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  1. 雪染

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热门内容

显示于 2020年02月15日 在所有范围中最高声望的内容

  1. 大家吼,我是两年半的潜水练习生 hnxywxq 不要被我新人报到的标签迷惑了哦,咱可是老盟友了 啥? 你要问我为什么现在才来报到? 我说我不知道同盟还能进你们信吗 我依稀记得当时我还在为连续签到30天头疼(住校学生党的悲哀-.-) 但是突然有一天同盟的网站上不去了,百度一查全是同盟被封的信息 无奈转向xx神社,后定居于18某cg(这表情包我爱了) 这么晚回归,可能是因为我的游戏爱好和同盟的汉化主方向有些偏差0.0 咳咳,以下是我的游戏爱好发展史,看看有没有人和我相似呢 本人启蒙作是秋之回忆系列 galgame,但不是h 其中印象最深的是第六部Memories Off 6~T-wave~又叫秋之回忆之三角波动 男主.莉莉丝和智纱之间的感情和经历让我在ed时哭了 之后误打误撞接触了天神乱漫(个人神作之一)和仰望凰华,从此进入新世界😏 RPG是我接触的第二类黄油,首当其冲的就是勇战 robf,之后玩了太多就不一一说了 只列几个代表作 robf(神作不解释) .口袋妖怪(玩法神作) 还有某个可以见人上人,见狗上狗的粉红头女主(这个名忘记喽.但是从h玩法讲满分) 我在玩RPG时总是想把游戏玩的彻彻底底,比如我会在游戏遇到重大剧情(比如)时,不去干主线,而是到处跑图看npc们的对话有没有变化,有没有新的剧情,记住所有一开始只能路过的宝箱,一满足条件就来取走,即便里面只有几个回复药(作者你在哪,我给你上个buff-.-) 然后就是咱的神作~~兰斯(rance)系列 估计在看的各位都听说过这个系列,这个真的是此生无悔系列 我是从战国兰斯入的坑(同时也打开了slg游戏的大门) 从此爱上了这个人物,个人强推! (住口 你就是馋她们身子,你下贱.jpg)嘿嘿 我本人玩的游戏比较多,碰到的问题也各种各样,如果有什么游戏方面的问题,可以咨询我哦 以上就是咱的新人报道,第一次打这么多字,还有红包拿,给点个赞呗
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  2. 工作 情况 图例 摸了 本月没活儿 无
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  3. 我擦,难道说我这个非酋已经损失很多节操了? (滑稽) 我去找一下你的资源,让我购买一次,看一看你节操涨多少 更新:一次购买涨了16节操值 (716-732),这个数值似乎很正常啊 (20 * 0.8 = 16)。难道这是随机出现的bug? PS:我为了测试bug花的20节操可以报销吗? PS2:居然真的报销了,感谢站长
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  4. 我是很早很早就知道有sstm这个组织的,在这次正式入驻前的最后一次来到sstm,应该是为了看坛内某个大佬写的《罗迪亚之翼》攻略,当时工作比较忙,所以可能只是顺手注册了一下,没有入驻这个论坛,正式入驻是前天晚上的事(因为疫情和一些个人原因现在没有在上班了,所以有了时间) 谈一谈就我在论坛这两天的感受吧。 很 快 乐~ 我是个游戏行业工作者,而且是做二次元游戏,当初也是本着一腔热情,又恰逢机遇,进入了这个行业。我不知道大家对这个行业是怎么看的,很多不了解的人都会觉得这是一个很有趣,放松的工作。 然而并不是——在成为游戏行业工作者前,我还是一个玩家。【不要问我是哪个游戏的,我只能告诉你是个手游,而且不算很火】 在正班到加班平均每天十二小时的工作量下你甚至完全没有放松去玩的时间,看似上班时间也能玩自己公司出品的游戏,但每次结束的时候,都要一头扎进测试出的各种问题中——“这个描述有问题,那个程序出bug,这个美术表现不合适”等等。 更困扰我的,还是玩家,对,其他的玩家。 