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69d862a9e0183.jpg通关的是2r和沙尘之锁,考虑到后者几乎是一代改系统(是否变好见仁见智)重制版,那么说是r和2r也没什么关系,至于3则忽略更不用说其他作品

世界观很有意思的末世,科幻,生存向,但我觉得很大意义特殊在于这是个系统上异色作品

首先如果谈到剧情的话,所谓男人的浪漫初代红狼为女人被骗下战车而死....这完全没什么浪漫成分吧?这样的人的战车让我心生犹豫想用其他型号哦?所谓红狼也不过是个被戴绿帽的勇夫罢了

至于三代,本该是好的,而所谓本该是女主是个有前男友的任性千金大小姐,但是这和我改造战车有什么关系呢?问题是主线则被剧情绑架围着她转,一点都不自由被迫舔狗化很有趣吗?

而在这之上,剧情还有很特殊一点,主线恰恰是由各种各样支线组成,比如2代就是复仇,真正和主线有关可能就你路过的1/5城镇或者严格来说就开始和最后,这导致你最终要回归的主线并不是那么有趣,而仅在这点上,你又和支线完全不同几乎什么结果都改变不了

至于战术,你可能发现除了几个技能外其他技能完全多余,而所谓最强输出技能也不过是没多久就能学会的朴实无华的电光石火

然而,并非说是瑕不掩瑜,而是流芳遗臭本一身,上述的缺点居然可以说是优点的垫脚石

如果说主线你是日常被剧情杀的话,支线就能享受虽然末日还是末日,但因为你的行动世界确实因此变化,你可以救人,打破黄毛的小算盘,同时也可以接了任务忘掉导致他人的死亡,因为这里就是如此自由因此你的每一个选择都是沉重的,想饿死贫民区卖蚊香一家只需要不断旅馆即可,但想救却要每隔一段时间回去买99蚊香,装备回报是没有的,但因此对方获救并非因为那么一种装备,那么一个流程设计,而是因为你想这么做事情才变成这样,难道这不比因为剧本让我当好人可我不想这么做愉快吗?同时这支线如此是如此之巨你又为何需要那么一个只是“一切都结束”的主线?

69d86704e3298.jpg

而战术虽然一塌糊涂,战略却颇为让人颅内高潮,如何改造战车?要知道一切战车都能通关但体验并不相同,那么怎么选一辆好车呢?到底要不要传统的t比如象式和输出,还是每个车作为独立单元?是主炮连射好还是se连射好?要不要拦截器?要不要减少装备弹药量减轻重量?要不要强化装备引擎受得了吗?而有的武器表面垃圾强化却能焕然一新,有的表面强悍强化却到此为止,一个任务限定没有其他获取方式的装备是主炮好,c装置好,引擎好?给车贴什么膜改变抗性?而主角团职业构成呢?要不要多人坐一辆坦克其中一个用漂移搞无损输出?69d86274be5fd.jpg

用他人研究做例子的话:

引用

经过测试,基本可以确定1穴武器每回合射击次数=(武器基础射击次数+底盘特性额外射击次数+C1+C2)*武器回数*其它增益

为什么要强调是1穴武器,因为几个强大的C装置如机友、双子星、联动双面神、达罗斯3000都只对1穴口起作用。因此本作中1穴很重要。

上面公式中,武器基础射击次数和武器回数由武器决定。
有些武器是X连射,如一些大炮和机关枪有些则是Y回,这两个含义不同。
举例来说:蛇头机关枪,3连射,即:武器基础射击次数=3,武器回数=1;
恶魔手臂和特斯拉钻头II,2回攻击,即武器基础射击次数=1,武器回数=2;

其它连射或多回武器:
主炮类:
77mm爆射炮,2连射;
白薯爆射炮,2连射;
105mm爆射炮,2连射;
115mm爆射炮,2连射;
火神加农炮,2连射;
圣十字双钻炮,2连射(弹药无限):
U鲨爆射炮,2连射;
180mm爆射炮,2连射;
195mm爆射炮,2连射;
火星爆射炮,2连射;
EX达罗斯加农炮,2连射;
UU鲨爆射炮,3连射;
土星爆射炮,3连射;
炸裂军刀炮,3连射;
LOVE机器1333,4连射;
友情炮,4连射;
帝王爆射炮,4连射;

