现代的阿鼻地狱。它就像是一场互联网上织出的芥末味的梦境,并不适合每个人,但可以给予与其电波相同的人独一无二的震撼,尽管当事人可能并不希望体验第二次。

但我觉得只有一类人大抵是适合OVERDOSE的,虚拟主播及其粉丝。如果本身就是入迷的人,那么OVERDOSE也许是一剂良药。早期steam评论区大量虚拟主播粉丝表示受到触动脱粉,但现在又被大量发病文学淹没,像极了互联网生态。

最后是游戏本身质量的评测。游戏的故事并不复杂,也没有什么悬念,但优秀的表现力把故事讲得很好。但OVERDOSE的电波并不适合每个人,可能只有有过类似经历的在互联网的油锅中翻炸过的人,才比较能和其对上电波。但对于合适的人,它是一款值得原价购入的游戏。对于不适合的人,它一文不值只是互联网的垃圾桶里的一抹尘埃。

音乐部分,游戏本身音乐相当洗脑,循环的节奏与不错的主题曲为游戏增色不少,尤其是主题曲即使没有体验过游戏的人也能够享受。

steam好评率:95%

尽管如此,我仍然认为这是一款特殊到难以用常规方法打分的AVG。

Comment te dire adieu.糖糖

主播女孩重度依赖咱没玩过~

不过密教模拟器还挺有趣的~

寻找各种飞升成神之法~

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