转跳到内容

排行榜

  1. naclken

    naclken

    【会员】资深会员


    • 分数

      3

    • 内容数

      1,251


  2. Lyingsmile

    Lyingsmile

    【会员】论坛元勋


    • 分数

      1

    • 内容数

      1,747


  3. aimyy

    aimyy

    【会员】初级会员


    • 分数

      1

    • 内容数

      391


  4. 莫得姓名

    莫得姓名

    【会员】高级会员


    • 分数

      1

    • 内容数

      1,200


热门内容

显示于 2021年01月15日 在所有范围中最高声望的内容

  1. 《灵笼》观后感与结局解析 首先没想到站内对《灵笼》的观感主题居然都是如此一般,令我这个想要狂吹一通的动漫专家大跌眼镜。 纵使《灵笼》这部作品全集演完,观众还是完全无法掌握这个“末世”的未来走向,但是能从其叙述的一个个片段面向终于得以一窥“人类命运共同体”这一主题的面貌,也令我对后续的补完非常期待。特别是后半季的最后几集,每一集都令人有多次的惊喜,这实在是让我对制作组深远的布局谋篇青眼有加。 怎么夸呢?这是一部限制级3d动画大作,其认真程度不是一般的动画作品可以比拟的,本来拿一般的末世题材作品相提并论就是自降格调,特别是拿一些gal改作品来碰瓷则更令我嗤之以鼻。 (把张靓颖扯出来唱了这么多首歌,开什么玩笑.jpg) 《灵笼》的末世架构绝对是独树一帜的,其所谓“生态”、“设定”绝对不是一般galgame改动画那种随随便便换用就能够自圆其说的“方便”创作。很多“末世”题材的背景设定、战斗模式无外乎需要从“敌强我弱”、“牺牲卓绝”中来刻画人物关系与推进故事、升华主题,但是如果一部作品的背景设定不需要观看者很仔细的思考其用意,那种方便的“一眼看穿”的套路是无法承载深刻的思考的。 是的,什么光影会,三大法则,是显然的反派,肤浅的反派,甚至是工具。那么工具凭什么承载“真正被批判”的职责?观众当然需要去思考这个工具是拿来做什么了。所以一切基于“旧世界”的“变革”,都是城主自己的“圣心独断”,甚至是“科学精神”指导下的精巧设计。其实城主的真实想法一直都在慢慢的透露出来。 “(地面上的那个)她不是人类”,“(灯塔制度)一切都是为了让马克当城主”,城主不得已的“精打细算”,这些决策的最终解释都需要城主老头亲自给出来,所以“教会”这种东西才是控制集团思想的方便法门,要知道,灯塔社会的变化还只有二三十年而已。 从“队伍散了”说起 到了8、9集,我们才真正意义上看清OP中出现的白人形象“雕像”与红色触手、最后的婴孩之间的关系。或许所有的玛娜生态都是人造的人类基因突变物。 看来红蔻——马克的“姐姐”——是彻彻底底的死透了。毕竟即便是11集的马克如果不逃离焚化炉也逃不了物理死亡的结局。本作是真正意义上的科幻,有着非常考究的设定,而非诡异的怪力乱神。 一个很关键的细节,红蔻被焚化比其男友要慢,在一开始的观看中令我以为她有“生还”的可能(虽然这样会其扯无比),而马克的焚化细节更突显了他们身为“基因改造人类”的耐火性。马克确确实实就是完成度更高的改造人。 马克身为本来就是“基因改造”的人类,其实本来就是【基因工程】真正的最后结晶,其DNA居然和噬极兽高度契合,这很能说明问题。而地面上的人类,在城主这个“旧人类”眼里,则是适应了玛娜生态的“变种人类”,根本就不是“真正的人类”。 这种想法其实与马克的队员如出一辙: 我看到过各种对本作的诟病,基本上都呈泛低龄化态势,还有什么“台词是实习生写的”之类。这里的寥寥几句,就足见剧组的台词功力,让我回放思考了好几遍。 