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Tellgeese

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  1. 唔~~ 當然是ORC! 話說EroLF 也曾想練過,但是皮太脆,血太薄實在練不起來~
  2. 俺只玩過初代...當時玩的是第三人稱視線,若此遊戲真的VR化...,這下死定了, 晚上肯定睡不著!!
  3. 大學時代的同人遊戲...QOH, 雖然現在已經無法啟動了,但一直沒刪掉! 算是為了留下自己年少輕狂的證據八~
  4. 恩~但也不能不說,現在的遊戲除了畫面之外,劇情方面比我們年少時的遊戲,進步甚少! 在國內的冷門遊戲,在國外就不一定是冷門遊戲,以前自己買的第一款遊戲 X-com2, 一直到高中才有另一個人有玩過,甚至直到大學都沒人玩過...這夠冷門吧! 但是我現在依然對它著迷啊! 冷門遊戲?熱門遊戲? 自己喜歡就是好遊戲!!
  5. 以前在瘋CS時也發現自己會暈3D,後來也只是用土方法....不停地玩來適應, 基本上來說~樓上兄弟有提到,只要畫面別亂轉,其實人的大腦是可以克服暈3D的症狀的! 希望你能早日"享受"到喜歡玩得3D遊戲。
  6. 這次趁連假回老家去,用俺心愛的桌機玩了下新版X-com2(漫長的16小時...Orz), 不能不說...出乎我意外的好玩!! 雖然曾經耳聞經常有70%以上打地瓜的事情, 但俺在玩的時候倒是很少發生!! 一開始會很堅持的重新讀檔...後來就...隨便它了{:10_638:} ,被打就被打,沒被打死都好處理!! 這次的架構與前一代很相似,但是在配置上出現"重大"改變,我們現在從"軍隊" 降階成為"反叛游擊隊",所以由正面硬碰硬,轉為襲擊戰! 只要伏擊時的配置合理,四人小隊坑掉對方的三人巡邏小隊不在話下... 當然,引到第二隻小隊就爽歪歪了!! 其次是前一代的輔助兵種,真的很沒存在感,除了PSI外...我幾乎忘了他們的存在! 但這代...我每次出戰一定會各種兵種出戰,理由只有一個! 職業分工清楚,不能不帶! 簡單介紹一下: 1.突擊兵: 散彈槍/大刀[主武/副武(以下省略)],近戰主力...後期散彈槍火力越來越猛, 但是大刀的特技"刀刃風暴"也很讚。 2.專家:衝鋒槍/小精靈,輔助兵種...但是每場任務必須有他! 除了駭掉監視塔外,還可 以操控機械兵種,中/後期的裝備: 頭顱開啟者(單兵神器之一,成功可以秒殺步兵單 位)超好用! 至於分歧醫護兵沒研究...殺人都來不及了,沒心力救人... 3.機槍兵: 機槍/榴彈發射器,破甲與穩定殺傷/害機械兵種,就是靠他啦! 唯一的可惜是 他的榴彈發射的是裝備中的手榴彈,所以彈數稀少...真希望可以狂轟濫炸,雖然會損 失掉落裝備就是了。 4.狙擊手:狙擊槍/手槍,遠距離殺傷能手,前期命中率實在不高,後期練上去後,配合 特技:殺戮地帶,可以帶來大傷害輸出...只是狙擊槍彈數很少,顧及到瞄準鏡與必殺律 實在不好裝增加彈數的配備! 5.PSI兵: 唯一一個,只要時間夠所有技能都可以學到的兵種,所以小到幫隊友增益,或是 單人固定傷害技能,直線型AOE,廣域AOE通通有!! 當然,不能不提心靈控制! 好用...但 是一局只能用一次,所以得看準機會,挑"實用"的敵人來操控! 雖然只短短玩了60多小時,但已經離開老家,手邊的筆記型效能太差,連在基地都會當機... 只能等下次回家時再好好玩了,不然這次的X-com2真的好玩!! 這次的嘗鮮是用老手等級來玩! 也許下次可以用 指揮官+鐵人,一定更加刺激!!
  7. 唔~~這邊借問一下,據說PS4即將有新的機戰, 是OG(原創機)系列作嗎? 又或是原本的機戰系列呢? 實在很想看到真SRX登場啊...當初的第三次alpha沒玩, PS2也掛點了...一直引以為憾。
  8. 俺也是啊~~所以~我就是陣亡在夏天...熱死的! 下雨的話,趕快弄到雨帽就沒問題了,但是感覺夏天的過熱比冬天的過冷更難處哩, 硝石不是常常出現啊!!
  9. 首先~~俺不知道如何決定何種季節開局....所以每次開局都不知道是何季節!此外~~俺也不想春天開局啊! 理智掉到見鬼,還順手弄到噩夢燃料....Orz,第一季耶。 此外~這次的悲劇就是在出雨帽太慢(約春季10天),進夏天來不及弄到夏天衣服導致... 現在的存檔,正在瀕死血量中...要命啊~(1-24的樣子)
  10. 哀~~以前曾玩過初期版本的飢荒,在MOD強力支援下,輕易的通關了,也順利解鎖出 小丑 與 最後那隻王, 那時候就以為~~啊這遊戲僅僅如此....沒想到我大意了! 我在農曆年特價時購買了正版,開始下載MOD後又再度開心的玩,想說~~這次應該還是可以輕易虐王,沒想到 我...錯...了 這次的饑荒不一樣了,基過層層改版後,飢荒完全不一樣了! 這次開局是春天,在開始完成基礎建設後,開始開圖時 ...夏天來到了... 不僅是植物萎縮不好找食材,森林大火,人物過熱問題...(還在找衣服解決此狀況),都快擊倒我了... 我恨夏天... 這下 船難 沒啥信心玩了...真遭!
