雖然我沒有玩過復刻版
不過空戰部分實在太抖M啦~
如果是現在再玩的話, 應該會修改金錢,
專注在地面任務吧?
X-com3就超簡單,
我最喜歡拿AUTO一發只要行動點數1的槍亂打(中二命名: 流星雨)
還可以一次找幾個人一起站在高處, 同時從不同方向掃射下去
UFO Aftershock更簡單, 都可以開無雙了...
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當年對X-com的評語:
這是Microprose推出的戰略遊戲
因為太久以前了(我國中時已經出了二代),
所以現在好像連官網都找不到(逃)
遊戲的大意就是幽浮侵略地球(一代從太空, 二代從海底, 三代從異次元),
所以地球人成立了一家叫做X-com的公司, 專門跟異型作戰
雖然也是戰略遊戲, 不過這跟日式風格隨著劇情走,
關卡就會一場場出現的方式不同
異型的飛行器會出現在地圖上,
而你必須先派飛機將他打下來,
之後才能派隊員進行地面清掃(就是把異型全部打死或是打昏)
有的時候異型也會主動侵略城市甚至是你的基地,
這時候你就只能乖乖應戰啦~
(X-com的資金可是看你的戰績呦~)
遊戲中還可以擴建基地, 採買各種武器彈藥,
研發科技, 聘僱人員(雖然這些事情我都不太想做)
我最喜歡的部份是他的戰鬥系統
整個戰場十分的寬(起碼有1000x1000以上的), 還具有各種地形,
戰場也是立體的(我見過十層以上的), 可以從樓上開槍打樓下的
也可以破壞牆壁, 直接從破壞後的牆壁走過去
武器也十分多樣化, 除了一定要命中才有殺傷力的武器外,
也有些是屬於爆炸類的傷害, 比方說手榴彈, 或是高爆弾,
這種兵器可以讓命中率不高的士兵使用,
或是射擊異型身旁的牆壁, 依然可以達到殺死異型的效果
(也是有煙霧弾, 照明彈之類的輔助兵器, 不過我不喜歡用)
另外研究過異型的武器後,
也可以叫士兵們直接拿異型的武器來用呦~
回合制的時候, 人物是一回合有60點左右的時間點,
走路開槍都要耗點數, 點數沒了就只好祈禱別被打到啦~
(也可以用亂射之類的打法, 會比瞄準省時間)
X-com系列出了很多代, 不過三代(同時有回合制跟即時制)之後就變成即時制了,
我最喜歡的是二代, 三代有點過於簡單了
(雖然說三代武器更多樣化)