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Tellgeese

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  1. 嗯~基本上真人很難表現出那種絕望感吧...此外,"速霸路"崩潰時的神情,真的會有演員想接嗎? 此外,Re:Zero也算是魔法世界,也就是說要真人演出得導入大量動畫,這我記的好像是日本的缺憾之一, 間接導致了真人化的動漫,至今好像無成功的案例...
  2. 唔...要不要等PS4 PRO發售時,順便來入手這一片呢? 記得發售日好像很接近... 這下荷包君又得陣亡了...
  3. 哀哀~~這就跟 乳糖不適症 一樣,一段時間沒接觸就會發作, 只能靠意志撐下去克服了!
  4. 當初的PS2就是衝著ZOE2及MGS2買的,之後伴隨我度過好長一段時間, 之後的PS3只買了MGS4...及只完了2次未破關的機站傭兵,未破關是因為 俺的暈3d又發作了...只能放棄。 目前正在關注PS4...感覺大作越來越多了!!
  5. 我想~我大概知道你說的AR了, 不是 加速世界 的那種,而是應該是 "Robotic Notice(機器人學筆記)"中的擴張實境,若是那種的話,相對於VR更容易實現, 技術層面相對較低... 但那種也不錯,雖然不如VR那麼棒,但它是屬於 伸手可得的 現實!
  6. 啊啊~俺雖然也 享用 過盜版軟體,並玩的不亦樂乎過~ (MH2G), 但還是會入手喜歡的正版,畢竟...遊戲公司也要活啊! 連個喜歡的遊戲都不支持,公司倒了,盜版遊戲商會出給你下一代嗎?
  7. 唔~~ 當然是ORC! 話說EroLF 也曾想練過,但是皮太脆,血太薄實在練不起來~
  8. 俺只玩過初代...當時玩的是第三人稱視線,若此遊戲真的VR化...,這下死定了, 晚上肯定睡不著!!
  9. 大學時代的同人遊戲...QOH, 雖然現在已經無法啟動了,但一直沒刪掉! 算是為了留下自己年少輕狂的證據八~
  10. 恩~但也不能不說,現在的遊戲除了畫面之外,劇情方面比我們年少時的遊戲,進步甚少! 在國內的冷門遊戲,在國外就不一定是冷門遊戲,以前自己買的第一款遊戲 X-com2, 一直到高中才有另一個人有玩過,甚至直到大學都沒人玩過...這夠冷門吧! 但是我現在依然對它著迷啊! 冷門遊戲?熱門遊戲? 自己喜歡就是好遊戲!!
  11. 以前在瘋CS時也發現自己會暈3D,後來也只是用土方法....不停地玩來適應, 基本上來說~樓上兄弟有提到,只要畫面別亂轉,其實人的大腦是可以克服暈3D的症狀的! 希望你能早日"享受"到喜歡玩得3D遊戲。
  12. 這次趁連假回老家去,用俺心愛的桌機玩了下新版X-com2(漫長的16小時...Orz), 不能不說...出乎我意外的好玩!! 雖然曾經耳聞經常有70%以上打地瓜的事情, 但俺在玩的時候倒是很少發生!! 一開始會很堅持的重新讀檔...後來就...隨便它了{:10_638:} ,被打就被打,沒被打死都好處理!! 這次的架構與前一代很相似,但是在配置上出現"重大"改變,我們現在從"軍隊" 降階成為"反叛游擊隊",所以由正面硬碰硬,轉為襲擊戰! 只要伏擊時的配置合理,四人小隊坑掉對方的三人巡邏小隊不在話下... 當然,引到第二隻小隊就爽歪歪了!! 其次是前一代的輔助兵種,真的很沒存在感,除了PSI外...我幾乎忘了他們的存在! 但這代...我每次出戰一定會各種兵種出戰,理由只有一個! 職業分工清楚,不能不帶! 簡單介紹一下: 1.突擊兵: 散彈槍/大刀[主武/副武(以下省略)],近戰主力...後期散彈槍火力越來越猛, 但是大刀的特技"刀刃風暴"也很讚。 2.專家:衝鋒槍/小精靈,輔助兵種...但是每場任務必須有他! 除了駭掉監視塔外,還可 以操控機械兵種,中/後期的裝備: 頭顱開啟者(單兵神器之一,成功可以秒殺步兵單 位)超好用! 至於分歧醫護兵沒研究...殺人都來不及了,沒心力救人... 3.機槍兵: 機槍/榴彈發射器,破甲與穩定殺傷/害機械兵種,就是靠他啦! 唯一的可惜是 他的榴彈發射的是裝備中的手榴彈,所以彈數稀少...真希望可以狂轟濫炸,雖然會損 失掉落裝備就是了。 4.狙擊手:狙擊槍/手槍,遠距離殺傷能手,前期命中率實在不高,後期練上去後,配合 特技:殺戮地帶,可以帶來大傷害輸出...只是狙擊槍彈數很少,顧及到瞄準鏡與必殺律 實在不好裝增加彈數的配備! 5.PSI兵: 唯一一個,只要時間夠所有技能都可以學到的兵種,所以小到幫隊友增益,或是 單人固定傷害技能,直線型AOE,廣域AOE通通有!! 當然,不能不提心靈控制! 好用...但 是一局只能用一次,所以得看準機會,挑"實用"的敵人來操控! 雖然只短短玩了60多小時,但已經離開老家,手邊的筆記型效能太差,連在基地都會當機... 只能等下次回家時再好好玩了,不然這次的X-com2真的好玩!! 這次的嘗鮮是用老手等級來玩! 也許下次可以用 指揮官+鐵人,一定更加刺激!!
