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【调查】大家认为,什么因素会阻碍自己玩Galgame?


语言障碍 时间不足   

520 位用户已投票

  1. 1. 语言障碍 时间不足

    • 缺乏兴趣
      71
    • 环境因素
      92
    • 其他情况
      64
    • 语言障碍
      156
    • 时间不足
      137


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推荐贴

333ooo 发表于 2014-12-13 15:19

adv,语言方面。嘛,也许自己对ADV兴趣缺乏是主因,嘛也没有深入去玩,少有兴趣的题材

更倾向于小说,动画

...

ADV的问题,反馈的人真的算是挺多了。

因为我自己也不怎么玩这类的倒也没必要刻意洗什么地,总会有人把雷踩完,留那么几个值得一玩的作品在那里。

等着以后有空了再去看就行了。

反正我这种死忠E社的人也就安逸地过日子了,一年一作频率还好,正好能多花点时间去深挖一下。

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alufas1982 发表于 2014-12-13 15:38

你看得懂日文我看不懂,这就是差别。

不知道为何,我也很讨厌机翻的汉化者。他们有爱汉化,为何不 ...

这种没什么可批评的,若初衷是好的,那就值得鼓励,哪怕我自己不玩。

若是动机不纯,那翻译得再好也没必要吹捧什么。

我自己就算是依靠兴趣实现日语学习的例子,已经算得上是半个靠日语吃饭的人了。

认真算起来,我也就经历过两年不到的系统学习,词汇量不见得很足,但翻译已经没什么问题了。

关键还是学习方法吧。

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darkeyefox 发表于 2014-12-13 16:07

咦?不能沉迷到GAL中这点我倒是没异议,就如我194楼回复那位同学说的话,不过GAL游戏起源。。。这我还真的 ...

Gal本来就有年轻女孩的意思,所以这才是一般意义上的起源吧。

至少在我的认知范围内是这样。

反正我个人也是觉得,玩Galgame关键还是要能够满足自己,或许还是要多花些时间研究作品背后的东西,这样才更有效率。

版头上一直都挂着提示,希望能有人谈谈具体作品之外的一些东西,不过效果不是太好就是了。

这种想法还是来源于过去乱花钱买的一堆杂志吧,在我看来业界的故事比游戏本身更有意思。

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darkeyefox 发表于 2014-12-13 16:23

何其相像,就如我研究脚本,开始就是因为没能欢乐地游戏想修改一下,谁知道修改程序各种不给力,于是决定自 ...

说实话一般的游戏倒是没什么必要专门去弄这个,也就是一些综合性的需要。

我个人没打算去研究代码,虽然自己也算是有能力啃程序。

不过找到的话题是否能引起讨论,是一个需要不断探索的问题。

这样的讨论帖就算是一个开放性的尝试。

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alufas1982 发表于 2014-12-13 16:43

是这样啊。。。但是哪怕初衷是好的,如果机翻了,还是让人痛苦啊。好心干坏事。

靠日语 ...

机翻不一定出不了好作品,当然雷的概率更高而已。

说我现在靠日语吃饭,纯粹是因为我现在读的是日语专业。

日语本身不是难入门的东西,难的是是否有恒心坚持学下去。

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本命穹 发表于 2014-12-13 17:11

恋樱和永白二连跳的时候真的是心都凉了,或许我确实有点急吧……

我本人需求比较小,期待的公司也是固定的一年一作,现在我都能知道什么时候出体验版,什么时候出制品版,什么时候能出补丁了。

某种意义上来说我是很容易满足。

不过跳票这点可能已经被暴雪爸爸练出了抗性,稍微转移下注意力就好了。

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alufas1982 发表于 2014-12-13 17:50

那你不是自学啦!这是在学校里面系统地学习啊!!!那日语当然完爆我们啦。。。

 

我觉得 ...

这不一样,在读双学位之前我也是自学的。

靠着E社我自己已经有了基本稳过N2的实力,系统学习只是更全面更详细而已。

我其实就是用Galgame学日语的实例。

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现实破碎 发表于 2014-12-13 22:12

主要还是时间问题,没有足够的时间可以让咱可以一次通完一条线,之前尝试每天玩几十分钟GAL,玩完发现因为 ...

基本上整块时间的话还是找假期比较好吧,平时抽时间解决其他工作,假期就可以好好玩Galgame了。
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tserdf 发表于 2014-12-13 22:20

主要还是语言和时间吧

时间不说了,本人日语刚入门吧,大部分文字也就看个大概意思,直接看七成看不懂,借 ...

