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游戏中的剧情怎样会让主角成长呢?


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追忆是现在美好的宝藏,
看到的宝物就是少女。

 

 

 

 

──阵营宣告

 

 

眸中少女
说起成长,不少剧情都会让少女成长,
那款作品中的少女,会感受到她,成长了。

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我的选择为
星座彼氏

 

建议有玩过
再看个人见解

 

 

 

~个人见解~

剧透

 

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你有设想过怎样的成长吗?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

成长是一个必经的过程,
说到成长,
你想起了那些
?
想起了成长过程中必经的痛,
想起了成长过程中美好的甜,
想起了成长过程中难忘的亿,
然而游戏中的少女,
若排除那些,
光怪陆离、神奇设定和许多多,
跟现实相近又相异的情况,
就这样透过荧幕,
看见少女逐渐的成长,
甚至脱离了所谓的少女,
从成人迈进的时候,萤幕后的你,
会挽惜这少女绍光易逝,
还是感动少女已经成长了,
再也不用怕未来的种种,

这样成长中已经带来了无数的勇气,
还有持续走下去的坚毅精神,
柔弱的外表下,
有着比谁都要坚毅的心,
有着比谁都要努力的心,
有着比谁都要执着的心,
面对未知的未来,她的眼中,
不惧所有任何的未知,
反倒会笑着面对那些,
竭尽所能的面对,
毕竟她已经不在是往日的她,
更是往日的她,
所集合而成的现在的她。


然而并不是所有作品的女主,
都一定要经历多沉重的过去、
残酷的生活及肃穆的周围,
如果不讨论,
有多痛的过去及跨过伤痛后的成长,
而是比较贴近生活,
那样校园中的青春,

就现在的自己看到以前青春期的她,
所有着各种烦恼,
还有未来她长大后,
跟同学一起追忆当初的酸甜苦辣,
到不是更容易映射到自己,
从女主身上,
看见那无比相近又不相似的经历,
那样自己是否能像女主笑看过去,
或是接纳起过去那样苦恼的自己,
对现在任何的烦恼,
都不在执着且难受,
想着如何越过呢。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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说到过去,你先想起什麽?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

星座彼氏的夜久月子,
游戏中一天天的描述,
她在学院中的各式各样的经历,
同时本人也不会排斥去承担什麽,
反倒欣然的接受许多职位,
或许从我们来看,
同时身兼学生会书记、班级保健委员,
还有弓道社女子组比赛人选及繁重的高中课业,
全部都可以达成,
到底对方是怎样规划行程,
是带着怎样的想法面对,
如此充实的高中生活,
却不会叫苦,
不会说一个人能力有限,
能做的事情有限,
而是努力地生活在其中,
每件事情可能不是做的最完美,
却是让人最满意的情况,
当月子毕业后,

游戏中的描述就让我知道了,
月子并不是什麽都没想,
更不是所谓的滥好人,
无法拒绝才去做的,
那样无奈或是毫无设想的情况。

 

因为我想做,
而且当初我没有做这些事情,
毕业后的现在,
我是又怎样可以跟你们分享呢
?
又怎样有办法认识到我所喜欢的大家呢?

月子这番话,我就惊觉,
所谓的吃苦当吃补,

过去的辛苦是现在美好的回忆,
月子透过荧幕这样跟我传达,
若是过去没有去努力过什麽,

没有逼自己做更多,
经历更多不一样的人事物的话,
在遥远的未来,
还有什麽可以追忆呢,
还有什麽可以分享呢,
并不是跨过痛苦才可以成长,
而是让自己去经历过,
去坚持下去一件事情,
可能看起来不是很伟大,

却是实在的一点点在成长,

最终成为自己最理想的自己,
成长为自己可以跟别人说,

我现在是很欣慰当初我有做这些,
现在才会成为这样的人。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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是否体会过看不见的成长?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

