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显示于 2024年05月13日 在所有范围中最高声望的内容

  1. 游戏简介 剧情向改版宝可梦 蒂龙地区的幻影团覆灭后的一年, 赛龙地区惊传幻影团的重生, 这次在人类与宝可梦之间, 训练家又要如何处理呢? 整体评分 剧情更胜前作 项目 评分 简评 剧情 ⓽ 剧情仅一周目结束,有完整段落。 玩法 ⓺ 原创剧情及第六代宝可梦。 画面 ⓻ 像素风格,添加其他素材制作全新地图。 内容 ⓼ 多周目游玩,三个地区,宝可梦收集。 配音 ⓺ 音效并无太大差异,同原版。 本作特色 第六世代宝可梦 原创地区冒险 本作主要以原创的赛龙地区进行冒险, 联盟通关后可以解锁前作的蒂龙地区和城都地区, 剧情方面则是三周目分量的原创剧情。 第六代宝可梦 本作教于前作胜利之火,增加了第六代宝可梦, 前面一到五代的宝可梦少部份保留, 同时设置了MEGA进化的功能。 对战大厦 三周目通关之后就会开放的对战区域, 可以跟作品中各人物重新进行对战, 不过都会是满等的情况下进行挑战。 游玩感想 难度不高的剧情向 道馆赛 势如 破竹 尽情 享受 剧情 决心的赛龙地区道馆赛,同样是八座道馆, 设置的难度并不高, 同时道馆解迷大多动点脑, 或是打打底下的训练家就可以通关, 主要作为锻炼宝可梦之用居多, 用着旅游的心态一个个踏破道馆。 反派灭亡 周目结束 联盟赛 周目开始 游戏剧情多半会在打联盟赛之前告个段落, 所以理所当然的就跑过去冲剧情, 就在一周目剧情结束的当下,就迎来了通关画面, 就感觉有点不太一样了, 联盟赛不是一个周目的结束, 反倒成为一个成周目的开始。 二周目 任务系统 埋藏剧情 解开谜团 二周目打完联盟赛后,为了良好的衔接到其他地区, 就设置了相对简易的任务系统, 不过这些任务的要求还挺大海捞针的, 为了拿到去其他地区的车票, 可要绕了好几下才可以找到任务目标物。 好在这任务不单是运送物品, 其中还揭露了一些反派人物,过去的经历, 就不会显得这个过场系统显得过于冗长。 续作优势 后日谈 同样地点 不同剧情 本作出现的蒂龙地区跟前作是一样的地区, 但是经过了一年的时间流逝和地震事件, 所以其中的道馆、地图和对话, 基本上比较少根前作有雷同的地方, 没有整个黏贴的感觉。 若是延续玩过来的我,就感觉很不错, 好像这些人物都像新鲜的, 没有说已经跑过的地图再来一次, 就会显得比较没有新意。 人物塑造深刻 多周目的剧情呈现 本作对于宝可梦或是对战机制的亮点不突出, 却在剧情和人物呈现上下足了功夫, 反派不只是单纯为了做恶而做恶, 主角的所作所为也不代表都是正确的, 这之中透过周目做剧情章节分割, 像是看本多章节的小说般的剧情,原以为结束了, 其实还有更多可以深入描写。 这些过程中, 主角从不是一个沉默的观看者, 更有着自己的想法, 或许没办法全程把主角的反应呈现出来, 至少能看出这个主角也有自己的想法。 完整剧情告段落 期待着续作剧情 本作花了整整三个周目在描写反派, 从起因到作为,还有最后即使覆灭了, 后续的成员又该何去何从, 每个反派都有自己的理想、自我和梦想, 或许这些反派不能所有人都毫无逞罚, 但会将每一个人背后的理由都描写清楚, 或许作品想要强调的决心, 可能有部份在于, 即使你知道这是大众所不能接受的, 你仍会抱着决心去执行吧。 剧情心得 坚持初衷从未改变 最熟悉的陌生人 坚持与改变的冲突 相信的不是对错,而是我应该去做 过来人所进行的发言 一个执迷不悟却忘记真正重要的事物 偏执在眼前的道路,忘记身旁的叉路 透过相处,才能找到最适合的方法 理想与现实之间的落差 召唤阵 感谢观看到此 不勉强回复,还请按下右下角的表情反应,谢谢
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  2. 游戏资讯 游戏名称 魔法师大冒险 开发商 Kairosoft 发行日期 Android 2017年1月13日 iOS 2017年1月20日 => 内容简介 <= 和平盛世下,怪物的来袭毁灭了整个王国, 作为魔法师的你,成为唯一的战斗力,决定展开了救援计划。 相关评分 上手程度 ⓽ 教学易懂,能做的操作有限就更容易了解内容。 游戏画面 ⓺ 像素画风,由于都是线程操作无法看更多风景。 游戏内容 ⓺ 主要到处拯救人质的内容,体力太快耗空难以长久玩。 系统介绍 拯救灭亡的王国 游戏主要是冒险战斗类的风格, 主要人物可以进行数值培育与庄被替换, 随着通关进度会解锁参战伙伴。 【人物培养】 游戏中解锁魔法商店后, 可以花费游戏货币升级主要人物的属性与技能, 不过培育金额会越发增多。 【城镇经营】 游戏中解救的人民越多, 就可以建造更多房屋,房屋能解锁相应的功能, 透过城堡可以在取得水晶来建造房屋。 【参战伙伴】 部份人质可以作为参战伙伴, 不过没办法进行属性培养与装备替换。 到处寻找人质的冒险 游戏冒险主要是突破关卡的方式进行, 移动方面属于线形移动。 【战斗方式】 人物移动只能前进或后退, 唯有人物静止时才会发动魔法, 移动当下有可能回复魔力或血量。 【伙伴战斗】 参战前可以做阵型排列, 伙伴会处在预定阵型之中进行自动行动。 【战斗奖励】 所有战斗奖励均为自动拣取, 战斗中的怪物也属自动触发, 头目则是达到指定战斗定点就会自动出现。 