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【一见如故,硬核JRPG的新生】 真 女神转生5评测与初见指南


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很久很久之前网络上就有日本三大国民JRPG的传说,勇者斗恶龙,最终幻想,以及???

这剩下的一款众说纷纭

有的人说是火焰纹章,尽管比起JRPG(角色扮演)更像SLG(战旗)。

有的人说是精灵宝可梦,但似乎没有那么王道,战斗方式也与其他两者有所区别。

在我看来的问题答案的是那个极致硬核的游戏,也是今天的主角,女神转生

Atlus,一个最近频繁出现在JRPG粉丝眼中的公司,今年在ns上代理发行13机兵之后便一直在画饼(给Joker加班),

很多一部分人都是在女神异闻录5中听说这个公司,但女神异闻录的本家,女神转生系列也发售了最新作品。

但是请注意,

 

不要带着女神异闻录的眼光去看待女神转生系列。

 

虽然每一代的剧情没有相联系,但他们都大致上有一个相同的背景,末世。

当你的行为不会受到别人谴责时,你还能保持你的良善吗?

当世界被毁灭之后拥有重新创世力量的你,

是倾向正义,认为一切当顺从神定下的法治,志高存在就是绝对?

是倾向混沌,世间万物当由拥有力量的人统治,只有强者才能生存?

还是将一切抹平,将超凡的力量从这个世间驱逐,创造一个只有人类的世界?

 

结局如何由你决定。

但剧情只是女神转生系列很小的一环。

真正让我爱上他的,是他硬核的JRPG体验

比起P5的日常,coop占了他的很大一部分,你可以通过gal一样的方法去变强。

ff7,剧情以及播片是他的亮点,蒂法真好看。

DQ11,王道的热血故事,高难度似乎并不是他的标签,延续的幻想风格,回不去的天空三部曲。

而女神转生5,那最初硬核的影子,还在他的内心。

 

当然,低难度下还是那个末世生存的故事,但如果你想挑战高难度,

勤劳的A社打工人,

可怕的面瘫前辈,

毁天灭地地母的晚餐,

投票史上难度最高的JRPG boss (伊丽莎白X不是)

至强至仁至善的大魔王(逢魔)

人修罗。

可以让你回想起,传统硬核JRPG的魅力。

 

最后提一下攻略相关,如果想追求极致伤害,主角加点主力,其次速。拿天剑从云或者胧一闪。

结局相关,只有在进入万古神殿才会触发结局分支,

如果想打人路线真结局,需要打赢湿婆,在婆苏吉旁边紫色传送门,湿婆弱冰,加点正常并不是很难。

平时的对话没有影响。

 

最后,祝您游戏愉快。

 

 

注释
辉光指引的幻想乡 辉光指引的幻想乡 30.00节操 纯文字评价且少字,鼓励奖。
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1 分钟前, 辉光指引的幻想乡 说道:

女神异闻录?那个游戏据说对电脑要求挺大的?不过你不建议插入点图片吗?纯文字解释往往有些无聊枯燥呢。:Genshin_Paimon_005:

并不是哦,女神异闻录是ps4的独占游戏,pc上可以用模拟器玩。

这次将的女神转生是ns的独占游戏。

总之,由于没有采集卡,拍照可能被饶罗翔。。。。

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1 分钟前, 辉光指引的幻想乡 说道:

额石锤是错觉了,那次在猫站上看到的女神异闻录,是在PSP游戏类别里翻阅到的,需要下载一打插件抱歉拉,另外LZ有空要不要补补图片优化一下排版啥的?:NEKOMIMI_PARADISE_38:

有空吧。。。。主要是得去网上找图或者截图,有机会一定补上

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8 分钟前, 久帝 说道:

很早就在V 上面 玩过了

虽然因为没有看攻略 没玩出真结局

还被动画透了一脸

实在是非常可惜,上pc之后我也没心思再玩一遍了,只能说第一次的体验真的非常震撼。

mhs117在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的4节操封口费。

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1 分钟前, mhs117 说道:

实在是非常可惜,上pc之后我也没心思再玩一遍了,只能说第一次的体验真的非常震撼。

我个人也是更喜欢P4g那种轻松氛围的

P5R玩到一多半有点玩不动了(玩了也知道为什么不能继承P5就是了 但还是心累啊)

所以P5S也一直压着

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我也在坛里写过真女神5的评测:SS08:

相较于P5,我个人还是更喜欢SMT5。P5的战斗系统还是过于简化,玩法深度不够,而且个人不喜欢日常逛街环节。

SMT5就是无尽的塔塔开,战斗系统也比P系列有意思很多,不过smt5还是把战斗简化了,新玩家也能很好上手。

SMT5的地图改造真是ATLUS的一次大胆的尝试,而且做得也比较成功。这小箱庭地图的游玩体验真的要比传统迷宫有意思的多,更别说真女神之前的第一人称迷宫,要是延用老迷宫模式,我估计很多人都玩不下去。

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