转跳到内容

所有动态

此流会自动更新

  1. 过去一个小时
  2. 搜了一下确实有点像 嘛,不过合作小说家编出来的故事正经拿出来就是情节很乱的烂番。 不过反过来看,当看到一部剧情很烂的番时,换个角度,想一想假如这是合作小说家的剧情,一切就豁然开朗了
  3. 假期不但结束的快,你还得补班,现在只能祝福发明调休的人全家安康了
  4. 在中国如果你觉得一样菜不好吃,就两种原因,一种是过敏,另一种就是你没遇见会弄这样菜的
  5. 大家12周年快乐 祝论坛长生不老永远不死
  6. 死后是未知。去的话不管会过的怎么样至少有了新的可能。
  7. 呜姆呜姆~感觉像是借鉴了Once Upon A Time的游戏机制?这类游戏如果是会同桌有比较活跃的小伙伴就超级好玩,光是听完一个不错的故事也值回票价了~
  8. 会吧,主要是闲的没事干,干脆打游戏,休闲一下。
  9. 可玩性吧,这是基本框架限死的,画质和剧情可以找mod解决,可玩性很难找mod弥补吧。
  10. 高难本奖励丰富可以试着打一打,奖励不行就打几把看看,如果感觉不是很难过还是会打完
  11. 等等呗,除了不能第一时间游玩,还好吧,现在的游戏好多都是发一个半成品出来,等玩家买了之后在慢慢完善,搞得像众筹一样。。。
  12. 水吧,自己加一些蜂蜜之类的不比饮料好喝多了。
  13. 个人感觉摇曳百合本身就是一个轻百以上,但是和寻常真百又不太一样的定位 不太一样就是因为偏日常系,不过日常系和百合其实不冲突,摇曳百合本体和大室家浓度其实都挺高的
  14. 感觉好在剧情上,本人对鬼怪啥的怕的要死,但就是喜欢看恐怖游戏,特别是关于民俗,猎奇的,有种让人毛骨悚然的氛围。
  15. 哈哈。要真有这么一天就。。还是那样。毕竟这是不能说的事情
  16. 哥们也太惨了,这雷都能给你碰上。以后彩票跟你反买!
  17. 首先,评分环节 灾厄 美术 10/10 灾厄的美工经历过多次修改,相比原版游戏更加华丽和细致,同时BOSS也更具霸气 音乐 9/10 从安宁的钢琴曲到激昂的电子乐,从诡异扭曲到大气磅礴,灾厄有着丰富而出色的原创音乐 内容 9/10 大量的boss,武器和道具,极大程度的丰富了游戏的内容量,还引入了许多特殊机制和海量的玩梗 新版剧情 6/10 穷尽一生去复仇和征服,但是当一切尘埃落定后,心中只留下后悔与颓废的前暴君:“奴役蜜蜂可耻!” 星海苍穹 美术 10/10 有什么说的?可以换装的老婆,会在你的旅途中一直陪着你和你聊天的老婆! 音乐 8/10 星海苍穹的音乐是很好听,但是大部分都是从别的游戏直接借来的,所以给分稍微低一些 内容 8/10 除了boss和武器外,还有数个可供探索的小行星世界,哪怕单独游玩也很有趣,以及更多的玩梗 剧情 8/10 星海本体的剧情其实很简单,内容也不多,但是和其他mod的联动文本量非常大 ————心得感想———— ——灾厄—— 泰拉瑞亚的知名模组,以庞大的内容量和月后增加的新流程著称,然而早期的灾厄也因为后期数值膨胀等问题在多mod体验中被广为诟病,但在目前仍持续的更新中,制作组对武器数值平衡和数值膨胀方面进行着持续的调整,虽然好像越改越烂了 剧情方面,灾厄是在原版的基础上进行了剧情改写,在击败每个boss后,都会留下一段作者未知的评语,同时击败一些boss后还会将被囚禁其中的NPC解放出来,与他们对话也可以得知一些剧情设定,除此外还有世界各处嘉登实验室的实验日志可供翻阅,灾厄的剧情就是通过这种类似于碎片化叙事的方式来阐释出来,这方面同样在进行长期更新,然后剧情也同样地越写越烂 灾厄的可游玩内容量,就体感而言可以说是比泰拉瑞亚本体要多出数倍的,首先职业上面添加了一个盗贼,在生态生成上添加了硫磺海,深渊,沉沦海,星辉瘟疫,硫火之崖等结构,每种结构都有对应的新敌怪,同时还添加了月后的新流程和新增了附魔剑等原版较难获取的物品的合成表,可以说是一个全面升级。然而也要注意灾厄的难度并不低,一般情况下推荐对泰拉本体有所了解后再来游玩。 位于沙漠下方安宁温和的沉沦海,没有主动敌对生物 被核废料所污染的硫磺海,往日的美丽已然不再,徒留被辐射影响而变异的生物 硫磺海之下幽暗的深渊,恐怖的深海生物就藏在其中 硫火之崖,地狱废都 ——星海苍穹—— 首先,我必须指出这个模组存在的最大的问题,这严重影响着每个玩家的游玩体验,那就是——怎么两姐妹只能选一个当老婆? 星海苍穹的游玩内容主要是在击败各种boss后,与老婆对话得到对应的精华,然后制作武器,以及在各种场景下触发的和星海旅者的对话。虽然我个人很想说,有老婆谁还需要这些武器啊,而且大部分武器的强度在同时期武器中也确实算不上强和好用,但是架不住真的太多了,太多了。