排行榜
热门内容
显示于 2020年03月21日 在所有范围中最高声望的内容
-
Gal主题公园第三版🔰新手、💪挑战、🏆成就任务(现行) 单 次 任 务 “初出茅庐”系列 任务 说明 奖励节操 赞许 在公园内点赞1次 10 邂逅 在公园内回复1次 20 登录 在会员索引系统中回复自己的游戏索引1次 20 能力 在公园内1次回复的字数达100字 30 相识 在公园内发表1篇200字以上介绍自己喜欢/感兴趣的游戏或公司的自我介绍主题 60 随笔 在公园内就>>📝【恋园游记】每月Galgame感想征集活动<<发表主题参与活动1次 60 召唤 全部任务完成后艾特1位版主(可复制粘贴@闇夜の影 @長谷川まなつ) 20 小计 220 “小试牛刀”系列 任务 说明 奖励节操 入乡随俗 在公园内参加1次>>官方活动<< 30 积思成言 在公园内发表3篇主题并收到版主评分(参考>>已奖励<<标签) 50 积言成行 在公园内发表5篇主题并收到版主评分(参考>>已奖励<<标签) 100 高朋满座 于公园内拥有1篇收到10条他人回复的主题 50 宾客如云 于公园内拥有1篇收到30条他人回复的主题 100 游山玩水 于公园回复10篇不同的主题 50 寻幽探胜 于公园回复30篇不同的主题 100 小计 480 “游刃有余”系列 任务 说明 奖励节操 登堂入室 于公园内发表1篇1000字以上的配图片的主题 100 登峰造极 于公园内拥有1篇>>版主推荐<<主题 或 举办1次至少有20人参与的个人活动 (可联系版主申请支援与咨询审查详情) 200 小计 300 总计 1000 注意事项: 请先熟读>>版规<<,不合格的申请版主可拒绝评分; 本帖每人仅限回复一次,若需更新请编辑修改并私信版主评分; 不需要一次性完成全部任务,完成多少算多少; 满足多个任务条件的链接可多次用于申请; 请依照以下格式回复。 <!-- 请复制此份表格 --> 任务 楼层/帖子链接或其他凭证 奖励节操 “初出茅庐”系列 赞许 10 邂逅 20 登录 20 能力 30 相识 60 随笔 60 召唤 20 “小试牛刀”系列 入乡随俗 30 积思成言 50 积言成行 100 高朋满座 50 宾客如云 100 游山玩水 50 寻幽探胜 100 “游刃有余”系列 登堂入室 100 登峰造极 200 <!--表格结尾--> 单次任务全制霸特典: Gal主题公园3个月优秀会员用户组+1个月优秀会员勋章 不要忘了还有下面的奖励可以Get√哦~点击图片可直达~ http://wx2.sinaimg.cn/large/e21e1eafgy1fko3389850j20rs0bggz2.jpg 以下为已作废的第二版内容,仅供参考 以下勇士因为已完成第一版炼狱难度新手任务,特此公示于此1 分
-
欢迎来到薄荷喵喵屋www 你是要先吃饭先洗澡还是—— 先来陪我聊天呢www 先来介绍下这里吧www 这里是Gal主题公园的二代水楼www 一代水楼太高了该维护了www 既然是水楼那当然就是可以畅所欲言的啦www 不过也别违反版规哦www 回帖有每人10次的小红包哦www 下面是按游戏来分的召唤阵,来找找有没有同好吧,建议CTRL+Fwww1 分
-
想象一下,你坐在电脑前玩着一款游戏。 它并不怎么好玩,甚至有点让你百无聊赖。 当你忍无可忍,想要关掉它打开美少女万华镜好好地释♂放♂自♂己的时候,游戏画面忽然变成了,一个人坐在桌前,玩着电脑上的一款游戏,他感到了游戏很无聊,并打算关掉它。 没错,游戏画面上出现的,就是你。 现在你的心情如何? 是不是想骂一句mother fxxker? 那么恭喜你,你已经感受到了来自这样一款游戏的最大恶意。 没错,不爽,愤怒,震惊——这些一部奇奇怪怪的游戏所带给你的,正是这款游戏的目的之一。 