转跳到内容

l767949935

【会员】高级会员
  • 内容数

    492
  • 加入

  • 最后访问

l767949935 发表的所有内容

  1. 欢迎入驻,lz对于色盲还真是不友好,各种颜色的字看的咱都快瞎了(笑) 希尔薇啊!!咱也喜欢啊!!当女儿养啊!!
  2. 看来少年你没有混迹过贴吧呢lz=楼主,即发帖者,指帖子发起人,就这样。 当年百度贴吧风云一时的兰州烧饼=LZSB=恩你懂得···
  3. 我们要讲道理,到道理也要按照基本法。 心态放平和现在已经完全不记得是为了资源来的论坛呢。还有,lz很有水怪潜质啊~
  4. 我已经仔细阅读本帖中所有返乡活动内容,愿意遵守活动规则,积极参与活动。 论坛ID:l767949935 回新手村准备做什么:聊天,调教新人 是否愿意参与绩效任务:是 有哪些特长(选填):聊天,什么方面都能聊两句
  5. 恩,这种莫名的站在胜利者的立场不知道是什么情况 另外,“樓主 的原意非常單純......並不是在意這款分類為什麼..... 而是錯誤的分類容易誤導其他人.......” 完全没看出来是从哪看出来的 赞叹层主这惊人的领悟力 “现在RPG的意思与你所说完全相反,打怪升级装备等等,我的意思是不要误导别人,游戏分类一定不能错。” 这似乎就是楼主原话, 楼主对于RPG的理解我觉得表现的也足够明确 已经被误导的人要去纠正别人分类错误我觉得这事自身就挺有意思 最后,也没什么可争辩的,完全就是对游戏不同的理解和划分方式闹得, 真是呵呵哒的一件事
  6. 老兄,我上面那个第一句话就说的“シミュレーション是指的模拟类吧”模拟类:SLG(模拟游戏的总称)一般指模拟游戏 我并没有否认这是SLG啊 其次我下面说的RPSG也并不与这个游戏是SLG游戏相冲突啊,只是对游戏的一级和二级科目划分而已啊。 就像是这有一辆nimi,官方说这是奔驰汽车,我把它划分为德国汽车一样。本身并不冲突。 还有最后那句话,完全就是抬杠。并不是所有带有角色扮演的游戏就是RPG,看来还要把刚才复制过的东西再复制一遍 RPG=Role-playing Game:角色扮演游戏 由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,一般来说,RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,如《最终幻想》系列,大多国产中文 RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑》、《剑侠》等;美式RPG如《暗黑破坏神》系列。 ACT=Action Game:动作游戏 玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》、《三国志》、《鬼泣》系列等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于“大众化”游戏。 AVG=Adventure Game:冒险游戏 由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些谜题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类(AAG)和解迷类两种,动作类AVG(AAG)可以包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》等;而解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列。
  7. シミュレーション是指的模拟类吧·····少年我能跟你说这游戏的SLG属于角色模拟类,与角色扮演游戏结合。模拟角色扮演游戏简称为RPSG,换句话说,用文氏图来说就是就是两个大圆的相交部分。RPGSG可以作为SLG的一级分类以及RPG的二级分类,所以完全不了解被划分为RPG有什么不妥。当然你如果非要跟我说,这个游戏就不是角色模拟!就他妈是模拟养成!那我没办法。话题也只能就此终结。
  8. 可能这和楼主自己对游戏的类型分类理解有关吧现在普遍认为(依据是百度搜索和百度贴吧,捂脸)还是认为这个游戏是rpg没错。 咱也认为这个游戏算是rpg的呀。