速玩感想 受限的操作,更考验临场反应 游戏开局就直接奔赴副本,就在第一场副本总是在努力戳来戳去, 结果却不是触控,就非常的惊讶,后来再依照指示的移动后,惊觉只能前后移动, 旁边只是造型,是可以取得物件就会自动吸附过来, 果然是魔法师,只要往前走就可以把东西都吸过来, 不过只有三元素的攻击方式,经由副本外提示以为只要用火就好, 结果总在某些耐火怪物下,得要疯狂按后退, 深怕自己的小人就这样退场了, 第一场就感受挺有危机感,后来意外按个水,打起来更加舒畅, 就感觉外边的提示也许是点陷阱了,不过换成水后,迎来的头目战, 头目还没降落完毕,自动攻击就正中对方属性弱点, 立刻处理掉了头目,这时候就感受到,属性克制的判断会非常的重要就是了, 得要迅速的判断那种怪物弱点属性,立刻的切换, 适宜的退后求攻击机会,真是挺要考验临场反应呢。 全世界仅有一位的拯救者 剧情观看下来,主角大概算是这个几近毁灭的地区, 少有的战斗力,这样跑去拯救人们,直到好几次关卡都是如此, 虽然会有其他战力,但是还是一种几人就可以拯救全世界的感觉, 实际上把全部责任都推在几个人身上还是不怎样好的做法, 虽然在那种危机情况,一人身兼多职是非常正常的选择, 毕竟能做事的人实在太少了,不过从游戏方面来看, 刷的元素算还有趣,只是体力消耗的过于快速, 空等体力耗损的过程中又无足够的养成要素可以玩, 以至于游戏没有太多游玩动力,在前期刷完一次体力就不怎想继续玩了。 分配资源不够均匀 游玩过程中到是有个现象,着重在人物战斗方面的培养, 就易忽视城镇兴建的问题,其实就是用同样的游戏货币, 人物属性提升用金币,城镇建设扩宽也是金币, 况且总是偏向优先去战斗解救人质的情况下,就更容易把金币耗在人物培养上头, 这样一来城镇就更显得百废待兴,突然感受到一阵罪恶感似的想法, 为了救了更多人,结果却没有给予其安置的地方, 连城振兴建都要自己来的话,光是在前头拼搏的情况下, 放空后头,这样留下来的人迟早有天会感觉一种不安稳的想法吧, 毕竟救国英雄整天往外奔,城内也是需要救国英雄的协助才能开发, 没有开发就无法回到往日的兴盛, 渐渐地会产生英雄往外跑是再丢下城镇复兴的压力,那样的感受吧, 有种做好人却没办法面面俱到, 或许这样就是前头所感受到的所有都得靠一个人才能推进, 其他人好似都无法协助一样的处境, 光是从游戏中就能感受到一人背负全部结果成了一场空的局面。 召唤阵
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  3. 曲风喜好 十二周年庆 流行音乐 日语流行歌|眠らされたリネージュ|曲式结构猜测|歌词感想 歌曲相关讯息 歌曲名称 眠らされたリネージュ。 演唱者/作词/作曲 JUNNA/石川智晶。 对应动漫 魔法使的新娘片头曲。 油管试听 曲式结构猜测 曲式结构 歌词 副歌 この世のまがいものでないと 疑いと拒絶を繰り返す あなたの残り火を消せるのは私だけ 主歌 あなたに似た髪に生まれて 細く絡みつづける今生の景色に 黙って櫛でとかしていた 导歌 揺らぐスープの向こう伺う 花ついばむ鳥へ 繋がれた横顔 無視されるなら傷つけて ドアの外になおざりにされた傘よ私は 副歌 類い稀な羽を持たされ 使わずして尚も愛を乞う あなたの全能は私の幹でした…でした ah この世のまがいものでないと 疑いと拒絶を繰り返す あなたの残り火を消せるのは私だけ 导歌 真綿を編んでいくそばから 膝の上ぽろぽろとほつれてく 悲しいくらい確かな遺伝子よ 主歌 望んで欲しくて 引き出しの奥まるめたファクト 月灯りが照らす ガタついてる椅子さえも その場しのぎの安らぎをくれるのに 私は 鍵穴から覗いた想空が 美しい季節並べても 私の明暗はあなたの声でした…でした ah 导歌 何度目かの冬が教えた これ以上の愛はないだろう あなたを最果てに連れていくのは私 私が私を抱きしめて 遅くはない ゆっくり 愛を知る人になるなる…なる…なる…なる 副歌 類い稀な羽を持たされ 使わずして尚も愛を乞う あなたの全能は私の幹でした..でした ah この世のまがいものでないと 疑いと拒絶を繰り返す あなたの残り火を消せるのは私だけ *以上纯属猜测,若有正解还请回复告知更改,方便中文标注故不使用日语用词标注* 听后歌词感想 类い稀な羽を持たされ 使わずして尚も爱を乞う あなたの全能は私の干でした..でした ah この世のまがいものでないと 疑いと拒絶を缲り返す あなたの残り火を消せるのは私だけ 拥有着无与伦比的翅膀 无法使用并仍然乞求着爱 你的全能曾是我的重要之物...曾是如此 啊 这世上要是没有虚假之物 怀疑和拒绝就会反复上演 能除去你身上灰烬的只有我 歌曲中充满一种情感,如果要让我赋予这种情感一个说法, 那我大概会说是执着,歌词中更给我一种执着的爱情, 这样般追求着爱情,却没办法来到好结局, 那怕知道这种感情是无法让自己获得真正的爱情, 又没办法阻止这样执念,想要紧紧捆绕住对方,不愿意放放手心情。 即使两人在一起未能得到真正的平和, 唯有沉默的当下能感受到无比的平静,若不用假像的包裹这些真相, 只会怀疑真相的存在,那样的诉求,正是爱情中最酸苦的一面吧, 比起盲目的追求梦想,讲述爱的伊面多半是歌曲中常用的题材, 欢乐地爱情衬不出承重的感情,透过比较压抑的情绪来描写的爱情, 往往更能让人感受到情感的冲击,那怕这种爱情往往是不乐见, 甚至不希望遇上的感情走向。 谁不会希望有个最理想梦幻的爱情,然而现实往往不是如此, 偏偏陷入了爱情中却得不到回应,感情逐渐的变质, 甚至心意都受到了变化,逐渐成为一个越来越偏离常规的走向, 不论是爱的人还是被爱的人都是非常难受, 两人都只是想要一个单纯的爱恋罢了,越是追求单纯的爱情, 通常来的都是一次比一次还要铭刻在心里的伤痛, 或许这就是爱情好比名利般,看似光鲜,得到却是要付出非常大的努力吧。 本帖完结
