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显示于 2025年05月24日 在所有范围中最高声望的内容

  1. 2000年前配乐资讯 游戏名称 吃豆人 Pac-Man 发行年代 1980 游戏平台 街机 油管试听 2000年后配乐资讯 周年乐曲 We are PAC-MAN! 发行年代 2022 油管试听 听后感想 这款游戏看过很多次,实际玩却不上手, 只是听到就马上有种真的是在吃豆的感觉, 完全的用乐曲表现出行动的感觉, 不过其42周年的制作乐曲,画面比起乐曲更加的有趣, 有种在放飞自我的感觉,或许把当年的配乐加上台词, 就是周年乐曲的一种感觉了, 只是游戏上的豆人才一颗头,实际上的豆人却有手有脚, 第一时间还没认出就是这个吃豆人,反复的查询后才肯定这两边就是等号, 有些乐曲真的不用太多变化,重点在于利用简单好记的几个音节, 就足以让不懂音乐的人可以记忆住此首, 或许无法成就一个独创的曲风,至少能在大众印象中留下浓厚的足迹。 召唤阵 可按右下角表情代表回复↘
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  2. 这华硕的奥创中心怎么能吃53G内存啊? 今早上兴高采烈地起来给自己游戏加班加量,电脑越来越卡...直接给我电脑卡成ppt了 气得我挨个检查,啥玩意居然来干你程序员的电脑,最后把嫌疑犯锁定到华硕奥创中心上... 查了下这玩意bug是真的多,华硕官方居然有准备卸载程序...怪逗的 得亏这次没出问题,曾经大学毕设就因为未知原因崩溃而且项目损坏,导致回档1个月,给我整麻了... 要是这次还这样,我就真要记一辈子了 (最近看到什么做黄油被狠狠调查的新闻,心里曾经的一丝波纹又恢复了平静) 贴几张截图吧,做游戏好难,宣发更难呜,完全不知道发什么,除了到点了剪个pv这样...
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  3. 歌曲资讯 歌曲名称 海阔天空 发行年代 1992 歌唱者 BEYOND 油管试听 歌词一览 听后感想 这首歌大概适合追梦的人听, 可惜追梦这件事情早已经是数十年的事情了, 毕竟这种追梦般的热血行动,就如同逝去的青春一样, 离去了就不会再回来,即便有机会可以圆起曾经的梦想, 也会碍于现实的各种阻碍,选择退一步,俗说退一步海阔天空, 这首歌大概并非要你退出的退,而是面对痛苦不要真的退了, 而是继续坚持下去,总有天可以看到自己圆梦的那天, 如果放弃了这些努力与辛苦都是白费了,当然放弃了真是一身轻, 不同程度上都可以达到海阔天空, 那样就在于每个人想要活出怎样的人生了, 毕竟人生的挑战难度取决于自身的决定, 想要走低难度人生,该放弃的永远不会少。 召唤阵 可按右下角表情代表回复↘
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  4. - TL 漫画心得篇 - -> 论涩涩与恋爱并存的黄漫 作 品 资 讯 原文名称 囚われ聖女は皇帝の下で愛を知る ~蕩ける甘い愛撫には負けません…! 中文名称 被囚禁的圣女在皇帝的身下懂得爱 ~才不会输给这令人沉醉的甜蜜爱抚…!~ 漫画类型 R18日漫 剧情风格 官能恋爱剧 涩涩桥段 中出、后入 - 爱情的力量改变想法 - -> 内有床戏不多x镜子面前做 整 体 观 感 本部漫画整体偏短, 所以床戏方面自然就短, 主要是铺成男女主之间的感情, 女主面临的问题, 疑似男主选择用私奔的方式, 让女主脱离现在的情况, 床戏方面短, 主要就是几个画面加上静子前面, 就这样没有了, 至于男主会怎样解决女主现在的问题, 就很难说了, 不过男主靠着让女主破处的情况下, 了解到圣女并非得要完壁之身, 就是唯一可知的做法。 