副炮类:
7.7mm机枪,2连射;
9mm机枪,2连射;
13mm机枪,2连射;
16mm机枪,2连射;
蛇头激光枪,3连射;
武魂火神炮,4连射;

SE:
双火箭行者,2连射;
风林火山,4连射;
疯狂厨师,3回;
海洋猎手,3回;
盾牌封装,4回;
诺拉火箭炮,4回;
凝固汽油包装袋,4回;
跳跃飞弹,4回;
连续凤凰,4回;
ATM绯牡丹,4回;
W-龙卷,4回;
灼热凤凰,4回;
疾风骤雨,5回;
S-龙卷,5回;
F-龙卷,5回;
连射>1和回数>1特征不会同时出现在同一个武器上。

底盘特性增益次数:有些底盘特性有双重射击,即射击次数+1,如12号独轮车和博士车都可以改成双重射击底盘。

C1是第一个C装置可能提供的额外射击次数,电机密友特性是三重射击,其实就是射击次数+2。双子星射击次数+1。

C2是第二个C装置可能提供的额外射击次数。解释同上。如果只有1个C,那么这项=0。

其它增益包括猎人技能电光石火(最高*4)、达罗斯3000的*3、跃动哈利的*2~*4(前提是只有1穴能主动射击),底盘随机连射特征同跃动哈利。这项增益是需要主动选择的,不可叠乘。

仔细研究这个公式不难发现,理论上5回的武器在MM2R里能达到一回合里最高的射击次数:比如说1穴用F龙卷,双机友再配合电光石火,攻击次数=5*(1+2+2)*4=100,传说中的100连就是这么来的,瞬间输出相当惊人,而且这100次射击只耗费4发弹药。
这些多回的武器包括固定武器只能是SE,机枪和大炮类中只有连射,所以大家才会说MM2R是SE的天下。可惜的是,在多周目高难度下,3回、4回、5回的SE存在续航不足,弹仓过小的弊端。

男人要硬更要持久,于是无限弹药的2回的固武恶魔手臂和特斯拉钻头II才成为最终的主流

 

而另一方面不功利的话,队友狗的品种,给车喷漆,生化坦克,给女主们送家具装饰房屋,降维打击开坦克攻击boss肉身,金属探测器探测天下,请酒吧的人喝酒,真的一言不合把人揍飞,这绝非不自由要考虑到收益的

即使剧情一开始毁灭的村落,给你留下的也不是断手断脚,而是重建是赌场,酒吧,药房还是“大人的学校”这样的问题,这并非模糊抽象的光明而是就像虽然改变不了末日但我在做什么,或者我在做什么本身的意义末日怎么能影响到呢

因此综上所述似乎可以判明重装机兵和dq3一样是有别于如今随便可见的剧情驱动,而是并非因为剧本告诉你这是浪漫,而是你开着坦克在荒漠中飞驰炮轰赏金首就是浪漫本身,制作者只是做好这么一个沙盒,它也有蹩脚的地方,但如何产生化学反应完全取决于你本身的意志

大概如此

要玩的话,2r汉化版推荐0.94而不是0.99这是两个不同组的,沙尘之锁概率死档做好备份

不说最好也是极好的攻略网站https://metalmaniax.com/index.php?MS1%2F%B9%B6%CE%AC%2F%B9%B6%CE%AC%A5%AC%A5%A4%A5%C9%2F%A5%B8%A5%E3%A5%F3%A5%AF%BB%B3

附带截图:69d862cfc4398.jpg

69d862e3126a2.jpg69d862edc1f21.jpg69d862fba3ccd.jpg69d8632527b7b.jpg69d863679749f.jpeg69d8638e30e0d.jpg69d863c368eed.jpg69d863bbbce59.jpg69d8639080202.jpg69d8639ebbc36.jpg69d863abafd02.jpeg

 

,由Baroque修改
注释
女武松 女武松 40.00节操 评测
发布于 (已修改) · 只看该作者

怎么说呢

首先1代本身其实根本没主线可言,就是在废土上半自由探索,那种氛围感很赞

谁能拒绝的了在废土上作为赏金猎人驾驶着战车狩猎赏金首呢

红狼之所以让玩家印象深刻其实得从开头看起

开头什么都不清楚的情况下开荒就是没钱没装备战斗力弱,越是这样就越是激起玩家对战车的渴望

结果战车就在眼前,战狗这道坎却是根本过不去,这时候跳出来一个两炮带走让你绝望的战狗的人而且开的还是酷炫逼格拉满的传闻被鲜血染红的战车

然后他还是个嘴上不饶人其实可以算半个烂好人的人,玩家想不印象深刻都难

还有,这年头绿帽的范畴这么宽泛了吗,人家两情相悦只是妮娜被人抓走这就算绿帽那所有RPG里妹子被抓剧情都算男主绿帽咯?

