余暇的魔王 发布于七月 21, 2023 分享 发布于七月 21, 2023 · 只看该作者 比如序章盾牌迷宫,steam上的攻略就两句一个带成就的水元素,一个是辉光,但地图完全没说我觉得我算擅长解密那类但也受不了兜兜转转按住tab找可互动物品啊 注释 女武松 3.00节操 新主题奖励 链接到点评
永劫回归 发布于七月 21, 2023 分享 发布于七月 21, 2023 · 只看该作者 【图文】正义之怒核心新手实况流程_拥王者吧_百度贴吧 (baidu.com) 找路算是正义之路解谜里面最简单的了,经过谜宇和摆石板的摧残,哪怕是深渊那个阴间地图我都觉得还好。 链接到点评
zzyzjm 发布于七月 21, 2023 分享 发布于七月 21, 2023 (已修改) · 只看该作者 拥王者吧随便搜一下就有了,其实流程中只有正义之锋的解密必须要过,其他谜题舍弃也无所谓。 七月 21, 2023,由zzyzjm修改 链接到点评
余暇的魔王 发布于七月 22, 2023 作者 分享 发布于七月 22, 2023 · 只看该作者 14 小时前,永劫回归说道: 【图文】正义之怒核心新手实况流程_拥王者吧_百度贴吧 (baidu.com) 找路算是正义之路解谜里面最简单的了,经过谜宇和摆石板的摧残,哪怕是深渊那个阴间地图我都觉得还好。 我是希望那种全要素啦,先来哪步后来哪步,不然全资料汇总那种,对我来说重点在于剧情分支+战斗,解密对跑团来说根本不明所以啊就像昨天卡关只是那xxx之手打死没搜刮要靠搜刮才能进展主线,真正角色扮演难道决定主线进展必须在茫茫敌人里翻死人口袋没翻到就被锁门卡关了?emm,哪怕解密收益颇丰我估计都不会喜欢 链接到点评
余暇的魔王 发布于七月 22, 2023 作者 分享 发布于七月 22, 2023 · 只看该作者 14 小时前,zzyzjm说道: 拥王者吧随便搜一下就有了,其实流程中只有正义之锋的解密必须要过,其他谜题舍弃也无所谓。 序章那个就是啦,门锁了怎么办?去打死敌人并且搜刮并且翻死人口袋文件...怪哉,我觉得这个真代入角色扮演的话感觉会怪怪的 链接到点评
zzyzjm 发布于七月 22, 2023 分享 发布于七月 22, 2023 · 只看该作者 4 分钟前,余暇的魔王说道: 序章那个就是啦,门锁了怎么办?去打死敌人并且搜刮并且翻死人口袋文件...怪哉,我觉得这个真代入角色扮演的话感觉会怪怪的 这事我还真没注意,翻垃圾对我来说其实是一种本能,所以可能这个任务在不知不觉间就完成了,在一些敌人身上放点钥匙和任务物品是挺常规的设计,有的还需要对场景中的文件左翻右翻,除了多搜搜也没什么好办法。那种全要素的攻略汇总肯定没有,你可以看看游民星空的攻略,那个攻略虽然有点烂,但流程还是没问题的,对新手肯定帮助很大。事实上大部分选项是根本不影响剧情的,个人建议你看一下道途的选择攻略就够了。正义之怒虽然有wiki但我觉得看wiki效率还不如去贴吧挨个搜。至于解密不能说毫无乐趣只能说相当傻卵,毛子在做游戏的时候更多是让自己爽,并不会太考虑玩家感受,不过解密相关的一般都是些额外奖励,所以不做也没有太大影响。正义之怒主要玩的是PF规则下的build系统,AC最后能堆到上百,毛子的队友支线做的也还不错。 链接到点评
永劫回归 发布于七月 22, 2023 分享 发布于七月 22, 2023 (已修改) · 只看该作者 24 分钟前,余暇的魔王说道: 我是希望那种全要素啦,先来哪步后来哪步,不然全资料汇总那种,对我来说重点在于剧情分支+战斗,解密对跑团来说根本不明所以啊就像昨天卡关只是那xxx之手打死没搜刮要靠搜刮才能进展主线,真正角色扮演难道决定主线进展必须在茫茫敌人里翻死人口袋没翻到就被锁门卡关了?emm,哪怕解密收益颇丰我估计都不会喜欢 大部分的门都能撬锁撬开,或者用传送类的法术逃课。撬不开、不能传的特殊门这种一看就是要钥匙或者触发剧情才能打开,而且我真不记得有什么钥匙放小怪身上容易错过的,这类游戏探索其实属于游戏体验的一部分,如果连找不到钥匙这种小概率事件都影响你的体验的话,我觉得你可以打个百宝袋,把那些功能性选项勾上,游戏体验会好很多,看剧情也方便点,因为百宝袋可以让你同时选不同道途的对话,和同时跟复数队友谈恋爱,能有效减少重开的次数。 七月 22, 2023,由永劫回归修改 链接到点评
