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【口袋妖怪】如果有 冰+斗 火+冰 这两个属性


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貌似口袋妖怪至今为止还没有 冰+斗, 火+冰 这两种属性配合出现。{:7_515:}

 

 

冰+斗这个属性大家觉得会强吗?

 

冰系 可以打击:飞行,地面,龙,和某杯具属性[backcolor=black]草[/backcolor]

 

斗系 可以打击: 绝对不普通的普通系,岩石系,钢系,冰系,和恶系。

 

两属性没有共同的打击弱点

 

总计可打击 9个属性(总共有18个属性)

 

冰+斗 受: 斗,飞行,钢,火,超能,妖精 (6个属性) 2倍伤害

 

冰+斗 受:虫,冰,恶 (3个属性) 0.5 倍伤害

 

从以上数据可以看出,冰斗是个攻击性非常强的属性,光这两个属性就克制了口袋妖怪里面一半的属性。而且 冰和斗 也是两个都有 先制 招式 的属性。如果 配上高物攻的种族值和技师的特性,绝对是输出神兽。{:7_529:}

 

不过,冰系目前还没有120的物攻招式,而且这个被打击面也是多的夸张,使得这口袋妖怪生存能力肯定极差。{:7_513:}

 

 

冰+火

 

冰系 可以打击:飞行,地面,龙,和某杯具属性[backcolor=black]草[/backcolor]

 

火系 可以打击: 虫,钢,冰,和依然是那个悲剧属性[backcolor=rgb(0, 0, 0)]草[/backcolor]

 

两属性 都只能对 :冰,水 造成0.5倍伤害 (但是对水系,6代有冰干这个神技)

 

总计可打击 7个属性(总共有18个属性,比 岩+斗 少打击一个属性,但是有了冰干后就一样了)

 

冰+火 受: 斗,地面, 水 2倍伤害 ;岩石 4倍伤害(4个属性)

 

冰+火 受:虫,草 0.5 倍伤害 冰 0.25倍伤害(3个属性)

 

虫和草躺枪不起 (但是 我们的变化技能多。。。。吗?而且只有我们自己属性才能学。。。吗?作者泥垢了){:10_625:}

 

从以上数据可以看出,冰火的打击面也是相当的好,物攻特工都可,不过特攻最好。而且 冰和火 都具备各种高伤害技能。绝对不会告诉你作者是喜欢冰火两重天才挑的这个属性。 看我那纯洁微笑。69,52http://i1.hdslb.com/u_f/ffcf53a05fdaf703082256e8080432ad.jpg[/img]

 

缺点还是防太差,好不好用还要看特性和种族值。

 

最后让我们还是以草系来结尾吧

 

我心爱的大菊花在金银/心金魂银的8个会馆中,表现相当出色,只被5个会馆克,还能够克制1-2个会馆;

大力鳄 克制2个,被2个克制

与此同时 居然爆炎兽被2个会馆克,还只能克制3个会馆;

 

所以 我在游戏开始的时候看到的是这样的:

40,30http://i.imgur.com/r3dfG.png[/img]( Very easy )

40,30http://media.52poke.com/wiki/d/df/158Totodile.png[/img] (Normal)

40,30http://www.9669.com/uploadfile/2015/0203/20150203035341922.png[/img] (Nightmare)

 

这不是简单的选精灵,这不是选出门宠,者更本就是在选游戏难度23331280,686http://pixelmonmod.com/wiki/images/6/6b/637Volcarona.png[/img]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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中二病*创世神 发表于 2015-2-25 03:23

话说出门宠基本之后就要丢的吧==

喷火龙优秀的速特攻,空气切割+火焰放射双本系打击面优秀可鸟栖,Xmega打物攻也有本系火拳/爆炎电击+燕返双本系还有龙爪影爪地震岩崩等优秀技能。Ymega旱灾特性支持阳光队

妙蛙花阳光队里光合作用+阳光烈焰+叶绿素简直牛逼、mega后特性弥补2个弱点作为盾的价值大幅提升

巨沼除了草外无弱点,且耐久不错,本系乘浪+地震打击面也不错,mega后特性变为轻快还支持雨天队

忍者蛙隐藏特性简直神,用好了可以玩死对手

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nameless501 发表于 2015-2-24 12:31

怎说3段进化完毕后都是最起码超过560种族值的宠,这都比得上一些龙系的属性除非要玩pk以外完全够用有余能当 ...