前一秒你在拿着穿心枪玩龙骑跳注入龙血,下一秒你就可以拿着小莫的魔剑对华丽的父王发起叛逆,转头还可以拿上这把GUND-BIT围攻,化身风灵让爱莉浮游炮围殴敌人,同时还可以把爱莉们召回变成盾牌,组合成一把大枪进行光炮扫荡,击败敌人后再拿出科维斯和安格努斯的长笛化身送行者体验一下美妙的余兴。除此之外还有什么让玩家自己化身闪刀姬的闪刀机关啊,小草神的千夜浮梦啊,水神的静水流涌之辉啊,兔兔的影霄啊,银灰的真银斩啊,召唤塞壬机甲的小绿圣剑啊,真的能拿来当近战主力的狩猎笛和拿来远程射击的铳枪啊,到最后,两记绝杀,你可以用这一个mod同时体验到拿鬼妖村正玩扳机居合和拿阎魔刀玩次元斩绝,大病区联合起来。只能说主打的就是一个什么都有,我在这里写了这么多,到了游戏里还有更多。 关于星海旅者,既然是安排了两个可爱的女孩给你,那么自然而然的就有换装玩法,只是目前衣服还不算很多,主要是一件现代休闲服和一件和服比较好看。而同时星海旅者也不是只会和你对话的花瓶,星海新增了一个蓄能条,在蓄满之后可以让旅者发动天体新星技能,在这里同样是大量的梗,有42姐的莱瓦汀,还有无限剑制和永世隔绝的理想乡,以及作为当身技出现的极意龙拳。 这里立绘和上面不一样是因为这是旧版带换装功能的立绘,新版立绘还没完全更新出来。 顺带一提,这里左上角显示的死亡之吻是GGST狄金森的武器,有天鱼机枪,雷鸟炸弹和巨兽台风三种形态,第三种的攻击模式是棺材链锤 类似的,星海苍穹的内容也同样在持续更新中,以后应该也是只多不少,很多体验不好的地方应该也有修正,例如阎魔刀,在我上一次玩星海苍穹的时候,阎魔刀的次元斩特效和攻击特效还是非常朴素到有点难看的普通白线,这次再来就变成了华丽的蓝色剑气,拥有了新的幻影剑攻击,以及发动次元斩时短暂但却刻入了DNA的BGM音效。 ——结语—— 其实我都不知道mod能不能拿来发评测帖,不过这两个mod确实内容量超级丰富,装上之后当作半个新游戏都没问题了。灾厄是对原版内容的全面扩增,而星海苍穹则是在旅者老婆和玩梗装备这两条赛道优点突出,同时两者的美工和boss设计都很棒,如果想要体验泰拉瑞亚mod的话,这两个是不二之选。 召唤阵(不想回复的话就按一下右下角的表情反应吧)
  18. 今天
  19. ID 斯蒂内尔 二次元人设 不雌也不小的雌小鬼(那不就是纯嘴臭?) 特技 浪费大量时间在一件注定会中途放弃的事上 找到ss的过程 道听途说,顺藤摸瓜。被朋友寄予了资源帝的厚望,只能尽量保持人设不崩 崇高追求 长眠。 对坛坛/论坛的悄悄话 鹤啸谷再起有时。就当是个暗号吧,兴许碰巧有人懂。
  20. gbc是这季度个人最喜欢的番之一了 每集的剧情都有爆点,比起水母有更多有意思的梗场面,有点找回看小南极的感觉了。 nina的性格也很有说法,一个性格很有问题的少女来组乐队,由此也更能引发一些矛盾和情节 虽然水母的第五集已经让我脑子里全是水母了,但是要总体来说个人还是觉得gbc更不错一点
  21. 奖励如果不是限定必须高难本才出,除非挑战自我或者看它空着碍眼没有必要打吧。
  22. woc,是真的巨佬,版规都是大佬写的也太强了
  23. 是个好办法,等我哪天工作不多的时候试试
  24. 嘛,总之算是进来了……来的初衷是老有朋友管我要资源,想着授人以渔不如授人以渔,探个路看看门槛如何,能不能教会他罢。 不知道为什么老被网友当资源帝,好像什么都知道一样,但真进了这就看得出人外有人天外有天,我不过将将脱离底层罢了。 写到这突然注意到窗外有两个稚嫩的声音在聊着“你第一节课是什么呀”“你每天作业多吗”之类的,一时间忍不住缅怀过去,思路都断了……断就断吧,回想当年好了。 犹记得当年入二次元还是小学三四年级的时候,那会玩的很好的朋友给我推了约战,我就此看了人生中第一部普遍意义上的日漫……当年的印象已经不太清晰,只能推断一下,感觉约战应该是给了年幼的我一点小小的尺度震撼的() 这会窗外的孩子已经在交流选择题技巧了……?不是,听声音感觉不超过二年级,这会的孩子已经这么早熟了?哈人 从约战起就一发不可收拾,成为了杀软二次元的一员……还觉醒了一个羞于启齿的xp,这里暂且按下不表()回想起来入宅都十几年了,令人感叹 然而事到如今反而好像不是那么纯粹的二次元了,好久都没有看番,上次认真看番还是mygo,而且本质上只看了后六集,前面全是看片段的。完完整整的看完一部番就要追溯到86了……现在新番我基本都是看别人的剪辑,截图,情报之类的来了解,担心自己有一天会不会变成“三分钟带你看完xxx”的抖次元(畏怖) 玩的最久的游戏大抵是mhw,都快一千小时了,按理来说该是个资深猎批了,然而我双刀控耐纸上谈兵,片手只会无脑jr,大剑不懂铁山靠,属于是烂完了(悲)打个特黑救援能猫两次真是斯密马赛……事已至此,总之,一起加油吧!
  1. 加载更多动态
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款