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【新手任务】从推箱子开始——《Patrick's Parabox》评测


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       大家好,这里是reflectK~     

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 说起推箱子大家应该都不陌生,无论是在GBA上还是诺基亚上,推箱子都是和俄罗斯方块与贪吃蛇并列在一起的三大游戏。它首次出现于1982年,历经40余年的岁月,它仍活力不减。近年来推箱子类游戏中好评如潮的也不少,例如《Baba Is You》《文字游戏》,不过这两款游戏只是以推箱子为基础,事实上难点在于其他的解谜。而2022年发售的《Patrick's Parabox》(又名《帕特里克的箱子无穷奇遇》 )似乎是最像原版推箱子的游戏,和原版推箱子一样,只需要把“箱子”推到指定位置就能过关。

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1-1 似乎只是普通的推箱子

       

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不过,光凭如此,是如何拿下Steam1200评价99%好评的惊人成绩的呢?很快,当几关入门关卡通过之后,《Patrick's Parabox》开始展示其不同于普通推箱子的部分,

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1-4 在箱子里推箱子

        没错,游戏中增添了新的方块,可以把其他方块推到这种方块里,利用里面的通道解决正常无法完成的问题~

        这使得游戏在普通的推箱子上又增添了一个新的维度,让它能创造出很多原版推箱子不可解的谜题,也让游戏有了更多的趣味性。

        不仅如此,游戏里特殊的箱子都能进行互动,例如你可以把一个内部有空隙的箱子嵌入另外一个有空隙的箱子——就像这样:

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2-4 把箱子推到在另外一个箱子的箱子里(哎呀

       

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接下来,几乎每一小章都会引入一些新的元素(正如同《切绳子》《小鳄鱼》等游戏一样),不断的向玩家介绍独特的要素,例如第三章出现的空白箱子,第五章出现了包含整个关卡的箱子,第八章的传送门箱子,第十章的引入的“开放”外部,第十三章把玩家也变成了特殊的方块,十四十五章则让玩家能操控不同的方块完成解密,十六章以后更是引入了“悖论空间”和无穷大无穷小,让玩家感受到充足的挑战(或是折磨)。

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3-2 空白箱子让蓝色箱子可以自由移动

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5-2 关卡之中有一个和本身一模一样的箱子 可以利用它的性质

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8-2 传送门箱可以让箱子在两个传送门箱之间传输

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13-1 玩家本身变成可以“吃”箱子的箱子

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15-2 玩家可以操控不同的箱子或是墙壁

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18-11 多重无穷大与无穷小和嵌套与悖论空间的运用

       

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        到最后期,玩家还需要了解一定量的集合论知识,才能搞清楚大部分人玩这个游戏内心最真实的三个问题——“我在哪?我在干什么?这关这么过?”

        总之,《Patrick's Parabox》是一款优秀的独立游戏,非常推荐购买,正如它的名字一样,Patrick要达成box的目标,同时不掉入paradox的空间。配合优秀的主线关卡设计,无论是解谜游戏爱好者还是一般玩家都不应该错过~

        个人评分:9.5/10,缺点是游戏后期的思路可能过于抽象,但它无可置疑的还是一款优秀的游戏。

        和Patrick一起来推

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箱子imageaaccc67b52155efa.png

吧!~:SS08:

 

 

 

 

话说阅读本文的过程其实也算是一种套娃推箱子不是吗

参考资料:[1]:Wikipedia: The free encyclopediahttps://en.wikipedia.org/wiki/Sokoban

[2]:https://store.steampowered.com/app/1260520/Patricks_Parabox/

[3]:https://www.bilibili.com/video/BV1YT4y1e7Js/

,由reflectK修改
注释
星野yana 星野yana 265.00节操 评测分!!~~!~!~!~!!
星野yana 星野yana 114.00节操 新手任务白金啦啦啦啦啦啦!!!!!!!!
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  • reflectK将标题更改为【新手任务】从推箱子开始——《Patrick's Parabox》评测

推箱子游戏吗:b11:

我还记得小时候第一次接触手机(那时还是用翻盖手机),那个年纪对新鲜事物都很感兴趣,看到老爸的手机眼睛就移不开了,拿起来就胡乱按上面的按钮,后来不知怎么的学会了按解锁键,把玩几下就会操作手机的功能了

那个时代的手机功能就是打电话,收发短信,还附带有一点娱乐功能(没现在的丰富,真正的手机电话)

反正那时接触手机最吸引我的还是娱乐功能(谁不爱玩),里面的小游戏就有推箱子、贪吃蛇之类的经典游戏

大概算是电子游戏启蒙吧:b2:

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1 小时前,蓝色妖只因说道:

推箱子游戏吗:b11:

我还记得小时候第一次接触手机(那时还是用翻盖手机),那个年纪对新鲜事物都很感兴趣,看到老爸的手机眼睛就移不开了,拿起来就胡乱按上面的按钮,后来不知怎么的学会了按解锁键,把玩几下就会操作手机的功能了

