转跳到内容

冒泡帖,聊一聊半年来玩的galgame(樱云绯恋,匿名代码,时停社新作,GINKA)


推荐贴

因为生活中有很多事情要忙,同盟这边好久没来冒泡了(虽然有时候会回来逛逛看有没有什么好玩的小黄油233),这半年galgame也没玩完几部,仔细一数,竟只通关了4部。:mx059:

今天有点空闲时间聊一聊我个人对这几部作品的看法,也算是给大家排排雷,纯个人见解,如果和你意见不同可以和谐讨论。

首先是第一部《樱色之云绯色之恋》,说实话我对这部作品感想就俩字:失望。这部作品是20年当之无愧的话题作,即使放到今年讨论度也不低,而我个人对《奇异恩典·圣夜的小镇》的观感还不错,所以对这部作品的期待值也比较高。结果呢,前面个人线玩着就像小学生谈恋爱,日常写的很无聊,我曾几度玩不下去又狠下心来继续推,最后真结局呢感觉也是匆匆结束,完全没有智斗的感觉,全篇下来没有一处让我感觉到有剧情爆点。可能也是这部我拖拖拉拉打了好几个月,或许连贯着玩体感会好一些?评分:7-7.5分。

第二部《匿名代码》,科学妄想ADV正统续作,据说花费7年时间打造,在这里你还能看到心心念念的牧濑红莉栖()。这部不太好多聊,因为怎么说感觉都会剧透,但至少可以说在表现力上这部作品确实很不错,剧情中间有漫画风格的叙述手段,能看出来是确实下了功夫的。我个人感觉比较可惜的是本作篇幅比较短,男女主之间的感情戏不太够,剧情进展也稍微有一点快了,核心谜题暴露的有点早,或许再谜语人一点会更好一些。评分:8分,较命运石之门还是差点意思,不过是值得一玩的作品。

第三部《我的眼睛能看光光!不可知的未来与透视的命运》,这部更是重量级,通关之后叫人直呼:还有高手?从时停上一部《我的恋天使太废柴了好可怕》我就感觉时停社有点变味了,剧本一部比一部短,这部《透视眼》(先这么叫吧)更是短到离谱,共通线也就两三个小时,个人线跳过H一条线也就一个多小时,就连真结局也是这么短,我能在众多弃坑galgame中选择把这部通了很大程度上也是因为它真的很短(这么想好像也不是坏事?),剧情也是水到离谱,无脑发糖,矛盾冲突一笔带过。想当年刚玩《相见5分属于我! 时间停止和不可避的命运》的时候我感觉确实是眼前一亮,后一部《透明药》也算是中规中矩,结果现在就靠一手画师出年货开摆(有一说一,这个社画风确实有特色,人物的各种小装饰、服装、发型变换做得非常好,独一档了可以说是),真是感慨啊。评分:6.5分,如果不带脑子不看剧情当萌拔玩还是有点价值的。

第四部《GINKA》,今年国内绝对的话题作,B站上甚至有GINKA的创作激励。话说《ATRI》大获成功之后,前翼社发现中国人就吃白毛女主再来点有转折的剧情,马上安排原班人马推出下一部白毛女主作品《GINKA》,同步发行官中,我本人也是在发售日也就是昨天就一口气通关了这部作品。先说《ATRI》我觉得是一部还算不错的短篇,而紺野アスタ也是我比较喜欢的一位剧本家,《在这苍穹展翅》和《仰望夜空的星辰》都是我很喜欢的作品,所以这部《GINKA》紺野能否有新的突破我也是比较忐忑的。先说结论,《GINKA》我个人觉得是还不错的,在短篇中应该有个中等偏上的水平,有人觉得这部作品有一点《夏日口袋》的影子,夏日、小岛、蝴蝶、刨冰,这么说好像没什么问题。紺野对游戏主题驾驭的很好,剧情中至少有三处吧我被感动到的地方,而且剧情也是峰回路转、跌宕起伏,节奏感很好,不会让人觉得无聊,真结局的处理也可以说非常的巧妙。个人评分:8分,我的steam游玩时间是5.4小时,要是把语音听全的话应该会更长一些,是值得一玩的短篇佳作。

好的,那么今天就到这里,之后(不一定什么时候)再见~

召唤阵

注释
月晓 月晓 133.00节操 推荐测评
  • 喜欢(+1) 4
  • 感谢(+1) 1
链接到点评

樱云确实没奇异恩典好,气氛差了一长节,:mx017:但樱云在制作上还是很好的,总体来说还是不错的作品,

剩下的那几个我就没玩了,而且最后一个不是昨天才发售么,也是太快了:mx039:

我最近玩了的galgame我记忆中只有鲨鱼七日间还有月之彼方相逢,这两个都是挺不错的作品,首先在制作上就让人不舒服

链接到点评
1 小时前,linguo说道:

樱云确实没奇异恩典好,气氛差了一长节,:mx017:但樱云在制作上还是很好的,总体来说还是不错的作品,

剩下的那几个我就没玩了,而且最后一个不是昨天才发售么,也是太快了:mx039:

我最近玩了的galgame我记忆中只有鲨鱼七日间还有月之彼方相逢,这两个都是挺不错的作品,首先在制作上就让人不舒服

可以的,七日鲨我也准备玩来着,不过先把《创彼女》下载了:mx029:

链接到点评

点评一下冬茜大作吧。匿名代码准备很久以后玩,另外两部完全没兴趣。

以下樱云剧透

剧透

冬茜的一个特点是什么,他仿佛是以写诡计为目标(这一点与多数诡计作者都不同)。樱云在这个意义上无可挽回的失败了。我眼中好的诡计是“于无声处听惊雷”,但是冬茜惯用的手法会先告诉你大的要来了,拉高你的预期,这样就会相对减弱诡计的冲击力。再回到樱云本身用的诡计上,因为诡计是颠覆玩家已经有的错误认知,所以可以分出两种手法:作者自行铺垫假象;假象是默认的生活常识。首先年号诡计是中国玩家不可能有的生活常识,年号诡计这个一出来,中国玩家的视角就是“接受了一个新设定”,显然没起到应有的效果。玩家会感到深深的失望“就这?”,紧接着出现的断手诡计也受此印象,玩家凭着惯性又接受了一个设定。我玩的时候完全没跟之前的手冲、充电情节联系起来。所以冬茜这一部的诡计是十分失败的。(对樱云的分析主要是我朋友的看法,我觉得有道理)

目光回到樱云其他方面的话,剧情逻辑和角色逻辑说稀烂不为过,这也是ag里就存在的问题。这一下樱云作为剧情作就一点看头都没有了。

剩下的就是挑一些优点出来。我认为樱云的“事件安排”是有一定水平的。基本做到了没有无用的事件,每个事件都会在之后被作为铺垫使用。但是空有结构不顶什么用。他在结构里填充的内容参考上一段。
HS则是值得我大吹特吹的,我一度认为冬茜应该去写拔作,我将带头冲锋。这个人的xp跟我的契合度比较好。
感情渲染方面冬茜比较会写单个场景,感染力不错。但是人物塑造没水平,一个场景的效果就很有限了。
画面是偏上水平,bgm一般。

感觉冬茜是一个风格比较固定的作者。宝石心我判断还是值得看一下的,不过不想被他除了诡计之外的部分恶心很久,坐等焊化了。

附:前几天打完了楼主喜欢的infinity系列中的remember11,评价为正统派佳作。

链接到点评
于 2023/10/28 于 AM7点54分,静谧黑光说道:

我下半年通关的作品数貌似是0:mx015:

不过轮回居然对ginka评价不错吗,我看好多人都是负面评价:NEKOMIMI_PARADISE_38:

是吗?不过可能游戏讨论度多了是会这样,我反正还挺喜欢:mx029:

infinity轮回在主题公园被可爱的布偶兔子招待,临走时兔子掏出 4节操 作为赠礼.

链接到点评
于 2023/10/28 于 AM10点46分,bamkv说道:

点评一下冬茜大作吧。匿名代码准备很久以后玩,另外两部完全没兴趣。

以下樱云剧透

  显示隐藏内容

冬茜的一个特点是什么,他仿佛是以写诡计为目标(这一点与多数诡计作者都不同)。樱云在这个意义上无可挽回的失败了。我眼中好的诡计是“于无声处听惊雷”,但是冬茜惯用的手法会先告诉你大的要来了,拉高你的预期,这样就会相对减弱诡计的冲击力。再回到樱云本身用的诡计上,因为诡计是颠覆玩家已经有的错误认知,所以可以分出两种手法:作者自行铺垫假象;假象是默认的生活常识。首先年号诡计是中国玩家不可能有的生活常识,年号诡计这个一出来,中国玩家的视角就是“接受了一个新设定”,显然没起到应有的效果。玩家会感到深深的失望“就这?”,紧接着出现的断手诡计也受此印象,玩家凭着惯性又接受了一个设定。我玩的时候完全没跟之前的手冲、充电情节联系起来。所以冬茜这一部的诡计是十分失败的。(对樱云的分析主要是我朋友的看法,我觉得有道理)

目光回到樱云其他方面的话,剧情逻辑和角色逻辑说稀烂不为过,这也是ag里就存在的问题。这一下樱云作为剧情作就一点看头都没有了。

剩下的就是挑一些优点出来。我认为樱云的“事件安排”是有一定水平的。基本做到了没有无用的事件,每个事件都会在之后被作为铺垫使用。但是空有结构不顶什么用。他在结构里填充的内容参考上一段。
HS则是值得我大吹特吹的,我一度认为冬茜应该去写拔作,我将带头冲锋。这个人的xp跟我的契合度比较好。
感情渲染方面冬茜比较会写单个场景,感染力不错。但是人物塑造没水平,一个场景的效果就很有限了。
画面是偏上水平,bgm一般。

感觉冬茜是一个风格比较固定的作者。宝石心我判断还是值得看一下的,不过不想被他除了诡计之外的部分恶心很久,坐等焊化了。

附:前几天打完了楼主喜欢的infinity系列中的remember11,评价为正统派佳作。

宝石心坐等汉化了,出来了肯定还是要玩的

链接到点评
  • 2 周后...
  • 2 周后...
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款