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最近玩骑马与砍杀


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這套遊戲裡戰場上每個人物的運算應該都蠻細的,

不會像無雙的武將就是強,

雜魚就是弱....

所以只要人數一多,

就會lag到爆,

所以我覺得角色模型弄的簡單點可能也是有好處....

不過可能也是製作遊戲的優化處理的不夠好..

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袭地贯天 发表于 2014-6-20 13:03

骑砍好游戏啊,当年带着20个罗多克神射手加上9个队友打退900人大军的壮举还历历在目的说 ...

利用 ai bug 繞圈圈讓弓箭手射爆他們嗎?

 

如果是的話有啥好壯舉的。只是會繞很久而已。

 

雖然稍微有小玩一下。不過,在看了 youtube 各種大神級的操作之後。

 

默默的退出遊戲欣賞大神炫技去了。

 

扭腰(滑鼠)阿!

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theredeye 发表于 2014-6-23 00:25

利用 ai bug 繞圈圈讓弓箭手射爆他們嗎?

 

如果是的話有啥好壯舉的。只是會繞很久而已。

 

战团的AI只有在攻城的时候才会集结900人的军团,平时带100多人了不起了

 

再说了,就算我带了20个弩手,光绕圈你觉得能干死900多人?别开玩笑了

 

再说战团的AI也没那么蠢

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