顶多算下车太莽了点,但是考虑到两人情深红狼寻找妮娜多久了都不知道终于找到恋人智商下线其实也不是完全不能理解

2代的城镇从支线就能知道很多或多或少涉及掠夺者组织的,也有涉及主角的过去跟因缘的

至于其他,一部分城镇完全不涉及掠夺者组织不正常吗?如果全部城镇都跟掠夺者组织有关了那人家早就统一这片区域了,何意味啊?

3代主线虽然涉及坷拉,但过程中完全可以跟其他妹子结婚END的,3代男主没少到处泡妞……为什么坷拉是主线那当然是因为男主都失忆了也没复仇这条主线啊,

而只有坷拉这条线会让男主再次跟绿毛冲突上并导向最终决战

而且坷拉等后面再找到的时候早就已经变了很多了,很赞的

至于技能系统跟职业系统明显是为了符合时代增加游戏性

但是说真的我个人觉得有点破坏世界观塑造感了不是很喜欢

我个人感觉,重装机兵系列玩的就是那个废土浪漫的味……乱七八糟的东西加多了反而不对劲

部分MS系列比MM做的好的地方比如你说跟沙尘之锁那样多来点人物刻画跟剧情我还是觉得很赞的,

但是加入什么大蛇幽灵之类的元素我就有点……虽然也不是不能从科技角度去理解

PS:所以我一直觉得MM4不行,最大的理由不是大家都吐槽的人设建模风格,而是4代加入了一堆乱七八糟的玩意把废土味搞的都快没了

,由一之江瑞江修改

一之江瑞江在综合事务区回答问题有功,收到了一只萌萌的呜喵的奖励.3节操

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依稀记得第一次玩重装机兵是小霸王+卡带,然后还是发小家的小霸王,借的卡带,那个时候的卡带好像没有存档机制的,每次只能玩个开头,而且还没有中文,玩起来一头雾水

发布于 (已修改) · 只看该作者
1 小时前,一之江瑞江说道:

怎么说呢

首先1代本身其实根本没主线可言,就是在废土上半自由探索,那种氛围感很赞

谁能拒绝的了在废土上作为赏金猎人驾驶着战车狩猎赏金首呢

红狼之所以让玩家印象深刻其实得从开头看起

开头什么都不清楚的情况下开荒就是没钱没装备战斗力弱,越是这样就越是激起玩家对战车的渴望

结果战车就在眼前,战狗这道坎却是根本过不去,这时候跳出来一个两炮带走让你绝望的战狗的人而且开的还是酷炫逼格拉满的传闻被鲜血染红的战车

然后他还是个嘴上不饶人其实可以算半个烂好人的人,玩家想不印象深刻都难

还有,这年头绿帽的范畴这么宽泛了吗,人家两情相悦只是妮娜被人抓走这就算绿帽那所有RPG里妹子被抓剧情都算男主绿帽咯?

顶多算下车太莽了点,但是考虑到两人情深红狼寻找妮娜多久了都不知道终于找到恋人智商下线其实也不是完全不能理解

2代的城镇从支线就能知道很多或多或少涉及掠夺者组织的,也有涉及主角的过去跟因缘的

至于其他,一部分城镇完全不涉及掠夺者组织不正常吗?如果全部城镇都跟掠夺者组织有关了那人家早就统一这片区域了,何意味啊?

