从魔兽争霸3开始,真的沉迷了很久,但是就是太复杂太耗费时间虽然火了一段时间,不过也没有达到整个网吧都玩的地步
然后魔兽RPG诞生了,从重邮3C到澄海,到footman,现在都还有人玩魔兽RPG,只操作一个英雄比魔兽争霸确实简单了很多(除了澄海)
然后就到了dota时代,虽然现在的Dota2比较复杂了但是最初的dota是很单纯很简单的,很多小伙伴都说是简化的澄海,可以说的风靡网吧了,无兄弟不dota,可以说当时的dota复杂度正好符合一个游戏人嗯要求,也几乎没有妹子玩
然后dota从1更新到2的空档期,lol横空出世,当时由于是腾讯代理加上没有更多此类型的游戏,都认为是抄袭刀塔,并且玩法也简化了很多,没有高低差,没有绕树林,主动装备少,技能随便扔(dota技能超耗蓝),但是就是因为简化了乐趣也更容易体会到了,对于一些非资深玩家而言是天大的福利,于是lol火了,妹子也开
始玩游戏了,但是复杂度的简化也导致一些资深玩家的嫌弃(我从内测玩到现在还在玩,好玩但是再回去玩魔兽争霸发现自己手残了)
然后是王者荣耀,简化中的简化,也就适合大多数妹子玩家了,我是玩不下去,不多评论,怀疑以后会不会出王者荣耀的简化版,一键5杀,自动寻路。装备可强化+1+2+3+4,至尊vip哈哈哈
希望游戏制作公司真的用心做好游戏,哪怕贵一点,我们这批老游戏玩家都愿意掏钱的,不要一味的简化游戏来获取玩家数量(各种吃鸡的简化手机版)
大家怎么看待很多游戏的简化呢