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显示于 2017年11月25日 在所有范围中最高声望的内容
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看看上面这帖子的时间吧 然后看下面这幅图,是我今天中午的时候截的 E社官网当然没什么消息,这条来自藤原的[不存在的网站] 是·的 (据说)人气最高的两条线自此都完成拆线工作了 对两条线都感兴趣的玩家可以马上享受到只花完整版一半的钱拿到这两线的福利 简直不要太兴奋 对,完整版是去年出的,早就出了 完整版6条线 还有几个AP 等一波官网新消息,然后就可以把这图给换掉了 我差点都忘了换图了,赶紧来一波 顺带啊 我没怎么玩姬狩页游(太麻烦) 没想到这也1年了啊 谁在玩的可以赶紧肝了哈(棒) 我现在唯一在意的就是这里面出现过的魔神回头怎么丢进正作里 页游,不存在的 以下正文: 算算时间,马上就该有EU19的消息了 不出意外自然会和我上面这帖里说的一样 当然这也没准 这两天我先把下月15号要出的天结Guidebook给订了 如果收到货了还没新作消息我觉得就是时候寄一波刀片了1 分
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❀ 我还没有男票 ❀ 呀,大家早上好下午好晚上好,这里是懒! 想了好久有哪些适合本期语音区活动的歌曲, 终于想起一首超级可爱的歌曲~ 这首歌曲我算是唱得特别随意了, 欢迎大家来收看懒式走音、破音、无后期频道,嘻嘻~ 因为唱得有点辣耳朵,又不想艾特人了2333 其实11.11对我来说没什么特别大的影响, 不就是吃狗粮嘛,谁怕谁啊(x) 而且还有买买买陪伴着我,就特别温馨……现实懒JPG 这周如果想得起来的话,在发一首Leia把,赛赛的点歌呢w 不知道为什么,大概天气凉了,越来越不想动(录歌)了。 《我还没有女朋友》 地址链接 歌词: 如果你------ 喜欢我的歌声 -----就点个赞吧❤1 分
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2.【不鼓励】 不鼓励的帖子或者回复包括但不限于:干扰帖子正常功能的帖子,如求助帖中对主题提问毫无帮助的回复,与综合事务区功能无关的提问,建议等错区行为等等 2.【不鼓励的主题帖】 初犯(情节轻)做锁帖处理,收取10节操学费,再犯或者严重情况(比如重复建议),按每贴20节操扣除(上限为版主扣分上限)并锁帖下沉处理,与此同时给予1七日临时警告点,再不悔改或者情况更严重的直接禁言处理。 下次记得扣分。1 分
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如果只是兇殘還好 可以想像國家裡面非常大型的企業的感覺 當然 企業裡面不可能全是白色 一定也有黑的 況且月商團還是反過來xd 官商勾結才是最恐怖的地方xd1 分
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我自己通常是在平時就屯了一定數量之上的場景,想說哪天要寫進去文章裡面。 或許是出門晃的時候看到的畫面 (純景色) ,又或許是想重現生活中的某個情節 (純互動) , 總之我那個場景即便寫下來也不太會綁死所有元素,比較接近條列出想寫出的項目吧。 如果不是從零開始,想用原本就在執筆的文章中延伸出那個場景,有了那些條列的項目,也比較好確定寫作的方向 (比較接近前者) 但如果是從零開始,我可能會先盡力把後面的場景完善,而且一次準備複數種平行的場景, 再利用那些場景和設定,取捨或綜合後把其他的設定和過度劇情設計出來。對我來說這樣設計角色比較容易,以短篇來說,劇情的完整度也會比較高 (這又比較接近後者) 兩種方法都很好,所以根據題材選取方法吧 不過我通常都是選擇前者就是了1 分
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嘛w...写长篇的时候的确是这样, 但是先把最喜欢的部分写完了之后中间的写作就变得十分痛苦了w...经常想要弃坑 所以野田大人还是觉得还是按照顺序扎扎实实的写下来, 就算内容再多, 闪光点再少, 为了后面的绽放也是值得的呐w 毕竟最大的困难不是改了顺序之后自己的思路链接不上或是会写出逻辑漏洞, 而是能够坚持到把自己想要讲的故事讲出来, 这一点才是最困难的呐w 虽然野田大人心中也有许多想要讲的故事, 甚至脑内小剧场已经从晨间剧到午间剧到黄金档到深夜档都排满了, 最终能有时间有精力写出来的也只有那么一点点呀w1 分
