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你们是否讨厌番剧里的不杀原则


你们怎么看  

58 位用户已投票

  1. 1. 对此的态度

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个人觉得所谓不杀原则是塑造角色的手段或者作者观点的输出,本身其实谈不上是否值得讨厌,因为这也只是一种不具备冒犯性的价值观点,只要是能够正确认知并尊重多样性的观众应该至少持中立态度。

但如何展现不杀原则或者任意的原则以及通过这些展现手法塑造了如何的任务以及故事走向,确实是导致观众产生喜恶的关键,就如同蝙蝠侠的不杀原则下有三部曲这样的经典,但同样有蝙蝠侠与罗宾这样的粪作。

总结说就是不管是哪种原则,其本身在作品中并不重要,作者功力如何,是否能够拿捏好展示尺度和讨论的深度,才是辩证认识的重点。

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王耀·伪

最关键的是,大多数提出“不杀原则”的作者其实自己水平也就那样,复仇、裁决、执法等等概念丢到哲学历史学法学等领域都是够很多学者出一大堆论文的,并不是一个普通的作者能够把握得住的题材。 退一万步讲,我们读者、玩家不在意那些细节,起码这些作品得有一个自恰的说法吧?但是很多类似的作品往往都是不杀的结果就是犯人逍遥法外,从监狱精神病院之类的地方蹲一下又出来了,又或者敌人是个漂亮妹子,直接洗白白进后

鬼灯黑树

我认为主要是读的东西不够。楼主可以看一些常见的逻辑谬误,或者是马哲这些。讨论东西的时候不应该只停留于创造问题,提出问题,而是也要分析自己提出的问题。 虽然说起来都是那套,但是这些思想工具对于分析问题来说其实很有用,因为你套一套就会发现很多问出来的问题本身就具有很大局限性,甚至是你自己会发现你提问的时候很多分析,和自己进行的论证就在向自己诡辩,把自己绕进去。甚至很多内容其实是无意义的。

奈々原風子

然而以风子浅薄的认知,这样的番剧结局必然是赎罪,至于怎样赎罪,要看剧本的实力,也可能不会过多着墨。 因为让主角这样的观众眼中的镜中人必须是洁白无瑕的。更不用说日本还有独特的文化国情在。 所以比较聪明的编剧会直接避开这种可能性,让反派死于黑吃黑或者意外暴毙。   这也正是风子感到厌恶的原因, 因为在风子看来,所谓“不杀原则”恰恰就是伪善的生动表现

贴的图片

于 2024/2/27 于 PM9点24分,Lancaslia说道:

嘛,来做一个杂谈吧。

动漫里,很多的人都不愿意杀死任何人,无论是好人还是极度的坏人。我,其实对这种行为并不讨厌,倒不如说比较赞同。但是很多人对这种行为极度讨厌,特别是一些新的ACGN爱好者。

怎么说呢,我只是觉得,眼前的坏人或许只是因为一些原因而蒙蔽了双眼,实际上却是个好人,比如怠惰司教裘斯。或者,他只是误入歧途,像是一方通行,还有悔改的可能。

而且,我尚来对复仇持怀疑态度,如果杀人是非正义,那么杀死杀人鬼就正义吗?(这样的话题先不说了,扯的有点远了(⊙ω⊙))

却是由一些人也跟哦持同样态度,但他们往往是出于同情而不是理性。同时,另一些人也对我的观点持十分抵制的态度。而且,往往动漫里有持不杀原则的人,像是锦木千束,艾莉莎公主,往往会使这部动漫的评价被拉的很低,就如刚才所说的莉可莉丝里,当吉叔质问千束:你难道是特蕾莎修女吗?很多持反对态度的人也同样拿刚才的话质问我们。我并不认为我们就是他们所说的修女。只是对于此对立的行为比较微妙而已。

你们怎么看,绅士们。这是我第一次做像这种相关的杂谈,如有不好的地方还请谅解。只是我最近对因这样的问题而产生大规模争执的现象感到很吃惊和疑惑。

看杀的是什么吧,有些角色刻画的就是让人恨之入骨,必须得给他一个了结,个人觉得从这个角度该杀还是得杀(比如咒术回战的真人,虽然这个角色塑造的很成功,但是恶心是真恶心,还好作者给他治死了),为了拖剧情晚点杀可以理解,但是要是最后还让他逃之夭夭,恩,我作为观众是真接受不了

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  • 2 周后...
于 2024/3/4 于 PM10点54分,liangheng说道:

看杀的是什么吧,有些角色刻画的就是让人恨之入骨,必须得给他一个了结,个人觉得从这个角度该杀还是得杀(比如咒术回战的真人,虽然这个角色塑造的很成功,但是恶心是真恶心,还好作者给他治死了),为了拖剧情晚点杀可以理解,但是要是最后还让他逃之夭夭,恩,我作为观众是真接受不了

啊这…….。一定程度上也能理解吧😉

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于 2024/3/3 于 AM5点03分,炫宇说道:

圣母见得多了,活阎王还是第一次见

有道理,其实本质上有人不满意不杀人的剧情还是因为反派做的错事没有受到应有的惩罚,只要受到的惩罚对等死不死的其实没什么所谓

 

于 2024/3/3 于 AM4点57分,炫宇说道:

我只是单纯觉得权责对等,杀人偿命天经地义,虽然有一些过失杀人需要酌情考虑,但是先前怀有恶意的杀戮行为哪怕是放下屠刀也不能立地成佛,如果由主角一句话就宽恕了反派,对先前被杀的人也不公平(嘛虽然主要角色和npc本来就是两个物种就是了)

但是反过来说,杀死杀人魔就一定是正义么?刽子手杀死杀人犯的权利是法律赋予的,可是谁赋予了主角处刑别人的权利?虽然一般情况下合理,但是极端情况下不是简单给杀人犯一个痛快而是折磨致死,这也算是一种正义么?当然在高魔(通常低政府化)的世界里主角替天行道代替了政府的作用,不过像高社会化社会(高科技军团作战、学园系等),主角可以代替专门的审判机构去做审判么?