如果游戏中仅仅是游戏结束后,
让月子这样读白,
我可能无法深刻的理解到,
月子是怎样成长的,
却是用一场同学会,
大家欢笑的过程中,
每个人都在笑着说过去是怎样,
并带入过去的片段,
同时月子每个人都可以聊,
每个人都可以分享,
不论那位同学高中跟自己,
可能不是一直相处,

但总会有类似的经历,
那就是月子在高中的时候,
不管什麽都接触,

更是与许许多多同学交流,
现在几年过去的同学会,
不管谁都可以在回忆中看见月子的身影,
更别说没有话聊,
倒是每个人都想要,
过去跟月子说说当年的一切,

相信着月子可以理解,
自己所说的是何事何物。

 

让过去不再是一场属于自己的回忆,
而是成为跟大家一起回味的美好,
这样的做法,比起自己想起过去,
兀自感概更容易,
会把记起过去的努力,
成为自己未来踏实的地板,
步步的走向更好的未来。


这高中三年和毕业后的几年,
月子的个性并无太大的差异,
也没有所谓成长,
必须得要跟过去不一样的想法,
更没有成长,
就是要经过大起大落才会成长,
而是自己不变应万变,
自己坚持选择自己所要的,
事情不是用来拒绝逃避,
而是来面对挑战,这样的心态,
在一次次的处理事情后,
是有让月子成长的,
并不会说看起来月子已经很成熟了,
所以不用成长,
而是她没有逃避的心,
才会让她成长。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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若能选择,谁会想经历痛苦?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

身体会随着时间渐渐的成长,
若是少女多半是,
在高中或是高中之前几年,
从游戏中是很难看到,
身体有怎样的成长,

而是会着重,
在少女细腻的心灵是如何成长,
有的游戏选择用自己跨过苦难,

有的游戏选择用做出一个选择,

有的游戏选择用最平淡的方式,
做出一个朴实的成长,
在玩过星座彼氏前,
我也认为少女要成长,
得要痛过才行,
不然怎会有所谓,
前后不一样的做事风格呢,

玩过星座彼氏后,
就不会产生这种奇妙的想法了。

 

反倒会想着那些少女,
在游戏的背景下,

非得要经历磨难,
用痛苦来成长,
非得要做出选择,
用割舍来成长,
其实会更加引起观众的心疼,
玩多了也不会想着,
少女成长之后的点滴,
倒是想着那时候少女有多痛苦,
现在的笑容又是体会过那些才笑出来,
感觉有根刺或是不够贴近生活,
而记忆不住太多成长后的少女。

 

如果可以让少女们选择如何成长,
我想不会有那个女主,
会说我要痛过来成长,
而会想要平淡的过生活,
体会一些小小的烦恼,
每个事情都是选择后,

才发现其实没有这麽难的单纯生活,
却因为游戏背景,
导致少女们的成长是如此的难受,

可能之后少女们,
不会在面对各种困难而有所犹豫,
会更坚毅的走下去,
面对那些残酷的未来,
好像没有尽头,

也让我的心情失去了一种美好的休止。

 

可能是心疼很多少女的成长太过严峻,
我就无法用经历悲惨而成长作主轴,
而是选用简单且贴近平凡的方式,
来进行描述,
常说平淡就是幸福的开端,
轰轰烈烈的生活,

很难得到所谓的平静,
即使在轰烈之下得到的平静,
也无法忘记那轰烈对心灵上,
造成的冲击,
纵使之后简单的生活中,
只要一个简单的契机,
就会让少女想起那充满苦的过去,
表面上的笑看过去,
实际上内心的波澜,
又有谁可以理解呢,
又有谁可以讲述呢,
即便说出来了,
也无法真的忘却过去,
只能将过去当做不是一回事的,
去讲着没关系罢了。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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是否为我一手制造的悲剧?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

每个少女的成长,
都是基于自己的选择才会成长,
若是都不去选择,
想要逃避,
想要营造一个成长是很困难,
同时透过游戏,
一方面也是跟观众传达,
一个成长是需要选择,
不过这选择会让自己,
体会到什麽就得要自己思考了,
若是都不选择也是可以过着日子,
那样的日子就是选择一条,
不选择的道路才会面临,
但是剧情中自然,
不会给一个不做选择的少女,
有什麽好的日子,
总会有剧情上必经的事件,

