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a8233831

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  1. 原作可以说是所有玩家视角下的世界 而动画是动画制作组视角下的世界 说实话很多东西原作就没讲清楚,一千个人眼里有…… 就拿前段时间的寻找失去的未来来说 很多人诟病说未来世界处理的很奇怪,但是那样处理也确实有合理的地方 可以说玩了原作能更好的理解动画,没玩原作也不是很妨碍看动画 毕竟动画已经给你加工成方便直接看的状态了
  2. 以现在的体验来说还是噱头的意义大于实际意义 毕竟还是无论谁玩的时间长了都会晕的畸变视角
  3. 大概是扫雷吧。。。 打Gal的时候一边自动播放一边打扫雷结果经常玩着玩着就停下GAL光扫雷了 而且玩多了手指很疼
  4. 怎么说呢……我个人还是比较反感这样影响语境的翻译的 不过反正能啃生肉的我也不好对免费干活的人说什么吧
  5. 仙剑系列就三和三外两系吧 侠客的原作(?)武林群侠传也可以摸一下 轩辕剑……我就玩过天之痕
  6. 毕竟是在那样疯狂的世界里 不跟着发疯就只能被逼疯了 结果还是发疯
  7. 老是定义在什么时候呢…… 说实话我觉得CL就够老了 大概是因为桶妈那张脸的错吧
  8. 毕竟是自己的人生,不给别人添麻烦的情况下怎么潇洒怎么来感觉也挺不错的 虽然我还是想多享受几年所以还是挺注重健康状况管理的
  9. 重复的路线还是会skip的 不过对于HS我是如果只有单纯的拟声词就直接下一句了。。
  10. elf不作死的话对人性的剖析还是挺犀利的 作起死来就没办法了 不过现在讨论这些也是身后事啦(笑)
  11. 时间、体力等等问题 还有最重要的是不在年轻的心态吧
  12. 以前花钱买过仙剑四来着,结果被伪正坑了(默)
  13. 果然还是G线吧 中二时期影响最大的一部作品 虽然最喜欢的GAL还是鬼歌
  14. 从对这个系列的角度来说果然是三代吧,全方位的飞跃 四代要不是有倒闭情怀加成我感觉真的没办法掩盖掉半成品的问题
  15. TOZ那种用钱砸脸的居然都没人提到啊 果然是真の仲间伤害太大了吗
  16. 监督有点没分清动画和游戏的媒体差异 好像这类推理类游戏改编都这样 弹丸第一季感觉也这尿性 现在的弹丸3倒是没那么感觉,或许是还没裁判的缘故吧
  17. 唔……果然男人看到大的东西就会兴奋起来呐
  18. 动画的香肠嘴还是魔法战争的制作组就不敢动了 原作有时间去鹏鹏好了
  19. 我始终觉得手版图不放上升气流时间就是耍流氓
  20. 看到21卷出来了我才想起来前20卷什么内容我都忘了 光记得才狗好像捡了个核弹?
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