目录
简介
优美的音乐、细节及优秀的画面
城镇
地牢
战斗、boss招式及打法
不足、不尽人意的地方
建议
总评
简介:
《夜勤人》Moonlighter 是一款轻度rogue元素兼经营类的动作角色扮演游戏,玩家在游戏中扮演商人的儿子威尔。游戏名字夜勤人可能有两种含义:
一是主角白天开店晚上下地牢,二是主角同时兼任英雄冒险者与商人两重身份。(吐槽:这主角不用睡觉的,惊为天人。)
游戏中我们体验着威尔的日常:威尔是个既做老板又有个英雄梦的人。
优美的音乐、细节及优秀的画面:
《夜勤人》的优点有不少,都是值得称赞的。又因为轻度rogue且加入了不小的收集要素,因此也是毒性较高的一款游戏。
音乐:
一进游戏就注意到了音乐的节拍。当威尔回到村庄时,音乐会随着他所到的地方发生变化。当他靠近铁匠时,音乐会有金属的碰撞音、靠近魔法师/炼金术师时,音乐会转变成有弦乐器的声音;当玩家靠近商人时,会变成小提琴的声音;靠近小贩时,又会是手风琴的音乐。
画面:
一般来讲。一个游戏最吸引人的部分之一便是画面。《夜勤人》的画面也是相当不错的。视角为俯瞰消失点画面。恰到好处的阴影,明显的动态效果,无处不在的小细节,都紧紧的吸引着我的眼镜,增加了不少印象分。
细节:
风吹草地的动态效果以及随着地牢难度的增加,药水铺的史莱姆也会发生颜色变化。
照着镜子时的自己:
城镇:
1.铁匠铺:收集地牢中的素材加上金钱可以制造武器防具。武器分别有剑盾、大剑、长枪、拳套、弓箭等,防具分别有布甲(速度敏捷)、铁甲(均衡)、钢甲(防高低速)。
2.药水铺:有血药,用史莱姆胶体合成或者直接购买。共四种,随着地牢等级的增加及所需。做更高级的。还有一些其他药水,比如显示地图和指示下一层的道路。另外一个功能就是用钱和水晶给武器和防具附魔。
3.商贩:卖地牢素材的,只要你见过的素材,他这里就会刷新出来。除了一些特殊的素材如附魔的水晶不卖。
4.小贩:每次到新的地牢或者打完boss都会刷新商店的装饰物。挺便宜的,可以增加客人给的小费、减少小偷几率、增加客人的行走速度、增加开店的时间等。
5.银行家:没毛用的东西,钱多没处花可以送给他,是真的送。
推荐只开前四个,不过后期都无所谓了。
地牢:
在地牢中,如果你在一层逗留超过一定过间。就会出现一个绿色的怪来追你。打不了它,会显示×,而且它会砸掉掉在地上的东西包括有东西的宝箱。加上音乐的烘托还是蛮有压迫感的。谜之声经常玩的那款洞穴探险中也有类似设定的幽灵。
整个游戏只有四个地牢和最后一个boss,每次击败一个地牢的BOSS后,就会开启下一个地牢。并且BOSS不会重生,只能打一次。加之后面地牢的素材越值钱。而且城镇里左上角那个商贩只要你见过一次地牢里的某个素材。他这里就能卖。所以基本通关一个地牢后就不会回来了。除非缺商贩不卖的如附魔强化的水晶才有可能去某个低级地牢快速刷一刷。
每个地牢都有一个隐藏地底,我一般在第二第三层遇到比较多次,血量够的话可以多摔下去。摔下去会出现三种空间情况:
1.长方体柱子:召唤相应场景的怪物(像有一次在第四个科技地牢里的穿越房间穿越到了第一个石魔地牢的环境,然后掉下去隐藏房间,结果刷的怪都是第一个石魔地牢的,一下一个。然后宝箱里给的是科技地牢的东西,真是赚。),分四波,难度依次递增,给的宝箱品级及内容也依次递增,基本全打完没什么问题。后面的金宝箱和紫色花纹宝箱有大量的将物品送回家诅咒和将物品变成自己诅咒。
2.一个像祭坛的石头建筑物。打开会出现对应地牢的书本,拿走有可能会出现那个超过时间就会出现的绿色怪物。
3.杂物,掉在地上的一些素材。
战斗、boss招式及打法:个人推荐武器为长矛(打大部分小怪都好用。手长能隔着一到两个单位攻击到对面。卡位非常好用)+弓箭(无论打哪个boss都挺好用的),战斗方式比较简单,BOSS虽然有一丁点难度,但基本就那几招循环。熟悉了就是敢敢单单。除了第三个沙漠眼镜蛇boss用了两次之外。其他四个都是初见过。
下面说一下招式和打法:
第一个石魔王(推荐近战长矛):
招式一:天上落下同心圆或放射形的石子。然后用它的红色史莱姆右手准备捶你并且来回甩。这游戏的翻滚无敌帧挺长的。只要翻滚躲开冲过来的拳头和来回两次的甩臂。然后近战冲过去疯狂捅就行了。