让她做出更好的选择,

而不是选择逃避,
或是不选择这几条路去走,

虽然有男主的存在,

但是男主一次能陪多少人呢,

剩下的少女不就得要自己去面对了吗,
那样一来男主的作用在我看来,
我是难以感受到很深刻,
毕竟当进入个人线后,
其他少女又要何去何从,
又不可能就这样世界就停止转动,
少女就这样定格在,
男主进入个人线的时候,

而是要继续面对那些未知的未来,
做出属于自己的成长。

 

不过说真的,在一个悲惨的世界,
少女真的都会很坚强又很成熟,
不会有普通校园中,
会有对要穿什麽而苦恼的剧情,
简单的烦恼,
而是在世界背景下,
即使是很不人性的选择,
都可以果断的执行,
面对那些情况都很淡然,
甚至不会有怎样的小烦恼,
会很容易往比较极端的做法而行,
这样的成长我会更容易感觉难受,
如果这些少女去其他的世界,

会不会也能享受那些单纯的烦恼,
简单的生活,
而不用成长为一个谁都不输的少女,
柔弱的外表坚毅的心灵,
反差是大,
却是一种不幸的堆砌才成的状态,
真的只能推给游戏,
推个世界吗,
还是自己也是想要看到这种剧情,
才造就这些少女的悲剧呢。

 

突然感觉自己有点罪过,

没有需求就不会有创造,

若不是这样的剧情比较引人入胜,
会有很多痛苦经历来成长的少女,

还有各式各样残酷的背景下,

努力求生活的少女,
在好几次知道少女的成长背后,
代表着那些意义下,
就逐渐无法直视这些少女,
若不是追求好看,
追求一个更好的呈现令人,
印象深刻的剧情,
是否就不会有许多世界观下,
所产生的悲剧般的成长,
痛侧心扉来成熟,
作为一个不轻易动摇的少女,

毅然的站在世界上,
挑战这个世界的一切,
或许这就是玩游戏到最后,
会感觉源头都是在观众,
自己想要看到什麽成长,
自然就会接触到什麽成长,
那样的感觉吧。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

~前期问题~

剧透

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~召唤大法,恳请给个表情当支持~

↓路过点个表情,彰显少女阵营的士气

注释
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刚刚,小明の说道:

在小明印象中......有一款gal中的主角成长是因为女主的不断离去........:Genshin_Amber_001: 嗯......不过好像不是Gal?不大记得了233

:mx040:为什麽呢,是剧情杀吗w

不过用女主的死衬托男主的成长还挺难过呢

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2 分钟前,月晓说道:

举个漩涡社的例子,原本主角只能记得一件鸡毛蒜皮的小事

因为对少女一见钟情,然后学会了以某个少女为中心记住各种事情

:goutou:爱的力量是成长的动力,不过有少女的陪伴才能达成,还是盲目的追丛呢

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4 分钟前,小明の说道:

嗯.......怎么说呢

现在想想,符合我刚刚所描述的作品好像有两个......(不过好像都不是严格意义上的.......

第一个如果我没记错的话,是《精灵使的剑舞》(四大名著.jpg),里面男主的女主(之一)的不断离去(不过不是“死”的意思哦w)是为了刺激男主,让他想起自己的力量(?:mx040:

第二个是《想要传达给你的爱恋》,女主的不断离去是男主痛苦的根源,化痛苦为力量.jpg:mx040:

嗯......但是感觉女主的不断离开(还是用离开好一点吧x)的题材好像很多的.....?但是小明又一下子想不起来了.......:wn002:

不过大多数黑化的题材到都是因为女主(或者基友)的“死”来帮助男主成长的呢x:mx040:

:mx040:话说想要传达给你的爱恋 为什麽女主要一直离开,有苦衷吗

不过难主为了女主而成长到挺好的,比起都不成长的(

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2 分钟前,月晓说道:

我只打了一条线,是萝莉学姐线。那条线女主心结是父亲入狱和他们的那个“教会”,少女被当作愿望机了,但她自己之前还不太懂她被利用...

