184869 发布于三月 4 分享 发布于三月 4 · 只看该作者 个人觉得所谓不杀原则是塑造角色的手段或者作者观点的输出,本身其实谈不上是否值得讨厌,因为这也只是一种不具备冒犯性的价值观点,只要是能够正确认知并尊重多样性的观众应该至少持中立态度。 但如何展现不杀原则或者任意的原则以及通过这些展现手法塑造了如何的任务以及故事走向,确实是导致观众产生喜恶的关键,就如同蝙蝠侠的不杀原则下有三部曲这样的经典,但同样有蝙蝠侠与罗宾这样的粪作。 总结说就是不管是哪种原则,其本身在作品中并不重要,作者功力如何,是否能够拿捏好展示尺度和讨论的深度,才是辩证认识的重点。 链接到点评
liangheng 发布于三月 4 分享 发布于三月 4 · 只看该作者 于 2024/2/27 于 PM9点24分,Lancaslia说道: 嘛,来做一个杂谈吧。 动漫里,很多的人都不愿意杀死任何人,无论是好人还是极度的坏人。我,其实对这种行为并不讨厌,倒不如说比较赞同。但是很多人对这种行为极度讨厌,特别是一些新的ACGN爱好者。 怎么说呢,我只是觉得,眼前的坏人或许只是因为一些原因而蒙蔽了双眼,实际上却是个好人,比如怠惰司教裘斯。或者,他只是误入歧途,像是一方通行,还有悔改的可能。 而且,我尚来对复仇持怀疑态度,如果杀人是非正义,那么杀死杀人鬼就正义吗?(这样的话题先不说了,扯的有点远了(⊙ω⊙)) 却是由一些人也跟哦持同样态度,但他们往往是出于同情而不是理性。同时,另一些人也对我的观点持十分抵制的态度。而且,往往动漫里有持不杀原则的人,像是锦木千束,艾莉莎公主,往往会使这部动漫的评价被拉的很低,就如刚才所说的莉可莉丝里,当吉叔质问千束:你难道是特蕾莎修女吗?很多持反对态度的人也同样拿刚才的话质问我们。我并不认为我们就是他们所说的修女。只是对于此对立的行为比较微妙而已。 你们怎么看,绅士们。这是我第一次做像这种相关的杂谈,如有不好的地方还请谅解。只是我最近对因这样的问题而产生大规模争执的现象感到很吃惊和疑惑。 看杀的是什么吧,有些角色刻画的就是让人恨之入骨,必须得给他一个了结,个人觉得从这个角度该杀还是得杀(比如咒术回战的真人,虽然这个角色塑造的很成功,但是恶心是真恶心,还好作者给他治死了),为了拖剧情晚点杀可以理解,但是要是最后还让他逃之夭夭,恩,我作为观众是真接受不了 链接到点评
Lancaslia 发布于三月 14 作者 分享 发布于三月 14 · 只看该作者 于 2024/3/4 于 PM10点54分,liangheng说道: 看杀的是什么吧,有些角色刻画的就是让人恨之入骨,必须得给他一个了结,个人觉得从这个角度该杀还是得杀(比如咒术回战的真人,虽然这个角色塑造的很成功,但是恶心是真恶心,还好作者给他治死了),为了拖剧情晚点杀可以理解,但是要是最后还让他逃之夭夭,恩,我作为观众是真接受不了 啊这…….。一定程度上也能理解吧😉 链接到点评
Lancaslia 发布于三月 14 作者 分享 发布于三月 14 · 只看该作者 于 2024/3/3 于 AM5点03分,炫宇说道: 圣母见得多了,活阎王还是第一次见 有道理,其实本质上有人不满意不杀人的剧情还是因为反派做的错事没有受到应有的惩罚,只要受到的惩罚对等死不死的其实没什么所谓 于 2024/3/3 于 AM4点57分,炫宇说道: 我只是单纯觉得权责对等,杀人偿命天经地义,虽然有一些过失杀人需要酌情考虑,但是先前怀有恶意的杀戮行为哪怕是放下屠刀也不能立地成佛,如果由主角一句话就宽恕了反派,对先前被杀的人也不公平(嘛虽然主要角色和npc本来就是两个物种就是了) 但是反过来说,杀死杀人魔就一定是正义么?刽子手杀死杀人犯的权利是法律赋予的,可是谁赋予了主角处刑别人的权利?虽然一般情况下合理,但是极端情况下不是简单给杀人犯一个痛快而是折磨致死,这也算是一种正义么?当然在高魔(通常低政府化)的世界里主角替天行道代替了政府的作用,不过像高社会化社会(高科技军团作战、学园系等),主角可以代替专门的审判机构去做审判么? 当然,具体是否合理还是要看世界观和相关情节。主角经过几十话的进化和爆种终于打败反派后说“我要把你移送公安机关接受法律的审判!”也挺抽象的hhhh 怎么说呢。如果我们都在异世界,我恐怕会去立刻阻止你😂 链接到点评