zzyzjm 发布于七月 22, 2023 分享 发布于七月 22, 2023 · 只看该作者 26 分钟前,余暇的魔王说道: 序章那个就是啦,门锁了怎么办?去打死敌人并且搜刮并且翻死人口袋文件...怪哉,我觉得这个真代入角色扮演的话感觉会怪怪的 顺带按我的记忆给你说一下可能错过的地方,第一章的设计相对精巧,不过也只局限于第一章。玩家第一章休息一定次数后会进入酒馆保卫战,这个剧情是按你的休息次数触发的,第一章许多任务都会在这场战斗后产生变化,最明显任务变化在图书馆,如果你在保卫战之前没能到达图书馆就只能给几个人收尸了。后面会出现一个叫努拉的角色,对她的态度会影响你第五章能不能救下所有人。高芙瑞女王是可攻略角色还能加入你的队伍,要看你前面的一些选项选择。你对队友的态度也决定了他们后面对你的态度,有的队友甚至会直接背叛你,其实这种设计就是一种代入感的体现,队友不会围着你转,NPC的设定也不纯粹为了帮助你。 链接到点评
余暇的魔王 发布于七月 22, 2023 作者 分享 发布于七月 22, 2023 · 只看该作者 18 分钟前,永劫回归说道: 大部分的门都能撬锁撬开,或者用传送类的法术逃课。撬不开、不能传的特殊门这种一看就是要钥匙或者触发剧情才能打开,而且我真不记得有什么钥匙放小怪身上容易错过的,这类游戏探索其实属于游戏体验的一部分,如果连找不到钥匙这种小概率事件都影响你的体验的话,我觉得你可以打个百宝袋,把那些功能性选项勾上,游戏体验会好很多,看剧情也方便点,因为百宝袋可以让你同时选不同道途的对话,和同时跟复数队友谈恋爱,能有效减少重开的次数。 序章那个盾牌迷宫啦,就是拿辉光那里的门锁着是要翻xxx之手敌人尸体拿到笔记知道要点火把 链接到点评
余暇的魔王 发布于七月 22, 2023 作者 分享 发布于七月 22, 2023 (已修改) · 只看该作者 13 分钟前,zzyzjm说道: 顺带按我的记忆给你说一下可能错过的地方,第一章的设计相对精巧,不过也只局限于第一章。玩家第一章休息一定次数后会进入酒馆保卫战,这个剧情是按你的休息次数触发的,第一章许多任务都会在这场战斗后产生变化,最明显任务变化在图书馆,如果你在保卫战之前没能到达图书馆就只能给几个人收尸了。后面会出现一个叫努拉的角色,对她的态度会影响你第五章能不能救下所有人。高芙瑞女王是可攻略角色还能加入你的队伍,要看你前面的一些选项选择。你对队友的态度也决定了他们后面对你的态度,有的队友甚至会直接背叛你,其实这种设计就是一种代入感的体现,队友不会围着你转,NPC的设定也不纯粹为了帮助你。 多谢指点,准备直接哑巴自建队友了,偏欧美风格队友不大接受的来要是有什么独行增益什么的就好了二五仔没有后续线路剧情影响的直接剁了了事 七月 22, 2023,由余暇的魔王修改 链接到点评
永劫回归 发布于七月 22, 2023 分享 发布于七月 22, 2023 (已修改) · 只看该作者 15 分钟前,余暇的魔王说道: 序章那个盾牌迷宫啦,就是拿辉光那里的门锁着是要翻xxx之手敌人尸体拿到笔记知道要点火把 那些信件信息是给新人提示的,不是必须看了笔记才能去解谜题,你要是知道谜题怎么解,直接过去解除机关一样能拿到辉光,你要是要解谜攻略的话,可以看这个开拓者:正义之怒本体共通流程攻略 - 哔哩哔哩 (bilibili.com)。不过阿卡高什相关的任务所有人都觉得恶心,真的不如去下个跳过相关解谜的mod把那堆恶心人的任务跳了。 七月 22, 2023,由永劫回归修改 链接到点评
余暇的魔王 发布于七月 22, 2023 作者 分享 发布于七月 22, 2023 · 只看该作者 6 分钟前,永劫回归说道: 那些信件信息是给新人提示的,不是必须看了笔记才能去解谜题,你要是知道谜题怎么解,直接过去解除机关一样能拿到辉光,你要是要解谜攻略的话,可以看这个开拓者正义之怒 解谜整理 - 哔哩哔哩 (bilibili.com),要注意这个攻略关于放石板的答案是旧版的,新版的放石板攻略要另外搜。不过阿卡高什相关的任务所有人都觉得恶心,真的不如去下个跳过相关解谜的mod把那堆恶心人的任务跳了。 我记得不读信件火把是没法互动开门的里面再四色解密才是辉光,但是取决于捡垃圾就..因为玩过前作知道过章能直接拾取战利品我实际上是想压负重的 另外果然只有韩国厂商才会有什么美型的天使女武神什么的,这游戏的队友们emm 余暇的魔王在偷偷前往歌姬住处要签名的时候偶然碰到了管家123,被罚款-4节操 链接到点评
