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  1. Forever Hentai

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    【流动版主】


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热门内容

显示于 2020年03月15日 在所有范围中最高声望的内容

  1. 大家好,这里是准备让>>月报<<项目强行转生的匿名员工。 是的,园长的号已经被我盗了。 在我的操纵下公园员工一致通过,这件事已经是既定事项了。 新的每月项目将不再是编辑部产出读者收阅的模式。 所有人都可以成为内容的产出者。 没错,这是个征稿活动。 ——当然也不用想得太可怕,来看看活动的细节吧。 在这个活动里,每月可以做三件事: ①在帖子上方投票,选择下一期的关键词供编辑部参考; ②在每月的征集帖(比如这个)内,结合任意 关键词(明确标注) 回复100字以上的感想 (30节操/百字起步,200节操封顶,被编辑部采用另计50节操) 或 发布100字以上的感想主题并加上>>每月随笔征集<<标签 (版规奖励外附加30节操/百字起步,200节操封顶,被编辑部采用另计100节操), 回复和主题内容非一稿多投时可同时参与; ③在本帖明确回复你希望编辑部今后开设投票的关键词 (5节操/个,20节操封顶,复制自己提交过的关键词不重复奖励)。 提示1:理所当然,不能违反>>版规<<。 提示2:“起步”的意思当然就是写得越多越好给的奖励也就涨得越快。 提示3:感想分类不限,风格不限,体裁不限,只要能看得出来和关键词还有Galgame有关就行。 提示4:参与本活动还可同时完成>>新手任务<<和>>打卡任务<<部分项目获取更多奖励。 提示5:本期②的为1.5倍奖励,今后当期奖励均按此处理,同时往期关键词归档并恢复为20节操/百字。 那么,本期关键词如下: 记忆深刻,角色,Galgame 建议发帖/回帖格式 本篇使用关键词:XXX,XXX,XXX 【100字以上正文】 希望编辑部下次采用的关键词:YYY,YYY,YYY 顺带一提,由于是试行,所以本帖还有意见征集的作用。 对今后的活动内容和奖励有什么想法也可以在这里提,同样会有奖励。 首先看有没有人竞标活动名称吧,100节操,请设计和“恋语幽境”分区“Gal主题公园”版区意境相符的活动名称,当前寓意: 【恋园游记】“恋园”取自分区和版区名,“游记”既含词语本意暗合公园设定,也可指“游戏感想随记”。
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  2. 每月随笔征集 作品名:月影的魅象,解放之羽 类型:怪谈,悬疑,探索系(不合规范和我说一声,我改) 剧情介绍:某个暑假,主人公城一受青梅竹马如月零之邀回老家参加与一个神秘的仪式。刚开始一切如常进行 但在仪式结束后的第三个夜晚,零的父亲遭到了莫名其妙的杀害。而其他人也开始接二连三的死去。诚一在这 件扑朔迷离的案件中,能找到解决事情的关键吗,揪出杀人凶手吗?(画外音:当然是找不出来的) 感想:最初接触这部作品是因为,op,ed的优秀。顺着评价看了看,觉得风评不错,就找了个时间推掉了。刚开始这游戏给我的感觉还是略不舒服首先,人物立绘过于粗糙。尤其是青梅竹马的父亲和男主角。简直跟隔壁片场走过来的路人甲一样,在关键情节出时会很出戏。其次, Hscrean中的CG也不算优质,实用度有限。不过随着游戏的推进中,慢慢沉浸到了故事里后我发现这些都不再是问题,反之,我被这个故事紧凑的节奏吸引。在月影的故事中只有极少日常互动刷羁绊度的场景。取代之的是大量与主线相关的线索批露,和人物塑造。(不过这种人物塑造并不全面,从而间接导致了在故事中,有大量的角色甚至是女主在主线中极少发挥个性甚至沦为塑造真女主和服务于真实线的工具人。)不过就个人而言这种主次分明的手法我并不讨厌,。而最终呈现出来的真实线也在其他工具人线的辅助下显得十分立体。 本故事拥有十三个结局和一个日后谈其中有八成是Bad End,在情感的抒发和升华方面自然难以做到兼顾。不过至少在认真写的结局中(而非服务于剧情的工具人结局)能做到流畅的情感过度,同时也不发能骗出玩家眼泪的优秀结局。当然受限于题材和篇幅等原因跟专攻这方面的的大佬们肯定没法比不过我看来至少也比低级废萌们相差了五个拔作(狗头)。 顺便吐槽一下剧情本身,原本故事的大概走的是悬疑杀人案的路线。到了后期仗着主人公可以无限读档的命大,故事整体也发生了巨大的改变,往神秘,怪谈,探索系走了。而最终....则喜闻乐见的到达了所有galagame的终点:和美少女谈恋爱。实话实说,我在中途察觉到这转变的时候真的大半夜笑了出来。 不过其实我相信大家对这种转变也都是十分乐意的,毕竟合情合理的大团圆结局谁都不讨厌。而且,前面死来死去的诡异气氛也需要适当的糖来调剂。再者作者也没在本来的故事过分塞糖导致前后风格的撕裂,而是采取了追加日后谈让在严肃的主线里没磕到糖的玩家满足。也算是在“故此”的前提上做到了没有“失彼”总的来说我还是蛮喜欢的。顺便提一下私下给该作品取得标题:三天攻略500岁美少女,如月史上最速传说!
