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建议SS开发一套专属的资源封包加壳技术


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事先声明,本小姐个人的观点态度对于接下来要谈的做法是非常反感恶心的,

但是却值得去权衡一下利弊来决定是否可行和采取。

 

下面是正题。

多数论坛贴吧之类的大众交互场所都会苦于保护专属资源的发布和防盗。

例如自购性质的资源和SSTM比较著名的RPG汉化资源。

然后就会以此为基础乱搞。

限转载和抢首发什么的,宣传出处之类的。还有抬高浏览阅读的条件之类的。

压得太紧的话又违背了最初的分享精神,很头疼。

 

特别最怕的是资源被别的圈子拿去了,删除了首发信息和版权信息,

就变成他自己的东西了,对自购分享的用户损害极大。

 

真应该找到一个能够有效打击盗链但是却不影响单纯是玩游戏的玩家获得资源的做法。

 

前段时间注意到的一种方式,斟酌了很久还是觉得到这里来提出建议了。

接下来是用了较多的内容来讲述这个例子。

我留意到七曜论坛(据说是从百度aquastyle贴吧发展出来的一个ComicMarket相关论坛)用了一种微妙的方法给专属资源加了壳。

例子资源的发布帖:http://7yzone.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5149&extra=page%3D1

下载下来后的资源压缩包里只有一个运行程序和他的论坛快捷方式。

[attach]63569[/attach]

实际运行该程序是如下状况。

[attach]63570[/attach]

就是一个很简单粗暴打上了七曜论坛传送门的启动器。

乍看之下好像跟3DM的绿化破解资源会在资源里放个带3DM广告的启动器一样同出一辙,

但是却不仅仅是那样。

点HELP按钮会释出游戏的原自带说明书,前提是挂载了一个奇怪的HTML浏览器。

[attach]63571[/attach]

而且,地址栏上的子目录是根本不存在的。

那么,游戏的源内容(包括说明书)是封在这个近60M的运行程序里了吗?当然不是。

在我运行这个游戏启动器的那一刻,内容都被释放到了系统用户数据文件夹里。

就是启动器上写的那个文件夹路径(修改不可)。

对洁癖电脑用户来说相当难以忍受这种不需要用户同意就任意安装内容的做法。

不仅是这样,启动器没有附带卸载功能。

不知情的玩家可能会直接删除这个启动器,然后剩余的内容仍然留在硬盘里。

 

也许大家会想着,知道了内容释放的位置,可以自行将游戏真正的本体直接剪切出来,然后抛弃这个麻烦的启动器。

例如3DM游戏的资源。

[attach]63572[/attach]

上图是本小姐最近在玩的游戏,下载自3DM。

心思缜密的玩家很容易就能剔除掉游戏目录里的启动器和小广告什么的,

只留下干净的游戏本体。

但是七曜的东西则不行。

[attach]63573[/attach]

图为前面说的那个七曜的例子的游戏目录结构。

显然不是一个常见的正常结构。

里面有两个Launcher.exe,一个只是启动器的伪装壳,另一个干脆就是不能执行的迷之产物。

就是说游戏依然是依附着最初从压缩包解压出来的那个坑爹启动器,

最起码普通的玩家是没办法干净地把游戏的本体提取出来。

 

只要启动器还和游戏绑在一起,盗资源的事情就变得很虚。

 

我理解这种做法,但是非常非常的抵触。不过从大局来看,模仿这种做法对SS来说未必没有可取之处。

说得比较笼统,大致上是这样了。

 

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曾经玩过另一个论坛的打包的游戏 下下来也是只有一个exe

打开之后直接进入游戏 游戏内容是自动解到C盘某文件夹里 关闭游戏时会自动删除 只留下存档

重点是 找到解压的地方会发现没解出exe来

也就是说不能简单的“开游戏-copy-删除启动器-直接用copy玩” 因为启动游戏的exe依然在启动器里没解出来

 

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泪淚累 发表于 2015-2-26 14:18

这种方式是不是有点恶心了,

就算是咱这种不太在意这方面的人都不喜欢电脑被安上奇怪的东西 ...

