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不過這件事情確實可以說沒有10/7那件事確實有可能不發生,因為那時中東相對和平,川普正在忙著牽以色列和其他中東國家關係正常化,這個搞成可能和平獎就到手了,雖然不知道為何川普那麼想要和平獎,但哈瑪斯這一搞以色列和中東國家又冷凍了,和平獎自然也飛了...
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还好吧 因为 基本的に上にあるエンディングが優先度高い模様(例外もあり) 未来への扉、終わりの地はリスト下方にあるが優先順位は高い(たぶん上位1位2位 这两个实际上排名低但特例优先度最高 不过初始地结局很恶意,好像你全禁咒或者杀全龙干龙王导致流程变动这个结局无法触发(然而所谓提拉母隐藏boss,然而强度也不过是魔王级别) 但除此外包括未来之门其实一周目就可以做到(我就是一周目但用了光皇女) 攻略建议用上面的 未来之门实际上就个几个问题 贵族要满好感大于剑狼热爱 某老头flag千万注意 二五仔第一次帮帝国第二次王国 以及萨基乌灵魂吸取里那里flag要认真处理 不过光皇女剧情是真的微妙,到头来我不知道你不攻略她情况为什么恶堕还强制病娇独占你,我看本篇还以为她嘴上不喜欢但实际上喜欢未婚夫,女主角好像就是被嫉妒这样设定 psp
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本排名只考虑巴比伦之囚之前的以色列和犹大君主,犹大特色的希腊化王朝和“罗马伪朝”不计入其内。或许未来会更新。 图一:主要参考《撒母耳记》和《列王记》,辅以《历代志》和为数不多的考古学证据。同行根据继位时间排序。夯必须奠定了以色列文化;顶级需在在位期间建立了丰功伟业,或为后续政权的发展奠基;人上人至少有某个方面的专长;NPC最低为保全国家和王权(除了亚她利雅,她是以色列第一位女性君主,夺权上位),并维持国力;有点弱指在位期间失去大量权力,或籍籍无名。拉完了的统治者使得家族失去了权力,或导致亡国(何细亚除外,因为《列王记》对他评价略高于前几任)。 夯:天意爷、大卫 顶级:所罗门、暗利、乌西雅、耶罗波安二世、希西家、约西亚 人上人:扫罗、亚撒、约沙法、耶户、(以色列的)约阿施、约坦 NPC:耶罗波安一世、巴沙、亚哈、亚她利雅、亚玛谢、米拿现、玛拿西 有点弱:罗波安、亚比央、(以色列的)亚哈谢、(以色列的)约兰、(犹大的)约兰、(以色列的)约哈斯、(犹大的)约阿施、亚哈斯、何细亚、亚们、(犹大的)约哈斯、约雅敬、约雅斤 拉完了:伊施波设、拿答、以拉、心利、(犹大的)亚哈谢、撒迦利雅、沙龙、比加辖、比加、西底家 图二:主要参考有限的考古资料和历史推断,辅以《列王记》和《历代志》。夯必须奠定了以色列文化的统治者;顶级需在在位期间建立了丰功伟业,或为后续政权的发展奠基;人上人至少有某个方面的专长,并维持国力;NPC最低为保全国家和王权;有点弱指在位期间失去大量权力,或籍籍无名。拉完了的统治者使得家族失去了权力,或导致亡国。 夯:进行约西亚改革的犹大君主 顶级:暗利、耶罗波安二世、希西家 人上人:亚哈、玛拿西 NPC:耶户、米拿现 有点弱:比加、亚哈斯、何细亚、约雅斤 拉完了:无 以色列王国是黎凡特强国,犹大王国次一等。黎凡特地区还有亚兰诸国(比如大马士革王国和哈马王国)、亚扪、摩押、以东、阿拉伯诸部落、腓尼基诸城邦(比如推罗和西顿)、非利士五城和亚玛力人。大马士革王国长期是最强的政权。 在黎凡特以外,两河和埃及还存在着超级国家。