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【会社介绍】Idea Factory中,我唯一追随的《otomate》


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本期关键词:

【任意Galgame会社】

 

已深耕超过20年的――Idea Factory

 

项目

简评

成立日期

1994年

简称

IF社

作品

文字类型、即时冒险等游戏。

周边

旗下作品的各式周边。

 

基 本 介 绍

Idea Factory是从千禧年前就创立的公司,
主要文字向游戏起家的公司,
再后来的2006年创立了子公司Compile Heart
隔年就创立了品牌《otomate》,
营业方针主要以Compile Heart进攻电视、掌机游戏为主,
otomate》则是主要发行女性向文字游戏为主。

otomate》成立之前的游戏。

年份

名称

2005

梦幻游戏 玄武开传 外传 镜之巫女
星の降る刻

2006

蜜×蜜ドロップス LOVE×LOVE HONEY LIFE
绯色的碎片

 

历久不衰的乙女品牌――otomate

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自从绯色的碎片发表之后,
IF设就尝到的甜头,
发现做文字游戏相当的赚钱,
知道现在仍可以用重置的方式,
来赚取一波钱财,
才会在2007年创立了专属品牌――otomate

 

*游戏类型*
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主打历史向,当然也有现代风格,
不过会有一个明显的特点,
不是废萌,更不会少掉特殊能力,
或多或少都会附带一些特殊能力的剧情,
若是寻找日本历史古风恋爱,
从这里可以找到许多佳作。

基于是主打恋爱游戏的关系,
所以会有相当多的男主角,
最近也有跟知名的乙女小说做合作,
比如《轉生成女性向遊戲只有毀滅END的壞人大小姐》就是其中一个合作项目。

*异业合作*

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从我来看这项合作游戏来说,
其实我非常认同这个计划,
首先破灭这款是算欧洲历史,
然后又一堆男人,外加有魔法元素的存在,
从这品牌的制作走向是相当契合,
而且基于有原作的情况下,
不用多加思考人物设定,
只要有一个好的剧本就可以了,
从感觉上,这个商业合作是成功的。


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说起合作更要从樱兰高校、梦幻游戏的时候说起,
对于恋爱相当敏感的品牌,
自然不会放过各种跟恋爱有关的题材,
若里面主打男色,更是会进行一个合作,
帮你制作游戏,同时维持自己的知名度。

 

*持续推新*
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2006年就开始不停制作恋爱游戏,
从不止于一个游戏平台,更是广阔的登入新平台,
但主要围绕在掌机上面,
比如索尼或是任天堂这两家的掌机为主。


然而基于2006年刚创立品牌,
尚未把基础打稳,
所以2006年那几年的恋爱游戏,

主要由IF社名号进行发售,
却不会忘记置入这社品牌,
基本上是属于年均十款上下的频率,
直到近几年就开始单纯用此品牌开始输出游戏。

之所以我会说持续,
2008年起均10款的作品年年制作
后续几年直到现在,产出都是年近10款的成效,
疯狂制作起恋爱游戏,到处卖男色,
更是补齐以往IF社所发行的游戏进行补充,
不论是追随旧游戏的玩家,
还是尝新游戏而来的玩家,
都可以体会到这历史悠久的作品集。

 

虏获了众多的太太的游戏――otomate

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*你知道吗*
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这样,可能不太理解otomate》的游戏到底有什麽?
从我熟知的绯色的碎片、薄樱鬼这两款较为知名,
也是最常被重置的作品,
毕竟作为当年女性向恋
爱游戏的天花板,
直到现在也有不俗的水准,

可能有人认为炒冷饭不太好,
但对于过往的制作都是在掌机上,
已经停产的机体,想要让人可以享受到这个剧情,
往往都是重制之路。



*实际内容*
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这之中的内容更是丰富,不论是驯男人,
还是跟男人一起去打怪解除世界危机,
还是穿越到过去重新建立一段爱情,
应有尽有,但主要还是历史取向的多。

实际使用的节庆有着基本的情人节、春节等,
更会有许多自创节日,
当然──这些节日的剧情不是重点,
最重要的是剧情图!
可以看到非常多的关于,
这位角色的另一面和专属服装,
发糖之多使人蛀牙的程度。

 

一个资金多的游戏品牌,多半会去制作后日谈,
看见更多主篇剧情之外的单纯的恋爱,
当这款游戏的主篇越严肃,
就会更显后续完结篇章有更加丰厚的糖分。

*真人公演*

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这会是挺大胆的行为,
很多恋爱游戏公司没有这麽多的钱,
去制作额外的真人公演,对于这个品牌,
总是喜欢尝试这件事情,只要这款游戏有足够的名气,
他就会去真人公演这款游戏,
让更多人知道这款游戏的存在。

 

我为什麽会追随?――otomate

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*只是执着*

只要我想要找乙女向游戏,
不论评价好坏我都是先来看这家公司,
最近又推出了什麽作品,为什麽我会如此喜欢呢?

我想,这就是一种执着吧,
毕竟会搞现代妖怪风格的恋爱游戏不多了,
更何况他不仅着重在历史向,
校园剧、时空穿越等题材都不会少,
加上理解女孩子的心理活动,这说来很不可思议,

但可以知到,或许曾有人是如此的单纯吧。

 

*只是好看*

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基本上剧情那些,会有很多的比较,
尤其现在作品繁多的年代,会容易贴标签,
一年可以出近十款游戏的公司,
在监制方面会有怎样的疏忽,都是无法避免,
但是――不管是那款游戏,每一个都是颜值担纲,
光是看看男色这件事情,我仍甘之如饴,
毕竟喜欢看精美的东西,很正常呀,
谁又不喜欢好看的东西呢?
若连看都看不下去了,
怎又会去说剧情怎又会去说背景设计等等东西呢?

 

我认为玩款游戏,能够享受到一方面就好了,
不论是剧情还是画面,只要有一个可以拿出手,
我认为这家制作就不是什麽不好,

不然一个总是在赔钱的作品,
怎又有办持续这麽多年,
却不会停止制作的脚步呢?

这麽一想,我会愿意去尝试看看这些作品,
光是养养眼也不错,
这仅是作为一个玩游戏非常单纯的人,
才会有这种想法,看看恋爱看看角色的耍帅,
即使在现实中难以出现,那也没关系,
毕竟,玩游戏不就是想要看到这些东西吗?
现实所无法看见的这些。

 

 

注释
静谧黑光 静谧黑光 275.00节操 十周年活动糖~
長谷川まなつ 長谷川まなつ 300.00节操 游记奖励200#10周年庆特别版+50%;补签卡x1(5月有效)
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2 小时前, 哥特的亡零 说道:

嗯?!?!?!?!:kl:

猴王出游戏啦!?而且还是Switch上的?!?!:kl:

 

:wn022:当然有出啰~毕竟猴王肯定是女性向的重点招牌呢()

做成gal肯定很好玩ww

攸薩看指路牌的时候拾起一片古怪的叶子,被河童用3节操买來高兴地吃掉了

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