  9. 既然说到这份上,那只能给你直接把分类定义挂出来,你自己悟去吧,没啥可争论的 RPG=Role-playing Game:角色扮演游戏 由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,一般来说,RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,如《最终幻想》系列,大多国产中文 RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑》、《剑侠》等;美式RPG如《暗黑破坏神》系列。 ACT=Action Game:动作游戏 玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》、《三国志》、《鬼泣》系列等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于“大众化”游戏。 AVG=Adventure Game:冒险游戏 由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些谜题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类(AAG)和解迷类两种,动作类AVG(AAG)可以包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》等;而解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列。 还有说话火气消消,咱谁也不欠谁的。
  10. 楼主觉得那个游戏应该分在哪一类里呢···· 不是rpg那应该是什么··· 这个游戏的分类是角色扮演类(Role-playing Simulation)没错啊···· 并不是只有用rpg maker做出来的才叫rpg,少年····
  11. 喜欢cod的先到战争三部曲,即4、6和8,后面简直都要上天了···恩,讨厌cod ol····· 还有,游戏无对错,感觉楼主讨厌的应该是玩游戏以后还装逼的人吧··
  12. 争执 一 我是太阳! 我是月光! 我即是神! 高高在上! 无知而懦弱的蛆虫! 跪在脚下! 或者灭亡! 二 我弱小 但不恐慌 我忧郁 但不彷徨 我是不从者 西西弗斯一般的反抗 纵使万千铁蹄踏过 我的骨肉零落 也会如泞间小草 屹立不亡 三 人与神的对抗 强与弱的交响 到最后 谁会大笑 谁会安详 又或是 谁的绝望 谁的忧伤
  13. 正派类似少盟主的地位,逼老杨出山那种感觉。
  14. 又见这个神撕逼题目,一拳吧一天要撕好几十遍···· 波罗斯能量强与饿狼,然而近战波罗斯的近战武术弱于饿狼(出自对one的访谈) 也就是说波罗斯打赢饿狼只能远程放风筝,近战会被饿狼虐。
  15. 哟,好久不见!评价这么高咱有点不好意思呢。钢笔君年底也这么忙啊,虽然咱也是啊(我的论文设计····),一起加油吧。另外,元旦快乐。
  16. 咱有凤歌老版的《昆仑》《沧海》,这让咱很自傲呢。最近准备补上新版的,据说剧情修改很大啊。
  17. 那篇算是仿凤歌风格的新武侠小说吧····咱闲着没事也就好翻两页杂书,各种内容都有,可能相对能参照的东西比较多。别人看了以后觉得好当然咱也是很高兴啦。
  18. 食者,人之父母也, 欲者,亦人之性也。 故自禹皇以来, 人之求莫出于衣食之忧,口舌之欲。 昔有大贤名曰回, 子渊初居于贫, 一箪食,一瓢饮,在陋巷, 人不堪其忧,回也不改其乐 圣师赞曰: 贤哉!回也! 后有正德宋文宪 亦穷矣, 求学时口体之陋鄙者, 亦吾不可量也。 何至于食之鄙而学之高? 何至于居其陋而德其远? 唯心亦!唯仁亦! 本来想写什么来着已经忘了。大概就是想尝试一下仿文言,然后写着写着就越跑越歪了·····
  19. 嘛嘛···还是要多写写才能逐步提高水品的呀··刚刚结完课也才有时间来看看···话说钢笔君呢··之前写东西的时候都是钢笔君在看的说···感觉好久不见了呢···
  20. 咱觉得任何文体都不能说不好,就新体诗来说,有些好的,比如海子、顾城、戴望舒,甚至毕淑敏的新体诗都不错。现在的那些个新诗,主要都是没有内容的的胡编烂造,咱觉得有想法,有感情寄托以后才算是诗,这也决定了诗不可能量产·····然而···现在那些···呵呵呵呵呵····
  21. 最近我在B站补老版的三国演义·····
  22. 信手胡诌的,一共编了也没五分钟···
  23. 或在指尖偷笑 或在屏息围绕 一道裂缝的视角 肆意悄悄地嗤笑 自作主张的嬉闹 喜怒难分的预兆 待到累了倦了 太阳昏黄 月亮燃烧 静静地叹一声 喵
  24. 今天考完试没力气听了,等我明天恢复状态再来好好嘿嘿嘿
  25. 那是早晨匹配的第一把····真是度过了愉快的一天···
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款