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显示于 2022年09月24日 在所有范围中最高声望的内容
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管理人员 已经 给出了 就是 涉及政治 因为是 你先开始涉及政治 所以 就处罚了你 .......................................... 别说这么讲话还挺好玩。 嗯? 你没觉得你做错了什么,但是你觉得你没说你不该被扣。 你再捋一捋,别急。 所以应该有两个误解。 第一,你没有被封,就是警告。登不上去应该是DNS的问题。 第二,你被处罚不是因为人身攻击是涉及政治。 你就多余先开口说那一句“现在XX啥情况我就不说了”,哪儿啥情况在这都别提就对了。尤其是你说的那个地方,偶尔提一下就算糊弄过去也就算了,但是吵起来的帖子溯源,谁先提谁承担主要责任,因为最敏感。 不过你那些类似某类人“脑子有病”之类的言论...我不好说。这不是你对这个论坛心寒不心寒的问题,这是适合不适合的问题。 我个人觉得可能这个论坛的言论限制太大了,配不上你【笑】。 这论坛的规则设计底层逻辑就是谁开始激烈对线谁吃亏,如果你喜欢和人激情对线我建议你尝试换个交流平台,这种地方现在到处都是的,很好找的。 然后关于你主题里提到的特权。 ... 怎么可能没有“特权”呢【笑】?世界上任何一个组织,任何一个集体,内部一定会有或大或小的特权。这小破论坛当然有“特权”了,比如我,我就有没事到论坛后台溜达的“特权”。我也有跟人对线的时候也许大概可能管理组都会站我这边的“特权”。 ——等下,也未必,喜欢怼我的人也挺多的,这条不算吧。 那这些“特权”你有吗?你没有。 但你想要吗?你不想要,因为为了这个特权,你得给论坛充钱,你得费劲干一堆活获得很多人的信任让他们愿意相信这些特权交到你手上你能妥善使用它。 如果你就是觉得你跟带牌子的人对线,管理拉偏架,处罚不公平,这是特权,那很简单啊——你对线的那个孩子的牌子怎么拿,版区规则里写得明明白白的,你要觉得那个是特权,你做到了那些,论坛一样发给你一个。 你喜欢的话大可以来拿嘛,你做到了版主不给你的话,我提着刀去找版主帮你说理【笑】。 最后一点题外话: 对。 即使我们都是变态, 但是在满足完自己的XP提起裤子之后, 我希望大家都好好的做个绅士,尊老爱幼,家庭和睦,努力工作,莫谈国事。 同盟的目的不是引人向恶,而是希望大家在释放不想被人知道的一面之后,以更正面的样子面对生活。 爱你们,Peace。 希望以上回复可以解决你的疑问。 以上,关闭防水。 更新: https://sstm.moe/topic/322003-关于mffl对于处罚的质疑和咱的办事不力/ 当区版主对于是否处罚另一人的回应,以上!18 分
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都已經有版主出來解答了: 1.封禁理由涉及政治議題 https://sstm.moe/topic/177580-🚥ss同盟总版规/ 重大違規1-1 2.該版主僅只給予最低的處罰並未禁封,連不上純屬網路問題 論壇連不上,上線發現被警告會來氣能理解 但都兩小時且版主也給答覆了,而你卻還雞腸小肚質疑對方為何沒被處罰 根據綜合事務所板塊至頂注意事項5.事務區不受理上訴,對版主評分有異議請去裁判所 對版主懲處、判決有疑義請去裁判所申訴,認為對方違反板規你也可以去檢舉舉報 無規矩不成方圓,網路確實不是法外之地,版規字字寫得清清楚楚 而你做了什麼? 在這開了一帖挑釁意味濃厚的帖情緒勒索版主給你交代? 這不就是你開帖描述的特權? 都成年人了不用像個巨嬰一樣情勒不來就不來唄3 分