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  4. 听前注意,内含:咬字不清,调子跑路,奇怪口音,气息紊乱,气息喷麦,不明语种。音乐使用catbox外链。 原唱:Mili 游戏出处:ENDER LILIES: Quietus of the Knights 终焉莉莉也是好游戏,就是太悲伤了,一切已成定局。白妈妈,我的白妈妈呜呜呜 召唤阵(不想回复的话就按一下右下角的表情反应吧)
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  5. ※ ∑(っ °Д °;)っ 新人常见问题以及注意事项 (°ー°〃) ? ※ 前排提示:在该帖首页按下Ctrl+F之后,可以利用关键词搜索到自己想看的内容 这么长谁会老老实实看完啊.....(* ̄△ ̄*) 这大概就是苟吧......( ̄口 ̄) 所以!!!!好好的利用Ctrl+F来搜索有疑惑的关键词!! 这是为了你们好啊啊啊啊!!w(゚Д゚)w 重要关键词:3连&屠版违规相关 什么是引用 什么是节操 提交新手区任务的方式 里区相关 内容数 自占沙发/主题字数不足怎么办 上传图片 正确的水帖姿势 内容数与新手村的关系 或许关键词之外的内容中,也有一些大家感兴趣的小操作w 【序则】 ※ 如果还有疑问,欢迎在主题后跟帖回复提问 ※ ========== 本帖禁止出现无意义话题的相关回复 ========== ~\(≧▽≦)/~ 规 则 大 揭 晓 ~\(≧▽≦)/~ 每个版区的版规都在该区的置顶帖范围内,前有醒目的绿色置顶标志 每个版区的版规难免有些许的差别,所以在回复之前一定要先阅读版区版规 ………………………………………………………………………… 【3连&屠版违规相关】 ………………………………………………………………………… 【主题怪相关】 ………………………………………………………………………… 【AI创作相关】 ………………………………………………………………………… 【什么是引用?】 ………………………………………………………………………… 【什么是节操?】 ………………………………………………………………………… 【提交新手区任务的方式】 ………………………………………………………………………… 【不合格主题的判定&其他小提示】 ………………………………………………………………………… 【自占沙发/主题字数不足怎么办?】 ………………………………………………………………………… 【内容数、积分与新手村的关系】 ………………………………………………………………………… 【关于排序】 ………………………………………………………………………… 【穿越和里区相关】 小伙伴们按照教程完成两步验证后能加强个人账号安全~! →两步验证教程传送门← 没有绑定验证的账号,如果被盗号的话,是不受理找回申请的哦 ………………………………………………………………………… 【正确的水贴姿势】 ………………………………………………………………………… 【上传图片&修改图片大小的方法】 ………………………………………………………………………… 【广告&挖坟&求物&资源等违规判定】 ………………………………………………………………………… 【任务之外的节操获取相关介绍(新手村限定)】 ………………………………………………………………………… 【不敢和助手与版主聊天,怕怕滴】 💗前往→ 💠新手村-人物介绍💠←认识新手村的大家吧💗 ………………………………………………………………………… 【完成任务却没有评分】 ………………………………………………………………………… —— √ 指路牌导引到此结束 √ —— ……… :嚯嚯~?能读到这里实属不易w那就再给大家一些额外的小提示吧~ ▼ 【关注系统】 【发红包及税收】 【召唤功能】 【消息/通知相关设定】 【更改自己的头像与个性主题&查看自己的节操数额】 【语言】 【排版相关】 【如何查看自己/他人所得评分】 【点评额度】 【声望相关介绍】 【一页之中主题的汉字有粗有细?】 【设置隐藏内容】 【指路牌の上级——SS wiki】 【警告点数相关】 【搜索功能的运用】 【版区排列模式选择】 ☨ 给予萌新指路牌建议的会员,不论等级,采用后皆可获5节操与1声望的奖励 ☨
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  6. 大家好,我是刚进来的菜鸡,多多指教… 对于我这个人也没有甚么充满内容的事情值得介绍,可能是因为在以前的地方经常被当垃圾桶倒垃圾,也可能本身就难以融入社会,或者社会就是特别优待上层小团体,下层互相排挤不当最后一个,即使未成年的那个年龄段的社群也都是不言自喻。 可能我被保护过度,也可能我本身的逻辑就不太寻常,但是最可能的是,我就废。一直到好几年前,我才发觉了真正的社交。 果然,这种东西如果没人教导深入骨肉的内容,一直遭受社会性攻击,被利用着,被压抑个人思想,被遮蔽情报,为了方便只说片面的真实,加上98%的外表价值,就不可能得到实质的成长。 强壮的过程是痛苦的,但是并不代表痛苦会被人正视。因为正视对方累积的痛苦,就等于在否定自身高贵的价值,这个尤其适用在亲族身上。而只要将他人努力至今的牺牲,评为全部白费,那明面上就可以主导这个话题,夸耀自身的努力价值ーー潜在利益是,可以制止这个话题,不再产生与自身兴趣无关的对话。这就是亲族成长比较早的人优势。而要懂的这份逻辑并且理解人类是有极限的,不用戴上石鬼面也要等到很久才能让压抑的社交能力得到成长。等到他知道,亲族与自己的关系,就是被高温混合的血块与肉块的关系时,那也已经是很久以后的事情了。 这也是为什么旁人可以做出理解的动作,因为他不会去记,不想感受,也不帮助。如果比较不行接受的,就拒绝对话,不给面子。当然,偏激类人通常也拒绝共情,也不能放得圆融,因为对方太丑,太烦,太恶心,又或者其他比较不表面的理由…但这个年头不看表面的人是不能那么有优势的去排挤人的。通常这种直爽好恶分明的,会遇到打圆场试图当好人的沾好处的油条人,而这就又是另外一种值得警戒的人了。 即使再怎么实际的展示那一份憋屈,让对方感受,思考,接受,理解,做不到的人还是不能做到的话,因为大多数情况没办法真的让对方体验,也只能停止继续沟通,这也就是无法理解的人只感觉言词贫乏,没有华丽可言,空口无凭,浪费时间…… 我有段时间喜欢将一个精彩的经历描述成能够让人切身体会的感受,所以成语和文言文一直都不擅长,叙述文跟简介是更难有足够的丰富内容。目前还在练习中 总而言之,有执着的事物想谈都欢迎跟我交流,让我感受一下