这并不是我无聊的臆想,而是真实存在的——就连上面所说到的这个场景,也是游戏《史丹利的寓言》中最精华的部分之一。 你,并不只是游戏的玩家。可能你只是游戏中的一部分,可能你玩游戏的这个场景在游戏中成为了NPC的消遣和娱乐,可能——并不是你在玩游戏,而是你在被游戏玩。 有没有似曾相识的感觉? 没错,有些人会想到《心跳文学部(Doki Doki Literature Club)》,可能有人会想到《君と彼女と彼女の恋》。那就对了,这两款游戏也是这类会让很多玩家不爽的游戏大家族中的两个成员。 这个游戏大家族,叫做Metagame。 Chapter 1 何为Metagame? Metagame的特点,可能大多数人看到我上面的描述就略知一二了。玩家所处的位置并非只是“玩家”,而也是游戏剧情中的一部分,而相反游戏本身也可能会超过“游戏”这个概念而影响游戏之外的现实要素,甚至连“玩家群体”这个概念都被设计在了游戏之中——这就是所谓的Metagame。主流游戏群体将Metagame翻译为“元游戏”,虽然我对这个译名不甚认同,但这个翻译是有严谨的根源考究的,那就是“元小说”。 没错,这并非是游戏业界所开创的。早在上世纪70~80年代,文学界就已经出现了这种模式的作品,而Metagame这个词也是由Metafiction衍生而来。此外,不仅是“元小说”、“元游戏”,任何艺术和文学领域,都存在这种将现实中的欣赏者套入作品之内的设计。 近年来,Metagame一词在游戏界迅速升温,再加上以Steam为首的游戏平台给了不少独立游戏创作团队尽情发挥的空间,越来越多的Metagame出现在了玩家的视野里。而其中,以galgame形式存在的,被广大galgame玩家所熟知的代表作,就是上面所提到的《心跳文学部》和《君彼女》了。 然而,这两部让对此题材感兴趣的玩家大为赞赏的游戏,对我来说却无法给予很高的评价。正如目前主流游戏中“蹭热度”的所谓Metagame越来越多,而质量良莠不齐,在我看来《心跳文学部》本质上是一次对《君彼女》的模仿,而《君彼女》更是对galgame界数十年前就取得了很大成功的元老级Metagame们的拙劣模仿。 “元小说”衍变为“元游戏”所需要的,是对媒介的多元化。从单纯的文字变成更复杂的视觉效果,从单纯的视觉变成更多元的视、听、操作效果,而最容易实现这种衍变的,毫无疑问就是游戏中对文字创作的追求最为极致的分支——galgame。 毫不夸张地说,galgame才是开创了游戏业界Metagame潮流的引领者。 而今天,我就想要谈谈galgame界Metagame创作的先驱们。 Chapter 2 那些数十年前的神作 提到Metagame,有几个人物是不能不说的:打越钢太郎,元长柾木,井川立。 对于打越钢太郎这个名字,相比大多数人是不陌生的。大名鼎鼎的无限轮回系列(《Never7》《Ever17》《Remember11》),无数人的galgame启蒙《秋之回忆》系列,以及有着无数忠实拥趸的《极限脱出》系列都是他的代表作。而以公认的神作《Ever17》为代表的无限轮回系列,就是Metagame中最为成功的作品。关于游戏内容的剧透成分我就在此不多赘述了,玩过E17的人必然会被那几个谜题被解开的场景所震撼。 元长柾木这个名字,可能就比较让人陌生了:他的作品汉化数量不多,业界知名度也不是很高。除了最为有名的代表作《Sense off》之外,早期作品《嬌烙の館》和后期的系列作品《猫撫ディストーション》都没有把名气扩散到中国玩家群体中,而《猫撫ディストーション》为数不多的讨论还是围绕着“跳票”、“低质量”、“骗众筹”等负面消息。不过这并不影响元长老贼获得大量极为忠实的粉丝,甚至包括业界的很多创作者也对元长风格情有独钟。元长柾木的核心特色其实并非Metagame,而是“理系”剧本(注:关于理系galgame与都合系galgame的探讨将来如果有机会可以与大家细致讨论)。