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前翼社新作pc游戏『GINKA』将于2023年发售 剧本:紺野アスタ 原画:ゆさの 请期待与TV动画化的『#ATRI -My Dear Moments-』同样组合带来的全新世界! 是紺野アスタ!!是ゆさの!!是新白毛!!(她真的好戳我xp) 我十分喜欢亚托莉这部作品,亚托莉动画化+原班人马新作,真是好事成双呢。 GINKA应该是女主名字了?银火? 不过不是ANIPLEX.EXE企划的名义而是直接FW自己的名义出吗1 分
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谈谈Gal的主线与相关角色 (八月篇) Gal的故事结构虽然千差万别,但一般都有比较明确的主线,就像贯穿小说的主题一样。 各个人物穿插于情节之中,有的和主线贴合得比较近,直接影响故事走向,有的则和主线关系不甚密切,可以算是分支剧情。 另外作品名通常也都会与本作的主线相和,甚至会暗示主角。我个人是不太喜欢多女主的说法的,我觉得一部作品只有一个正牌女主,其余最多是戏份比较多的女配。 或者说,多个不同走向的分支剧情中,只有一个是正史,其余都是平行世界。 以我比较有限的gal的经验,从最熟悉的八月社开始总结一下故事的主线与角色。 夜明前的琉璃色 从本作的名字看不出什么,但是只要稍微玩一下就能发现故事的主线其实非常清晰。其核心就是地月关系,以月球公主来地球留学为契机,试图找到解决地月矛盾的方法,改善地球人和月人互不信任的现状,建立更加团结紧密的沟通和交流。 菲娜·阿修莱特:主线贴合度 ★★★★★ 作为月球的公主,菲娜怎么可能不是女主呢? 优雅的举止,认真的个性,加上遗传自母亲的惊人美貌,甫一登场,这位公主就气场全开,完全掌握了情节的走向,成为了故事的核心。可以说菲娜就是主线,攻略了她也就完成了主线。她的姓氏Earthlight也是一种暗示。 另外,菲娜还是唯一具有真结局的角色,无论从哪方面说,都是毫无争议的唯一女主角。 米亚·克莱门蒂斯:主线贴合度 ★★★★ 作为菲娜的女仆,也是故事中为数不多的月球人,米亚是与故事主线比较近的角色。为了和米亚结局,是必须克服一定的地月矛盾的,当然这个阻力再大也不能和娶月球的公主相比。 鹰见泽菜月:主线贴合度 ★ 菜月是青梅竹马的设定,和她结局没有什么困难,她的路线和故事主线也基本没什么联系,其主题在于坚守年幼时和主角许下的诺言并最终将其实现的决心。 穗积沙耶加:主线贴合度 ★★★ 虽然是地球人,但沙耶加是有月球留学经验的人,而且一直担任月球博物馆的馆长,长期致力于宣传地月和平,维护地月关系。男主最后选择月球相关的专业和这位姐姐的影响也不无关系。 朝雾麻衣:主线贴合度 ★★ 妹控福利。 她的剧情和主线关系不大,倒有点像家庭伦理剧的感觉。 莉兹莉特:主线贴合度 ★★★★ 萝莉控福利。 除了自己的路线以外,莉兹在任何人的路线里都很少出现。这个三无少女表面上游离于主线之外,其实和主线很有关系,因为她是货真价实的月人,而且牵涉到故事主线的另一个角度:如何和平利用那些失传的,流落在地球上的远古科技。 