每个人其实与其说在关爱、崇敬马克,不如说在关爱、崇敬马克的这个身份,甚至说只是基于马克这个人在自己内心中的投射。这是一种“社会层面”的有距离感的(好的意义上)但又浅尝辄止的(坏的意义上)的关系。很多时候,就像是学生看待老师会认为后者不会上厕所一样,只有更亲密与私密的关系,才会突破距离感与投射,将对方看做一个有血有肉的人。 这是只有冉冰在【不知道真相】的情况下(因为爱情)能够做得到的。这也是为什么城主自己如此看重马克的原因,因为他知道马克的身份,他想要令马克成为英雄、领导灯塔、改善人类的基因。马克作为人或者严格来说“类人生命体”,无疑是绝对优秀的,哪怕是DNA上与旧人类有本质的不同。但在城主眼中,他是前人的“造物”,是科技的结晶,是人类的希望,是他所相信的;而地面人类的改变则是他没亲眼目睹的,不信任的,甚至深切怀疑的。 就像是我在“洗脑催眠”主题的回复中阐述的那样,唯物主义的观念是,“灵魂”,换言之记忆、意识、思维、创造力等作为人脑的功能的集合体,根本上还是依附于躯壳/大脑而存在的。那个躯壳还在,如果记忆被不可逆的覆盖了、人格彻底的改变了,马克这个个体仍在,但是所有人认识的那个“灵魂”马克已经不存在了。对战友们而言,他们无不希望马克的“灵魂”还在,还想让他变成原来的社会意义上的马克,可是他们的内心放弃了。只有对于冉冰而言,她没有放弃马克这个个体,她才会在让他存活下来的基础上,再次建立起她与他之间的联系。轻易的放弃,就不是深刻的感情了。 显然,与洗脑改造之类黑暗的操作不同,本作马克的未来还是相当光明的。而且最强躯体get,实在是有够夸张。但他已经显然不再是“旧人类”了。 那么本作的终极问题也应运而生,什么是“人类”?如今的马克算不算“人类”?适应并对抗地面生态的“人”算不算“人类”?这才是为什么本作要从灯塔这样一个极端崇尚“人种纯洁”却又将“超级改造人”作为王牌和希望的矛盾机构来展开故事了。 我眼中的本作主题 人类命运共同体的主题,就是抛弃分歧,放下陈旧迂腐的条条框框,顺应局势而改变,团结起来,共同面对前所未有的挑战。 陈腐的灯塔教条、量化人的价值的三大法则,显然是刻意强加在灯塔居民之上的,隔绝灯塔与地面人类的人造壁垒。很多人到达灯塔的时间并不很久,“爱情”、“自由交配”等也就禁止不过三十年。城主看来显然不承认地面人类为人,认为自己手上的“老师的成果”马克才是人类的未来,想让马克成为新人类的种马。但看来这种社会实践已经走不通了——违背人性(human nature)的制度在新生代中无时无刻不在滋生着反抗的火种,终将会被众人淘汰,甚至被“超人”马克自己的人性所淘汰。 城主的灯塔遭受了太残酷的牺牲,仍然无法实现他“保存人类”的愿景,所以最终只能放下歧见,以马克为纽带,与地面“新人类”共进了。【人类命运共同体】,在【玛娜生态进化中】的前所未有的挑战的当下,才体现出其价值。 关于冉冰的命运 其实本作的PV也是集中了大量本作信息的先行导引,不过直到季末我们才知道,PV中的马克已经是换髓下地后的那个“超人”了。而且甚至他都能吸取PV女主的生命原质,不得不说,看来果然噬极兽是科技树点偏了,这确实是人类生命科学反噬自身的大灾难。 而由于PV中出现了一个女性的照片,当时的观感是作为马克的重要的人的该女性应该是往生了,所以令我对冉冰的命运颇为顾虑,总不能还没救回马克的神志就要牺牲了吧? 一开始比较困扰我的是妹子的正脸其实都差不多,差别主要在发型发色之类, 不过最终看来是这个样子, 是红蔻。希望制作组不要轻易的虐妹吧—— 所以说何时能看到《灵笼》的故事好好讲完,这也算是一个我非常期待的“有生之年”系列了。依旧感谢大雕的推荐~ 召唤阵(提到过灵笼的人士)
    1