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  7. 阅后感想 阅读作品 无尽之冬 读后感 失去后,才知道珍贵。 我所到之处都无一例外是讨厌的冬天 这篇非常的短,根据可以看出的线索来说, 基本上就是属于非常人,拥有特异能力的物种, 多半这类型若是能遇上珍视自己的人就是非常幸运了, 假使被发现有特殊能力, 如果没能成功被供养就是被冠上污名后驱逐的下场, 基于人类多半会选择无法与异种相处设定, 这种不讨喜的能力更是生存困难了吧,不过根据线索来看, 可能是先体会过一段的幸福时光,后来却不小心把幸福放手了, 再次感受到这冷冽的环境,就感受更痛苦了。 很多时候,对于没有体会过好的环境, 习惯最坏的环境,就不会感觉自己的环境是多糟糕, 然而当体会过幸福之后,再回到孤身一人之后, 就会无法忍受自己曾经习以为常的孤单环境了, 会不由自主的开始追逐,曾经的体会过的幸福, 只是最后还是让主角得以再次拥抱幸福到是很不错, 没有留下个悬念给人遐想,只是不免会去想象当环境改变后, 为了再次适应这个环境需要下多大的功夫, 其中的苦又有多少人能知晓呢, 若是文章可以藉由内心活动来窥探一般, 实际上反而更不能理解到其他人的想法, 更容易不小心的就伤害到了对方。 其实文中还是把孤单的处境写的比较深刻, 不管所看到严冬中的人们,不论贫富都身边有人可以相伴, 那怕是冻死了,身边也有人一起被冻死, 没有落得一个孤生一人在世上, 最终还得自己孤单离开这世界的处境, 只是藉由大雪与幸福家庭的印象, 还真是许多人容易会去借用的对比就是了, 纵使不够富裕,只要能好好过活下去, 这场雪都无法真正的把彼此分开,这样总是带着雪出没的主角, 却因此找不到自己在寻找的人,直到对方找到自己, 可能就是雪总有人意味一种孤单的感受吧。 再见到他之后,有数不尽的话想说, 有数不尽的问题想问 主角这样的思想活动,我还是真的太了解了, 遇上别人之前往往内心中讲的言语都可以写成本书, 真正直面了,往往也就那几句话罢了, 至少主角还能当下说个回来了,已经比上自己来说更加厉害, 至少能第一时间说出最适宜的话语就是了, 不过藉由是被找到而不是自己找到,更是看出了个, 比起焦躁的去寻找,到不如静静地等候, 总有天会再度遇上的感受, 太过急躁反而会错失相遇的机会就是了。 又有多少人能抓住机会说出想要说的话呢, 习以为常的日子更不容易把最应该说出的话讲出, 特别是习惯身边有家人的时候, 一句简单的爱你,一下轻松地拥抱, 都是比较少见,更多是习惯了对方的存在而开始随便, 直到对方真的再也找不到了,就会开始急躁起来, 失去的感觉会特别浓厚,或许一句只有失去过了才懂得珍惜, 不管在那种年代来说都是最真实的道理, 不论在那种情况来说都是很受用的说。 一场寒冬,一个孤身,始于分别,终于相遇, 这样简单的故事,是个大故事的小分支,透过一次的读阅, 比起享受多少剧情,不如说从中看到了多少自己从未注意到的地方, 用说的道理不容易理解, 若是一次又一次藉由各式创作来呈现, 最终还是可以深刻的了解到就是了,所谓的爱要即时, 周围的人说出一声感谢从不会晚, 比起等真正的分离到来了,在后悔之前少说的话语,那就太迟了。 感谢观看
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  8. 我来论坛的频率不是很高,基本上也就一天一次左右,没法成为同盟助手之类的了,不过返乡活动有空我会来看看的
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  9. 勋章展示: 最后一天压线来投稿,主题龙年当然是来抓小O龙了,这次学习到了些帧动画的技巧,成品虽然有点粗糙但是挺满意的。 修改展示: 稍微延长了12周年部分的时间,以及修改了许多细微的特效。 二次修改: 修改了精灵球顶部的缺损(画大图缩小不小心给去了,非常忏愧。
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  10. 弄了两种版本,一个是龙在内圈,一个是龙在外圈,我也拿不准哪个比较好就两个都上传上来了 原本想自己做这个龙的动画的但是怎么做都不如龙丹变身这个帅()所以还是放弃了 勋章展示(龙圈在内): 勋章展示(龙圈在外): 增加了一些细节,然后又多做了一版( 勋章展示(龙圈在内): 勋章展示(龙圈在外): 勋章展示(变身修订版): 因为蓝色龙角确实不显眼,所以把龙角改成粉色了! 勋章展示(粉色龙角修订版): 又把龙出现的画面增加了几帧,但是画质大大降低了!无法取舍啊( 勋章展示(粉色龙角修订版龙出场时间增加版): 勋章展示(粉色龙角修订版龙出场时间增加画质增强大小增大版): 在妖精大人指点下修复了勋章频闪的问题!还增加了一个背景颜色改动的版本 勋章展示(粉色龙角修订版频闪修复版): 勋章展示(前略,背景改动版):