咱选的一般都是草系。。。毕竟有各种回血技能还是蛮方便的,不过玩到一半多一般就要换了。。。
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每一部初始都用水系出门的路过(除了xy—3DS未入手),毕竟考虑到第一道馆为岩系的可能性较大,前4部中有3部是用岩系打头阵(第一道馆)的,考虑到高速攻联盟和无攻略的情况下我几乎都是用水系初始的。

冰加斗感觉以后补上的几率会大一些而冰加火估计应该是稀有级别的那种程度了

冰系我主要是对龙这种官方bug级属性用的,但对面一个大文字火就可以轻松带走,通常冰系带水系的属性在1、2部中十分常见像海狮、大舌贝和乘龙(一般NPC对战较少见但绿宝石中米可利的那只皮厚的...同等级的要用2次打雷无要害才带走,打到红血还会用药...),副带水系的就不好意思了,一记十万伏特就要嗑药了。基本上我对龙只带水、龙学急冻而不是带冰。

但冰系的我偶尔也会带,比如急冻鸟,一记心眼加0度的组合已经烂大街了,就看能不能扛下雷电、大文字和原始力量了。乘龙对NPC时当沙包,对面最少三下(十万伏特)搞定,但这边已经有三只用大元气块站起来了...狃拉系我主要是看中其先攻速度和高物攻,但就怕静电这种特性导致被动被秒杀。烂大街的冰系精灵我感觉大部分是靠皮厚和高防撑场面的,如海豹(1关东火叶、3宝石)脂肪耐火、贝壳(铁甲贝)特性贝壳盔甲防要害和森林雪人(很多人玩攻击流但我用防御流沙包带祈雨就怕火)

草系初始我基本都是防御流,除了蜥蜴(3宝石、5黑白)是攻击流(废话),主要任务就是寄生种子,大晴天,阳光或百万吸收,沙包嗑药,有情趣的都会带地震,主要是对火,对鸟的话就赶紧换下毕竟对面速度快,给一记原始或岩崩之前还要被对面用翅膀打一下到黄血还不如换岩系硬扛,除非对面会暴风雪...

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客户就是看不惯 发表于 2015-2-25 04:18

每一部初始都用水系出门的路过(除了xy—3DS未入手),毕竟考虑到第一道馆为岩系的可能性较大,前4部中有3 ...

前5部中 有三部 首个会馆是岩石系。

 

对的冰系确实就是对龙杀伤力大,尤其是有了冰干这个6代的技能后,连水龙都悲剧了。

 

冰属性虽然弱火,不过一般带了格斗系的精灵多少都会写岩石系技能,如果会了 石刃 这种技能再陪个高攻,反杀火系也是可能的。所以我一直觉得,冰+斗有点Imba,当然也要看种族值,特性和技能,如果把它变成了土龙弟弟或者信使鸟那样就悲催了。

 

铁甲贝,可能只能当个物防盾,虽然有水系,但是带了个悲剧的冰系,特防和血还相当悲剧,打黑白战斗地铁的时候,被火烧一下就跪了。不过,对于我这个喜欢暴力流的人来说, 我喜欢连锁技铁甲贝,配上破壳而出,带上白色香草(恢复能力的),打输出流。

战斗地铁里最怕的就是像急冻鸟这种会一击必杀的东西了,自己用一击必杀从来不中,别人随便用,怎么放怎么中233333.上次还被个莫名的带1.5倍速度道具的大甲给夹中了3下,死了2只,根本没法玩。

 

草系除了个别,基本只能适合变化流。但是变化流推线那真是一个难,尤其是在金银和起复刻版中,第二个会馆打飞天螳螂,我高出10级多还是背虐的要考药和毒弄死它。

 

 

 

 

 

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中二病*创世神 发表于 2015-2-25 04:14

看起来很屌的样子==咱不玩XY就是了。。。

如果真想玩新的游戏可以试试 Minecraft 里面一个叫pixelmon 的mod 个人觉得还是相当可圈可点的.直接上图。

 

 

1280,686http://pixelmonmod.com/wiki/images/6/6b/637Volcarona.png[/img]

 

优点无论是精灵模型还是发现与捕获方式都比当前最新版本的口袋妖怪要好,而且拥有基本所有当前口袋妖怪的要素还有多,比如:可以真的骑口袋妖怪飞行冲浪和奔跑。

 

缺点:对战没动画尼玛的,就只能看到文字伤害和互相撞击。

 

 

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幽灵轻3 发表于 2015-2-25 03:57

喷火龙优秀的速特攻,空气切割+火焰放射双本系打击面优秀可鸟栖,Xmega打物攻也有本系火拳/爆炎电击+燕返双 ...

