热门帖子 攸薩 发布于七月 7, 2022 热门帖子 分享 发布于七月 7, 2022 · 只看该作者 剧 情 寻找事故的起因 就这样接下了案件的主角,原以为是一件简单的案件,却被迫卷入一场, 拯救世界存亡的局面中。 评 分 剧情紧凑的小品RPG 项目 评分 简评 剧情 ⓽ 每个剧情都有关联性。 玩法 ⓼ 回合制战斗与探索游戏。 画面 ⓽ 探索选用大地图形式。 内容 ⓻ 一个大案件结束就没了。 配音 ⓻ 音效自然,无异样。 系统 界面、战斗、大地图 系 统 界 面 点击X建可以进入到游戏选单。 大多的特殊装备都要从探索中寻找。 大 地 图 游戏进度到可以自由行动的时候, 可以从大地图中移动。 不过再选择的时候要三思, 不论去那个地方就会消磨掉时间。 若没有抓住时间进行迷宫探索, 会少掉某个彩蛋。 探 索 系 统 自由行动的时候, 可以选择去五个地方进行迷宫探索。 充满随机性, 但是每次负面事件, 都会减少血量, 需多加把握战斗时后补血。 战 斗 系 统 回合制战斗,技能多半透过装备取得。 想要特殊装备得在战斗地图中取得,探索各种光点或是解除机关,都有可能有收获。 心 得 改变的环境,不变的信念 悬疑开场 | 仅仅是个暖身 剧透 神秘的失窃案搭配上一个怪异杀人手法,当初以为是要展开侦探系剧情,结果却走向了拯救世界的路途,不过游戏的开场真的是挺吸引人的,后续进入到大地图后,就感觉这游戏美工挺好的,地图探索更是处处有机关。 不过会如此明显的再闹事情的反派,这时候就不是刻意的降智,而是为了吸引人,然后达成自己的目的,来迷惑所有人的视野,连作为玩家的我都在想这次要偷什麽,结果却不是如此,剧情上的编排挺用心的。 当正式进入主题之后,处处都可以看到作者想要表达的事情,从以前留下的东西不应该被用异样的眼光,更是不能用常理去对待所有的人事物,那怕正常遇上的妖怪都是恶的,也不能一概这样认为,要保持着给对方一个机会的想法。 濠镜之谜 | 镜为主题的故事 剧透 接下来所有战斗画面都再镜里面,镜子可以呈现出所有的面貌,一但设置之后,就开始记录了这个世界的点点滴滴,透过镜子可以看到世界的另一面,更可以借此穿梭所有的时间,将不同时间的空间映射,这就是作品对镜的解释。 即便如此,反派自然是想要透过这种现象,来搞事,不过可惜的是,这样种大事不可能一次就成功,更不是一个短篇就可以描述完,后续虽然粉粹了这次反派的野心,却无法阻止反派下次的酝酿,毕竟作者可能还想要继续延续这个故事呢。 有一个挺妙的编排,为了让剧情可以合理推进,每一次再探索到中午之后,就会来通电话,告诉自己什麽时候要出动,就突然有点忘记这是个现代架空的故事,每次看到通电话就格外的新奇,明明就是一个悬疑开场,拯救故事,搭上现代风之后,就戳中了笑点呢。 假使悔恨 | 仍不能用过去杀现在 剧透 最终反派依旧会得逞,不然主角要怎样去拯救世界呢,然而越是顺利的反派,容易让事情失控,原先我是这样想的,其实对于反派来说,可能失控也是在他的计算之内,毕竟想要拿到宝物,总要有人需打倒守护者呢。 守护,是要保护自己所拥有的现在,对于被封印的失败者来说,想要取回过去,就是再守护自己那时候的当下,看见如今跟自己要守护的模样完全不一样后,就毅然决然的认为,自己所守护的一切都消失了,全都是自己没能护住这些, 镜――曾经看见了我有的现在,用镜之力将世界反转,覆盖过去,我想,这是一种守护,只是角色的立场,导致对方是再毁灭世界。 为了守护,大家站的立场不同,主角的现在就是当今的情况,就算过往的人选择,导致过去的人看的不顺眼,也无法怎样,毕竟这都是当初人们的选择,若要否定现在,重回过去,就等于扼杀了现在的自己。 真的遇上很后悔的时候,想过当初如果我选另一条路,会不会更好,如果我真的可以回到过去,再一次的重新来过, 是否就是把现在的自己给杀了,用过去的自己来决定之后的自己如何活下去,这样一想,不同选择下的自己,都是自己,为什麽得要当现在已经成形成了,却要让过去的自己成为那个凶手, 来决定只有那边的自己可以活下去呢。 结 语 正因为不能重来,所以要谨慎 世上没有后悔药,更没有回到过去改变现在,对于当下,我仅仅只求可以不要后悔,就算后悔了,就是再以后的选择更加谨慎就好了,过去不是用来沉浸与悔恨,而是要记住这些教训,使自己未来不再后悔。 就在这边祝上一个所有人都加油! 召唤阵~看完就表情示意就好,毕竟回复要跟主题相关~ 剧透 @奈々原風子 @XdbX @饿掉鱼 @卫宫切嗣 @悠哉卡萌睡大觉 @雨宫晓雨@水墨潇潇 @哥特的亡零 @星落OFFICIAL @掌上萌助 萌小雨 @mahaoyu74108 @lemon19 @Tokur @枫翎月影 @默宇千穹 @静谧黑光 @小明の @星野yana @Sille希尔@影喵喵@骚男 @ACOSO 剧透 愚者乐园 剧透 导览 注释 星野yana 150.00节操 版主推荐并作为示范帖 星野yana 300.00节操 测评糖!!!排版精美!文笔流畅!介绍详细! 星野yana 150.00节操 新手任务糖!!!!排版太好看啦!!!!!!!!!! 8 6 链接到点评
