想象大可以,但要把故事的剧情理清,你设定太大,估计在故事里面用到的也不会很多。
反而太浪费。
而且设定大不代表能写出好东西。如其说把设定弄得那么大,还不如想个好故事。
比方说,代言人是个关键人物同时也不是主角。然后主角与代言人的相遇被强行赋予某些使命,然后主角与代言人的冒险开始。随着故事的展开,主角和代言人之间产生深切的羁绊,同时主角了解到了6界里面的矛盾,最后两人合作解决危机。
如果你能力强,你还可以把看似是偶然的相遇的两人,其实有着深沉的因缘。比方说,主角是一个怪物,曾经被前任代言人封印在某个小国,但是临封印将自己部分的污秽强行侵入到前任代言人身上。现任代言人继承力量时也继承这污秽,然后现任代言人在寻找能够与伙伴时,受这力量找上了主角。解开了主角封印,但是主角因为封印太长而忘了以前的事情。
还有,我讨厌龙傲天那种套路化的剧情,非要当神,然后最后灭神灭魔,统一6界,你认为杀神杀魔,管理国家是那么容易事情吗?
给你个建议,剧情的引导不是由作者来决定的,而是由自己创作的角色来决定。