这条线后来就是男主也看开了他这个失忆病 女主也不再那么执着于复兴“教会”

:mx040:从小就被利用的感觉,少女的能力是怎样才能许愿哇

不过成长的过程却挺长描述一个看破的状态呢

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2 分钟前,月晓说道:

她的能力是与神沟通

就是男主打破她这个思维定势,然后其他女主们还有女校长也来助攻

主要是男主让她体会到真正的爱和陪伴?

我没打完最后那点,看起来最后还有个她父亲的剧情

:mx040:可是沟通就会实现愿望吗()

不过成长虽然有爱很重要,但是要有男主这样的陪伴才更有效呢~

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刚刚,月晓说道:

还得付出一定的代价,女主萝莉的身体就是代价之一?应该

是啊,男主确实是真心对她并不是出于利用

:goutou:身体无法长大,永远的七岁,这种概念呢,神稚子的感觉,有听过吗w 类似女主的情况呢~话说是怎样被发现呢

不过经历过利用的日子的女主,想要面对真心真的得需要成长呢...

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3 分钟前,月晓说道:

没有七岁这么夸张,但是看起来也不大,心智也不成熟,跟被培养的方式有关

听过类似的

被发现好像是有个女主还有校长说的,校长其实是关心她,但是少女总对她保持警惕

是啊,有段剧情就是她无法接受之后找到了朋友诉苦

:mx040:是教会会给她压力,导致女主无法接受吗

不过成长之前,很有可能不太接受别人的好意,成长后就会觉得自己太太太年轻  女主肯定有这种感觉(

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刚刚,月晓说道:

哦忘了说了,教会已经集体蹲大狱了

男主主要是想让女主从这种被培养出来的不该有的对教会的责任走出来,女主刚开始不能接受

接受好意是接受,但是希望男主和她共同振兴教会,成长之后觉得自己那段时间确实有很大空白,有遗憾,但是有男主在他们还可以继续进步

:mx040:感觉可以做更好,却没有意识到教会是在利用她吗

成长的过程中总是有很多固执呢,女主也逃不掉w

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1 分钟前,月晓说道:

因为从小的教育问题,女主没有走出这个思维定势,在一开始

是啊,她之前也很固执的,后来就逐渐认同了男主和其他人是为了她能走向新的人生

:SS04:教会太过分,话说是谁去举报的呢

这时候就不能光靠男主一人而是和大家一起才成长,挺好呢!

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2 分钟前,呼喊爱的野兽说道:

看来你是真的很喜欢乙女游戏呢。。

在丑小鸭中,男主找回了自己的记忆和自己真正的所爱,从而让自己正视世界并与女主携手走下去

看来游戏里男主的成长都离不开女主。

我的女主现在在何方呢

:goutou:男主成长了,有女主在,我们的女主缘分未到!话说这样你从男主身上看到自己那里不足,还是w?

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11 分钟前,月晓说道:

因为教会波及面广了,然后就被抓了

没说谁举报

是啊,大家一同成长起来共同进步的剧情也不错

:mx040:话说是有特意宣传还是怎样涉及的广哇~

不过女主得先知道自己错了才有办法成长呢

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11 分钟前,呼喊爱的野兽说道:

自己的不足不需要从男主身上看,自己早已知晓,

我更想看的是男主对自我人生的态度,或者说编剧想表达的是什么。这会让我更加充实。

:mx021:这样挺好的呢,有时后就会看到自己才会想想男主,我就是如此ww

然后看看编剧要如何诠释一个成长的说~

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7 分钟前,无名之人说道:

成长的范围挺广的吧,比如掌握了原来不会的技能、实力变强了等等

这样来说性取向的扩展算是成长吗,比如女装系列的男主从直男变成能接受伪娘:kl:

:goutou:越广越好讨论,而且挺好奇大家的成长,还有游戏中是怎样描述,话说那种成长你特别爱嘛www

攸薩看指路牌的时候拾起一片古怪的叶子,被河童用4节操买來高兴地吃掉了

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9 小时前,无名之人说道:

因为她们的外表都是可爱的女孩子,然后实际上又是伪娘,主角一直对这个感到烦恼,不过随着和女主的了解加深加上主角自己也改变了,最后算是接受了伪娘,也算是成长了嘛,真是可喜可贺:mx068:

:mx040:不受限于自己以前的观念,而打破它,却是是种成长

如果是你遇上要转校吗x

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8 小时前,reflectK说道:

当然喜欢了~

成长是角色不可缺少的过程呢

:goutou:可是你只跟我说小希的跳舞变厉害,并没有说跟着男主而见识更多这种耶(

只是小希如果在男主的带领下,便得外向确实是种个性上得成长~

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9 小时前,月晓说道:

邪教会想要扩大自己的影响力...

是啊,不然总是想拉拢男主成为她的副手...不过她自己没有自觉啦x

:mx040:扩大就名声大就挂了()话说如果教会还在会怎样?

不过成长之中遇上这样固执的想法,除非有人正面给女主一个修正,不然都很难改变耶()

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8 小时前,ningx2333说道:

看到巫女倒是让我想到了瑛

在知道“可能和一叶是同父异母的姐妹”的时候,她会不会也在想“如果父母在身旁,我也可以像大小姐一样不用那么辛苦”了呢

但最后得知结果时释然的那种坚强真的很打动人:mx008:

:mx040:瑛我想要拍拍,可以心态成长不简单,因为会想我跟他也是姐妹,为什麽我没有这种待遇,这种真的很难跨过去

话说瑛是遭遇怎样才释然呢

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4 小时前,哥特的亡零说道:

应召唤而来啦来啦!:YangTuo_EU:

emm……说到成长的话,俺只能说除了某些无敌类和搞笑类的主角以外,其他的主角都太难了:YangTuo_e:

不是失去就是死亡,要不然就是主角去过的地方出问题,不然真的很难让主角在心态上有所成长:YangTuo_21:

emm……实际上搞笑类的主角好像也不容易?毕竟正常人受到那些搞笑特效(如爆炸,飞踢,摔落,踩踏等)早就GG了:kl:

 

:goutou:搞笑类的人物在gal中,想要成长比较难一些吧x

毕竟没有一定强韧的心态很难面对呢

话说士郎在路线中有没有成长的感觉呢,比如跟女主互动之下x

攸薩收和谐资源时被小萝莉围观良心发现失去-1节操

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40 分钟前,月晓说道:

那感觉就有点糟了

现在残党就挺闹心的(不过被校长玩的团团转)

是啊,还没打其他线打其他线感觉女主可能还是以前的样子...

te就不清楚了

:mx040:居然还有残留的,这样其他路线女主就没有成长嘛!

还有啥路线哪,其他人怎样成长呢

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1 分钟前,月晓说道:

因为还没通其他线所以不清楚其他的成长

其他路线分别是只有男主能看到的幽灵猫 喜欢捉弄人的女主  

还有就是真女主,男主发现自己能以以一个什么具体事或者女主为中心进行记忆的那个“真爱”(刚开始还对她一见钟情,但后来男主忘记了..)

:mx040:不过这样的真爱女主,要能让总是失忆的男主成长很不容易,可能好不容易有点成长就忘记了x

话说男主从小就容易失忆吗

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6 分钟前,月晓说道:

确实是,但这个脚本让总失忆的男主也成长了

感觉我对漩涡社有很大改观了

是从多少岁觉醒了个什么能力然后就失忆症了

:mx040:有能力就得失忆呢,不过天降的负面状态想要克服确实要透过成长,

不过本身喜欢真女主的长相嘛

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