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主要还是看有没有发挥的场合,比如过去文学区的“决斗”活动,我写的那一篇就是你说的在脑里觉得“卧槽好帅啊!想写!” 但是构思起来才发现没个几万字甚至更多的铺垫是写不到那种场景的,所以只能是想一想的片段了。 但是刚好那个时候出了“决斗”活动,就能刚好的把想要的片段给拿出来,而且还能派上用场简直心满意足。1 分
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畢竟我不是一個拉拉人, 以前有想過要不要看偶像番,然後被半入坑+沈迷imas手游的哥哥表示超容易入坑上癮, 聽得我有點怕最後決定還是把偶像這個元素永久封印。人類雖然渴望著對未知的探索,但說到底也同時是懼怕未知的生物(X 畫風不錯音樂不錯設定很有趣+普遍評價的話多+一點日常要素+一點還行挺有趣的戰鬥+聽得人有點羞恥的米特的詠唱+米特挺搞笑的中間話總集篇。 總結就是米特真棒。 個人來說最大的缺點大概是結局顯得略微妙清淡,有種強行大團圓的感覺,不過也算是一個順應劇情可以接受的結局吧。 雖然很多人表示男主不怎麼出現。但,反正都知道不怎麼出現的話就當群像劇看不就好。 同樣的,對於認為話太多這點,我的看法也是大概這番本身定位就是主要為了說這些話,不過是設定為了吸引觀眾+引入其核心話題才搞得很適合打鬥番而已。 並不到很有哲理性、啟迪性的層次,不過如果認為自己也屬於平時閒著就喜歡想些奇妙東西的人的話看看還是蠻有趣的。 總結:適合平日喜歡思考微哲理傾向的問題或/且認為自己還算挺感情豐富的人看。看時多關注番內的各種內容、話語,而不是只想著看打戲。 看完後不要用第一印象評價而是在腦中回顧下整個故事的質量綜合評價(說難聽點就是結局確實有點平平所以看完先靜靜心別直接覺得自己浪費了≈7小時人生)。1 分
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老实说,像我们到了这个年龄,一定会考虑付出与收益,收益的来源和途径等等一系列问题,光靠一腔热情去做事情大部分得要死无葬身之地的 现今社会国家鼓励创业,尤其是这几年,发展遇到瓶颈,产能过剩,地方ZF负债严重,FDC泡沫在三线城市愈演愈烈 鼓励创业实际上是鼓励90%的年轻人去死一次(虽说创业本来就是九死一生),但是活下来的人中,有不少是为尚未发展出的(或者说开放出的关键产业)铺路的 其他未开放产业咱不多说,就说一个,色清产业 说到这个产业也许大家第一印象就是波多姐姐卖碟赚钱之类的,“那才能卖碟赚几个钱啊!” 实际上这其实是一个庞大的利益链和连锁的产业 首先,波多姐姐已经根本不靠出片赚钱了,还在出片只是为了回馈粉丝保持人气,没错,是“保持”,你不看出道才两年的歌手小鲜肉稚名都开始走痴女线了 我们来说说首要的几个收益来源,第一是最直观的DVD销量 日本稍微大一点的音像制片店,门面上总是挂着当前最流行的热播剧目,中间一层是黑泽明等老牌经典片的货架,而最后靠内墙的地方是贩卖各种官能制片的货架,也许里面还有一层昏暗的小隔间,卖的是啥我也不用多说了^_^ 关于整体行业的收益和现状,想了解的可以去看看各大本子门户线上销售网站的资料和:“马赛克日本”这部日剧,可以很负责任地说您能喊得上名字的优优永远是百里挑一的优优,在你知道的那个名字下是被她踩着的99个喊不上名字马上就要退役的优优,或许99个都不止 然而由于线上资源的管控能力有限,最典型的当年FATE STAY NIGHT UBW热播时,本子观众大量涌入国内各大弹幕网站,当然这个是只有哪些网站内部工作人员统计IP来源时才能知道的。。。嘛,怀念当年在B站刷JOJO弹幕的年代=。= 目前本子这个行业整体疲软,新人分不到蛋糕,少数金字塔顶层的如波姐所获得资源又太大太多,这从当年利益分配的纺纱锥型到现在的完全金字塔模式的变化,根源其实也在于手机作为完善的终端出现和网络的普及 第二就是附带产业的再开发 为什么说是再开发呢? 