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RPG游戏里,高强度的重复内容和唐突的剧情杀哪个更让人厌恶


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发布于 · 只看该作者

重复内容完全忍不了

这是最下作的游戏制作手段,几乎等于明示「我整不出活了,复制粘贴拖游戏时长」

真正好的重玩体验是可以让人爱不释手意犹未尽的,比如各类 roguelike

发布于 · 只看该作者

没有任何奖励的重复劳动是世界上最让人恶心的事!!!!!!!!!!!!!!

剧情杀最好不要是骗你操作到死的,道具都用完了你跟我说剧情杀,起码把我道具还回来吧!!!!!!!!!!

发布于 · 只看该作者

都挺讨厌的。

重复内容就纯纯拖时间,就是游戏内容缺失强行凑数的表现。

普通剧情杀可以接受,但是唐突的没有任何铺垫的剧情杀感觉就是作者剧情叙事水平有问题。

(感觉这几行文字攻击性好强啊hhhhhhh

发布于 · 只看该作者

重复内容真的不能忍,剧情杀的话主要看躯体剧情表现吧,只要之前有伏笔或者剧情合理就行,最烦的就是那种让你打起来好像努努力就能打过,结果打半天最后才发现是必败的那种才是真的傻逼

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