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简单谈谈我对《艾尔登法环》的理解


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3 小时前, Halland 说道:

当你看到魂like与开放世界这两个标签出现在一个游戏上,你能想象出来他具体的模样吗?环相比于他的几位前辈,我认为难度是下降了的。

确实。而且这也是好事。

说实话也不能说是难度下降了,因为你拿传统套路打1.04版本的话会发现手感回归了不少。只能说一开始平衡没做到位导致逃课的奖励太高了,当比较bug的战技魔法和武器回归到正常水平后,这就是个老ass能翻滚蹭刀,萌新能法术出血逃课的合家欢游戏【??????】。

我觉得1.04的法环才是正常的,以前魂那种通关了都不知道那些花里胡哨的法术有吉尔用的状况才是不正常的。当然法环也有很多法术通关了可能大家也不知道有吉尔用,比如岩石崩盘和大泡泡,但至少有用的法术和祷告比例上升了,而且每个流派基本上前期也不至于很难玩下去。

我自己对本次宫崎英高游乐园的体验非常满意,并愿意在今后至少十年在完全没有创新的同类游戏上继续花钱。

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