FORTUNE ARTERIAL 中译叫做《命运脉动》或者《赤色约定》,乍一看不知道在说什么,其实Arterial这个词已经暗示了剧情和血液有着密不可分的联系。 主线一开始也是不明朗的,毕竟转学生戏码在gal里实在平平无奇,男主转入学校后遇到的老师和同学也都没有什么奇特之处。 正当一切都按部就班地发展时,男主偶然目睹了骇人的一幕:学生会长在吸女学生的血,由此才揭露了故事真正的主线——吸血鬼。剧情讨论了吸血鬼的起源和存在的意义,以及吸血鬼与人类的关系等等。 千堂瑛里华:主线贴合度 ★★★★★ 毫无疑问的女主。 虽然在剧情里没有一登场就成为焦点,但随着故事发展,身为吸血鬼的事实被逐渐揭开,被推上女主的宝座也是必然的。以吸血鬼为主题的游戏,你告诉我一个高颜值的吸血鬼妹子不是主角? 另外瑛里华也是唯一有真结局的角色。 东仪白:主线贴合度 ★★★ 小白虽然不是吸血鬼也不是眷属,但她是知道吸血鬼的存在的,因为东仪家历代都与千堂家关系紧密,她的兄长东仪征一郎更是千堂伽耶最信任的人之一。 小白的剧情与其说是在讨论吸血鬼,不如说是在讨论身为古老家族一员的责任。 红濑桐叶:主线贴合度 ★★★★ 这位大姐成绩突出,冷淡少语却又气场十足,颇有些目中无人的感觉,完全是高冷女神的代表。 身为吸血鬼的眷属,桐叶已经活了200多年,她的剧情引出了吸血鬼的幕后大boss——千堂伽耶的故事,由此揭露了吸血鬼的起源以及千堂家的一些秘辛。 虽然不是吸血鬼,但她与主线的贴合度是非常高的。 悠木奏,悠木阳菜:主线贴合度 ★ 悠木姐妹的剧情总的来说都和主题不太相关了。 她俩都完全不知道吸血鬼的存在。应该说,她们都是作为男主的青梅竹马角色而出现的,这两条分支剧情都可以归为青梅竹马路线。 秽翼的尤斯蒂娅 作品名直接就告诉你谁是主角了,想争都没的争。 这一部的情节安排是比较特殊的,不像多数gal先是共通线,然后根据玩家的选择决定进入哪个角色的个人线。本作的跳跃感非常明显,一章结束就是一个角色的结局,而新的章节则几乎发生在完全不同的场景,回忆起前尘往事恍如隔世。 随着剧情一幕幕的发展,我们离开了牢狱,穿过了下层,来到圣域,来到王宫,似乎每一个地方都有着自己的主题。牢狱的底层民众挣扎求存,娼妇为了生活出卖自己,圣堂里盲眼的圣女在虔诚祈祷,而王宫里则上演着争权夺利的肥皂剧……羽化病、大崩落,到底什么才是故事的主线?直到最后亲眼目睹天使的存在,我们才终于明白,是人性,是信仰。 整个故事就像一个漩涡,将所有人的命运都卷入其中。从上到下的每个人都是必要角色,合起来呈现了一幅完整的社会百态。没有谁是在主线之外的,以至于我难以给出3星以下的贴合度。不愧是神作。 尤斯蒂娅•阿斯托利亚:主线贴合度 ★★★★★ 无可置疑的女主角。 哪怕在前期,只看她拥有净化羽化病和黑雾的能力就知道这个女孩必定与主线有着千丝万缕的联系。 开朗而平和,善良而勇敢,尤斯蒂娅汇聚了世间最美好的品质,她就是人类的救世主。 尤斯蒂娅路线也是最终的完整主线。 菲奥奈•希尔法莉亚:主线贴合度 ★★★★ 身为羽狩的队长,菲奥奈固执而单纯,做事认真,正是容易被上层蒙蔽利用的个性。 作为故事的第一章,菲奥奈线向我们展开了这幅宏大画卷,从这里开始引入羽化病的概念,并贯穿全剧。 艾莉丝•弗罗拉莉:主线贴合度 ★★★ 被赎身免于成为娼妇,艾莉丝在牢狱人里还算是生活得不错的。她与男主的关系错综复杂,恩怨交缠。 艾莉丝的章节探讨的是人性,是关于报恩的故事,也是关于犯了错的人如何面对不知情受害者的故事。 