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【游戏测评】还记得那只穿越千年还要与你相见的樱花色的兔子吗?


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文章写得不错,游戏本身也是好游戏,文章发在公园里没什么问题,不过参加恋园游记活动就不太适合了。

一方面,公园本身强调“galgame”这一性质。galgame的定义很宽泛,但【强调以文字叙事为主要元素】这个核心不能丢;

另一方面,恋园游记作为公园常驻活动,更强调这个性质。并不是说同人游戏不能投稿,但【以文字形式为主体】和【随笔内容以剧情或剧本为主体】这两点是不可或缺的。

mechanica虽然是同人游戏里剧本质量较高的,但仍然不是以文字为主体,而且你的文章内容里也大部分都是谈及游戏性、H机能等环节,对剧情或剧本的描述太少。

所以,帖子本身没问题,但没法参加恋园游记的活动。

至于把帖子移到同人区,还是在公园作为普通的讨论贴,这个可以看你的想法(

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22 小时前, Hersey 说道:

:mx051:

关于加粗段,持疑。

我觉得本作在本质上就是视听小说吧,只不过是用RPG做的,

就类似我用TXT写的文字,而不是word,但不会改变本质吧,

基本上就是文字冒险类游戏,主要的玩家操作在实际上也只有选择演奏的乐曲,

剩下的全部都是文字解谜,因为还是推荐大家自己去体验游戏,

所以并没有对实质的剧情展开叙述,(涉及剧情的随笔在文区呢

如果你认为mechanica算是galgame我觉得还没什么问题,但它和视听小说可不沾边啊。

Visual novel的定义可要比galgame严格很多,对一些原教旨主义VN爱好者而言连出现选项的游戏都没有资格叫VN,更别提RPG了(

不过问题不在这里,我说的mechanica文字内容占比太少不只是说文本量,还包括叙事结构和世界观构建等等,甚至涉及剧情展开由逻辑主导还是事件主导等等,这个其实没必要细讲(

而且最关键的问题是在于:【我认为你的这篇文章可以发在公园,但不可以参加恋园游记活动】。

恋园游记并非普通的感想交流,更强调“游览和记录”,推荐并不是本意,因此无法避免对剧情的描述和剧透。而这里的“记录”是记录什么?当然是作为galgame更加本质的剧情和剧本。你的文章里涉及具体剧情的文字几乎没有,又何谈游记呢?就像我们写日记的时候,总是要记录下今天发生的事,而不是只写今天很开心但世界很混乱,对吧?

至于你提及的在文区发表的涉及剧透的感想文,也是要比这一篇更符合恋园游记的模式。如果想参加这个活动,不妨在自己的时间允许范围内写一写类似的东西吧(

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8 分钟前, Hersey 说道:

:mx051:

倒是也没什么关系,毕竟本来就是给大家做个推荐,活动也没必要硬挤啊。

能给莫比乌斯环爱好者推荐到就行了,没必要再为了活动捏一篇剧透的东西破坏其他人的探索欲了。

:UI_EmotionIcon26:

大家对于自己认定的类别都好严苛的呢,以前还想做个视听小说的呢。(我觉得这作本身本剧内容,loser/s社团应该是做个视听小说,估计是尝试新花样做成RPG了)

对是不是galgame之类的定义每个人的想法都不一样,这个不需要很纠结,按自己的想法做就行(

我站在公园的角度上来讲是欢迎这篇文章,只是提醒一下不会按恋园游记的投稿来处理和发送奖励,你对这一点没有异议的话就没有其他问题了。

另一方面,能引发一些关于游戏性质的讨论也不失为论坛除了资源和推荐测评之外的另一个亮点,我还是挺期待的:mx059:

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