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  3. 期末考试贴位于新手区,进行期末考试的前提条件是内容数100以上。那期末考试的考试对象应该是刚加入论坛不久的新人。 站长对论坛很重要(好像泄露了答案),“汉化组大佬空空的本体是什么”这样的问题也很有趣。刚加入论坛的新人知道当然很好,如果不知道我想也没什么关系。期末考试的作用好像只有获取节操和勋章(还是选做)。如果出题人的目的是为了让新人更好的了解论坛规则以便在论坛愉快的玩耍,可以把各个版区的规则做成考试题目。比如说贸易市场禁止求什么类型的资源,过于重口的帖子应该发到哪个区,看见引战言论应该怎么办之类的。 如果想要让期末考试发挥更大的作用,可以规定期末考试到达多少分才能穿越。 如果想把期末考试做成简单版和进阶版,简单版可以是总版规和各个版区的规则,进阶版可以是关于论坛的方方面面,比如说“空空的本体是什么”这样的。 建议把选项前的1234改成ABCD。
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  4. 我在这里自豪的说道,我纯爱的票数比NTR高! 不是引战,就是很自豪
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  5. 故事还要从几年前我与群友的一段对话说起—— 群友:“《xxxxx》你玩了吗,挺老的游戏了” 我:“当然玩了,我很喜欢这个画师的” 群友:“那你全线都通了吗?哪条线最好玩?” 我:“我当然全线。。。都。。。通了。。。。。。。。吧?” 我不记得有没有打完了!!!!! 你是否遇到过我的这种情况呢? 是否需要一个网站记录自己玩过的galgame? 那么继续看下去吧,本帖中我将安利几个相似功能的galgame数据查询、收藏网站。 1:批评空间 对galgame有着一定了解的玩家,一定会知道这个网站的存在。作为日本网民认可度最高的galgame评分网站,批评空间上的游戏评分对于很多玩家来说如同圣经——看一个游戏的批评空间分数就能知道这个游戏的优劣。 当然,galgame作为一个小众领域,即使是批评空间也不会有太多人去评价;目前批评空间上评价人数最多的游戏也只有不到5000的评价。这种比较小的基数必定会带来数据的不均衡和不准确,还会存在一定程度的刷分现象,所以国内的不少核心玩家也将其戏称为“厨空间”——意为只有某游戏/某会社的极端爱好者才会经常拿批评空间作为吹捧游戏的论点。 即便如此,批评空间仍然是业界最广泛信任的galgame数据整合网站。即使不考虑它的评分机制,在上面查找自己有兴趣的galgame也是重要的作用之一。 评价: 2:VNDB VNDB是欧美的galgame资料整合网站。相比批评空间,VNDB的主要使用人群是欧美玩家。该网站界面极为简洁,没有批评空间上的商业广告,作为查询、收藏工具十分便利。 评价: 3:Bangumi 众多galgame信息整理网站中,Bangumi是中国地区使用量最大、知名度最高的网站。作为一个全面性的二次元作品数据网站,它的主要内容为番剧资料,同时包括各大主流游戏、galgame、小说、漫画、音乐、甚至日剧的内容,是国内动漫爱好者最广为人知的站点。 评价: 4:2dfan 由国内最大的galgame交流论坛【绯月】(原名【苍雪】)管理组搭建的游戏信息整理子网站。与Bangumi不同,由于网站主要面向人群是使用绯月论坛本体以及其他galgame玩家群体,如galgame吧、2dj论坛等,在galgame信息记录上具有略高于Bangumi的专业性。 评价: 5:誠也の部屋 由日本资深galgame玩家誠也所搭建的galgame攻略收集网站。誠也目前被推测已经发展成一个有一定规模的团队,因为网站上游戏攻略推出极快,几乎是在游戏发售当天甚至前一天就有攻略放出。据猜测这可能是誠也与各游戏公司达成的商业合作的一部分。 评价: 6:エロゲトレーラーズ 日本的galgame主题曲查询网站。由官方公布的所有主题曲(OP/ED/插入歌)MV都会记录。 评价: 本文针对一些galgame相关网站进行了介绍,除介绍内容之外,还有一些泛用度较低的网站,如提供游戏网购的Getchu、查找包含大量同人游戏攻略的愚者の館等等,在这里就不详细介绍了。对于广大galgame玩家,这些网站不仅可以用于查询和记录,也同样可以作为交流平台。希望我的这篇文章能给对galgame感兴趣的各位带来一些帮助。 P.S.这里是我的Bangumi主页,欢迎各位来加我好友~ 结语: 在手残点了发送之后,经过了一个多小时终于施工完成了 大家一定不要犯和我一样的错误,如果QQ的发送按钮是回车,论坛是Ctrl+回车,一定要记清楚