在它们崛起之后,黎凡特小邦只有被吞并的命运了。 以色列王国主要的历史就是联合腓尼基城邦(暗利家族的大婚),揍犹大王国,揍或附庸摩押、亚扪和以东,揍非利士人,揍亚兰人或被亚兰人揍(后者为主),和亚兰人一起抵抗亚述,趁亚兰人和亚述对揍扩大地盘,被亚述揍且被揍死了。 犹大王国的主要历史是揍或附庸非利士城邦(偶尔被揍),揍摩押、亚扪和以东,附庸以东,被以色列王国揍,请亚兰人或亚述揍以色列,被亚兰人揍,被亚述揍,趁亚述解体收复以色列的土地,被埃及揍,被巴比伦揍且被揍死了。
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尤米尼斯也是一时豪杰,不过太快出局,最初一批被银盾兵坑的领袖。
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强行客觀評價一個本身就很有問題很不客觀的作品實在太難了。 明末有連年天災存糧耗盡的必死結局、有王朝末期的朝廷極度腐敗、有亂賊裹挾民衆惡意製造災民、有異族入侵冷酷無情的大屠殺。但是這些都可以不描寫,哪怕你非要强調明末也仍然可以不寫這些,沒有任何人規定非要描寫這些,對吧?畢竟大家來玩游戲也不是來上歷史課的。結果呢?你來個當地人得了羽化病,你的意思是受害者本來就該死因爲它們病了?這什麽勾八作者寫出來的劇情。 我很難不懷疑故意設定事件背景在明末卻可以砍普通民衆、義軍、明軍,維度不能砍滿清不是故意挑撥民族情緒的。 就算劇情不談,把明末和四川忘掉。當他是架空王朝…………那麽實際游戲體驗,也只能説,如此這般也就這般如此了。不是太差,也和大作沒啥關係。 如果六十分及格,一百分是極度優秀。神作是一百+。那麽這個作品抛開劇情我只能給個五十五分到六十五分之間。能玩但是不太好玩。 如果算上劇情,我不給負分給他個零分都自覺自己對不去祖宗。不罵他兩句那是真難受。 最關鍵的是:女主角太廋了,毫無性趣。不光大頭不滿意,小頭也不喜歡。 作爲魂系高手也算是最早入正的人之一了,剛開始玩這游戲的時候除了感覺有一點卡外,甚至覺得還行!陷阱、boss初版難度雖然高但對我來説這些都不是個事。老虎帽後面的辮子怪怪的也沒多想。畢竟誰能帶著警惕心態去玩游戲? 發現殺平民能提高實力游戲貌似鼓勵殺平民,再然後爽殺小怪和boss,殺著殺著發現自己才是韃子?明末不能殺韃子,殺的都是義軍和百姓。我成山本了???玩家去明末想砍誰不會有人不知道吧?結果砍的又是誰?我花錢砍我自己祖宗?這是正常人類幹得出來的事?給你來個美囯剛成立,可以砍黑人、黃種人、印第安人,唯獨不砍白人。請問你是誰?這麽多歷史題材不用,非要用明末,還强調什麽處處都是細節,然後再不鹹不淡來一句“沒辦法”?要我看就是 美國猶太資本和之前被逮捕的那些滿清遺老遺少的漏網之魚給普通人的測試題。滿清遺老遺少帶資入住,全權負責文案。他們想試試看是否敏感。如果不敏感就加大力度,一步步瓦解祖國。 有一個小偷,偷東西搶劫。後來她改邪歸正了還和某人結婚了。然後某人說,因爲她和我結婚了,她以前搶劫、打人、偷東西都是正義的。是不是這個意思?所以明末四川人都白死了?而且自己病了所以該死?是不是這個意思? 最基本的道德觀念都沒有了,那就連人都不配做了,更別説民族了,連人都不是了。 公平、正義才是人類文明的基石。在此基礎上以史為鑒,才能文明繁榮。就好像德國要承認二戰錯誤,歐洲才能團結。而不是其他受害國家要小心翼翼地吹捧德國二戰打得好。否則虛假的和平不要也罷! 這游戲劇情上故意强調是明末,還是十室九空的四川。結果除了韃子誰都能砍。請問玩家是誰?反正本人是接受不了。你少量夾帶私活就算了。畢竟我就是來玩游戲的,你有觀點你輸出,我認了。問題是,這游戲從頭到尾越玩越不爽。 除非你對祖國毫無感情,否則必然是花錢找罪受,怎麽玩怎麽難受。一個游戲,少數人覺得不舒服可以說不適合,大多數人都覺得不合適,那可真不是帶節奏的問題了。可能這游戲本身屁股就是歪的,帶節奏的是游戲本身,可惜沒帶動。所以暴死是活該。
