唔,活动【1】的要求是寻找风景并讲解。
刚好自己蒙德璃月稻妻各选了一张自己很喜欢的截图做桌面,就来用蒙德和璃月的两张图水个活动吧。
印象 · 蒙德
蒙德的印象是孤独风神庇佑下的城邦。
蒙德给人第一眼的印象或许是自由。温妮莎斩断束缚人民的枷锁是自由,吟游诗人的竖琴里弹奏的乐章是自由,伫立的风车之下悠闲生活的人们是自由,在努力的日复一日中重复着童话般生活的骑士团与教会也是自由。
但自由是有代价的。
这份代价的一半名叫罗莎莉亚,另一半名叫温迪。
但人们很简单地就能看出表面的自由之下,黑暗里的英雄的付出,却很难看到近在眼前的风神对蒙德的庇佑。
他选择做的事情,和选择不做的事情,都让他的人民变得更加强大。
在摩拉克斯成为历史的很久之前,巴巴托斯就已经成为了一个符号和象征。教会和民众向他祈祷,却不依赖于他神力的赐福。特瓦林曾对他咆哮,让他做点正事,但他缘何比摩拉克斯更早做到了想做的事,其中的思考和行动,似乎只有风神一个人知道。
所以风神是孤独的。
他孤独到最智慧的摩拉克斯都会诧异,诧异于他千里迢迢前往璃月只为带一瓶酒与他共饮。
然而,那杯蒲公英酒里,或许也不只是一时兴起的闲游和俏皮吐舌的一声“诶嘿”。
也许,其中也包含着对朋友的一份挂念,和对抵御磨损的一点祝福。
印象 · 璃月
璃月的印象是明君治世下的闲适。
璃月自然有璃月的问题。轻策庄的留守儿童和老人,广袤大地上的断壁残垣百废待兴,层岩巨渊的封锁未解,树底古龙的松动封印...
但当你身处璃月,站在港口,你总会有种感觉:
一切都能解决的。
仿佛对璃月来说,一切都是可以解决的。危机到来时,也许会有人牺牲,也许会有神牺牲,也许会有某个富婆省吃俭用攒的浮空城牺牲,但牺牲过后,璃月终将胜利。
因为他的名字,便代表着终将胜利。即便远在稻妻亦是如此,摩拉克斯的名讳,与“胜利”并无二致。
当然,岩王帝君的名字可以有很多种解读方式,但不论如何解读,总离不开磐石不易带给人的安心感。
在这样的国度,你很难不去以一种闲适的态度进行游历,这也是某个常常不带钱包的客卿非常推荐的生活方式。既然已经被那些最勇敢的人保护地很好了,那么不去享受这份闲适,岂不是很亏吗?
先写到这里吧,也算是记录一下自己对这个游戏一些设定和背景的解读。
@环彩羽 @崩爹的ta