转跳到内容

zyzyzhuanyong

【会员】精英会员
  • 内容数

    685
  • 加入

  • 最后访问

zyzyzhuanyong 发表的所有内容

  1. 哦,这图我看过当时好像不少游戏杂志介绍过,但是始终没玩过
  2. 目前的沙盘类独立游戏比较多,还是受机器性能配置限制比较大,等电脑再发达个十年估计虚拟眼镜游戏就成熟了
  3. 这是一贯的传统了,或者说游行性没啥好修改的只好玩人物模型了
  4. 海商王,西德梅尔的海盗,海狗,跑船经商系列兼战斗
  5. 这算是一跳票就10年的宣告么,制作不错但玩的人不多吧
  6. 创新好比化妆而不是整容,你不能连脸都整掉了还指望别人认识
  7. 这是山寨的谁啊,原作也不出名啊,同样没看过
  8. 美国佬也被日本动漫风格侵蚀得不轻啊,不过比起美式传统的肌肉蛮女来说好多了
  9. 开头几部玩着还是挺有趣的,后来感觉没啥新意就玩不下去了,更不用说知道他出到第几代了
  10. 不在于大型不大型,而在于钱重不重要,一些采集物品为为主没啥好买的改了也没意义
  11. 有个人制作的创意型单机小游戏都愿意出钱,当然也不能太贵,几十块之类都适合,所谓的大制作反而没兴趣
  12. 在动作游戏中作为有特色风格的系列肯定会延续下去,至于会不会一直受欢迎还是得看当时跟其他游戏的对比能否跟上时代
  13. 当然是GBA逆转1、2、3,逆转4开始换主角转型,但是并不太成功很多人也不接受,于是再转型换角度出的逆转检视1、2比较不错
  14. 电脑不好的时候玩模拟器,确实玩逆转裁判这种解密选项类的比较方便,动作游戏就别提了,容易卡死
  15. 现在还是爱好性较多,等到捐款做游戏在中国开始普及起来之后,今后新游戏就更容易获得了
  16. 感觉最初细胞状态最有趣,都市国家阶段最无聊,所以都没玩到过宇宙时代就放弃了
  17. 玩过不少迅雷的页游,腾讯的还真没怎么玩过,但是这个游戏看起来没啥意思啊
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款