青珠 发布于三月 15 分享 发布于三月 15 · 只看该作者 杀不杀我觉得并不是剧情的核心,好的剧本并不需要杀来体现他的内核,除非他的卖点就是这个。人本身就是灰色的,番剧情的好坏应该更多的体现在日常和矛盾冲突的情节里,滥杀或者圣母都是某种极端,这类作品的平衡比如传说之下或者魔圆,我觉得都做得挺好的 链接到点评
lesion0727 发布于三月 15 分享 发布于三月 15 · 只看该作者 杀与不杀的关键区分在哪?这是这个问题的重中之重,但是很多作者搞不清楚这一点,总想着不杀不杀,有的角色本身是可以挽救的你写一段合适的剧情洗白了也就洗白了,我也没那么死板;但是有的角色已经到了无法挽救的地步,我想杀他想了这么久,你突然给我来个洗白,我反正是接受不了的。 链接到点评
炫宇 发布于三月 16 分享 发布于三月 16 · 只看该作者 于 2024/3/14 于 PM8点43分,Lancaslia说道: 怎么说呢。如果我们都在异世界,我恐怕会去立刻阻止你😂 咱又不是什么恶人(大嘘),与其阻止咱不如去阻止反派啊喂 链接到点评
liangheng 发布于三月 18 分享 发布于三月 18 · 只看该作者 于 2024/3/15 于 PM9点32分,lesion0727说道: 杀与不杀的关键区分在哪?这是这个问题的重中之重,但是很多作者搞不清楚这一点,总想着不杀不杀,有的角色本身是可以挽救的你写一段合适的剧情洗白了也就洗白了,我也没那么死板;但是有的角色已经到了无法挽救的地步,我想杀他想了这么久,你突然给我来个洗白,我反正是接受不了的。 可能还真有这种作者,有时候会担心这类作者的精神状况,是真的想传达自己的某种思想还是只是单纯通过恶心观众来达到宣传的目的(俗话说的黑红也是红呐) 链接到点评
Lancaslia 发布于三月 22 作者 分享 发布于三月 22 · 只看该作者 于 2024/3/18 于 PM6点32分,赤杯说道: 二极管可不是什么好事。 不杀与否都是人设的一种。 雀食,只要人设不崩就好 链接到点评
Aczzwqq 发布于三月 23 分享 发布于三月 23 · 只看该作者 我不会想这么多。 如果是比较温馨的作品或者冲突性不强的情况下,我会觉得不杀比较好 如果是很气人的敌人或者是冲突很强的,不是你死就是我活的剧情,我就觉得,不杀简直太不合理了。比如战场上。 链接到点评
k88864 发布于三月 24 分享 发布于三月 24 · 只看该作者 于 2024/3/22 于 PM10点09分,Lancaslia说道: 雀食,只要人设不崩就好 人设崩了那可怎么都补救不回来了 k88864在一位不愿透露姓名的神必人引导下,踏上了寻找爱丽丝之旅,获得2节操作为旅费 链接到点评
baby邪心 发布于三月 25 分享 发布于三月 25 · 只看该作者 讨厌 我并不提倡杀戮 但有的反派明明恶心的要死 不杀掉就会遭到报复 却还是嘴炮一顿放走 属实降智 baby邪心收和谐资源时被小萝莉围观良心发现失去-1节操 链接到点评
TwistzZzZz 发布于三月 29 分享 发布于三月 29 · 只看该作者 都还好吧,如果反派做了很让人讨厌,很恶心的事的话我还是希望他被杀,只要不会在出现就行了,啥后面又来个大的谁受得了 链接到点评