而Metagame同样也是他最为得意的创作方向之一,代表性的作品就是《Sense off》。元长柾木的创作风格,会在剧本中加入大量科学、艺术、文学甚至哲学的思考与探讨,虽然这些要素都与故事的发展与人物形象的刻画有着极为紧密的联系,但无疑给玩家对游戏的接受力提高了一个难度。如果你能够接受这种复杂而独特的风格,已经汉化的《Sense off》一定能给你带来惊喜。 最后一个名字,井川立,则是包含着我个人私货的话题了。相比打越元长,井川立并非是一个有着共通关注度的主流剧本家,相反,可以说他是一个极为特立独行的少数派。可能有些人对他的另一个笔名比较熟悉——Hain,而他的代表作《屠杀之园》,在不久之前终于完成了汉化,也让我对这个非主流剧本家的安利变得顺利了很多。除了《屠杀之园》外,井川立的其他作品知名度极低,在我看来完全不亚于《屠杀之园》的另一部神作《水仙花》几乎无人问津这其中不排除它的名字总是会被片冈智老师的《narcissu》系列抢走关键词的原因,而其他作品往往有着一个让不少普通玩家望而却步的名字,比如《巨乳性奴会長 恥辱の白濁黒タイツ ~こんな奴のオカズになるなんて!~》、《学園の生贄 慰み者と化した巨乳不良少女 ~白濁に侵される褐色&堕肉の狂宴~》之类。然而这样一个特立独行的剧本家,他的作品却总是能带给我最为深刻而震撼的体验;《屠杀之园》自不用说,《水仙花》更是让我完完整整地玩了五遍而仍然意犹未尽。这其实无关故事是否精彩,而是在于他的笔下那些Meta要素,就像是在喝最顶级的调酒师为你奉上的一杯高度数鸡尾酒,辛辣,难以下咽,却每一口都有着不同的味道。 除了这三人之外,还有不少Metagame成为了爱好者口中津津乐道的话题。《君彼女》和《心跳文学部》虽然在我看来并不如以往的那些著作,但客观来讲作为Metagame也是比较成功的;elf大名鼎鼎的《臭作》,也是一款不折不扣的Metagame,甚至其知名度和光辉已经使得Meta要素不再重要。不光是完全的Metagame,有着部分Meta要素的游戏更使数不胜数,比如打越钢太郎另一个系列的代表作《极限脱出:9小时9个人9之门》,比如《新弹丸论破V3》,比如《海猫鸣泣之时·散》。不知不觉中,Metagame已经成为了业界难以避免的成分,毕竟“超越游戏本身的游戏性”是不少游戏创作者所追求的最高境界。 Chapter 3 结语 看了以上介绍,屏幕前的你是否对Metagame有了基本的了解和一丝兴趣呢? 对很多阅历较广的galgame同好而言,安利Metagame往往被称为“报复社会”——毕竟Metagame总是伴随着恐怖、悬疑、令人不安的要素。就像推荐别人玩《沙耶之歌》、《Euphoria》一样,安利别人去玩Metagame往往会被揶揄:“你又在坑害萌新了”,而成为大家交流探讨时的笑料。而被安利了Metagame的人也往往不会对你说:“谢谢大佬,这游戏真好玩”,甚至可能会咬牙切齿地说:“这游戏真NM好玩,我谢谢你一辈子”。 然而,我并不这么想。 无关安利的具体内容,Metagame是游戏界的宝藏。正如《沙耶之歌》和《Euphoria》,其猎奇、血腥场景不能掩盖它们本身是杰作的事实,Metagame的优秀同样不能被它“暖人心田”、“报复社会”的要素所覆盖。游戏本身没有选择权,选择权在玩家的手里。如果你对一种类型的游戏不感兴趣甚至厌恶,自然可以避开它们,而如果你并不反感,那么去尝试一下绝不是一个糟糕的决定。galgame玩家群体正在减少,可能不知道哪一天,galgame就会成为wiki上的一个历史性名词。而我希望,Metagame这个词汇,不会成为wiki中简简单单地一个不超过百字的词条。它是最能提现游戏这个媒介的文学性与深度思考的题材之一,如果能让更多的人认识、了解、记住Metagame,galgame业界也将会变得更为多彩。1 分
-