我最开始是个玩家,而且发表过一些攻略和杂谈之类也算被许多玩家认识,当时也没想到有成为策划的那天,用的一直是QQ的大号。 而正常的kfz在接触玩家的时候,通常都会用一个工作号,而我显然吃了这个亏。 我们游戏的玩家基本都能比较轻松地搞到我的联系方式,这让我非常痛苦。 数不清的不满会通过我这个“发泄口”,将我淹没。 即使在我离职之后,我在某些qq群,也能被许多人认出来,一些不知道我已经离职的玩家,甚至知道我已经离职的玩家,还是会向我宣泄他们的不满。 明明这跟我一点关系都没有。 ================ 来到sstm对我无疑是一种解放。 这一次正式入驻sstm我本身没有奔着任何资源之类的东西,纯粹只是有空了,想起来了。 但在接触了新手村的大家,和大家聊天后,我突然感觉到了一种“快乐”,这份快乐可能来自于“自由”。 我不用顾忌自己的身份,不用担心被玩家认出来,不用装什么正人君子。 这里没人知晓我的过去,没人在乎我的未来,而我只需享受现在。 所以在我因为升级延迟还没有被强制出村前,赶紧来对你们说—— 如果你们在其他的版块见到了我,也一定要来和我聊天啊~ (一些业内的问题,也许我也可以为你们解答。) 来无所顾忌的建立友好关系吧! 感谢@Κris @世界atlast 两位大佬常在版内帮助大家~ 也感谢sstm能让我们相遇。 红包口令就来点俗套的吧~
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  5. 嗯……说到这个,其实……………… 第一点,冗繁的读取,因为日服的网络原因,大奥战斗其实不是非常多,但是随着深入,迷宫的开启读取,芙芙跑的很欢乐,当然我们就不欢乐了,(这个B服网络应该还好) 第二点,走迷宫式看剧情,因为最后无论如何都得把图全开了,所以增加了前期的工作量。心急的人可能会很烦躁 第三点,记得应该是7层的迷宫,最后一层倒不算迷宫了,因为进入条件见第二点,每天一层的开放也会增加焦虑的程度。大量的剧情很拖时间的(不看剧情的略快) 第四点,盒子不深不要挑战完全体迦摩,因为对面的宝具会提前放无敌贯通(紫式部能宝具让这个提前buff失效),弱体化的迦摩当然随便锤了。嗯 综上所述,这个活动其实就是个杀时间的活动。
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  6. 本来想多发几张,奈何照片太大,一贴只能发一张。。。。。。
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  7. 任务会被评分的,被评分的时候你会受到通知就知道被奖励了(不过也可能是任务出了问题被提醒了) 到时候你过去那个回复看,就知道你任务有没有完成 完成之后奖励得了多少了
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  8. 我有种既视感。 这种既视感来自于,自己通过书本窥见某个时代的样貌(是的,就是你们玩游戏时仔细阅读背景资料与游戏设定时的感觉)。 我在融入“已消逝”的网络论坛文化。(呐,谁还不是个dead game啊) 在自己的记忆中,论坛始终是一个模糊的印象,只能大概的描述为“网页,多人,文字”。 生于90年的末尾的我,对网络绝不陌生,但从未深入了解过论坛,这是一段缺失的经历——还小时,论坛中的内容对于儿时的我来说过于枯燥,也过于高深,所以从没有主动了解过论坛。长大些后,以QQ,MSN,旺旺为代表的即时聊天工具又快速挤占着论坛剩下的生存空间——就像网络邮箱一样——,网络论坛不再是主流的交流方式,我也没有了加入论坛的动力。 虽然我明白现在的ss存在形式和十几年前的那些原始网络论坛绝对是天差地别,但它仍是一个论坛,能帮我填补脑中这段空缺的认知——什么是论坛。明白这一点时,错位的时空感让我有些目眩,也有些惊喜。这种惊喜类似从放了十几年的旧箱子中找到儿时照片一样,早已不记得,但翻出来的时候却觉得手里提着十几年的光阴与回忆,我认为这些正是人存在的证明。 相对如今嘈杂的各大社交媒体、社交网站,这里倒更像一个家。 我对在ss的未来充满期待。
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