圣女伊莲,拉菲莉雅:主线贴合度 ★★★★ 第29代圣女柯蕾特,贫苦出身,与拉菲莉雅相依为命,却阴差阳错被选为圣女。外表柔弱而个性强硬,认准的事情从来不会变。 从她的章节开始,故事渐渐进入高潮,男主开始走出牢狱,开始探寻大崩落的真相,开始怀疑自己长期被灌输的许多事实其实并不正确,而是上层有意的隐瞒与欺骗。 哪怕到了终章柯蕾特依然有重要剧情,依靠前任圣女的身份,她是牢狱反叛军的精神领袖。 莉西娅•德•诺维斯•尤利:主线贴合度 ★★★ 年轻的王女,本是不谙世事的女孩,但亲自体验牢狱生活之后开始觉醒,为了从执政公手中夺回权力而发动政变。 莉西娅线体现的是成长,是关于一个天真又毫无政治头脑的少女成长为精明果决的领袖的故事。 大图书馆的牧羊人 又是名字就剧透谁是主角的一作。 “牧羊人”的概念是整个剧情的核心,但谁才是牧羊人只有到二周目和真结局里才会揭晓。 这也算是比较特别的设计,一周目时根本不会出现可以与女主结局的选项。也就是说,其他人都有表里两个结局,女主反倒只有一个真结局。 或者这么说,剧情上的女主并不是游戏的核心,所以戏份资源并没有向她倾斜,在CG和场景上反而都比别人少。 故事主线就围绕着牧羊人展开,就牧羊人的身份之谜,牧羊人行动的目的,存在的意义,以及想获得牧羊人资格所必须付出的代价,以及成为牧羊人到底是否值得等等问题展开了思考。 白崎绪美:主线贴合度 ★★ 绪美是男主认识的第一个女生,善良、呆萌。图书部部长,众人核心,可以说大家都是被她拉进图书部的。 绪美路线的一个看点就是绪美和学生会长望月真帆争夺男主。 樱庭玉藻:主线贴合度 ★★ 藩主之女,认真而努力的女生。 玉藻路线的主题是在强势家庭环境下如何坚持自己的兴趣爱好,以及选择自己所走的路。 御园千莉:主线贴合度 ★★ 孤高的歌姬。冷淡而毒舌的妹子。 千莉路线的主题是战胜过去的自我,其中也涉及了与广播社DJ芹泽水结的一些恩怨。 铃木佳奈:主线贴合度 ★★ 人气排名第一的萌妹子。 佳奈路线揭露了不少佳奈进入学院之前的事,包括她的写作爱好,与从前友人的交往等等。 佳奈路线里我们知道佳奈活泼的外表之下其实是一颗焦虑不安的心。她与前辈嬉野的互动是一大看点。 这4个角色虽然性格不同,主题不同,戏份也有轻有重,但本身和主线的贴合程度都不是很高。她们在剧情上的定位也完全一样,是平行关系,都属于被牧羊人操纵的普通人,自始至终都没有发现牧羊人真身,与男主的交往过程也和牧羊人没什么关系,所以我只能全给了2星。 小太刀凪:主线贴合度 ★★★★★ 真牧羊人。 前面4个角色的普通结局都是凪的有意设计,让男主落入感情纠缠之中从而失去成为牧羊人的资格。只有男主最终识破这些陷阱,没有区别对待每一个人,才会发现牧羊人真身,最终触发真结局。 另外凪和男主还存在小时候的兄妹羁绊。 无论从何种意义上说都是真女主。 千之刃涛、桃花染之皇姬 八月社截止目前最新的一作,其实也在名字里暗示了主角,只不过玩家不玩到最后是不会发现的。 继《秽翼的尤斯蒂娅》之后另一部严肃系作品。已被灭国的传统皇国与作为占领国的共和国之间存在先天的敌对关系,让本作充满了矛盾爆发点。 男主的身份是武人,游戏大部分时间也都以武人尤其是奉刀会的视角进行,应该说斗争与复国是本作的主线,但是不同背景和身份的人对未来都有着不同的规划,根据不同的选择,最终诞生的新国家也会有不同的面貌。 宫国朱璃:主线贴合度 ★★★★★ 流落江湖的前朝公主,这种设定一看就必然是主角。 