学东西总是会有个过程的,就看自己迈不迈得过那个坎。

我断断续续地去记五十音图,记了N年也没见得自己能马上分辨出哪个是哪个。

结果在我下定决心去读日语第二学位之后,几十分钟的事倒着默都能默出来了。

另外,VNR据说很好用,不去试试吗?

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alufas1982 发表于 2014-12-13 22:39

卧槽!辣么流弊!双学位!卧槽!。。。那时候你知道VNR吗?还是明知道有VNR但是不用?我怕到时候 ...

现在是日语笔译MTI在读生。

那个时候我听说的是喵翻还有J北京啥的,听过却也没用过。

我玩传颂之物的时候刚好撞上汉化完,对照过两个版本玩。

之后一直都没怎么认真去看日文版的,直到我跳进E社的坑。

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no7line 发表于 2014-12-13 23:27

关键如果不是纯粹的剧情特别出彩的话,一般的galgame对我来说游戏性实在不高

个人还是喜欢兰斯或者VB系列这 ...

那么关键还是兴趣吗。

实际上我也不是很喜欢纯粹的视觉小说,除了特别有名的那些可能会去看一下之外,我不会特意去玩。

基本上我是专精E社,所以属于特定范围内能够轻易得到满足的Galgamer。

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ascn1 发表于 2014-12-13 23:49

时间和环境真的很重要。

以前总是下载了大堆的gal打算推,到真推的时候却基本没环境和时间。

周围的人都是 ...

所以你这种就属于现充的烦恼吗?

这个倒是没什么可说的,时间分配还是看自己的情况。

时间上我也不算多,但专心自己喜欢的Galgame还是勉强够的。

真的喜欢也就不在乎这些了。

主要还是要求比较低吧。

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alufas1982 发表于 2014-12-14 00:02

MTI=Master of Translation and Interpreting。。。自学成硕士!!!简直天才!!!

 

唉。。。有 ...

不,我没说我是自学成硕士,2年的系统学习还是给我带来了很大助理的。

E社的游戏确实给我学日语的动力,但还不至于让我拥有那种水平,至多就是打了一点基础而已。

只能说Galgame的语言障碍具有两面性,存在障碍也就意味着突破之后能得到别人所不能得到的东西。

我是这么觉得的。

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cu2moro 发表于 2014-12-14 00:09

用过,抛开翻译误差问题和部分游戏不兼容问题。我用VNR最大的问题是翻译还是要等一秒左右,虽然算是很快的 ...

我本身没有用过,所以不怎么好评价辅助软件的问题。

这方面的问题可能今后会有改进吧。

除此之外还有别的麻烦吗。

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no7line 发表于 2014-12-14 00:15

或者应该是动力吧,如果只是啪啪啪的CG图片,收集全了也没成就感

但是需要你倾尽心血去努力,而且多周目细 ...

基本上版区的攻略就是给不能轻易全收集的游戏准备的……

至于多周目培养,经常得N周目的表示早就习惯了。

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cu2moro 发表于 2014-12-14 00:18

秒回啊0 0!!!

既然是GAL,在三次元肯定有无穷无尽的因素阻碍吧。我觉得除了天时地利人和以外就汉化问题 ...

不,刚好我冒头而已……

汉化的问题,这点确实没有办法,算是客观因素吧。

基本上辅助软件算是比较好的妥协点了。

 

除此之外,还有国产的Galgame可以无视这一障碍。

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alufas1982 发表于 2014-12-14 00:20

噢噢!你是自学之后在大学已经学了二年日语吗?嘛。。。我不是那种特别有耐心有韧劲的人。。。估 ...

稍微有点偏离Galgame了……

我本来学的是工科,只不过学的不算太好才干脆直接转去读MTI。

实际上硕士要做的就是学理论,多实践。

基本上我就准备顺手翻译些Galgame的东西练手了。

等下还得看看有没有时间翻情报。

 

 

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alufas1982 发表于 2014-12-14 00:52

加油,坐等你的翻译噢。。。如果你能翻译我喜欢的作品就最好了,但是不奢求。。。 ...

我只会翻译E社的游戏,其他的就别找我了,我没有多少兴趣。

我本身接触的Galgame很少,基本上是没可能花时间在其他游戏上的。

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