弹尽粮绝 发布于四月 7 分享 发布于四月 7 · 只看该作者 不杀与杀其实都好,只要作者能给出一个在他看来合理的理由就好,只要这个理由和我之前对这个人物的感受二者不冲突就行,它不必合理,只要看起来象是这个人会做的事。 链接到点评
希莉娅 发布于四月 7 分享 发布于四月 7 (已修改) · 只看该作者 我觉得还是得看人设和剧情而定。 无论如何,始终秉持自身信念的角色是有其魅力所在的。 但要看作者如何填好这个坑,比如这个角色不杀原则的起源,是什么经历塑造了这样的信念。 以及为了体现该角色不杀原则的坚定程度,剧情里会出现的相应剧情等 四月 7,由希莉娅修改 链接到点评
liangheng 发布于四月 8 分享 发布于四月 8 · 只看该作者 于 2024/4/7 于 PM3点21分,弹尽粮绝说道: 不杀与杀其实都好,只要作者能给出一个在他看来合理的理由就好,只要这个理由和我之前对这个人物的感受二者不冲突就行,它不必合理,只要看起来象是这个人会做的事。 如果给该S的人合理的理由,那可能就不会有矛盾了,大部分情况在于观众觉得这个人该S,但是作者偏偏反其道而行,不知道是为了显得特立独行还是纯粹为了恶心人 链接到点评
魂小天 发布于四月 8 分享 发布于四月 8 · 只看该作者 怎么说呢,该杀就得杀 主角一行人经过重重磨难,做出了种种牺牲,甚至死去了同伴,终于来到了魔王的面前,在快打败时,知道了魔王是由于童年悲惨的经历,再加上爱人的背叛什么的就憎恶世界,变成魔王搞得生灵涂炭,然后主角心软了,用嘴遁感化了魔王…… 合理吗,之前死去的同伴怎么办,主角是没有心还是怎么 链接到点评
你在开玩笑 发布于四月 9 分享 发布于四月 9 · 只看该作者 这个选项二选一其实还挺难选择的……对于杀还是不杀具体还是得取决于剧情和实际的关系情况,其实与其说是对不杀剧情反感不如说是对主角那种软弱的圣母情节反感 就比方前期说的如何如何苦大仇深,结果真的到了可以手刃仇人的情况下莫名其妙的给放了,然后配上一堆不明所以的自我感动情节(经典美末2) 还有一点就是剧情的塑造,不杀剧情其实也有很多塑造很好的,像是前期的了解片面和其他因素的从中作梗,到后期了解了事件全貌后以成熟的心态原谅了一直以来认为的仇人,这样的剧情其实并不惹人讨厌 反过来说,杀的剧情也有很多事对无辜人士进行的,而且是对自身没有利益的行为,像这种无脑杀人的剧情其实和无脑放人都差不多,总的来说这些剧情让人反感的最大因素就是因为都是没过脑想出来的垃圾剧情,感觉就像是吃了一口史 链接到点评
白沉暮初 发布于四月 10 分享 发布于四月 10 · 只看该作者 看情况吧 全员恶人的话 不杀原则那就是圣母了 这种就有点讨厌 如果不是那种大恶人 那就击溃以后送去监狱限制就好了 毕竟两种看的都是主角的人设 能张弛有度的话最好 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于四月 20 分享 发布于四月 20 · 只看该作者 于 2024/2/27 于 PM9点24分,Lancaslia说道: 怎么说呢,我只是觉得,眼前的坏人或许只是因为一些原因而蒙蔽了双眼,实际上却是个好人,比如怠惰司教裘斯。或者,他只是误入歧途,像是一方通行,还有悔改的可能。 按现代人的习惯,起码也得送去执法部门按法律制裁,如果说执法部门已经腐败没能制裁他才会考虑私刑什么的 至于番剧里,很多都是恶人制裁不到位(基本活蹦乱跳,或者是很容易就逃狱了),这种情况下还是主角出手的好 链接到点评
LSea 发布于四月 20 分享 发布于四月 20 · 只看该作者 情节不算恶劣只要逻辑自圆其说符合大众认知,杀与不杀其实都没啥,而且不杀也不是就此结束了后续可能 安排一些情节直接去世也不是不行。不杀不等于不惩罚 链接到点评
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