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新人报到,xyh007,应朋友以前分享魔物娘图鉴部分设定,现在在了解后好奇完整设定,因此前来报到。 是一名优质的咸鱼潜水员,偶尔会浮出水面冒泡换气,看过部分较有名的老番和部分有趣的新番,如碧蓝之海等,因为小时候没什么朋友,自己找些东西而入坑,玩过舟,原,少钱,碧蓝等游戏,但大部分已退坑,现在对部分galgame和电脑游戏感兴趣,但很可惜马上要和名为帕鲁的未来进行对线,对自己感兴趣的东西了解时间会减少。 同时也是第一次参加论坛,半天还没了解这个论坛应该怎么使用,有人能介绍一下吗? 应该有300字了吧?感觉已经写了这么多的东西了。 总而言之希望能在论坛里交道一些好友,找到自己感兴趣的东西,尽快走出新手村,了解论坛,找到合适自己的生态位。 有300了吧?
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PS1时代就玩过初始版,当时震撼到我的就是世界是可以自己运行的,除了尼米亚即位可以不去城塞都市迹拖延,后面几个事件如果自己不参与的话要么在大地图上走着走着就触发了,要么去冒险者行会得到消息就当发生了,说真的最开始那版全日文对于剧情完全是一头雾水,打到了结局都只能猜剧情。后面PSP有了汉化我也就对照攻略打了光皇女第其中一个结局,实在没有LZ这种毅力打这么多结局,而且好几个在53个结局中优先度非常低,像未来之门这种在53个结局中优先级排47位还2周目以上限定的结局我真是第一次见,实在是佩服LZ的毅力。
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舟本体玩家,对我来说剧情还是很好理解的,也CUE了几个本体的梗。清波寨的剧情我觉得挺好的,核心矛盾其实编剧很直白的告诉你了,【你放屁,那是咱俩亲娘!】,大部分清波寨民的观点就是家人犯错了也是家人,帮理和帮亲之间肯定选择帮理,而且还有一种特别明显的圈子心态,即不会去关心圈子之外的东西,在他们看来因果关系就是武陵天师到来→裂隙爆炸→寨子吃不上饭→武陵城打破规矩杀了寨民→全都是武陵城的错!。这个逻辑在敌人身上也一样的,裂地者进入清波寨→阮一变得激进打伤和关押了很多寨民→阮一变成了大怪物→阮一死了→肯定都是裂地者搞的鬼!打完剧情你可以在清波寨捡到纸条,上面有寨民发誓要杀了阿达希尔就是上面这套逻辑,但是实际上阿达希尔和裂地者一毛钱关系都没有,裂地者是聂菲斯组织的,阿达希尔给阮一超域力量后还劝他不要纠结于仇恨,要把力量用在更伟大的事业里。 这种帮亲不帮理的圈子心态其实在我老家那种宗族村落里很常见以至于我看清波寨还挺亲切(当然不是说这是对的),里面的逻辑也很简单:道理我不理解,你骗我或者你居心叵测怎么办,但我相信你的血缘,你按照血缘的亲疏远近办事我就理解你。
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zod我当时直接签几天到就直接去求物区帮忙拉等级了还是蛮轻松的,哎呀这里一开始能做的事还是有点少嘛反正也不急慢慢来吧,有人陪着聊聊天也不错的