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为什么漂亮妹子作为主角的游戏那么少呢?


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比如尼尔,靠着女主视角+软色情卖出了很多份,炼金工房一直默默无闻,直到出了观众老爷爱看的肉腿莱沙.

有些厂看起来也觉醒了,刺客信条新作的日本忍者妹看起来也很棒.

 

但是总的来说,为什么以漂亮妹子作为主角的游戏少得可怜呢?明明很多例子证明了漂亮的女主能多赚钱呀.点名批评心灵杀手2,女主黑人,丑,导致我都不想玩.

注释
女武松 女武松 10.00节操 100字奖励
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在为什么之前你确认少?别忘了泥潭主题r18同人里基本都是媚宅人设女主rpg,哪怕全年龄里牵涉到格斗基本都会有福利担当,而gal你不会没玩过吧?哪怕正经向如果你要说在女主角情况下颜值又在线,基本日r,韩r除去子供向都不存在丑女

后面的问题是欧美政治正确,单说古墓丽影就是迎合女权变成扁平身材了,龙之纪元女角色一代比一代丑,至于多賺钱请动动脑子,典型我比厂商更懂賺钱 更想賺钱,前面的老客户未必舍得走但后面被zzzq吸引来的可是实打实的增量客户,而且归根结底看下pc销量榜你就知道日本游戏放到全球市场本身就微妙的很

 

,由余暇的魔王修改
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如果是正经游戏,一般男主比较多,女主的像那些老式恐怖rpg里一般也都挺好看的

R18作品,gal一般都是男主,乙女游戏的女主一般也不会差,rpg里则大部分都是女主恶堕

整体上男主作多于女主是很正常的,但R18里女主作相当的多,我完全不知道所谓“漂亮妹子为主角的游戏少”的结论是怎么得出的

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:YangTuo_c:欧美那些是ZZZQ吧...他们不是连哈利波特的作者都能怼上天吗..她才仅仅是作者而已喔....厂商这些..一个罢工就够伤了..

至于日本的..反正我觉得他们是有迷之自信吧...虽然能搞出尼尔这些...但是他们又能万年不进步的....

当然最诟病的还是我们国内的吧...除了抄棒子的我真没看出有啥的..虽然也有搞出黑悟空这类的...但是你都说了...女主的嘛..国内的能搞出个调节欧派大小的我都能觉得是质的飞跃了..

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于 2023/11/13 于 AM12点03分,美魚我老婆说道:

:wn010:

讲道理,工房一直都是美少女。我大概知道你想表达的,但美少女是一回事,搞软色情又是另一回事。

我感觉主角是美少女就行了,软色情..有最好,没有的话也可以指望mod?

  

于 2023/11/12 于 PM6点23分,SoapGreen说道:

日厂的游戏还好,欧美那边就是zzzq了,女角色做的太好看又说物化女性

一般欧美那边大厂的女角色都不咋地,一些小作坊可能还会做些稍微漂亮点的

是呀,日厂还有个问题是游戏性不那么高.比如空之轨迹,生化危机啥的,比欧美系大厂总感觉少点什么.

  

于 2023/11/12 于 PM7点23分,余暇的魔王说道:

在为什么之前你确认少?别忘了泥潭主题r18同人里基本都是媚宅人设女主rpg,哪怕全年龄里牵涉到格斗基本都会有福利担当,而gal你不会没玩过吧?哪怕正经向如果你要说在女主角情况下颜值又在线,基本日r,韩r除去子供向都不存在丑女

后面的问题是欧美政治正确,单说古墓丽影就是迎合女权变成扁平身材了,龙之纪元女角色一代比一代丑,至于多賺钱请动动脑子,典型我比厂商更懂賺钱 更想賺钱,前面的老客户未必舍得走但后面被zzzq吸引来的可是实打实的增量客户,而且归根结底看下pc销量榜你就知道日本游戏放到全球市场本身就微妙的很

 

这里是全年龄区呀.当然就排除那些小黄油什么的了

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  • 2 周后...

如果你说的是单机作品的话,我估计是收益风险问题,我个人打大型单机游戏如果有选择的话基本都是选择男角色(主要女角色也一般),对很于老玩家,大型单机游戏主角好不好看不影响他们去玩,毕竟大型单机作品的卖点不是主角好不好看,而且现在前凸后翘的女主角反而有风险
那么也就是说把角色搞好看没有啥收益反而有风险,那么肯定就懒得搞好看了;
不过讲道理,销量靠前的大型单机游戏,好像很少有美少女为主角的,日系厂商美少女为主角的游戏挺多,但好像销量其实都一般般;

不过现在很多游戏都搞捏脸了,不搞捏脸的话意味着主角剧情非常重要,那其实和电影是一个样子,大部分电影的主角都是男性....
不过有一些女性为主角的游戏还搞贼丑的,那就是收益风险问题了,公司可能认为丑一点不影响销量,但是好看会有风险....(这时候我觉得玩家应该让公司知道,搞相貌好看女主角的收益要大于风险,搞丑不拉几女主角也会有风险)

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  • 1 个月后...
  • 2 周后...

漂亮的定義太廣 每個人XP也不一樣 我覺得很美的你嫌胸小 我說歐派大 你說蘿蔔腿 我說她乳搖你可能覺得她太幼齒 GET不到

人家很火的遊戲 你可能不喜歡 只能說見仁見智

水煎包在诱导萌新女装时被路过的随便拦下,被批评教育并收取学费-4节操

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于 2023/11/12 于 PM6点12分,tt514360368说道:

比如尼尔,靠着女主视角+软色情卖出了很多份,炼金工房一直默默无闻,直到出了观众老爷爱看的肉腿莱沙.

有些厂看起来也觉醒了,刺客信条新作的日本忍者妹看起来也很棒.

 

但是总的来说,为什么以漂亮妹子作为主角的游戏少得可怜呢?明明很多例子证明了漂亮的女主能多赚钱呀.点名批评心灵杀手2,女主黑人,丑,导致我都不想玩.

欧美的话常常是为了避免踩到地雷
宁可把主角做得丑丑的,也不要让人找机会攻击

日本游戏则是为了玩家的带入感
玩游戏还是男的比较多

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我觉得更多出于叙事需求吧,比如男主角放过一个反派女角色,可以说为“不跟恶女一般见识”、“不打女人”之类的说辞。如果是女主角放过一个反派女角色,更容易得到“圣母婊”这个称号吧。好比乙女游戏,或者BL元素,不在相同的电波上很难察觉这类作品的爽点在哪里。以女主视角开展的正常向游戏本来就少,更何况漂亮的了

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  • 2 周后...
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