还是因为网络,飞X杯娃娃等产品的开发,其他附带写真,等等一系列粉丝互动活动都是实打实的收入来源 我只说一个小例子,飞X杯的制造,还只是从我能了解的信息来说 巴西的橡胶经海运到本子东京,再路途运输到京都并在京都近郊工厂中按照之前摄影师配合模具师在医生陪同下用对人体无害易凝固易取出的高端模型材料凝固下做出的波多姐姐秘密花园的模型,经过模具工厂的水压枪精确切割后送往配备了“号称和拿武士刀劈开BB弹一样精准的有效的可靠的训练有素的材质高端的安川电机的机械设备”的金属加工厂改造和复刻为两个初始模具,并送往大阪市的塑料玩具工厂制造为大家喜闻乐见的波多姐姐秘密花园飞X杯,鲜嫩多汁,价格公道,童叟无欺~京X亚马X淘X仅售998~只要998,波多姐姐秘密花园带回家~ 你还得考虑到包装行业,影视广告制作行业,网络销售行业,等等一系列所带动的行业支撑着这一切并从这一产业中获利 你可能觉得这一切利润太少,那啥,不知名小优优复刻的秘密花园在网上标明为RE0的蕾姆的复刻版再打上可爱动人的蕾姆羞涩贴图会怎样?大卖3个月不是咩?不过貌似现在应该说FATE的贞德和小莫=。=?象奈须蘑菇他们买了版权随便搞啦,这都是银子啊,谁知道你用的是哪个不知名优优的花园。。。 要知道连花园复刻和制造都已经成了产业,有家公司专门象普通优优以低价买下花园复刻的经营销售权,然后把解剖图做成精美画册供给来选复刻花园的商人们,供其精心挑选 以下场景请自行脑补 某商人坐在花园复刻公司的贵宾室,手里拿着各种花园解剖图,心里盘算,贞德那么纯洁善良勇敢坚毅,还有那么著名的怀孕梗,怎么着也得找一个外部细皮嫩肉清纯可人,内部多条褶皱汹涌波澜的模型啊! 我只说这一个例子,然而其中涉及到的各行各业,只会少不会多,而且事实上他所需要和带动的行业是及其覆盖方方面面的 也许你又觉得整个行业才能贡献多少GDP,那啥,本子常年这个行业占整体GDP的4%左右 把这个当量按人口总数对比乘以12会是什么后果。。。。。。。? 这虽然是巨大的前景,但是我估计,我们有生之年才能看得到那一天。。。 回到正题 创业的最大助力在于三点,第一,宽松的环境,第二,开放的市场,第三,自由的文化 很遗憾,国内现在这三点都没有 我举几位我知道的国内比较著名的GAL制作者的例子好了 首先最成功的最有前景并且在正规市场运作并且在网上已经合法销售的,目前最成功的案例 AS109,又称水叔差点淹 现在已经成功又插画家转化为AVG作品的开发者了,你不知道少女小胡同咩?去BAIDU一下,精美的画风,精湛的色调,扣人心弦的故事,还有我们一直期待的BADEND,还有,从胡同4开始已经制作为AVG游戏并在网上销售了哦!! 哦对了,!只!在!日!本!销!售!!!! 至于人家赚了多少你得考虑这是人家的奶粉钱,还是别问了比较好=。=反正不会让孩子饿死还能把孩子喂得胖胖的=。= 至于人家为什么不在国内开发销售? 有请著名的反面教材,堕X女神的开发者坑神NEWFACE!~!!!!!! 此人之前完全没有开发同类作品经验并且是个写X文但是永久会留下史前巨坑的。。。。作家?并且与时。代。脱。节。。。。。。 此人最疯狂的事情在于,给每一个游戏内的小怪角色都做了至少两个立绘。。。。。。 关于立绘多少钱这个事情我还请教过诅咒铠甲的开发者小狼WOLF 于是估摸着,怎么着一张都是最少300啊。。。而且关键在于NEWFACE很穷。。。比小狼还穷 你说女神良心确实良心,但是你说坑神NEWFACE放粉丝鸽子4年不更新还没完成的游戏没良心也对 根本原因在于作家不是商人啊!!!!!!至于堕X女神现状,我只能用一声叹息形容。。。这种疯狂而不考虑未来收益的情况 这基本上等于出门打怪只带了一身装备但是一瓶药水都不带,根本没续航啊!!! 众愁这种事,是的,是众愁,不是众筹,在国内大环境下,就是饮鸩止渴,家里官方背景强如AS109都不敢在国内卖啊! 哦对了女神一份多少钱,以前的我就不说了,但是未来1.09版本下个月发售(没跳票的话),在此不负责任的语言,坑神要为自己的坑付出代价了。。 进击的巨人第一季多火,时隔四年后第二季多惨淡。。。。。 中规中矩小心谨慎的小商人~~诅咒铠甲的开发者小狼WOLF~掌声有请!!!!!!!!!!!!! 本身小狼是个循规蹈矩但是对GAL充满了热情的三好青年,就职于XX省XX市XX街XX号XX信息有限公司的优秀员工 出于对黄油的热爱而奋不顾身的投身进了黄油事业。。。。。。。。。