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  1. 过去一个小时
  2. 就是说啊,真的是,下次一定不会在随便找维修师傅了,坑惨了
  3. 我最近在玩人间地狱,因为这款游戏相当硬核,开一局基本上都需要一个小时甚至更久才可以结束,一直玩这个感觉有些疲惫,所以想让大家推荐一些其他游戏,换换口味
  4. 艹猫后来的新作还有全龄选项x 似乎还有什么背后注意提示
  5. 对自己破解不如买个便宜点的正常机器了 我当时也考虑过用苹果机 監獄戦艦我也是在旧电脑玩的
  6. 不用有来有回啊,用小招秒掉就行了啊,小怪还有来有回那不是战力问题,纯粹是拖时间
  7. 这个师傅太坏了吧怎么这样
  8. 主要是我個人聊天挺容易歪樓的,然後本身也沒特別愛討論遊戲或動畫漫畫 想要節操的最大初衷還是想拿來發紅包,不過活動現在真沒啥耐心了,這一個帖子就燃盡我了
  9. 复制内容,粘贴到百度搜索到的 在线字数统计网站 收工
  10. 我们宿舍里有厨房有个公共区域是可以烧菜的,刚好食堂难吃所以可以去公共区域烧饭
  11. 等会儿五点半去看宫崎骏的幽灵公主~~~
  12. 在外面训练吗,哪里有地方可以让你做菜吗
  13. 在家里一般都是父母烧饭,但出去的时候会自己烧打算在外面训练一下厨艺回去露一手
  14. 咱还是喜欢猪肉馅的包子,感觉当时学校外面那家包子店老好吃了,话说你平时在家的话会试着自己做饭吃吗
  15. “你还记得你母亲在什么时候会盖这个印章吗?比如有去哪里做过什么活动吗?”
  16. 细节变得很多了,玩韩服基本全员枪男,一失误就会被两枪头点掉
  17. 确实没有包子还是比较喜欢家乡的大肉包和菜包子,粉丝包子也挺好吃,感觉都好久没吃到了
  18. 又过一年,携手共度13载,感恩相伴同行路,愿同盟未来继续与咱携手同行,书写更多温暖故事
  19. 今天
  20. 包子也没有吗,我们这边有倒是有,但是感觉不怎么好吃,咱当时想吃包子都是和同学跑去校外吃的
  21. 说到底心理创伤这东西不应该是对方已经有了,才能被某个东西唤起吗 所以每个人被唤起心理创伤的标准就不一样,除了那种直白的血腥暴力外,就只能是一些比较常见的“创伤”相关立绘容易唤起了 就比如楼上提到的梗(虽然不是gal的) 又比如什么哭着消散道别;角落里带着伤蜷缩哭泣等等(具体是什么创伤就对号入座了)
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