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  6. 本文为【恋园游记】每月Galgame感想征集活动的投稿。使用关键词:角色,Galgame 如果你去问你认识的所有宅男:男人的浪漫是什么? 答案其实不难想到:后宫、穿越、龙傲天、高达………… 如果你和大多数人的回答一样,那么不妨去玩玩SMEE在今年2月发售的新作——《HaremKingdom》。除了高达以外,作为男人最终极的浪漫,在这里你都能找到。 在galgame玩家中,始终有着这样的一个讨论:如果你进入了某个女主的线路,那其他的女主该怎么办? 确实,几乎所有游戏都会面临这个问题。而我们玩家,也往往会默默地回避开。这是个难以去探讨的问题:你走进了某个女主的线路,是否意味着抛弃了其他女主?一方面,确实如此;不论进入哪条路线,其他的女主在这条路线里都是失败者、失恋者,如果是你已经攻略过的角色,在你进入他人路线之时会更加生起惭愧知情。另一方面却不是这样;galgame并非现实,时间是一条直线而无法逆转,在打通了某一个角色的路线之后,你完全可以读档回到原点,再去让另一个女主获得幸福。但这种幸福是否是你始乱终弃带来的呢?你对第二个、第三个女性角色的攻略,是否意味着对她们的爱弱于第一个攻略的角色呢? 此时,可能大部分读者都会冒出一个想法。没错,就是和我此篇文章标题一样的那四个字: 我全都要! 后宫类游戏是避免这个这个问题最理想的答案。玩家不需要作出选择,而是将自己的爱平等地分给每个女孩子,这样大家就都能获得幸福,何乐而不为呢? 然而,后宫类游戏并非如此简单地被大多数玩家所欢迎。 在现代社会的价值观之下,一夫一妻制占据了世界婚姻制度的主流。一夫多妻被认为是封建落后、高度男权化、物化女性的旧社会象征。再加上galgame作为以R18要素为主体的游戏模式,后宫会不可避免地与“酒池肉林”一般的大量H情节所联系。这似乎与玩家心目中的“纯爱”相去甚远。“后宫不就是拔作嘛”,“我要玩纯爱游戏,不要这么多啪啪啪”之类的想法,使得后宫与纯爱这两个词似乎背道而驰。 然而,并非如此。SMEE,这个坚持纯爱系作品十几年不动摇的大牌会社,站出来对所有玩家说: “后宫才是最理想的纯爱!” 可能会有人否认这个观点,但不妨去想一想,我们所面对的,是游戏——是虚拟的娱乐媒介。既然它无关现实,为什么要用现实的那些伦理道德来约束它呢? 没错,既然是游戏,只要做出玩家们最想要的东西就可以了! ——于是,《HaremKingdom》应运而生。 《HaremKingdom》的剧本,比起传统的galgame剧本更像是一本后宫题材的轻小说。异世界;龙傲天;开后宫,你所看到的仿佛就是一本男主不再阳痿的异世界后宫轻小说改编成了游戏。当然,galgame毕竟不同于轻小说,《HaremKingdom》中并不缺少galgame的经典要素。选项,路线,日常吐槽与关键剧情的结合,一个都不少。 ——等等,你刚才说,路线? 别担心,这部游戏中的路线,与一般游戏中选择了一个女主就要放弃另一个女主的个人路线不同。除了火属性路线中,男主要面对各个女主“你最爱谁”的质问之外,其他的水属性、风属性、土属性、俺属性路线,虽然剧情的侧重点都在女主中的某一个,但你都可以左拥右抱,成为人生赢家。 没错,这就是《HaremKingdom》的路线分布:火属性,土属性……很中二的名字吧? 正如”中二“这个题材在近些年来的二次元作品中常常被拿来作为吐槽点来写出搞笑剧情一样,本作的中二要素也集中体现在搞笑上。SMEE作为做纯爱起家的老牌会社,经历了galgame业界各个时期的起伏仍然能被认为目前最优秀的会社之一,正是因为他们能够顺应玩家需求的变化来调整自己的作品:纯爱当道的时期他们的纯爱游戏十分治愈温馨,剧本简单化的废萌当道时期他们能写出和优质废萌同样水准的搞笑欢乐日常。而《HaremKingdom》中,SMEE的搞笑功力被发挥得淋漓尽致。