  2. 严格意义上说,让人讨厌的角色(包括正反角)一定是正当性出现了问题。 而这个正当性就相当复杂了。 初级正当性问题——冰海战记(可能是我有问题,但我觉得很有毛病;先声明我只看了动漫)中托尔芬在杀父仇敌的佣兵团里干活;明明他可以选择离开,去别的佣兵团或者兵团,然而还是选择在这个佣兵团干活。别说什么托尔芬的意志和信念,这和意志和信念无关,你每天晚上杀父仇人睡在旁边不膈应吗?(况且他的目标一开始就不该只是阿谢拉特,应该整个佣兵团都是敌人)要求决斗也不是这种事啊。第二点便是动漫中段托尔芬和杀父仇人决斗,阿谢拉特在此决斗中发现托尔芬的成长,然后故意刺激他让其露出破绽——这一段我是看不出来的,因为一个人要么能忍,要么忍不了。既然托尔芬这么忍不了,那么他就不该在可以独立后呆在佣兵团。(按照中国人的逻辑,应该自己独立门户,然后天天追杀阿谢拉特,直到一方身死)或许这就是为什么,到后面角色视角转到阿谢拉特的原因。应该也是这部番冷的原因之一。 有让人觉得有些出戏的地方,但想想好像没什么问题——其实这算是问题,因为一切艺术要的是情绪的渲染,而不是逻辑的补充。 中级正当性问题——美末2 正体剧情。这个可以说是游戏界最传神的传说了,即便是西方圣母婊们都难以接受,剧情中最大的问题就是主题表达和人物逻辑完全割裂,透露出来的感觉就好像是每一个角色好像被驴踢成沙雕那般。 逻辑出现重大漏洞,人们不能够体会到角色情感。大大大大大大大河内一楼经常后期出现的失误。(提起他瞬间梦回甲铁城第一季女主的突然崩溃)还有不得不提的F/A,号称最烂型月动画。(建议B站某NTR导师级up主泛老师的视频) 究极正当性问题——年度手机端游戏,解神者!!!!!(有一说一,以我对纯爱和NTR多年的研究,这既不是纯爱,也不是NTR;其中魂球甚至连备胎都不是,就是一个多余的角色(论功能性,魂球没有必要,让玩家直接少昊它不香吗?);完全是写作过程中的灾难性失误,连最基本的写作能力都没有的人才能写出来。) 没错,伟大的解神者让牛头人酋长和纯爱战神联合起来。其公司因为剧情文本问题,策划设计的问题,一度被推到风口浪尖。B站有众多人吃了这瓜,若不了解可以去看看。 人物完全没有逻辑可言。别说找借口来解释角色的行为了,是个人都不能理解这神奇的逻辑。 同样,你喜欢一个角色,最主要的还是正当性。越是贴近观众眼中的现实(正当),越是符合观众脑中的逻辑(共情),那么他就越喜欢这个角色。 好比我弟最喜欢圆神和焰魔。 而我更喜欢杏子和小♂爽(好吧,其实是纱耶香)。 但喜欢本身是没有区别的。但厌恶却有无数种理由。
    1
  3. 我知道现在有很多sstm的老铁骂我,出于种种因素我现在在这里说下。 第一、你们说的那个广告满天飞,我认真思考了下,的确这个问题挺严重。我以前加过多npc是因为我怕一些人找不到我们npc,没想到会有这种后果。说实话我也是最近才了解到这个事情,后面会做出优化。后面的游戏也会尽量少放移动的npc。之所以以前放这种移动的npc,是因为以前的游戏试过定住的npc可能会造成游戏bug,后面就改成随机移动(很久以前的事情了)。 第二、关于机翻的问题,我已经听了不下100次了,的确有些时候游戏汉化得不是很好,我有时候时间很紧,并不能每个人汉化的作品认真看一遍,但如果有被我发现做的不好,我都会让他们重新回炉。我们不像你们这样,自己独立汉化游戏,而且水平很高那种。我是请人来汉化这些游戏的,并且我也很负责告诉大家,之前有一些机翻的人员,我都裁过,我们现在招翻译的日文水平也是不断提高。 第三、如果你觉得我们游戏哪些地方有问题,希望你们能私信我,毕竟有些事情我真的不清楚,有时候我那里的人都没有反馈任何问题,我还以为自己没啥问题了。后面才发现不是。 不说了我也要碎觉了(3:18)
    0
排行榜设为 上海/GMT+08:00
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款