 

哎,就知道欺负我最喜欢的爆炎兽,哎,不过爆炎兽除了会(古拉顿,炎帝会的)喷火之外,基本就没毛特色了,只能配合队伍进行一下暴力输出,虽然现在喷火龙都能mega了,但是除去天气加成,mega的种族值加成达不到生命玉或者1.5头巾的效果。

 

现在反正就是这样,草+毒肯定比纯草好,草+斗更好,草+岩 几乎就是完美配置(可惜草+岩目前只有化石花)

下雨天轻快不是被禁了吗,不好意思不太熟悉正规对战

 

忍者蛙刚出的时候我还很不服,认为梦特性叶皇蛇才是最强御三家,不过看了忍者蛙的特性后,我只能说xy你敢不敢来电正常的特性,连出门鸟梦特性都这么imba。

 

那现在御三家排行可能都要变成 梦忍者蛙,梦叶黄蛇,梦火鸡了2333

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冰+斗还可以接受,毕竟冰的硬度可以很高,必须会冰拳,只是这样的PM在种族值或特性方面可能会弱鸡得一塌糊涂(想想达摩狒狒,如果把竭尽全力这个特性换成别的会怎么样);但冰+火只能说脑洞太大了,“冰火两重天”的下一步是“水火不相容”啊,把自己烧死的节奏……

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逝去王女 发表于 2015-2-25 16:18

说实在的冰这个属性实在是不太好w被克的有点厉害啊w

但是相对的打击面也就广,最主要的就是在6代前这是唯一能够有效的打击龙的属性了(另外一个就是龙系自己),如果你队伍里没个会冰系技能,或者冰系的。遇到那些个强力龙(一堆600种族的龙)顶脸龙舞,怎么办,龙舞后在逆鳞,那酸爽的感觉,直接就能让你灭队。所以不管怎么样最好队伍里要有个冰系。
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冰虹岚 发表于 2015-2-25 14:01

不是。。。我只是在吐槽楼主的说话方式。。你去看看那一句。

呵呵,不好意思,之前看的时候太马虎,没有认真,这发现还真有点让人受不了。

 

客观些说,金银选主角=选出门难度这个当年就已经是这么说了的,一点都不奇怪,因为出门第一个就是鸟道馆,第二个虫子道馆(飞天螳螂还贼逆天),叶子酱被克得死死的(本来两攻种族值就不高,叶子酱防御技能倒是挺出色),开头也没什么好些的宠物抓,特别是火系稀少(简直是往死里逼我抓小拳石啊),开头选叶子酱的童鞋自然特别辛苦了。可是挂不住叶子酱实在可爱啊!

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冰虹岚 发表于 2015-2-25 10:26

表示爆炎兽只能克制三个会馆是什么鬼。。。

二代的虫会馆,钢会馆,冰会馆 三个。

大菊花则是 被飞行克;被飞天螳螂按在地上打;好不容易遇到鬼系会馆,还是鬼毒的耿鬼,根本不能玩;钢系打不动;被冰系克;一共8个5个都不好打这能不困难么

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逝去王女 发表于 2015-2-25 17:32

不过现在有妖精了www

就算有了妖精有了两倍克制, 但是龙的六维一般都很大,一个2倍能不能一下秒杀也不是绝对的。更不要说万一没秒掉,或者人家龙是已经龙舞过的(妖精属性貌似是没有先制招式的)那龙下一发很可能就带你走了;{:7_510:}

 

相比之下 龙有个弱点 大多数主流龙 都是 (飞+龙,地+龙)这种龙都被冰打4倍 基本属于随便打个技能龙就活不了的情况,而且冰系还有先制招式可以无视速度有效屠杀已经龙舞过的龙。{:7_536:}

 

并且在6代里还加入了 冰干 这个技能 使得冰系 对水+龙 这个原本IMBA的组合也有了4倍打击233333。

所以冰系屠龙者的属性还是没有改变。{:7_529:}

 

还能顺便打击 巨沼怪(水+地 原本弱点只有草 4倍,现在冰干也是4倍,基本属于就是mega进化也保不了巨沼怪的节奏),暴鲤龙 (水+飞) 等各种好属性。{:7_527:}

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