剧情最后揭示了她的真实姓名——桃花染皇女(つきそめのひめみこ),与本作的标题呼应。 朱璃线里,朱璃最终成功复国,并加冕为桃花帝。这个路线也是最完整的剧情路线,包含了许多倒叙,讲述了皇国建立者初代皇帝绯弥之命,她所创造的神器御剑,以及御剑的宿敌祸魄之间的故事。 稻生浒:主线贴合度 ★★ 浒是武人的代表,在皇国是效忠于皇帝的存在,其手中的咒装刀可以发挥出极大的威力。 本作的人气投票第一名。 不过浒的路线有点短,主题不如说是如何继承父业成为一个合格的武人领袖。起义之后的斗争过程全部一笔带过,直接复国成功,有人戏称为“一键复国”也不是没有道理…… 这一点和《秽翼的尤斯蒂娅》有些类似,也就是选择某些角色的个人路线会提前结束游戏,而想看完整的剧情只能选择主角一人。 鸨田奏海:主线贴合度 ★★★★ 充当伪帝的少女,男主的义妹。 翡翠帝其实是和主线联系很紧密的一个角色,关于她帝位的废立与否展开了很多相关剧情。在奏海线里,奏海最终在艾尔莎的支持下成为了名正言顺的国家元首。 椎叶古杜音:主线贴合度 ★★★ 现任的斋巫女,拥有强大的咒力。 古杜音的主要作用就是为主角团的咒装刀开光,提供法系支援。其所在的椎叶一族是从帝国成立之初绵延至今的巫女家系。 艾尔莎・瓦伦丁:主线贴合度 ★★★★ 共和国总督之女。 来自共和国的艾尔莎可以说是唯一一个与主角团立场对立的角色,但是又亦敌亦友,因为艾尔莎确实支持着民主与平等。 在艾尔莎线里,艾尔莎留在皇国担任大使,与翡翠帝一起治理着国家。 以上就是我对八月社游戏主线和相关角色的总结啦 更早的几部,公主日记和月东日西我都没有玩过,因为年代久远资源也不太好找了,所以是从《夜明前的琉璃色》开始写的。 以后说不定还会写写其他gal社的作品 谢谢观看1 分
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哈喽大家好,我又来了~ 电脑坏了半个月,无聊死我了QAQ,想必大家十分思念我吧! 所以,当当当,我给大家带来了第三期的算法挑战! 这一次的算法挑战是快快乐乐的约束编程!简单轻松简单轻松~ 题目如下:1 分
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身份识别中... 已确认->静谧黑光 我宣布这作是本季度最强原创番!谁支持,谁反对? 我个人先反对为敬,因为我压根没看本季度的其它原创番,其实应该说我已经好久好久没看番剧了。而这次去看这作的契机我自己也想不起来,可能是贴吧的消息推送以及大家的强烈好评?也可能是单机游戏衍生作这个标签对我有莫名的吸引力?总之种种机缘巧合下我久违地产生了想要看某部番剧的强烈欲望,而本作内容表现也让我对这次决定完全不后悔。 并且因为本作的良好观赏体验,我已经连夜购入《赛博朋克2077》啦,到底还是让CDPR把我的这份钱给赚到了。顺带一提,本作播出后,截至目前steam的《赛博朋克2077》在线峰值人数距动画播出前的8月份已经翻了快9倍,简直恐怖如斯! 那么接下来开始正文! 看本作前和看本作后,我其实一直有一个疑问:到底什么才是赛博朋克?在很多关于本作的相关讨论中,有关于本作的剧情发展走向,很多人会说:“因为这是赛博朋克,所以剧情就该这样这样。”那么为什么?赛博朋克究竟是指什么?我一直以来的理解是灯红酒绿加上高科技就是赛博朋克,可从大家的相关讨论来看,貌似不仅是这样。那么在理解作品本身前的当务之急是搞明白“赛博朋克”这个词本身的含义。 “待人如待鼠,所有对鼠的措施都可以同等地施加给人。闭上眼拒绝思考并不能使这个惨不忍睹的画面消失。这就是赛博朋克。”这是我在网络上查阅相关资料时看到的一句非常有意思的概括,出自“赛博朋克”的定义者布鲁斯·斯特林。从这句话看来,“赛博朋克”除开表面的霓虹灯闪烁辉映外还蕴含了关于社会结构的更为深层次的东西。 来看看词源吧。“赛博朋克”即“Cyberpunk”,是“Cybernetics”-“控制论”和“Punk”-“朋克(最初是反体制的叛逆音乐,后衍生出整合性质的朋克文化)”的组合词。“赛博朋克”作品往往有着高端的科技发展水平以及低端的个人生活水平,寡头或是组织占据高位,牢牢把握着社会的绝大多数资源。与浑然庞大的社会环境所对立的,是弱小无助的个人,常常就是以这样无力的个人角色作为切入点来展现“赛博朋克”的故事。 以上即为对“赛博朋克”这个名词的解释,除开表象的东西以外,小人物的彷徨无助以及高层的摧枯拉朽也是其核心要素。这样来看的话,本作倒还真是很够“赛博朋克”的味道。主角团所经历的种种牵扯观众心绪的事件,其实也只是这个世界微不足道的一小片浪花。 不过说到底,“赛博朋克”也只是作品的背景设定所属而已,仅仅可以算是作品的一个特征。评定作品优秀与否显然不能单单看这一个方面,更为重要的是作品本身的表现。接下来就是有关其本身的讨论。 注意!以下内容涉及一定程度的剧透,现在跳过还来得及! 倒计时! 3... 2... 1! 内容讨论载入中... 内容讨论载入100% 结局从一开始就已经注定,主角团如烟火一般在最后一刻短暂闪烁。应该说大卫·马丁内斯的人生高峰便只在他17岁的短短一年,随后便迎来谢幕。在夜之城没有活着的传奇,传奇都躺在坟墓里。大卫所留下的只有寥寥无几真正记得他的人以及来生酒馆里那一杯纪念传奇的——“大卫·马丁内斯”。 本作的结局就是这样,而我则是被剧透后才选择去看这部作品的。有些人对这样的结局感到意难平甚至无法接受,但在我看来这个结局非常正常且合理。这并不仅仅因为它是一部“赛博朋克”作品,各种情节发展其实已经为这个结局埋下了足够多的伏笔。 先从主角本身大卫·马丁内斯开始说起。很多人开着上帝视角其实忽略了一件事,大卫从故事开头到结尾,都只是一个17岁的少年。从他母亲去世后,大卫不顾可能出现的种种后果毅然选择加装Sandevistan的那一刻开始,他就已经有了一种自毁倾向。在已经看不到希望的灰暗未来前,不如疯狂放纵一把。而驱动他加装Sandevistan的直接原因仅仅是为了教训那个欺凌他的同学,妥妥的少年心性。他会做出这样的选择已经给未来发展埋下了种子。 就像露西所说,大卫始终都在为他人而活。妈妈的愿望,露西的愿望,曼恩的愿望...大卫想要一个人扛下这些东西,他认为自己是特别的,自己是独一无二的,而这其实也是少年心性的另一种体现。随后的剧情证明,大卫并不是像亚当那样万中无一的天选之人,只是比普通人特别一些。驱使他在第六集到第七集之间疯狂加装义体的动机有很多,自以为特殊、对大哥大嫂死亡的自责以及...为他人奉献的自毁精神。 他终究只是一个17的少年,并且露西的行动也算不得成熟。面对突如其来的种种事件,诚然在很多节点有更为合适的解决方法。比如露西的那次深潜以及之后独自行动的谜语人行为,大卫执意不降级等等。但在那样接踵而来的风波前,没有上帝视角的他们又能做到些什么呢?他们只能做到出于个人考虑的所谓最优解。这部作品并不是那种羁绊万岁、人胜定天的王道热血作品,高层铁幕的一个小动作就足以让主角团面临险象环生的生死危机。