  13. 唔~~這邊借問一下,據說PS4即將有新的機戰, 是OG(原創機)系列作嗎? 又或是原本的機戰系列呢? 實在很想看到真SRX登場啊...當初的第三次alpha沒玩, PS2也掛點了...一直引以為憾。
  14. 俺也是啊~~所以~我就是陣亡在夏天...熱死的! 下雨的話,趕快弄到雨帽就沒問題了,但是感覺夏天的過熱比冬天的過冷更難處哩, 硝石不是常常出現啊!!
  15. 話說~~它還有後續嗎? 當初曾聽過要做第二季的,但是一直沒等到~~ 真心推薦這部...如過是想看休閒的話!
  16. 以前~有在看 幸運女神 時,曾聽過國內的店家使用其中的BGM, 當下是錯愕,還順便幫附近的人科普了一下! 但後來年紀大了,在加上這種情況經常出現,就當作沒聽到了~~
  17. 首先~~俺不知道如何決定何種季節開局....所以每次開局都不知道是何季節!此外~~俺也不想春天開局啊! 理智掉到見鬼,還順手弄到噩夢燃料....Orz,第一季耶。 此外~這次的悲劇就是在出雨帽太慢(約春季10天),進夏天來不及弄到夏天衣服導致... 現在的存檔,正在瀕死血量中...要命啊~(1-24的樣子)
  18. 哀~~以前曾玩過初期版本的飢荒,在MOD強力支援下,輕易的通關了,也順利解鎖出 小丑 與 最後那隻王, 那時候就以為~~啊這遊戲僅僅如此....沒想到我大意了! 我在農曆年特價時購買了正版,開始下載MOD後又再度開心的玩,想說~~這次應該還是可以輕易虐王,沒想到 我...錯...了 這次的饑荒不一樣了,基過層層改版後,飢荒完全不一樣了! 這次開局是春天,在開始完成基礎建設後,開始開圖時 ...夏天來到了... 不僅是植物萎縮不好找食材,森林大火,人物過熱問題...(還在找衣服解決此狀況),都快擊倒我了... 我恨夏天... 這下 船難 沒啥信心玩了...真遭!
  19. 測試一: Mod全開...顯示: I can't do that... 結果: 失敗 測試二: Mod只開99物品,RPG HUD, 人物狀態... 結果:成功 真的是Mod衝突...接下來該一個一個找是哪個Mod在作怪了... ==============俺是分隔線=================== 還真的找到了...有個Mod是使裝備無限使用 (infinite clothes),就是這個在作怪, 原因應該是其資料庫太舊,沒有新增加的衣服,如雨帽,西瓜帽之類的,所以才出問題。 回應: 1. 是滴...趁特價買了,正在享受中!
  20. 唔...晚點來卸除所有mod逐一檢查好了。 有種在玩 天際 的即視感...
  21. As title... 最近"又"再度的瘋上饑荒(Don't stave),但是遇上一個百思不得其解的問題,因此在這邊求助.. 為何製作衣服時會失敗... 第一次發生時,是在秋天時,意外弄到西瓜,於製作西瓜帽時失敗...材料全消失; 第二次則是發現貍貓尾巴可以做東西,但是還是失敗,同樣材料還是消失了; 最後一次則是剛剛,在遊戲前期(春季),因為一直下雨,所以衝了鍊金引擎出來,想做 雨帽 時,又再度失敗了,同樣材料依然消失... 我想請教一下大家,為何會這樣?是機率事件,還是每個新服裝製作的第一次皆會失敗? 又或是mod衝突? (抱歉,手機發文不易排版,請海涵)
  22. 嗯~~俺原本是想說,經過老X-COM2的調教,沒啥遊戲能難倒俺,但是大話還是別放太早,萬一真的第一場就全滅就糗了... (當年玩老X-COM2時還曾腦羞幹過,用手榴彈誘爆定時炸彈,直接毀滅整區...結果龍蝦人還是出來給我突突突) 現在的95%砍不中,我想遊戲公司應該會注重,然後出PITCH更新才是, 畢竟每個地方都是這樣的問題...
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