对Galgame的看法:
和以前还是有点一样……果然还是多少不太一样吧。工作后看法又变动了一些。
Gal不景气也不是一两天的事了。得益于其微妙的受众范围(基本上是1X~30y),可以看到Gal很容易受到顾客群各种方面的影响。
市场:人口决定市场,市场决定需求。就像《国富论》里说的那样,当一个小镇一年只需要100个产品时,就没人会在那里建立日产1k产品的大型工厂。没有足够的需求,Gal自然就没那么大市场。而且由于各种各样的原因,该年龄段的人口呈那啥趋势【消音】,市场自然萎缩,连一些老牌都【哔】了……
时间:相比已经上班的社畜而言,自然是学生族的自由时间较多。以前上学的时候一直瞧不起开修改器的,直到上班以后突然开悟了——真的没那么多时间啊。反正就是看个剧情,于是超级速度时钟减半各种轻度修改开起,尽量在游戏体验和修改之间找一个平衡点吧。而且部分Gal的游戏流程真的~长。不,我不是又臭又长的意思,就是相对上班族的空闲时间而言真的长。至于我欲修仙,法力无边?这下面还有四个字:修上X年,坟头冒烟。
考虑到部分黄油都上SBEAM了,估计Gal也要拓宽销售路子,毕竟CN市场还是比较大的……?