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【阵营战】谈Galgame时当然绕不开“幻想”


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6 分钟前,夜影说道:

这个阵营看着好像照顾了各个口味的,但其实很难均衡。
很多游戏都是各种属性都来一点,那不如跳出角色属性这个框架。

确实是这样,看来是我太局限了

月晓在动漫资源区买下了无路的本子,结果在回家路上被警察叔叔查获,失去了-3节操

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刚刚,夜影说道:

结果还是第一眼的是本命吗?

嗯,而且还是隔壁终点的买的第一称号(买一个要很多金币,要几千来着)

而且那作确实是八月作唯一一部剧情的

月晓在语音区一展歌喉时,遇到了路过的管家星探123,受邀加入歌姬团并获得了5节操的打赏。

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11 分钟前,夜影说道:

正常,战力有限嘛。

虽说倒了不一定就出不了作品,但对这个业界来说,苟活着一般都比死了强。

确实是这样,比如戏画退出,转战全龄

月晓在华山论剑时惨中面目全非脚.-2节操

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14 分钟前,夜影说道:

那个主要就是上层的安排了,KEY也是一样的,母公司也没放弃R18,品牌战略而已。

是啊,主要就是战略,不过还是觉得有点可惜.......

听说戏画最终作那部r18的机甲游戏甚至连回想栏都没有,震惊

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2 分钟前,夜影说道:

虽说黄油不会消失,但是黄油的形式肯定是要变的。
所以在R18的道路上走,面临的挑战不必一般向的少,甚至更加严格。
毕竟人力物力都不必一般赛道。

是啊,而且同人游戏也一样很卷,现在好多也发展起来了

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7 小时前,夜影说道:

同人目前比较谜,某种意义上来说引擎的平民化给更多人以机会,对传统游戏厂商的冲击比较大。
看另一方面质量把关更多地直接交给了消费者,良莠不齐的情况普遍。
lose都跑去搞降维打击了。

确实...

lose去做音声了呢

kr引擎的普及导致很多人都有机会来做

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