那个时代的手机功能就是打电话,收发短信,还附带有一点娱乐功能(没现在的丰富,真正的手机电话)

反正那时接触手机最吸引我的还是娱乐功能(谁不爱玩),里面的小游戏就有推箱子、贪吃蛇之类的经典游戏

大概算是电子游戏启蒙吧:b2:

是的~ 很优秀的推箱子游戏,打折的时候可以入~

大部分人的第一款电子游戏都是推箱子、贪吃蛇、俄罗斯方块或者超级玛丽之类的吧()

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3 小时前,reflectK说道:

是的~ 很优秀的推箱子游戏,打折的时候可以入~

大部分人的第一款电子游戏都是推箱子、贪吃蛇、俄罗斯方块或者超级玛丽之类的吧()

可惜现在的小孩的第一款游戏尽是些换皮氪金游戏,要是我的话肯定会推荐玩任天堂的游戏,玩还能锻炼思维能力:b2:

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25 分钟前,星野yana说道:

咱之前有看到过这个游戏的说!!感觉是一个很想法的设定呢!!!

不过嵌套的太多有点会让人迷糊的说!!

我是谁,我在哪,我要干啥!

不过咱还是很喜欢这种很有创意的游戏的说!!!:Genshin_Gorou_003:

虽然后期难度确实很大 但不得不说是非常有自己的想法 把推箱子这一古老游戏改编成了这样~

和《baba is you》一起是我最喜欢的老游戏改编~

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7 分钟前,Kris Dreemurr说道:

:wn018:噗 你想推荐什么 老游戏还是新的 现在的小孩也接触不到ns之类的啊

那就看舍不舍得买switch了(不要国行)

游戏主要还是得看任天堂的,他们太会了,他家游戏都是全年龄向,比方说像马力欧系列、耀西的手工世界。大点的可以玩动物森友会,或者玩switch sports

毕竟switch是可以和孩子一起玩的,自己玩别的也可以,当然前提是资金充足,与其让他们玩劣质手游降低素质,还不如与他们同乐,增进关系,而不是手机扔给他,自己就可以万事大吉了,那样不仅浪费了钱,还把坏的给学了,后悔了又把锅甩给游戏,这就是所谓中国式家长的教育方式?

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2 小时前,蓝色妖只因说道:

那就看舍不舍得买switch了(不要国行)

游戏主要还是得看任天堂的,他们太会了,他家游戏都是全年龄向,比方说像马力欧系列、耀西的手工世界。大点的可以玩动物森友会,或者玩switch sports

毕竟switch是可以和孩子一起玩的,自己玩别的也可以,当然前提是资金充足,与其让他们玩劣质手游降低素质,还不如与他们同乐,增进关系,而不是手机扔给他,自己就可以万事大吉了,那样不仅浪费了钱,还把坏的给学了,后悔了又把锅甩给游戏,这就是所谓中国式家长的教育方式?

马力欧和星之卡比系列都很不错~

阖家欢乐型

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23 小时前,蓝色妖只因说道:

那就看舍不舍得买switch了(不要国行)

游戏主要还是得看任天堂的,他们太会了,他家游戏都是全年龄向,比方说像马力欧系列、耀西的手工世界。大点的可以玩动物森友会,或者玩switch sports

毕竟switch是可以和孩子一起玩的,自己玩别的也可以,当然前提是资金充足,与其让他们玩劣质手游降低素质,还不如与他们同乐,增进关系,而不是手机扔给他,自己就可以万事大吉了,那样不仅浪费了钱,还把坏的给学了,后悔了又把锅甩给游戏,这就是所谓中国式家长的教育方式?

:45080532_SSA(1):你不得给他们抛个引子
而且买不买这种事一般还是家里人说了算吧

他们父母都不一定乐意看孩子玩游戏 更别说要额外支出了

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1 小时前,Kris Dreemurr说道:

:45080532_SSA(1):你不得给他们抛个引子
而且买不买这种事一般还是家里人说了算吧

他们父母都不一定乐意看孩子玩游戏 更别说要额外支出了

那就是另外一种情况了,毕竟不止有电子游戏作为娱乐消遣,也可以去进行室外活动,但是....

这里就涉及到一些家庭、社会问题了,不好细说

 

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13 分钟前,reflectK说道:

cod对于小学生来说还是太过了吧()

那确实:b2:

不过我还真是这么过来的,不止cod,还玩了需要速度热的追求,那时还是正版光盘,我玩的很多游戏都是我爸那里知道的,我那个年纪根本就不知道在哪得到游戏,能玩的就只有这些,家里网速还龟速先:b12:

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24 分钟前,蓝色妖只因说道:

那确实:b2:

不过我还真是这么过来的,不止cod,还玩了需要速度热的追求,那时还是正版光盘,我玩的很多游戏都是我爸那里知道的,我那个年纪根本就不知道在哪得到游戏,能玩的就只有这些,家里网速还龟速先:b12:

某种意义上也不错 至少从小接触的就是优质游戏

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