当然,具体是否合理还是要看世界观和相关情节。主角经过几十话的进化和爆种终于打败反派后说“我要把你移送公安机关接受法律的审判!”也挺抽象的hhhh

怎么说呢。如果我们都在异世界,我恐怕会去立刻阻止你😂

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杀不杀我觉得并不是剧情的核心,好的剧本并不需要杀来体现他的内核,除非他的卖点就是这个。人本身就是灰色的,番剧情的好坏应该更多的体现在日常和矛盾冲突的情节里,滥杀或者圣母都是某种极端,这类作品的平衡比如传说之下或者魔圆,我觉得都做得挺好的

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杀与不杀的关键区分在哪?这是这个问题的重中之重,但是很多作者搞不清楚这一点,总想着不杀不杀,有的角色本身是可以挽救的你写一段合适的剧情洗白了也就洗白了,我也没那么死板;但是有的角色已经到了无法挽救的地步,我想杀他想了这么久,你突然给我来个洗白,我反正是接受不了的。

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于 2024/3/15 于 PM9点32分,lesion0727说道:

杀与不杀的关键区分在哪?这是这个问题的重中之重,但是很多作者搞不清楚这一点,总想着不杀不杀,有的角色本身是可以挽救的你写一段合适的剧情洗白了也就洗白了,我也没那么死板;但是有的角色已经到了无法挽救的地步,我想杀他想了这么久,你突然给我来个洗白,我反正是接受不了的。

可能还真有这种作者,有时候会担心这类作者的精神状况,是真的想传达自己的某种思想还是只是单纯通过恶心观众来达到宣传的目的(俗话说的黑红也是红呐)

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我不会想这么多。

如果是比较温馨的作品或者冲突性不强的情况下,我会觉得不杀比较好

如果是很气人的敌人或者是冲突很强的,不是你死就是我活的剧情,我就觉得,不杀简直太不合理了。比如战场上。

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  • 2 周后...

我觉得还是得看人设和剧情而定。

无论如何,始终秉持自身信念的角色是有其魅力所在的。

但要看作者如何填好这个坑,比如这个角色不杀原则的起源,是什么经历塑造了这样的信念。

以及为了体现该角色不杀原则的坚定程度,剧情里会出现的相应剧情等

,由希莉娅修改
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于 2024/4/7 于 PM3点21分,弹尽粮绝说道:

不杀与杀其实都好,只要作者能给出一个在他看来合理的理由就好,只要这个理由和我之前对这个人物的感受二者不冲突就行,它不必合理,只要看起来象是这个人会做的事。:566819171_SSB(5):

如果给该S的人合理的理由,那可能就不会有矛盾了,大部分情况在于观众觉得这个人该S,但是作者偏偏反其道而行,不知道是为了显得特立独行还是纯粹为了恶心人

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怎么说呢,该杀就得杀

主角一行人经过重重磨难,做出了种种牺牲,甚至死去了同伴,终于来到了魔王的面前,在快打败时,知道了魔王是由于童年悲惨的经历,再加上爱人的背叛什么的就憎恶世界,变成魔王搞得生灵涂炭,然后主角心软了,用嘴遁感化了魔王……

合理吗,之前死去的同伴怎么办,主角是没有心还是怎么

 

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:mx051:这个选项二选一其实还挺难选择的……对于杀还是不杀具体还是得取决于剧情和实际的关系情况,其实与其说是对不杀剧情反感不如说是对主角那种软弱的圣母情节反感

:mx011:就比方前期说的如何如何苦大仇深,结果真的到了可以手刃仇人的情况下莫名其妙的给放了,然后配上一堆不明所以的自我感动情节(经典美末2)

:YangTuo_d:还有一点就是剧情的塑造,不杀剧情其实也有很多塑造很好的,像是前期的了解片面和其他因素的从中作梗,到后期了解了事件全貌后以成熟的心态原谅了一直以来认为的仇人,这样的剧情其实并不惹人讨厌

:YangTuo_d78:反过来说,杀的剧情也有很多事对无辜人士进行的,而且是对自身没有利益的行为,像这种无脑杀人的剧情其实和无脑放人都差不多,总的来说这些剧情让人反感的最大因素就是因为都是没过脑想出来的垃圾剧情,感觉就像是吃了一口史

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  • 2 周后...
于 2024/2/27 于 PM9点24分,Lancaslia说道:

怎么说呢,我只是觉得,眼前的坏人或许只是因为一些原因而蒙蔽了双眼,实际上却是个好人,比如怠惰司教裘斯。或者,他只是误入歧途,像是一方通行,还有悔改的可能。

 

:wn023:按现代人的习惯,起码也得送去执法部门按法律制裁,如果说执法部门已经腐败没能制裁他才会考虑私刑什么的
至于番剧里,很多都是恶人制裁不到位(基本活蹦乱跳,或者是很容易就逃狱了),这种情况下还是主角出手的好

 

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