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hentai14

【净土】雷神天制霸
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  1. 蘿莉美久比較棒{:7_509:} -- 不過拿普通的烤土司餵蘿莉... 這本錢還真省呀
  2. 確實... 光看這張圖,比不上之前動畫版任何一個精靈呢{:7_515:}
  3. 彩虹小馬的喜洋洋版本 據說美國因為不允許兒童*情(二次元也受到很大壓力) 所以美國的紳士只好把彩虹小馬給萌化(之前還有飛天小女警) 開始出小馬H本
  4. 我從英雄傳說四開始玩 之後補了三代, 二代一代雖然有碰一下, 不過不好玩就不玩了~ 至於依蘇系列則因為不擅長動作遊戲直接放棄
  5. 當初在寫程式時, 我把硬碟裡舊的無解亂碼翻出來, 結果發現了... cp1251 ‰#U0458‘z#U040f-#U040f#U2014#U2039-#U0452§#U040bc#U20acФ#U040bК#U0452^#U040fW cp1252 ƒXƒB[ƒ‹ƒhEƒJƒ‰ƒ~ƒeƒB 外國的紳士 (JIS編碼的zip或lzh壓縮檔, 被西方人直接解壓, 然後壓成unicode檔名的壓縮檔再分享)
  6. 建議你換用bandizip這個解壓縮軟體, 本身就支援切換其他編碼 -- 我這軟體是設計來處理像俄羅斯人丟上來的原來是日文的亂碼檔案之類的情況
  7. 不知道第幾代的吞食天地~ 國小時去女同學家玩的 (我直到高中才有第一台電腦) 印象中畫面像這樣
  8. 我最近看的料理漫畫只有這個呢~ 不然的話... 期待下面這個嗎? 《將太的壽司 2 World Stage》將以前作主角「關口將太」還有前輩「佐治安人」的兒子們做為主角
  9. 以食戟之灵這一作來... 不太講究特殊的食材 (因為主角們都是料理學校的學生, 所以常常食材是用學校準備的... 當然靠家裡弄來的就...) 都是靠讀者所無法模仿的料理手法來讓料理變的美味 (簡單說就是各種食材確實處理, 掌握好烹調時間, 這些要靠經驗的東西)
  10. 還好啦~ 因為你不可能SL無限次, (除非像古手梨花一樣閒) 否則還是會考慮要不要讀檔, 還是直接繼續玩下去 例如說便當王富竹雖然掛了, 不過其他人全員生還, 這相對之前已經可以算是奇蹟的戰果... 放棄這次可能要等幾百輪也不一定可以等到同樣的... X-com2時, 我只有一個腳色單挑整船異形時, 也曾面臨過被外星人兩面夾擊, 只好在牆上開個洞溜走, 然後留下兩顆手榴彈 (附帶一提, 因為行動點數不足, 所以我自己也被炸到了...)
  11. 我看漫畫版的... 感想: 做事要循序漸進, 請勿越級打怪 我對會想在地下城尋求邂逅的主角沒好感
  12. 除了那個廟有點像, 其他嘛... 這哪個次元的台灣呀{:7_534:}
  13. 不管是否免費, 只要遊戲裡有交易功能, 土豪們都可以當RMB戰士
  14. 人比人, 氣死人 所謂的極品武器, 其實跟練到三四十級跑去砍新手村的怪沒啥兩樣~
  15. 雖然我沒有玩過復刻版 不過空戰部分實在太抖M啦~ 如果是現在再玩的話, 應該會修改金錢, 專注在地面任務吧? X-com3就超簡單, 我最喜歡拿AUTO一發只要行動點數1的槍亂打(中二命名: 流星雨) 還可以一次找幾個人一起站在高處, 同時從不同方向掃射下去 UFO Aftershock更簡單, 都可以開無雙了... -------------------------------------------------------------------------------------- 當年對X-com的評語: 這是Microprose推出的戰略遊戲 因為太久以前了(我國中時已經出了二代), 所以現在好像連官網都找不到(逃) 遊戲的大意就是幽浮侵略地球(一代從太空, 二代從海底, 三代從異次元), 所以地球人成立了一家叫做X-com的公司, 專門跟異型作戰 雖然也是戰略遊戲, 不過這跟日式風格隨著劇情走, 關卡就會一場場出現的方式不同 異型的飛行器會出現在地圖上, 而你必須先派飛機將他打下來, 之後才能派隊員進行地面清掃(就是把異型全部打死或是打昏) 有的時候異型也會主動侵略城市甚至是你的基地, 這時候你就只能乖乖應戰啦~ (X-com的資金可是看你的戰績呦~) 遊戲中還可以擴建基地, 採買各種武器彈藥, 研發科技, 聘僱人員(雖然這些事情我都不太想做) 我最喜歡的部份是他的戰鬥系統 整個戰場十分的寬(起碼有1000x1000以上的), 還具有各種地形, 戰場也是立體的(我見過十層以上的), 可以從樓上開槍打樓下的 也可以破壞牆壁, 直接從破壞後的牆壁走過去 武器也十分多樣化, 除了一定要命中才有殺傷力的武器外, 也有些是屬於爆炸類的傷害, 比方說手榴彈, 或是高爆弾, 這種兵器可以讓命中率不高的士兵使用, 或是射擊異型身旁的牆壁, 依然可以達到殺死異型的效果 (也是有煙霧弾, 照明彈之類的輔助兵器, 不過我不喜歡用) 另外研究過異型的武器後, 也可以叫士兵們直接拿異型的武器來用呦~ 回合制的時候, 人物是一回合有60點左右的時間點, 走路開槍都要耗點數, 點數沒了就只好祈禱別被打到啦~ (也可以用亂射之類的打法, 會比瞄準省時間) X-com系列出了很多代, 不過三代(同時有回合制跟即時制)之後就變成即時制了, 我最喜歡的是二代, 三代有點過於簡單了 (雖然說三代武器更多樣化)
  16. 我當初X-com2打到法文德文版都可以直接打了~ (X-com2開頭給你選多國語系, 當然... 沒有中文) 所以玩到後期, 語系不小心按錯時還是繼續玩
  17. 我以前玩X-COM2的時候, 郵輪被外星人劫持, 第一次遇到會心靈控制的外星人, 那時整個小隊只有一個人不太會被控制, 所以只好其他人都丟下武器站在飛機裡, 就那個勇者去單挑整船異形 還有因為只帶了噴射魚叉出地面任務, 所以只好用手榴彈打整場
  18. 剛看還以為是勇者艾米莉亞呢, 不過看到胸就知道認錯人了{:7_516:}
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