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  11. 萌新再次投稿: 一次修改展示: 细节和结尾数字12调大 二次修改展示: 开头厨具动作细化;托尔变身光效细化(如无意外应该是最终版) 虽然已经投稿过一次,不过想起征集宣传贴看到过一些龙元素的呼声,感觉这次的确是难得让SS娘和妹抖龙联动的好机会 所以抽空又做了一枚,做的时候各种元素往里塞,结果体积高达197K,压着红线过
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  12. 领节操的板凳选手~期待后面三位的勋章会入选~ (如果有人可以给我安慰票就好了) 勋章展示:
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  13. 前言: 警惕传销,警惕邪教! 最近许久没有玩gal了,但是偶然得知了这部游戏,发现是钟表社汉化的作品,去批评空间上搜了搜评分也还可以的样子,加之有和泉万夜的参与,于是乎就觉着不能错过。历时几天完结撒花!(其实中间摸鱼了好久,整个游戏时长估计10H差不多) 特此写一下通关感想。 警告:以下内容涉及严重剧透!!! 首先我大致总结一下这个游戏讲了个啥故事。 刚进游戏界面,就这个全员端着自己遗照的开始界面,加上和泉老贼,大家应该就能想到这游戏就不是什么阳间的玩意儿。 果不其然,这游戏从头到尾就没一个人有好下场…… 游戏主线大概就是说,男主大智一家因为姐姐美樱被强暴患上了PTSD,由于周围人的流言蜚语他们选择搬到一个新的地方开始新的生活。然后美樱初入学校就认识了一个好友小野田。 这个小野田其实是在美樱在家自闭的时候认识的网友,美樱是因为小野田才建议搬家的。两人相见后立刻如胶似漆,尔后小野田带美樱加入了所谓的友爱俱乐部,这里面的园田,就是俱乐部表面的运营者,利用心理诱导和药物,在小野田的助攻下上了美樱,并且成功给美樱洗脑,让她认为自己被美好的性爱救赎了。 园田宣传这个俱乐部来去自由,只是大家单纯的聚在一起做想做的事情,聊天看书学习都有,当然也包括啪啪啪,这是个救赎之地。 大智后来察觉到不对劲跟踪姐姐发现了俱乐部,结果发现姐姐在和人乱交瞬间傻掉,之后被发现控制住,尔后姐姐美樱+小西千喜(路人甲,全局唯一一个颜值不在线的角色)+沙英子(学生会会长)在园田指导下轮流上了大智。完事儿后大智大受打击,回到家后本想报警但出于没有证据打算先从长计议(霓虹是不是没聚众淫乱罪啊..)。期间和姐姐商谈却发现姐姐已经被洗脑说不动,便找上了班里的女生神村爱,此人在游戏开始时大智一家刚搬来的时候就和大智在街上“偶遇”到过,惊鸿一瞥下让大智还很心动,转校以后发现是同班同学大智还挺开心(啧啧啧…),但在俱乐部被三女轮奸的时候他发现了爱也在俱乐部里,和爱有过接触的他打算借助爱的力量收集证据搞垮俱乐部。分析到俱乐部的运营是需要花钱的,但会员又不需要会费,因此肯定有组织卖淫和其他黑色勾当,为了收集足够的证据,于是乎他也加入了俱乐部开始了卧薪尝胆的卧底行动。 期间,他偶遇了遭遇校园霸凌的学妹心音打算帮助她,于是把这个事情报告给了学生会(其实是推倒了火坑里…),然后沙英子就把她也带到俱乐部了,此角色对主线没啥帮助,但CG还不少… 自己班上好友瑛,学生会副会长(这什么学生会哟…)兼校草也在俱乐部里女装给人口交,尔后才发现她其实是个跨性别者。 (而且学生会长沙英子还是他给拉进俱乐部的…),后面为了要博得园田信任,大智还跟他一起去援交玩NTRplay…(要素过多) 自称是爱的朋友的元气少女元夏由于担心爱于是跟踪她到了俱乐部,于是火坑坑位-1 随着卧底行动的进行,大智潜入了园田家,发现了爱也住这里,大受刺激,后来爱说她其实是园田的侄女,这就是她为啥不能离开俱乐部的原因,最后通过一身伤疤成功博得大智同情和原谅。 后来,他把收集到的证据给了警方,后面园田就消失了。大智以为园田已经被控制。但俱乐部还没解散。 第二周目开始,就主要是爱的视角了,爱从小被父母逼迫卖淫,遭受了各种各样的虐待,园田夫妇其实就是她的父母,只是因为搬家以后要对老师解释她身上的伤口所以称她为收养的侄女。尔后爱学会了讨好和帮园田做事,渐渐成长,乃至成了俱乐部的实际掌控者。其实园田消失并非是警察行动的结果,而是被爱解决了。(此处一个bug就是,大智发送了证据警察却没上线,合理的解释是爱通过运作颇有背景和势力的客人阻止了) 另外二周目就是从爱的视角再把一周目的一些场景做一些补充 三周目衔接之前的主线,大智打算先救姐姐安排了一个旅游,结果被爱背刺,不仅姐姐没救成,连妹妹芽生也搭进去了。 此时他得知真相,爱才是那个策划了一切的人。爱告诉他了一切,并且带他看了元夏被虐杀的现场表演 大受打击的大智浑浑噩噩过着,之后一切都在平静的表面下崩坏。 平常在家姐姐妹妹每天都会跟他做。 心音把霸凌她的三人组整到俱乐部里打毒品,全给弄疯掉了。 瑛下定决心面对现实,在学校挥刀自宫。学校大乱后由于近期一系列事情宣布停课(主要是学生离家出走(表面离家出走,因为都留了出走信,其实都是被俱乐部献祭用掉了…)和瑛的事件)。 停课后沙英子约大智晚上到学校,把自己的痴态暴露给了学生会成员和各个社团的部长,尔后被轮奸。 最后大智终于和爱发生了关系,但爱已经对一切都看淡了,不认为大智能拯救自己。冒充园田发短信让姐姐美樱杀了大智,美樱赶到现场的时候正好遇到大智和爱对线,背刺大智后不愿相信园田已挂,发疯后捅死了爱然后自杀。 完… ………… 大概就是这么个狗血的故事,具体的细节我会在下面的人物解析中补充 接下来就是重头戏,人物解析啦~ 首先,是主人公 白坂大智——出淤泥而不染,濯清涟而不妖 全局唯一一个正常人,冷静,温柔善良而且坚强。 对神村爱的那种复杂而朦胧的情感,对于拯救姐姐的坚持,发现后辈被霸凌后上去慰问,让大智这个形象非常立体。