担任一国宰相的理智型冷面女强人,其实是个重度弟控的变态姐姐;围绕在男主身边的女孩子们会为了”争宠“而互相嘴炮,甚至爆出男主的黑历史——你会遇到无数令你捧腹大笑的场景,使得这部作品不像普通后宫游戏,流入以官能为主体的俗套中。 这可能就是大部分玩家想要的吧:欢乐的日常,多姿多彩的可爱女孩子们,不需要作出选择的左拥右抱。没错,这只是一个galgame而已,能最大程度地满足玩家的幸福而色色的妄想,不就是最完美的吗?正如我一个朋友打完这部游戏之后所说: 黄油男主可不是普通人,一般人的爱会被分散,会有偏颇,但黄油男主不会啊! 这种没有分散,对每个女孩子都平等的爱,为什么不算纯爱呢? 对笔者来说,《HaremKingdom》是今年年初最喜欢的游戏之一。气氛轻松快乐,人物形象生动可爱,又能满足男人的浪漫。工作学习之余,如果你想要放松自己,不妨来玩一玩吧。在你被女主们围绕着结束了这个游戏的旅程之时,你也一定会像我一样觉得: 真男人就应该开后宫,我全都要!
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  7. 任务 楼层/帖子链接或其他凭证 奖励节操 “初出茅庐”系列 赞许 https://sstm.moe/topic/250694-玩游戏还是被游戏玩?这是个问题!——浅谈galgame中最为报复社会的分支:metagame/?do=findComment&comment=13029063 10 邂逅 https://sstm.moe/topic/251002-关于几个galgame查询、记录相关网站的分享评测/?do=findComment&comment=13028484 20 能力 https://sstm.moe/topic/220584-gal与纯粹黄油分界线在哪里呢?/?do=findComment&comment=13009496 30 随笔 https://sstm.moe/topic/251031-小孩子才做选择,我全都要!——浅谈smee新作《haremkingdom》/ 50 约会 https://sstm.moe/topic/251002-关于几个galgame查询、记录相关网站的分享评测/ 80 召唤 @喵了个喵,咪 @闇夜の影(应该是指在这个帖子里回复吧?) 20
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  8. 园长要不考虑加个怪谈或者悬疑类别? 最近看下来这类游戏还蛮多的,还是说已经直接算进幻想里面了? 个人感觉这俩风格上有微妙的不同。
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  9. 啊其实我也想过加奶油的但是家里的早就用完了(
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  11. 所以就有个新的问题: 游戏作为一种依赖于交互性的艺术门类(所谓“第九艺术”),到底做到什么程度合适才算是好,没那么容易判断吧。 想要AI的便利,又不想要AI的麻烦,没那么好的事。 其实已经有点历史的聊天AI就算是一种雏形了。
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  12. ....本来想找啥时间穿越,然后找不到想找科幻/奇幻结果还是找不到xddd 嘛,这个tag感觉比较零散,既有很多人物属性的tag(蹭的累什么的),又有很多剧情类的(纯爱/后宫/etc)。 如果担心tag太多的话,可以稍微分类一下,然后按月或者按组轮换什么的? 预祝园长文艺复兴成功~
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  13. 施工完成了,劳烦大佬关心了 多谢各位在我车祸现场也来捧场
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  14. 年度总结试着做了一下! 不过第一个获得的皮肤没有算活动送的啦 不然应该是芬的寒武纪的那一款~
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