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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 风暴英雄我一个同学玩到了380几级,我们周围小伙伴基本就他一个人玩毕竟游戏现在太冷门乐。但是刚好我以前看过也玩过一会儿,也挺喜欢的,所以我也会没事陪他打打,因此我当初和他成为了朋友。我们每次打都不敢打匹配每次就打人机,我们两个人加上三个人机队友再打5个人机对手,这样的情况居然都还能拿到经验升级确实厉害。风暴这个游戏游戏性确实不错,地图也多,可惜现在没啥他的宣传了,而且moba类游戏就突出个竞技性,LOL人多能不断的打很多局风暴人少每次排也要不少时间甚至还可能碰到好几次同样的人,这人越少越可能进入死循环老玩家可能会慢慢流失,但是新玩家却补充不上去,真的怪可惜的
  2. 单纯靠回车和图片排版不够了,要多学学新排版技术了。 排版这个东西光是看上去就很累了啊,但是每次要是做出来,真的很nice,而且也很省观看者的时间呢
  3. 梯子问题吧,我的梯子一直都能进来,找个靠谱点的梯子应该就不会断了
  4. 看这个开会动漫里确实没意思,但是小说里面比动漫看上去就意思多了,建议结合小说食用,不过小说这一部分看过了,连动漫都不想看了
  5. 与其靠饮料,不如在困得时候站起来运动运动,如果平时能够较早的睡觉(12点左右不过分把),平时6,7点起床不睡午睡还是可以接受的。如果能有空闲时间走动走动精神会好不少
  6. 阿姨压一压~ Are you ready kid? Aye Aye Captain!
  7. 一般还是要考虑考虑吧,家里的各种条件,经济条件啊,空间条件啊之类的。我比较喜欢宝可梦系列,现在买了不少宝可梦的那种小公仔,不占地方,又比较便宜
  8. 大部分的手游总能找到摆烂的时候,策划都有失智的时候,战双前面翻车改错态度良好,后面也能慢慢火起来(虽然我不玩),舟游如果能知错就改那也还是可以的。我是那种手游零氪玩家,平时也就玩fgo、方舟,游戏王,也就打发点时间慢慢玩,活动肝不完也没必要花那么多心思,玩家是玩游戏的,到没必要投入那么多感情,总是被游戏左右。 玩玩pc端的游戏,不用手游那么大的氪金度,自己的选择还多
  9. 最近刚出的《上古之魂》boss战类型,我没玩过,但是一看这之魂的名字就感觉有受苦的气息,挺难的:《Noita》确实不错:《贪婪地牢》:《空洞骑士》画风清新,也很硬核 前面几条评论的游戏大部分我都玩过,也不错,《死亡细胞》手机上也有打发时间可以用,《挺进地牢》之外还有续作《逃出地牢》,其实有这些肉鸽也不错了,玩玩创意工坊的mod还能玩更久。我目前也就只想起来这么多不过也够玩很久了 说到卡牌游戏,我还有一个《怪物火车》可以推荐,国产的《月圆之夜》也不错只是更新度也就那样了,打完全成就以后玩啥总是同一个套路。我还推荐一个我比较喜欢的类型,魔塔类型的游戏,最经典的就是《魔塔》这个游戏我小时候老喜欢玩无敌版,现在还会偶尔玩一玩,可玩性确实不错,然后还能推荐一个老游戏《符石守护者》,我当时特别喜欢,类型和魔塔比较像。
  10. 我和陌生人玩一句话也不说,平时线下和朋友一起也很少说话,但是一到线上和朋友玩游戏话就开始多起来了,尤其是垃圾话
  11. 原作画风比较抽象,但是剧情不错。重制版村田老师每次都要画很久,而且不合理的地方都会重画,可见其严谨,但是还是会有很多人说和原作不符合,其实能看到好的作品就不错了
  12. 史莱姆现在正片开会太多了,萌王在成为觉醒魔王以后确实直接战斗的情况少了不少,不到后面建成迷宫,估计一直是慢节奏,很可能磨掉没看过小说的观众的耐心,这时候就很需要日记的调整了,我看什么魔王史莱姆啊,可爱的魔物公主就完事了
  13. 说到入宅那我可是老宅男了,当初小学3年级被我哥带着看《家庭教师》的CD,家教当时时髦的人设真的深深的吸引了我(现在看也感觉很帅),我在那个年纪反反复复把家教200多集看了3遍。后来初中了有网络用了,通过家教正式明白了动漫这么一个概念,我开始了大量的补番,鲁鲁修,刀剑,死火海。现在的时间少了不少,看番的时间少了不少,总是会怀念当初的那段看番补番的日子,喜欢看热血少年漫的日子。就像家教厨最喜欢的一句话,指环上铭刻着我们的光阴,家教确实铭刻了我的青春啊
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