在俱乐部卧底的时候如履薄冰步步为营,哪怕到了最后,他也没彻底堕落,在周围全是牛鬼蛇神的情况下他不仅几乎孤立无援(唯一的队友神村爱还是个二五仔),而且屡受打击,那种无力感我玩的时候都感觉到绝望。但大智始终有着坚定的信念,哪怕到最后迷茫了,他也维持着一丝最后的底线和原则(爱END的黑化另说……) 可以说,大智真的是整个游戏里最能给人聊以慰藉的角色了。 我个人认为对大智的刻画非常棒。大智是如何一步步深入俱乐部,又是如何一点点被影响的,到最后开始麻木,作为玩家可以很明晰地感受到。 作为一个普通的男生他的反应相当真实,从发现自己姐姐淫乱的样子的惊慌失措,到后面的冷静,到后面分析情况计划扳倒俱乐部,他的行为合理且动机非常明确,而且也在一个普通男生的局限性的框架内。这对于游戏体验的真实感弥足轻重。由于游戏的进行机制是不同人视角的第一人称描述,所以大智作为主角的心理刻画非常重要。 白坂美樱——坚定的堕落者 全局主线的核心角色,大智前中期行动的基石,园田的忠实信徒。对园田和俱乐部的信仰到了一个极端狂热的地步,后期已经彻头彻尾的疯掉,为此甚至可以坐视别人轮奸妹妹,亲手杀死弟弟。 作为强奸的受害者被小野田蛊惑后加入了俱乐部,接受了园田那让她认识到性爱的美好,被救赎的理论后极速堕落黑化。整个游戏里面几乎就是油盐不进,大智多次尝试说服拯救都完全无效。这个人生动诠释了宗教狂热分子和被洗脑的传销组织成员什么屌样儿。(大家一定要警惕并且引以为戒啊!) 白坂芽生——炮灰 白坂家的小妹,本来跟这件鸟事不沾半点关系。但由于大智的行动被爱安排上了。由此成功走上了和姐姐相同的不归路。在被一堆人轮奸后加上姐姐的诱导和药物,成功克服了对性爱的恐惧并且对此上瘾。三周目才有正经戏份,但H场景也不少了。和姐姐不同的是对俱乐部的信仰值并不高,淫乱行为更多的是出于纯粹的喜欢。特别喜欢榨大智的榨汁姬,在大智没兴趣的时候直接跑到男厕里找人滥交。由于是小孩子加上有美樱作为姐姐的助攻,堕落得这么快还是可以理解的。(但还得感叹一句真畜生啊!) 园田——虚假の老鸨 设定上是个看起来和善的大叔,但实际是个精于话术和心理的老狐狸。 俱乐部表面上的运营者。是神村爱实际的父亲,是个在女儿小时候就强迫她卖淫,并且对其进行非人虐待的人渣。拥有极强的洞悉和揣摩他人内心的能力,因此前中期会给作为大智的玩家很强的压迫感。利用药物和俱乐部成员诱导新成员并对其进行洗脑,时机成熟就强奸,并且美名其曰为救赎。是很多成员的精神领袖。 神村爱——真实の老鸨 大智心中的白莲花,实则是俱乐部的掌控者。园田的放权导致了她才是实际运营俱乐部的人。其实俱乐部就是因为爱为了不被园田杀掉所以摇了一个倒霉蛋同学过来进行诱奸,让园田意识到了可以这么搞生意才诞生的。这么个角度来说她才是万恶之源啊! 一周目在大智视角就是个清雅的少女,哪怕在俱乐部里她也没有相关的性爱的描写,与其相关的H场景都是在回忆中和最后才有的。 由于从小被虐待,所以有点感情麻木。无论是对元夏的示好,还是大智的朦胧的喜欢,她都有种无法被“届到”的感觉。就我个人而言,这是一种对人性已经死心的绝望,对自己已经无药可救的心灰意冷,因而产生的无所谓的态度。甚至对于俱乐部,也是有着一丝作壁上观的感觉。 本质上是个绿茶。仅仅是因为有兴趣,就直接设计朋友元夏入坑,最终导致了元夏的死亡。相当善于伪装,工于心计,对于大智和元夏虽然无法“届到”他们的感情但可以理解并且可以充分利用。 虽然起名为爱,但讽刺的是打小她就没有体会过被爱的感觉。这也导致了她最后其实很难理解爱这一情感。 在最后的被杀的时候,已经以真面目面对大智以后仍然没有被大智放弃。我想在那最后的时候她也终于被拯救了吧。 菱木沙英子——自我毁灭者 学生会会长,副会长瑛的青梅竹马,俱乐部成员里的智力担当,且是极少数的保持清醒和理智,没有被洗脑的成员。有着严重的自毁倾向。 作为德智体美劳的全能型人才,沙英子可以说是有着和园田抗衡的能力的,哪怕表面上她对园田恭恭敬敬,但实际上她十分清楚园田的小把戏。虽然有时候仍然会被园田看破,不过能在这样的环境里保持自我已经是非常强大了。也出于此,她的所有的淫乱行为,并不是出于对园田和俱乐部的仰慕或者信仰,而是她出于自己清醒且理智的意愿做出的选择。从这个角度来说沙英子是有着非常成熟而开放的性态度的。她并不认为俱乐部里的乱交是种救赎,于她而言这只是一种累了以后放松自我的手段,作为一个女生来说这是非常潇洒的了。 但她骨子里却是个自毁者,类比的话就是极端的反差婊。她的追求核心在于自我毁灭,而且是在她理智清醒的状态下做出的选择。无论是人格上,生理上还是社会学上。这也注定了她的结局是会非常悲惨的。在她的BE中她因为过量吸毒已经丧失了作为人的思考能力,然后在妊娠过程中被剖腹虐杀。就算是在主线里,她也拍了重口AV,最后主动在学校的同学面前自爆社死。 从唯心的角度来说她才是极致的抖M。 另外,沙英子的加入俱乐部的过程描写我认为是个失败的地方。以沙英子的人格特质,被强来以后肯定是不会甘心的,哪怕她对做爱没有很高的道德拘束,也不可能直接就这么接受了。关于沙英子的前后的心态变化描写的太少了,以至于有了很强的违和感和逻辑漏洞。给人感觉就是,被强奸了,然后就…就这样了……这心态转变得未免太快了点。 H的场景话那么多咋就不分点笔墨整点铺垫呢…… 星野元夏——抖M标杆 傻白甜,全场智商下限,元气少女。刚开始给人很普通很开朗的女生,对与爱成为“挚友”有着超乎想象的执念。游戏里除去妹妹芽生外唯一一个原本生活圆满,快快乐乐没有烦恼的存在。换句话说,别人或多或少都有些不如意需要救赎的地方,诸如小野田,美樱被强奸后有PTSD,瑛是跨性别,沙英子内心空虚对生活丧失兴趣,千喜是丑女有容貌焦虑,心音被校园霸凌…(妹妹芽生的家庭是有问题,但家人都瞒住了,且作为小孩子芽生就不放一起讨论了) 唯独她,一路顺风顺水没啥破事儿。