⭐ 今 日 番 剧 推 荐 ⭐ 🍇 🍈 🍉 🍊 🍋 🍍 🍓 🍑 🍐 🍇 🍈 🍉 🍊 🍋 🍍 🍓 🍑 🍐 🍇 🍈 🍉 🍊 🍋 🍍 🍓 🍑 🍐 🍇 🍈 🍉 🍊 🍋 🍍 🍓 🍑 🍐 🍇 🍈 🍉 🍊 🍋 🍍 🍓 🍑 🍐 🍇 🍈 🍉 🍊 🍋 🍍 🍓 🍑 🍐 🍇 🍈 🍉 🍊 🍋 🍍 🍓 🍑 🍐 🍇 🍈 🍉 🍊 这 个 美 术 社 大 有 问 题 ! 喜欢理由 1、克蕾特(凸守早苗)实在是太可爱了,炒鸡喜欢的(主要原因) 2、整体故事很日常偏欢乐,里面的画风都十分萌,我觉得大部分人都能接受 (前两部安利的太冷门了,这部希望大家能喜欢) 剧情介绍 宇佐美瑞希(小泽亚李 配音)是学校美术部的一员,在她看来,这个美术部真是大有问题,首先,部员人数少到可怜;其次,部长整天不务正业,躺沙发睡大觉什么也不干;最重要的是,另一个具有绘画天赋的部员内卷昴(小林裕介 配音),只对二次元感兴趣,以画出“最完美的二次元新娘”为最高理想。作为美术部唯一正常的成员,宇佐美瑞希总是为这个“大有问题”的美术部操心,更让她感到头疼的是,她其实偷偷喜欢着那个只对二次元女孩感兴趣的内卷,但是他居然想要退部? -----------------------------分割线----------------------------- 登场人物 宇佐美瑞希 美术部唯一认真的二年生。对内卷君的二次元兴趣感到惊讶的同时,喜欢着内卷君。很容易白忙一场的被戏弄型女生。 内卷昂 虽拥有绘画的才能,却仅仅为了描绘“理想的二次元新娘”而待在美术部的二年生。并且,对三次元毫无兴趣 有名言“撒泡尿自己照照,三次元的”。 克蕾特 美术部唯一的一年生,自由奔放的言行非常醒目,高额头系少女。在日本住了六七年的外国人,居住期很长。 克蕾特太可爱了我要多放点图片 伊万莉玛利亚 转学到内卷君班上谜(?)之美少女。很受男生的欢迎,但也有着中二病的一面……? 部长 正如字面所示,是美术部的部长。虽然外表如此,却也是三年生。总是在部室睡觉,没有干劲,不过偶尔也会给予一些年长者的建议。 立花梦子 美术部顾问的新人教师。虽然身为教师还很不成熟,却有着成熟的身材。有着慌张时会敬礼的习惯。 以上都是参考资料摘自百度百科以及萌娘百科 🍙 🍚 🍣 🍥 🍧 🍪 🍬 🍭 🍮 🍙 🍚 🍣 🍥 🍧 🍪 🍬 🍭 🍮 🍙 🍚 🍣 🍥 🍧 🍪 🍬 🍭 🍮 🍙 🍚 🍣 🍥 🍧 🍪 🍬 🍭 🍮 🍙 🍚 🍣 🍥 🍧 🍪 🍬 🍭 🍮 🍙 🍚 🍣 🍥 🍧 🍪 🍬 🍭 🍮 🍙 🍚 🍣 🍥 🍧 🍪 🍬 🍭 🍮 🍙 🍚 🍣 🌙 还 望 大 家 能 吃 我 一 发 安 利 啦 🌙1 分
-
sstm的各位你们好哦,这里是兴趣使然的庭师。 几年前沉迷过一段时间的rpg黄油,那时候下载的资源就是sstm汉化的,但是不知道有论坛(那资源哪里来的?老司机的妙计不要在意)。在对这种游戏失去兴趣后,也就没管sstm的其他消息。直到最近才因为看见一个精品arpg黄油,我就隐隐记起有sstm这个存在。在搜索后发现居然有论坛,注册了账号,才发现居然在这么硬核,因为现在网络小鬼的确很多,为了这种暗处的网站继续存活,这是必要的,表示理解,新手报到有字数限制我惊了。 本人入宅8年,看我id就知道入了东方深坑,还有我也是月厨。喜欢看恋爱番吃狗粮,还有搞笑番开怀大笑。不是吃货,对食物没有特别的喜好,所以 非常好吃 这个评价在我嘴里是很难听见的。平常的生活是枯燥重复的循环,就只能在虚拟世界放松。死宅但不肥,相反还非常的瘦,不经常运动体质亚健康(死宅废话),有空打打游戏,看看番啥的平常日子也很开心,这样平凡的度过一生吧!1 分
-