  11. 測試一: Mod全開...顯示: I can't do that... 結果: 失敗 測試二: Mod只開99物品,RPG HUD, 人物狀態... 結果:成功 真的是Mod衝突...接下來該一個一個找是哪個Mod在作怪了... ==============俺是分隔線=================== 還真的找到了...有個Mod是使裝備無限使用 (infinite clothes),就是這個在作怪, 原因應該是其資料庫太舊,沒有新增加的衣服,如雨帽,西瓜帽之類的,所以才出問題。 回應: 1. 是滴...趁特價買了,正在享受中!
  12. 唔...晚點來卸除所有mod逐一檢查好了。 有種在玩 天際 的即視感...
  13. As title... 最近"又"再度的瘋上饑荒(Don't stave),但是遇上一個百思不得其解的問題,因此在這邊求助.. 為何製作衣服時會失敗... 第一次發生時,是在秋天時,意外弄到西瓜,於製作西瓜帽時失敗...材料全消失; 第二次則是發現貍貓尾巴可以做東西,但是還是失敗,同樣材料還是消失了; 最後一次則是剛剛,在遊戲前期(春季),因為一直下雨,所以衝了鍊金引擎出來,想做 雨帽 時,又再度失敗了,同樣材料依然消失... 我想請教一下大家,為何會這樣?是機率事件,還是每個新服裝製作的第一次皆會失敗? 又或是mod衝突? (抱歉,手機發文不易排版,請海涵)
  14. 嗯~~俺原本是想說,經過老X-COM2的調教,沒啥遊戲能難倒俺,但是大話還是別放太早,萬一真的第一場就全滅就糗了... (當年玩老X-COM2時還曾腦羞幹過,用手榴彈誘爆定時炸彈,直接毀滅整區...結果龍蝦人還是出來給我突突突) 現在的95%砍不中,我想遊戲公司應該會注重,然後出PITCH更新才是, 畢竟每個地方都是這樣的問題...
  15. 啊啊~~ 俺也買了X-COM2...只是機子太老,跑不動...只能等升級後再開封了! 還順手買了老X-COM2...Terror from the deep,當年入坑的第一款遊戲! 那精美的熱能鑽,我從沒正規的使用過!!(一研發,音波武器就不能研發...天殺的BUG), 希望這次可以用的到~秒殺龍蝦人的快感,我也想體驗一下!
  16. 唔...沙盒類遊戲只玩過 饑荒,與CDDA... 但是CDDA算是..很難形容的遊戲,字符類遊戲? 但是習慣的話,其實可玩性不輸饑荒~~ 重點是...免費!
  17. Orz...荷包君! 醒醒啊~ 你已經乾掉了嗎? 話說~我也被這波坑到了,很多好遊戲都降價...不買實在可惜! 雖然X-COM2沒降就是了! ....重點是買了後,電腦還無法玩!(低配黨無力)
  18. 唔~~好個 歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉~~ 真是熱血的型態啊!
  19. 一堆想買的~撿破爛4,飢荒,死仕....真要命. 糟糕~~看來得剪銀行卡了....
  20. 認同啊~~當年在486時代,台灣曾也有遊戲公司走出自己的道路,(EX: 大宇的貓狗小組) 無奈當年的智慧財產權意識實在太差,導致盜版盛行...這些公司就成了泡沫一般被"淘汰"掉了, 這狀況我相信無論是在台灣或是大陸一定都曾發生過,也一定會持續發生,除非 人心思變, 人民的習慣若是改變,這狀況才會改變... (PS:我不是說現在沒有公司在自己努力) 以上並不是要大家每個遊戲都買正版,軟體都用正版...而是至少自己喜歡的遊戲,軟體,就 當作支持他們持續開發新東西,買下它吧... 買個正版貨不會很難的,至於其他"試玩"過的盜版品...恩~誰沒有瑕疵呢?上美食街佐是要試吃看看吧! 啊~再補充一點,我提到的 人心思變 中,最要不得的是 玩盜版別理直氣壯, 人窮沒關係,志氣別窮...完盜版大家都會,沒必要大聲到處說,也千萬別覺得這是一件正常事啊! 看過太多小屁孩這樣搞,若是持續下去...成立再多遊戲公司,開發多少遊戲,結果都會是一樣... 市場一片低迷...
  21. 恩~該怎麼說呢? 日式遊戲畫風優良,操作系統親民...其實是從小打習慣了 歐美遊戲則是遊戲內容較硬派,容易被它的劇情給吸引住! 兩個各有所長,我以前也是喜歡玩日系遊戲,但近年來開始喜歡 歐美遊戲(M魂覺醒?),但是不能不說的,日系遊戲也開始向歐美遊戲 靠近了,所以綜合兩者長處的遊戲,說不定就快誕生了!!
  22. 恩~這不禁讓我想起...當年聽到的小道消息, PS時代要以光碟為遊戲載體,當時老任似乎也有開發相關技術, 但是後來卻以"沒必要這麼大容量"為由停止開發,進而讓PS與SS等 次世代主機有機會大發光彩~~ 無論在哪一行業,因為自滿而自我設限,不再追求進步,就將導致 其落敗...就像是當年靠次世代主機紅起來的SONY一樣~
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