syd 发布于七月 7, 2022 分享 发布于七月 7, 2022 · 只看该作者 打破十小时零回复惨案!(心疼可爱的皮卡 你的评测写得很好(文案也好、配图也好、排版也好),但是推荐的这款游戏好像不太能打(评测被游戏拖累了www 我又认认真真从头到尾读完了一遍,还是没有想玩的欲望…… 个人觉得玩法上没有什么亮点(也可能是我太挑剔了? 话说你是真心觉得「美工挺好的」吗?(我盲猜一个:都是找的免费美术素材,不是看不起免费素材,主要几张凑一起的立绘根本就不是同一个画风好伐 漫画式分镜的过场 CG 倒是可圈可点,还有波折不断的剧情,都可以看出作者的用心,只可惜不是努力了就一定能做出佳作 就和皮卡的评测一样,并不是付出了就一定会得到收获呢,我很遗憾,这个世界还是残酷的啊(摸摸头 链接到点评
攸薩 发布于七月 7, 2022 作者 分享 发布于七月 7, 2022 · 只看该作者 1 分钟前,syd说道: 打破十小时零回复惨案!(心疼可爱的皮卡 你的评测写得很好(文案也好、配图也好、排版也好),但是推荐的这款游戏好像不太能打(评测被游戏拖累了www 我又认认真真从头到尾读完了一遍,还是没有想玩的欲望…… 个人觉得玩法上没有什么亮点(也可能是我太挑剔了? 话说你是真心觉得「美工挺好的」吗?(我盲猜一个:都是找的免费美术素材,不是看不起免费素材,主要几张凑一起的立绘根本就不是同一个画风好伐 漫画式分镜的过场 CG 倒是可圈可点,还有波折不断的剧情,都可以看出作者的用心,只可惜不是努力了就一定能做出佳作 就和皮卡的评测一样,并不是付出了就一定会得到收获呢,我很遗憾,这个世界还是残酷的啊(摸摸头 基本上从纯使用内建素材的大部份rm游戏下, 会愿意拿图片去改,甚至愿意自己立绘的情况下, 这款游戏在我心中算是美工下挺多公夫的, (可以理解完了二十多款纯用rm内建的游戏后,看到这种会很眼睛一亮吗) 不过对于我来说剧情才是重点ww 而且我的评测偏向心得走向,顺便让人知道还有这款游戏噢x 链接到点评
syd 发布于七月 7, 2022 分享 发布于七月 7, 2022 · 只看该作者 4 分钟前,攸薩说道: 基本上从纯使用内建素材的大部份rm游戏下, 会愿意拿图片去改,甚至愿意自己立绘的情况下, 这款游戏在我心中算是美工下挺多公夫的, (可以理解完了二十多款纯用rm内建的游戏后,看到这种会很眼睛一亮吗) 不过对于我来说剧情才是重点ww 而且我的评测偏向心得走向,顺便让人知道还有这款游戏噢x 也就是总结向,而不是安利向对吧,了解~ 你玩得开心就好啦w 虽然 P1 我也有号,对 RM 游戏还是有保持一定关注 但其实我个人是不太会玩名不见经传的微型RPG作品(开的坑太多了,没那么多时间去一一试错 引用 「名不见经传」是相对来说,比如《佣兵的冒险》这种其实也算小众(我相信论坛里很多人连听都没听说过),但在特定圈子里其实有讨论度和口碑基础 syd收和谐资源时被小萝莉围观良心发现失去-3节操 链接到点评
攸薩 发布于七月 7, 2022 作者 分享 发布于七月 7, 2022 · 只看该作者 刚刚,syd说道: 也就是总结向,而不是安利向对吧,了解~ 你玩得开心就好啦w 虽然 P1 我也有号,对 RM 游戏还是有保持一定关注 但其实我个人是不太会玩名不见经传的微型RPG作品(开的坑太多了,没那么多时间去一一试错 以前到挺常过去看的,现在发现太多开了又不补,或是短篇没有收尾就渐渐不想过去了( 不过这是已经算是告个段落,类似一场电影最后埋伏笔的感觉(?) 毕竟总结向的评测比安利向更不吃香ww 若没有玩过想要有人回应真的是太为难观众了 链接到点评
哥特的亡零 发布于七月 7, 2022 分享 发布于七月 7, 2022 · 只看该作者 感觉剧情有点意思啊 话说澳门以前的原来名字是濠镜!俺还是第一次知道,刚才俺还去查了一下 游戏作者真的是有心了 链接到点评
攸薩 发布于七月 7, 2022 作者 分享 发布于七月 7, 2022 · 只看该作者 3 小时前,哥特的亡零说道: 感觉剧情有点意思啊 话说澳门以前的原来名字是濠镜!俺还是第一次知道,刚才俺还去查了一下 游戏作者真的是有心了 咱也是玩游戏才知道呢,不过剧情虽然是套路的波折,但至少看的还不错 链接到点评
饿掉鱼 发布于十二月 20, 2022 分享 发布于十二月 20, 2022 · 只看该作者 于 2022/12/16 于 PM7点30分,deryuki说道: 这个版面怎么好看是怎么编辑的呀有没有教程呀 可以在word里面编辑成想要的样子再粘贴到论坛上。还有回帖请注意最后回复时间不要挖坟 链接到点评
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