然后发现这是个大坑,做事要小心翼翼,收钱要不见天不见地,开发花钱好比冰雹落地,伺候玩家们好比贵族门第 然而在小狼同学的精打细算下,铠甲还是盈利的 1,平价销售,普通版只要良心价!支持后即可拥有! 不同于坑神那种不带脑子的蛮干,小狼非常善与计算投入与产出,多少钱一张立绘,开发需要多少工时,同时本身对于常年从事网络信息的程序猿小狼来说,编程RPGVX的游戏简直就是小菜一碟,我多余的时间还能帮帮3G那只触手怪搞她的青龙剑姬 2,专属特权,你值得拥有 什么?你想让女主角变成贞德?什么?你想让女主角变成劳模本子娜?什么?你想让狂三小姐当女主?没问题!专属立绘只需XXX,你就可以马上带回家!还不打开裤腰带,哦不,打开钱包订购吧!商家承诺,不满意包退换包返工,立绘细节你说了算,服装道具按你要求!人物表情看你喜欢!想要贞德的西瓜肚和啊黑颜?没问题!付款半个月内包你满意!诚信做人,良心游戏!你,值得拥有! 3,百变衣柜,任君挑选! 黄蜂女,蒂法,女忍等等服装道具表情需要XXX你就可以立刻拥有!嘛,总之这一切加法销售法则就好比你玩传奇不满足于免费道具而追求者更亮丽更动人的装备一样,这种良性销售模式而自己的勤奋快速更新给了铠甲比较强大的生命力! 简而言之,这种方式在国内现在的大环境下能够生存下来,代价嘛。。。。。。。。。。。。。小狼!你怎么又掉头发了!!!你还年轻!!!你不能当齐达内啊!!!! 充满争议的牛头人小说家,3G、、、、、、、、 最早3G这只触手怪凭借魔改游戏摄入黄油深水区,后来开始带着小狼一起做自己写剧本的青龙剑姬,现在版本0。14还未收费只是测试版,画风不得不说很精美,立绘不得不说不诱人,构思不得不说不新颖 但是没少和人吵架,原因在于故事框架和构造根本不是黄油的模组,你要真想做武侠黄油,我建议去看KING EXIT那种真正荡气回肠有剧情有泪点故事节奏紧凑剧本故事构造优秀的东西。。。而3G的剧本基本上是在逼着我跳过。。。。。虽然我很清楚3G的目标肯定是后期把成熟剧本拉出来做成一个男默女泪感人至深的故事,但是他NIA的我一文学学士正统编剧都得捏着鼻子把开局两章大段废话给跳过,你这是逼着玩家拆包看CG然后删游戏啊!!!拖沓的节奏和羞耻的情节,哥。。。。。仙剑都卖不出去了好咩。。。。。。。。。。。。。开篇两章废话多的我怀疑这是不是连个人写的。你写黄色部分另外一个编剧写武侠情节构造部分,两回事啊!能不能去看看KING EXIT啊!那个不知道高到哪里去了啊!!! 由于还在测试版尚未盈利,所以未来能不能有好的收益,得你们感兴趣的玩家自己下载尝试一下在做评价了。。。。。。。。 至于国外的小黄油作者,我也举一个相当典型的成功案例,クリメニア 1,节奏紧凑,不墨迹不废话但不是为了LU而LU 在Salvation中还有回合制战斗,而到了高塔的莉兹,战斗几乎大幅度的缩减变成了即时战斗(虽然最新的民间正义会社2又变成了回合制,但是也大幅度的降低了战斗所需要的时间 2,立绘差分,由浅入深 不得不说クリメニア很有才,CG的差分就是一个事件,背景和人物都没变,变的只是衣服的露出度,但是配上色气满满的文字和潜移默化的转变,总是让玩家一本满足,クリメニア不是第一个这样尝试的人,但是确是少有的把差分系统做的很带感很成功的开发者 3,作画精良,肉感十足 クリメニア本身也是一名插画师,没事干时也喜欢在P站画画插画 4,多才多艺,并且精确计算投入和产出 最新的民间正义会社2开始给小怪做立绘,我为此还问过他这样不会亏本么!?他说反正也是他画着玩的,它本身就很喜欢高达,编程是他,作画是他,文字很多也是他写的,最核心的几个职位他全部胜任,并且由于环境好,他和多位黄油开发者有联系,从一开始他就是一个人在创作但从来不是一个人在前进,整体环境带来的巨大竞争和优胜劣汰机制以及对开发者技能的筛选,真的是国内没法比的。。。。。。。。。 哦对了,价格的话我给个他的BLOG,上不去挂代理吧,反正SSTM也要代理我觉得大家不可能上不去吧? http://b.dlsite.net/RG23067/ 其实咱就是隔了好几个月总算想起来上了,回几个帖子赚点分,估计我得断断续续努力个1年才能入正,时间碎片化的人没有办法啊。。。 最简单的例子在于我发这个帖子,就是明显的收益小于付出,消耗1-2个小时的时间,所写下的东西没有任何的实际收益,嘛就当打发时间随便玩完了。。。1 分
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