就纯粹是追求和爱的“挚友”的名头,被爱利用直接走向毁灭结局。 此外,她也是最纯粹的抖M。小野田,美樱是需要性爱来麻痹自己,心音是需要对性爱认知进行转换来获得快乐,对沙英子来说受虐只是自毁形式和手段的其中一种且不唯一。但她不是,她就是纯纯的抖M。她是骨子里就喜欢,在享受着被虐待。 一开始被园田开发以后,就直接一发不可收拾,这种抖M的资质真是天赋异禀。 最后的下场就是受虐心态发展到了极致,成为继小野田后第二个被献祭的对象。在怀孕状态下被电钻贯穿下体(这里的CG被圣光了……),在被杀的过程中达到了史无前例的高潮与快乐。 (论XP阈值无限提高的下场……) 户田心音——扭曲大成 低年级学妹,被霸凌者,性格柔弱。经由沙英子介绍入俱乐部的坑。后期成为真正意义上的疯子。认知被扭曲的最为严重的角色。将被虐待当成是他人让自己快乐的疼爱,从这点上来说其实她算是被迫成为了抖M来将痛苦化为快感,藉此来逃避霸凌带来的伤害。将这一认知扭曲后她不断地将其他人的伤害行为合理化,充分表现了一个已经被洗脑的人是如何一步步自我催眠让自己越来越深信不疑的。在结局她甚至把这个理念当成了至高准则,并且想“拯救”虐待自己的三人组,认为她们不能坦率地享受被强暴的快乐,自己需要拯救执迷不悟的她们。最后在毒品作用下成功玩坏三人组。自己对这个成功的“拯救”还异常欣喜。在这个过程中她没有丝毫的复仇的念头,其实她已经早早的坏掉了。 桧垣 瑛——无奈的她 学生会副会长,沙英子的青梅竹马,帅气温柔,学园校草,能力出众。人设上跟沙英子真是天造地和的一对儿(可惜俩人都不正常)。前期是大智的可靠伙伴,也正因此当大智发现他也在俱乐部里时才会大受打击。 跨性别者,自我认知是个女孩子。(但很遗憾H场景少的可怜…CG都只有三张啊喂,就这么不喜欢男娘?!) 这个跨性别的人设让我想到了驮作里的葵矢枢。可能是由于我对于葵矢枢特别的喜爱,所以当发现瑛其实是个T以后莫名对他有所好感而且很期待他的结局。最后他选择了面对自己,选择了最为惨烈的方式,亲自动手把自己给阉割了,虽然这样也不能变成女生,但也彰显了他的决绝。 对于T这样的人设,其实多少都有些无奈。其他的人的问题怎么说都是有解决的希望的。但对于她来说完全没有,哪怕是变性手术,得到的也是残缺的身体。从这点来说其实所有的跨性别者除了重开都没有办法。只不过很多人选择了接受那个不完美的自己,藉此获得了救赎。 瑛是否被完全洗脑,我认为是没有的。但对他而言除了俱乐部没有地方可以做自己,因此俱乐部是他的桃花源,是唯一能让他安心的乌托邦。因此她择了待在俱乐部里,哪怕知道不能一直这样逃避下去,她也贪图一时的安心。 其他角色我就不贴图了(其实也没剩多少了…)。就在这里统一讲一下吧。 小野田友佳。姐姐美樱的好友,坚信园田和俱乐部的教导能救赎美樱,因此拉美樱入坑,由此故事得以展开。(其实是爱操作的,但具体如何诱导的并没有细说)。同样的也是对园田的教导坚信不疑。 小西千喜。全场颜值最低(竟然还有立绘),但性格温柔,一血给了大智,是唯一一个真正得到救赎的人(没想到居然是个路人甲),也是唯一一个跟俱乐部沾上关系以后全身而退的人。(该说是长得丑的功劳还是说觉悟高呢……) 霸凌三人组。霸凌心音的不良少女,主线里被玩坏,支线心音BE里也由于心音的扭曲认知感到被挑衅,进而上头崩坏把心音和大智虐杀掉。 感想总结: 我总共开了两三次就通关了,说实话是有点失望的。 因为当初看到简介的时候,这个制作阵容让我联想到了euphoria。期待着能有euphoria那样的质量,果然还是期待太高啊。 不过抛去过高期待带来的落差感,这部游戏还是可以给个良好的评价的。 从各个维度来打分的话。 游戏性:A- 选项很简单,选错了直接就是支线结局。又不是解密游戏我觉得这个复杂度在当下这么个快节奏时代已经可以了。 而且叙事采用了多人角度的第一人称叙述,这样徐徐展开渐渐引人入胜,前期节奏给人感觉还是很不错的。 系统:A- 很不错的系统了。但还是有点小瑕疵,比如方向键上可以进入剧情回想,但下就没办法退出;ESC是最小化游戏而不是返回上一级菜单; 制作人员感想一旦点开就无法退出等等; 不过都是小毛病,真正影响游戏体验的问题并没有。 BGM:C 玩游戏的时候都没怎么注意到BGM,非常不出彩,没有什么优点。硬要说的话主题曲《仰望恩师》讽刺性拉满,但旋律像校歌,也不是很好听。 剧情:B 虎头蛇尾。前期给我感觉很不错,但明显后劲乏力。也是比较让我失望的点。很多挖的坑并没有填上,比如爱是如何一步步掌握权力的,园田是怎么被处理掉的(尼玛的一句话就下线了也太草率了),俱乐部背地里的具体运行逻辑,还有那些黑方大佬通篇一点都没有描写。越到后面越感觉俱乐部像一个空中楼阁。爱作为真正幕后BOSS的真实感也被大大削弱。相比于大智她的人物形象饱满得并不完全,二周目只描绘了她小时候被虐待的成长历程,这能让她无口性格和超深城府得到解释,但片面的饱满并不能让这个人的形象立体化和合理化,在俱乐部方面爱其实有很强的割裂感,这点在刻画上实在是欠考量了。 此外还有沙英子的堕落,后面她一步步如何发现自我然后主动自毁描绘得挺好,但开头实在是太儿戏了。 抛去这些坑,从逻辑的角度来说。这个剧情还是很值得思考的。其实玩的时候我就在想这TMD不就是精神传销吗?内核基本上都大差不差,只不过这游戏里是以性爱为主题的罢了。当然了,仅仅通过药物和一些诱导的话就完成了对那么多人的洗脑还是有点夸张和艺术化了。 不过现实的情况也好不到哪儿去。特别有趣的是这里面让我想到了很多心理学的现象。比如,当一个人不容置疑地坚定地说些什么的时候,人们第一时间往往都会先去怀疑一下是不是自己错了。当这个对象扩大到一群人的时候,人的意志其实并没有我们想象的那么地坚定。