永劫回归 发布于七月 22, 2023 分享 发布于七月 22, 2023 (已修改) · 只看该作者 4 分钟前,余暇的魔王说道: 我记得不读信件火把是没法互动开门的里面再四色解密才是辉光,但是取决于捡垃圾就..因为玩过前作知道过章能直接拾取战利品我实际上是想压负重的 另外果然只有韩国厂商才会有什么美型的天使女武神什么的,这游戏的队友们emm 火把那个其实有察觉检测,你察觉够高直接就发现那是个机关了,没过才需要找信息,你走着走着突然游戏暂停面前出来个高亮轮廓的可互动点就是察觉过了的表现,很多隐藏物品和机关都会自动检测。人物立绘可以自己换,正义之怒已经算好的了,博德之门1、2的队友那才叫惨不忍睹。 七月 22, 2023,由永劫回归修改 链接到点评
余暇的魔王 发布于七月 22, 2023 作者 分享 发布于七月 22, 2023 (已修改) · 只看该作者 24 分钟前,永劫回归说道: 火把那个其实有察觉检测,你察觉够高直接就发现那是个机关了,没过才需要找信息,你走着走着突然游戏暂停面前出来个高亮轮廓的可互动点就是察觉过了的表现,很多隐藏物品和机关都会自动检测。人物立绘可以自己换,正义之怒已经算好的了,博德之门1、2的队友那才叫惨不忍睹。 不是说画风,是说性格... 嘛,虽然也不是说要媚宅什么的 但我之前玩的world of horror或者fear of hunger,极乐迪斯科或多或少显示角色魅力的方法和毛子的表达方式不同,这游戏里要么快人快语要么阴阳怪气扭捏造作有点全部解雇的冲动 单单就旁白和主角的互动我觉得还挺喜欢的,而且有个评价我挺在意,好像说后面评价主角不是根据你个人行为而是直接对应你的道途...属实的话就....不过也没更好的吧,英雄无敌,博德之门,冰风谷,异域镇魂曲...dnd正儿八经的队友都不大喜欢,单纯只是走个风格比如act龙与地下城我倒是觉得不错 七月 22, 2023,由余暇的魔王修改 链接到点评
gk153577 发布于七月 23, 2023 分享 发布于七月 23, 2023 (已修改) · 只看该作者 https://pathfinderwrathoftherighteous.wiki.fextralife.com/Walkthrough 这个wiki很详细,地图也都有,不过复杂的流程一边翻文字攻略一边翻地图其实还是很抽象我一般是自己探着,搞不懂了或者烦了再看看 https://www.neoseeker.com/pathfinder-wrath-of-the-righteous/guides/Unfair_Difficulty 还有个当时看的叠buff指南,这家也有攻略,也挺详细的。叠点数叠buff是最难受的部分了wwww 七月 23, 2023,由gk153577修改 链接到点评
余暇的魔王 发布于七月 23, 2023 作者 分享 发布于七月 23, 2023 · 只看该作者 5 小时前,gk153577说道: https://pathfinderwrathoftherighteous.wiki.fextralife.com/Walkthrough 这个wiki很详细,地图也都有,不过复杂的流程一边翻文字攻略一边翻地图其实还是很抽象我一般是自己探着,搞不懂了或者烦了再看看 https://www.neoseeker.com/pathfinder-wrath-of-the-righteous/guides/Unfair_Difficulty 还有个当时看的叠buff指南,这家也有攻略,也挺详细的。叠点数叠buff是最难受的部分了wwww 多谢,听说有一键上buff mod 链接到点评
gk153577 发布于七月 23, 2023 分享 发布于七月 23, 2023 · 只看该作者 3 小时前,余暇的魔王说道: 多谢,听说有一键上buff mod 是的,主要是一叠点数叠buff就失去角色扮演自由度了,强的套路就那些都大差不差,也没有什么策略性或者创造性了。玩低难度才是正道啊 链接到点评
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