个 人 吐 槽 漫画剧情经典的开放性结局, 靠着跟女主做一次就可以打破女主对教会的信任, 真不愧是没有啥事是做一次解决不了的, 若是解决不了就多做几次就好的套路, 做到最终就可以达到自己的目的, 还真是颜值够高才有办法使用的万用解套呢, 不得不说女主从小是孤儿, 长大后如果没有对其他地方有所向往, 大概也不会离开收养自己的地方, 毕竟想到离开后该去那里, 那种茫然感还是很折磨人, 这时候有个人出现, 让自己有其他选择及目标, 就会开始思考了, 若是没有这样的情况, 光是一个要对方去了解自己的处镜不好, 那是相当困难的说, 好比有比较有伤害, 没有比较怎知道自己已经受到伤害呢, 所以这种方法也不是不行, 只是漫画都搞的很理想就是了。 - 召唤阵 - -> 可按右下角的表情替代回复↘
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  5. 不同的朋友圈幾乎都在玩鳴潮,跟著入坑玩了,覺得椿很漂亮就畫嚕。
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  6. 这次先上传图片,就不会出现上次忘记上传的情况了hhh 快被毕业设计折磨傻了,这几天终于能够成为人类了!(不过与此同时,感觉导师也快被我折磨坏了)(与此同时...写论文导致的口癖吗...) 虽然快被折腾坏了,但是最忙的那段时间也会抽半小时画画...大概睁眼就开始写论文写到晚上十一点半然后画半小时再上床睡觉(顺便清下蔚蓝档案体力) 之前很长一段时间没有画新的临摹作品,其主要原因在于(又是论文后遗症),那段时间在进行一些小创作...算是画原画吧...主要是帮朋友一点小忙,而且一天画一个新物体颇有种达芬奇画鸡蛋的既视感... 这幅作品本身可以临摹再多细化一点的,但是奈何图层太多ps已经卡的不行了(270+图层恐怖如斯),反正不是我的问题就是ps的问题,就算是ps的问题也会变成我的问题,而且感觉太多图层确实不太好,之后得多规划规划... 画画,一定要打线稿,这幅作品就吃了没好好打线稿的亏导致之后有很多地方都得打补丁从而整出一大堆图层,画这幅画的时候莫名其妙有种畏难情绪...不过更大的可能是单纯懒...看到背景一片一片的影子晕染想着一会要画这个真的很头疼...(怎么画丝袜和狱卒的时候没见我头疼)没错...这幅画在画完脸以后第一个画的就是丝袜和狱卒,然后是发育但没有完全发...好险,差点自己是个萝莉控的事实就要说漏嘴了... 啊对了,这幅作品画的是棕色尘埃2的芮彼来着,想了想该用什么语言来怎么描述这个角色...但是到最后还是词穷了...真可爱! 啊对了本来都准备点发布了,但是标题的哈基应该不影响阅读吧,本来可以直接写但从未停止练习但是总感觉有点平庸干脆就哈基了,我就是邪恶的标题党桀桀桀...
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  7. sstm的各位大家好啊,虽然注册很久了但是因为被名为抑郁的魔王拽去了异世界所以一直潜水,最近从哪里杀了回来说实话那段时间的记忆很模糊但好在回来了,至于为什么新人报到要说这个,就不得不提起勇战了 (叠甲:个人观点,一切以观看者为主) 勇战算是我第一个接触到的对我来说大制作的黄油了在玩这个之前我只玩竞技游戏守望lol什么的但是自从玩完了勇战开始便越来越觉得竞技游戏索然无味从此以后一发不可收拾一直在玩(并且全都是人外娘的)也是从爱丽丝开始我开始试图反抗这名为抑郁的魔王,随后是香草,巧克力,椰子,红豆,桂,枫,等等等等我带着她们的爱走到了现在也算是我能杀出来的主要力量之一了。 咳咳,在我注意到勇战rpg好像完全体了我想再次和爱丽丝云游世间所以我来报道了。 正式向勇战的汉化组表示感谢! 上面没有详细讲关于抑郁是因为我感觉这种事情并不值得炫耀的事情,但如果大家真的有什么想要了解的我尽我所能解答。 老婆镇楼
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  8. 皮卡~是鸟太会飞了~毕竟闪躲高就很难打中~ 皮卡丘(出自《宝可梦》)
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