3代主线虽然涉及坷拉,但过程中完全可以跟其他妹子结婚END的,3代男主没少到处泡妞……为什么坷拉是主线那当然是因为男主都失忆了也没复仇这条主线啊,

而只有坷拉这条线会让男主再次跟绿毛冲突上并导向最终决战

而且坷拉等后面再找到的时候早就已经变了很多了,很赞的

至于技能系统跟职业系统明显是为了符合时代增加游戏性

但是说真的我个人觉得有点破坏世界观塑造感了不是很喜欢

我个人感觉,重装机兵系列玩的就是那个废土浪漫的味……乱七八糟的东西加多了反而不对劲

部分MS系列比MM做的好的地方比如你说跟沙尘之锁那样多来点人物刻画跟剧情我还是觉得很赞的,

但是加入什么大蛇幽灵之类的元素我就有点……虽然也不是不能从科技角度去理解

PS:所以我一直觉得MM4不行,最大的理由不是大家都吐槽的人设建模风格,而是4代加入了一堆乱七八糟的玩意把废土味搞的都快没了

:4630872d0dd6357086735e5519613629:游戏性优先啦,我想要看到星际牛仔那种浪漫而不是游戏里真能做到被boss骗下车杀的情况,红狼我保持意见但我不认为我的视角就是真相,每个人都能有自己看法,不过...都多少年总不至于反派对妮娜做柳下惠一定要得到心相敬如宾吧?我想按照一般语言标准这肯定带了,但我认为这也是游戏一部分如果我接受废土世界观就是残酷的话,那么这就是恶行和玩家认为不应该如此去抓赏金首的驱动力,主角战车战不是教训对方,而是也在杀人,那么自然也应该有这样的理由

而且我在想如果图的就是那么一种快意恩仇的氛围,重点是我开着坦克与这个世界互动的话,这些是多余的,ms求死的女红狼个人感觉更顺眼点,而既然谈到重装机兵,那么用重装机兵系列的价值观去评价他们也不失为表达,就像里奇到底是混蛋屠龙者变恶龙还是必要之恶即使如此也做出改良一样

但3女主变也变得莫名其妙,娇蛮也是萌点但又修正了什么鬼而且互动起来感觉自己是凯子,但我只想打赏金首啊,更别说还有西塞和蚊香妹,我好奇如果玩家想当冷酷的猎人情况是否应该在主线儿女情长,有那么多位为什么主线绑定一位?很大意义是你真要认为末世艰难人人都未必是剑齿情况丢在沙漠没车是真会死人的,而主角失忆本身也让你的代入不如2或者ms那么自由,因为就像我最喜欢的历代女主是沙尘之锁的阿尔法一样(无机物)我对这位两极相斥,如果越喜欢氛围的话,那么不管我是否喜欢一个女角色那么他们不应该妨碍世界观的表达(当然另一种解读偷车真能死人那就更恶劣了(好像还仙人跳了某电波镇大叔(

我在想这个系列好就好在实际上他和同期龙士,东京魔人学院,梦幻骑士那样一样深受世界末日的氛围影响做出了实验性质量

不仅让你扮演主角还强调因为你的参与有什么改变的能动性,而这比起dq3这个dq系列系统博弈转剧情导向的绝唱又青出于蓝而胜于蓝

但因此也变得微妙,如果你对大蛇觉得荒谬,那么2rboss最终追加状态变成精神体什么鬼,那么他不是一开始就能凭所谓意志力达到目标,那么中间牺牲又是什么 ,因此我不太喜欢2r追加这段,不如说主线对这个游戏系列本身风格也就像这么一种束缚

除此之外倒是少量强调战术稳定 ,但战前战车整备复杂的game,我个人是除非剧情本身能看到赏金首外形比如机械那么就用电情况自己推导弱点外全部都不用克制打boss,超改什么是不碰的 玩的倒也愉快

,由Baroque修改
发布于 (已修改) · 只看该作者

这就是完全不懂时代问题。

想当年,在日式RPG都是HP归零即死的年代,坦克带来的双血条,且坦克HP归零还能继续作战,这在当年是多么的惊艳。尤其是当年拦路的巨炮,更是童年印象最深的拦路BOSS,没有之一。

而且,重装机兵是最早的开放式游戏,这个游戏没有主线,全是支线。

支线任务,探索,挖掘坦克,武装坦克才是这个游戏精髓。

此外,红狼什么的故事,不是当年的标配吗?

“英雄”的女友老婆被绑架了,然后踏上了拯救对方的路。

DQ5也有这样的剧情。

以前才没这么多动不动就NTR的想法。

,由子之半修改
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