稚嫩的他们在绝对强大能量面前真的是太过于脆弱了,不过这倒的确很“赛博朋克”(苦笑)。 我不得不感慨一下本作剧情设计的精妙,第八集末尾法拉第设计抓走露西导致大卫失去了对未来重新考虑的机会,将本作的剧情推向了最高潮。而事情演变成这样的种种契机:露西单独行动、绮薇的背叛、大卫的疯狂等都有足够的铺垫。能在短短十集中做好逻辑自洽且不让观众感到违和的剧情设计真的非常可贵。从露西被抓走的那一刻开始,大卫的未来已经注定要装上义体金刚。其实从始至终,主角团以及其它所有非高层角色对于荒坂来说都只是微不足道的存在,渺如尘埃。即便是法拉第,看似老谋深算,层层筹划。但他在荒坂眼里其实跟跳梁小丑没什么两样,最后的下场也是令人啼笑皆非,唏嘘不已。 接下来聊一聊人物关系及设定方面。 先说说大卫和露西这对苦命鸳鸯。有人说,大卫和露西的感情缺乏足够的铺垫,细节表达不够深巴拉巴拉。关于这一点,我实在是不敢苟同!爱是什么?在我看来就是干柴遇上烈火,感觉对了,爱就来了!哪里需要太多所谓的感情培养环节,尤其还是在这种朝不保夕的混乱背景下。本作仅仅十集确实在某些地方缺乏足够的细节刻画,但绝不是在二人恋爱处理的这一方面。在我看来,两人的关系处理非常的恰到好处。固执地承担露西梦想的大卫和竭尽全力守护大卫的露西,他们二人只是一对在“赛博朋克”世界里渴望幸福的普通情侣而已。他们的确做出了一些错误选择,但一切一切的源头难道不是这个由高层钳制一切的世界吗?亚当重锤作为荒坂手下的暴力工具,因为立场原因和主角团走向了对立,其实也没什么错。当然话说回来,这并不妨碍我想去游戏里狠狠薄纱亚当重锤(笑)。 而主角团的其它人。首先大哥死前让大卫活下去在我看来是有双重含义的。除开物理层面上的逃离这个地方外,曼恩是真切地希望大卫可以一直活下去,可大卫却切实步上了他的后尘,没能脱离这其中的是与非。不过说到底,在这样的世界里,恐怕也没办法寻得一处安生之地。 而从丽贝卡这个角色来看,扳机社显然很懂一个什么样的角色能带来更大的商业价值。观众怎么可能会不喜欢一个陪主角疯但又处处照顾主角且怀有爱恋之心的合法萝莉呢?这个角色的人设以及剧情表现绝对堪称一绝,而通过把这样一个深受观众喜爱的角色于结局突兀地惨烈收场更是能在事后完全调动起观众的感情。扳机社还把丽贝卡的死亡镜头以不同的视角循环展示了3遍,要的就是对观众的强烈冲击。恐怕有很多人购买“赛博朋克2077”就是想对亚当重锤报丽贝卡的一箭之仇(笑)。 最后结语,如果问主角团的行动在这个世界造成了哪些影响?恐怕什么也没有,夜之城只是又多了一段茶余饭后的谈资,来生酒吧的菜单上又多了一种酒。不过当大卫站在荒坂塔顶端,无畏地向荒坂公司举起反旗的那短暂的时间里,他的确是夜之城最耀眼的传奇之一。 大卫·马丁内斯,子弹杯里伏特加加冰,兑小可可乐。生的伟大,死的光荣。 站内资源链接:https://sstm.moe/topic/321467-【度盘秒传1080p】【赛博朋克-边缘行者-cyberpunkedgerunners】【全10话】/ 召唤阵1 分
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嗯 咱的问题 涉及ZZ无论是提起,或者是回复他人的ZZ议题,均按涉及zz统一处罚 咱办事不力,是咱判断失误 这件事就这么结束了 请两位下次注意 @Hersey@mffl1 分
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