 

这已经不止是恶心了

从法律角度讲就算是购买了作者的作品,也没有未经作者同意就进行更改的权力

从执法角度讲拿18x游戏进行改制那查水表的目标就会直接瞄准进行改制的一方

从圈乱角度讲,这是生怕没人来背后捅一刀

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理论上方法是有效的,但也十分令人反感

除了汉化的小黄油和自购帝的资源(比如萝莉塔的资源和gn大的资源)

H5伊利2DJ哪个没有?

本站的优势除了那些独家资源,就是没广告免费,干净。

真这么做是很违背初衷的,是否要牺牲用户以换取保密性?

是个很有待商议的问题。

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首先开发这套技术是很麻烦的事情,更别说类似于截图那样整个结构都变了更加麻烦

我就说一点。。RGSS文件我以后怎么获取?

我没去过七曜下东西,但是我很喜欢把RPG maker的游戏解包出来偶尔自己魔改一下,或者把CG或BGM抽出来收藏,这个做法简直和我这种人作对啊。。。。

换个角度来说,这个做法对于个人汉化很不友好(无法获取源文件),相信论坛也不会对外公开加密方法和原理,这样一来个人汉化根本无从做起

另外,这种封闭式做法与资源共享精神严重不符

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个人认为在安装画面时嵌入论坛的信息是完全支持的,而且有利于论坛的宣传。

但是如果每次启动都要出现的话就比较烦了,而且如果游戏文件不被释放会很不方便,虽然这样是比较不错的防盗方式,但是感觉必要性不是很大,还会引起用户的反感。

建议可以把发布的资源统一打包,加上论坛logo。在对话文本中适当加入内容。

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大小姐新年好~

 

不谈法律的问题、我个人是不喜欢这种做法的{:7_520:}

电脑配置本来就渣、再配上各种奇奇怪怪的文件、简直能把人逼疯啊。。。

顺带一提我是强迫症晚期、

{:7_520:}各式各样的调整非常花费时间、这实际上大大影响了对游戏的体验

人在吃味道时总是会先问味、同样一个被封装弄烦躁的玩家也是无法体会到游戏乐趣的。{:7_520:}

 

 

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自购分享本身就属于一种盗版侵权行为,不过这样的东西很多,所以上面睁一只眼闭一只眼也很正常,而汉化如果直接是本体放源,本身也是基于盗版基础上,属于二次创作行为,但是理论上应该得到第一方的授权,而且加上牵扯血腥,暴力,*情等元素,这么明目张胆的宣布这些东西都是我们论坛流出的,一旦进入严打时间,那么本论坛很可能成为靶子,就是服务器在国外,国内和国外联合打击出头鸟论坛的事情还少么?毕竟这里还是小众,也没有打算走商业化或者半商业化路线,和2djgame一类的大型资源论坛还是有区别的,所以不推荐这样做,到时一旦有什么问题,要抓就不是抓1,2个人的事情了,作为自购和汉化为主的论坛,风险本身已经比那些单纯转载别人资源的论坛风险要大很多了,而这类论坛都相对其它论坛较低调的多。

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首先,这东西已经涉及程序的封包改变问题,这个搞不好是可以被查水表的。

 

而且,咱觉得RGSS的好处就在于基本你下下来就知道这是个什么东西。而且很便于汉化者打补丁或加内容,不然每次重做一整个包也是很辛苦的啊,不仅对上传者而言还是对下载者而言。而且有些有爱的文件还可以自己解了包去研究甚至魔改~只要不违反版权问题其实这样还是蛮符合论坛的风格以及培养大家兴趣与能力的。

 

最后,换个立场,要是咱是个小白,看到这么流氓范十足的外挂程序,绝对是会影响在论坛继续深入玩下去的动力的。感觉论坛现在的情况还是没必要在资源上这么走极端来伤害村民们感情吧。现阶段汉化者在程序内的自制彩蛋对论坛的宣传效果其实已经挺明显的了,这个从新手区的报道帖里就能看的出来。但这么做了之后扩散出去的游戏是否还会对论坛的宣传产生这样正面的效果真的不好讲了,至少以我个人立场确实会是个反效果...

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