项目负责人: @ZERC @imisao @ベルンカステル 项目内容:每月の绅士游戏精选 审核负责人: @mylifeyouwill 赞助理由: 该项目可以有效促进同人交流区的人流量。 该项目可以称得上是论坛特色,可以有效吸引新人入住。 有利于广大坛友的手部肌肉锻炼以及优秀审美观升级。 该项目寻找资源以及总结评审,有很大的难度。 该项目需要运营管理新来者的优秀回复。 赞助方式: 每次发布新一期绅士游戏总结,由团长分配共6000节操至整个项目团队 对项目主贴的红包糖每次3000节操补充、评分糖发了多少补多少。 足够优秀的勋章一份。 宣传图一份【待定】。 TIPS: 所有的糖的发放以及红包发放由交流区版主在主贴中补充。 @imisao @ベルンカステル 2020年3月24日 11:56:57补充勋章: 制作者:@流魂AZ 勋管审核: @提辖 勋章:1 分
-
同人游戏交流区每月の绅士游戏精选计划书 项目申请者 imisao ベルンカステル 项目团队组长:@ZERC 项目团队成员: @ZERC @A1生物 @18813359850 @在下东方大雕 策划/进行项目: 重启同人游戏交流区的每月の绅士游戏精选这个项目 项目申请内容简述 1. 主旨 拟以ZERC及其团队(以下简称为团队)对同人游戏交流区(以下简称为交流区)该每月の绅士游戏精选项目(以下简称为项目)进行重启并负责后续的维护更新 2.本项目与坛友的互动 可以在该项目楼进行对游戏的投票,也可以在这谈谈自己对于某个或多个游戏的玩后感或吐槽某个游戏,也可以在这里讨论游戏剧情、攻略,无关版聊禁止 3.本项目对交流区的影响 参照历史经验,本项目有助于增进坛友之间的互动,提升版区交流质量,增加用户留存率,抑或可以给交流区增加快活的空气 4.本项目对团队成员的福利 拟授予定制勋章,和每次6000节操的运维津贴 对临时定制勋章的解释 本勋章全新定制,持续时间一个月,当且仅当团队成员参与该月项目维护时授予 对贡献点数的解释 贡献点数用来计算团队成员对该项目的参与情况,当团队成员参与项目时,当月可以获得1点贡献点数 当一名团队成员连续两个自然月参与项目时,其所获得的贡献点数翻倍 例1:团队成员A于某年1、2月参与项目时,获得(1*2)*2=4点贡献点数 例2:团队成员A于某年1、2、3月参与项目时,获得(1*3)*2=6点贡献点数 例3:团队成员A于某年1、2、4月参与项目时,获得(1*2)*2+1=5点贡献点数 例4:团队成员A于某年1、3、5月参与项目时,获得(1*3)*1=3点贡献点数 例5:团队成员A于某年1、2、4、5月参与项目时,获得【(1*2)*2】*2=8点贡献点数 对定制勋章(永久)的解释 当团队成员获取12点贡献点数后,临时定制勋章可转为永久勋章 对运维津贴的解释 由项目组长@ZERC 按参与形式负责团队成员的具体分配数额 对停更的解释 当团队因为主观或客观原因,导致当月项目无法维护更新的,当月不发放运维津贴。同时,团队成员均视为当月未参与项目,不发放贡献点数。 5.本项目对论坛会员的福利 ①本项目楼内设置红包,20节操一次,不计入运维津贴 ②回复感想者根据内容由交流区版主依照版规给予0~400节操(要拿到70节操以上,要求内容充实图文并茂或内容充实、排版工整)不等的奖励(每月每人限1次),不计入运维津贴1 分
-
1 分
-
1 分
-
1 分
-
1 分
-
....理论上我不能引用非新手回复,但是就顺便给你一起说明了,别再引用回来了啊非新手版聊是违反版规的( 穿越跟用户组是两个独立的系统。 用户组(限制会员,新手上路,初级会员)决定的是能否在新手村以及新手村以外发帖。限制会员能看到表区内容,能且只能在新手村发帖与回复;新手上路能在包括新手村的所有表区回复,初级会员后能在除新手村外的所有表区回复。 穿越指的是是否有进入,回复里区的权限,与决定用户组的积分无关。当然,简单的数学运算一下,满足穿越的最低积分数正好是15,所以能穿越的肯定已经是新手上路(出村)了。但是不管怎么说,穿越跟用户组还是不同的系统。1 分
-
1 分
-
1 分
排行榜设为 上海/GMT+08:00