当一个人发现自己是不同的时候,在群体里作为唯一不合群的那一个会有极强的割裂感和不安感,这样的情况下有时候人也会自己告诉自己也许自己真的不对等等来主动自我催眠洗脑。 此外就是群体情绪的调动,记得曾经小时候学校请个什么讲师来做感恩的演讲,讲到情深处,放上感人的BGM,满满一操场的人稀里哗啦哭个一片,本来认为这样的演讲很滑稽的我在那样的群体氛围下被影响竟然也不自觉的哭了起来。事后每每想起都不由得一阵后怕,自己竟然就这么被影响了! 第二个例子是不久前,被一个朋友拉去了夜店,国外的夜店都比较开放,我去的这个更是开放中的开放(其实就是淫趴…)。然后灯红酒绿间,到处都是玉体陈横淫靡交合,一向堪比柳下惠,只愿意和喜欢的人做的纯爱战士的我,在酒精的加持下情迷意乱,竟然也在朦胧中当众和朋友发生了暧昧的行为。 所以我深刻地意识到了群体意志的影响是多么强大和恐怖,网上很多人不理解怎么会有人那么傻传销都信,但实际上真在那个环境里一般人甚至都没有不相信这个选项...回归到这个游戏里,其实也能体现得很明白。群体心理学是社会心理学的一个分支。 我列一下其中比较重要的一些理论。 社会认同理论(Social Identity Theory): 社会认同理论认为,人们在群体中会形成自己的社会身份,并通过与特定群体的认同来定义自己。这种社会认同会影响个体对其他群体和群体成员的态度,影响他们的认知和意识。 个体可能会过度强调自己所属群体的正面特征,同时对外群体产生偏见。 从众效应(Conformity): 从众效应指的是个体在面对群体压力时,改变自己的态度和行为,以与群体一致。这可能导致个体在认知和意识层面发生变化,以适应群体的期望和标准。 社会规范(Social Norms): 社会规范是群体内部制定的行为和价值观的规则。个体在群体中接受这些规范,并在认知和意识中表达对这些规范的尊重。 当个体感知到与社会规范不一致的行为时,可能会感到内部冲突,并尝试调整自己的认知以符合规范。 集体行为(Collective Behavior): 群体中的个体可能会参与集体行为,如集体抗议、暴动等。这些集体行为可以塑造个体的认知和意识,使其更加关注社会问题和集体利益。 社会影响力(Social Influence): 社会影响力包括信息性影响和规范性影响。信息性影响是指个体受到他人提供的信息的影响,而规范性影响是指个体受到他人的社会认同和批准的影响。 这些社会影响力的作用可以导致个体的认知和意识发生变化,以与群体中的他人保持一致。 其实很明显可以看出来,游戏里这些理论多多少少其实都是有体现的,只不过其表达得更夸张了一点。这也是这个游戏于我而言的一个加分项——其实,这个在现实里是真的可以实现的。当然手法肯定不可能像游戏里那么粗糙儿戏,但理论上是有这个可能的。这让我有点不寒而栗,其实现实中实现的结果已经有了,就是那些精神传销,只不过他们的内容(可能)并不包含性爱罢了。 玩这部游戏的时候,前中期让我联想到了我的民工女友。作为一部NTR神作,后期的大崩坏是相当诡异的。但亲自玩到后期的话却并不会有突兀的不合理的感觉,这就是过程中一步步的诱导对认知的影响,乃至到了最后认知被扭曲,也没有太突然的感觉。 老实说这部作品也让我思考了很多。倘若真的有这么个俱乐部,大家想做什么做什么,不被道德和伦理拘束,那真的是救赎吗?明明大家都那么快乐,毁掉这个地方真的好吗?难道不是自己的傲慢和自以为是?自己把自己对幸福的定义强加在别人身上真的是正确的吗? 后来我想到了一个相对还说得过去的结果。 这样的幸福我并不能否认对当事人是虚假的,但对周围人来说必定会带来巨大的痛苦。因为这些幸福所在的这个组织,并没有融入当下主流的社会,只是个漂浮在阴暗角落里的海市蜃楼。而成员们又没有办法完全的和主流社会割裂,只栖身于这个俱乐部里。因此,被扭曲的她们势必会与主流社会割裂,这样的割裂不可消除,而且随着发展一定会与现实社会产生冲突,那一刻就是俱乐部分崩离析的时刻,而这些幸福也不过是镜中花水中月,注定了无法长久。 此外,俱乐部获得幸福感的本质其实是把性爱和救赎绑定,并且上升到了信仰层次。在马斯洛的需求理论中这是最顶层的自我实现的需要,也就是说这其实是非常强而有力的精神支撑和动力。这点跟宗教非常类似,但这俱乐部干的事儿称之为邪教真的一点不过分,利用信徒的强烈信仰,组织卖淫,虐杀,器官贩卖…… 这点从游戏一进去汉化组的提示也能看出来 大写的红字提醒啊! 邪教真的害死人…………信仰一旦被利用,那如此强大的驱动力下能发生多可怕的事情是能想象得到的。这点游戏上表现得我觉得倒是很真实了。 被扭曲的认知加上信仰加成,双重BUFF下园田和爱还在暗中拱火,成员们走向毁灭是板上钉钉的(你看看最后都没有好下场,这么想想开头捧遗照真的是绝了)。从这个角度来说,也许等不到俱乐部被社会毒打毁灭,成员们自己就先毁灭了,也许这对他们来说的确是幸福的,也许他们真的得到了救赎,毕竟她们在生命的最后一刻都是如此快乐,虽然都是疯子,但这快乐不可否认。只是,作为疯子的快乐和救赎,未免也太瘆人了一点。 倘若,真的有个遥远独立的国度,里面就如同俱乐部一样,统治者不是园田这样满口胡言下流的伪君子,也不是绿茶的神村爱,而是真正有理想的睿智且不拘束于伦理道德的智者,大家出于自身意志在享受欢愉的同时没有被引导做这样那样奇怪的事情,那也许真的会是个理想的充满幸福的乌托邦吧。(当然也只存在于想想……) 总之,算得上是个不错的作品,当然也远没有euphoria那么优秀。结局太仓促了点,让我不禁有种就这就完了的感觉?后期的H太多了,反而影响了剧情的发展。不由得让人感到遗憾。 以上就是全部啦,有想法的小伙伴欢迎留言在评论区讨论哦~
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