招式二:把手卸下来然后飞到看不见的天上。追踪角色移动然后砸下来。坚持打一滚一或者打二滚一。基本不会被砸到。
招式三:偶尔会召唤出烦人的史莱姆干扰角色。能打就打掉。
(这个忘记截图了emmmm)
第二个简单的花苞boss(强烈推荐弓箭)
招式一:抛出几个种子。然后在几个方向位置长出一个像豌豆射手的花。注意boss拉开距离用弓箭射掉就行了。
招式二:发出几个圈的弹幕攻击。很好躲。翻滚就得了。
招式三:偶尔会在角色脚下长出根茎触须。走位躲开。
个人是全程弓箭拉开很远距离一直射,把它社保了,不清楚还有没有其他招式。
第三个有一点难度的boss沙漠眼镜蛇(推荐弓箭)
身体共五段包括最后阶段才解除无敌的尖头。
招式一:把除了尖头外的四段四个球向各个方向冲出。然后一直反弹。这招比较难躲。特别是弓箭拉远程后不知道头朝那里来了。
招式二:身体最后两段两个球,先是一个球朝三个方向发射旋转的火焰弹幕,一边发射一边转,闪避可躲开。然后接着另一个球朝各个方向发射三波圆形弹幕。依旧是翻滚闪避躲开。
招式三:身体中间两个球分别召唤出火焰小精灵。会朝着你冲过来。数量还挺多的。但似乎离远一点小精灵就不会有反应。
招式四:尖头冒出演讲然后冲过来撞击。这招基本没撞到我。估计伤害会很高。
随着boss血量的降低。身体的四段球会依次爆炸。最后剩下解除无敌且不会动的尖头任人鱼肉。
(只剩下一个破碎的头)
第四个灯泡boss(推荐弓箭)
招式一:以它自身为中心发射两个方向的电力射线然后旋转扫射。这个很容易躲。翻滚一下就躲开了。推荐射一箭翻滚一下。这样几次之后这个技能就过了。然后可以用近战过去输出一波。也可以用弓箭一直射。
招式二:先在它自身底部出现一个电磁圈,这个圈有一个地方是缺口,然后马上就是全地板攻击。伤害很高,但是站在那个缺口所形成的扇形区域内就没事。这里推荐弓箭拉开距离输出。更加容易看到然后及时躲到扇形区域内。
然后好像就过了,没看到其他招式。
第五个纬度大盗(一阶段推荐弓箭二阶段推荐长矛)
去见boss的路上好长的一条走廊,很绿、很多东西。
旋涡去另一个维度的海滩上决战最终boss。
第一阶段
招式一:只会用激光剑来砍你。用弓箭就拉开距离。用近战就朝它的方向翻滚躲开。
招式二:往前冲刺最后挥砍激光剑。用弓箭就等它冲过来翻滚几次拉开距离再射击。用近战也可以这样或者等它冲过来再朝它翻滚。
招式三:我用弓箭打的时候没见过。但在其他人的视频里见过。就是把盆骨及以下的部分留着原地变成一个发射导弹的炮台;以上的部分就上下左右冲来冲去。这个我没实际体验过不好说怎么应对。炮台似乎是跟踪的。所以建议主要闪躲把。等他这个技能过了再输出。
之所以推荐弓箭是因为完全可以在一阶段无伤。即使你是手残也能很简单的做到无伤。战法就是射一箭翻滚两下或三下然后再射一箭,长方形如此循环拉开距离。
(这里不小心被砍了一下,一个盾没了,否则第一阶段无伤。)
第二阶段
招式一:左臂甩几甩然后右臂甩几甩。这个没什么好说的,甩哪一边就去另一面输出。
招式二:在它面前拉开几堵史莱姆墙。会出现小史莱姆干扰你。而且你弓箭会被史莱姆墙挡住。可以用把几个小史莱姆清掉。然后就解除史莱姆墙了。
招式三:吸星大法震荡波环绕围困臂。用强大的吸力把你吸过去它身边。翻滚都拉不开距离。然后用两只臂膀把你困在里面。在使用震荡波攻击。环境太小比较难翻滚躲避震荡波。所以推荐直接掏出攻击最高的近战砍爆就行了。直接莽。注意血量喝血。只要你的近战是满级满强化。一会它就没血了。
(可以看出很简单的一个boss,我就用了一个血瓶。武器用的电枪+++,一直捅就行了,很快就过了)
不足、不尽人意的地方:
1.说的难听点游戏给我的整体感受就是:
下地牢刷素材-回家卖钱-用对应素材和钱升级到当前最高级的装备且附魔强化-挑战地牢关底boss-进入下个地牢刷素材-循环三次-挑战最终boss-游戏结束。
2.唯一的几个印象就是在地牢里整理根本不够的背包、疯狂扔掉便宜且容易得到的素材。还有在家里整理仓库。。。另一个就是打完一个地牢boss,回城镇老头就来BB一次。。。
3.到了后面越来越发觉,当从前期收获金钱的舒悦,到后来只会觉得上方的金钱只是一串不断变动的数字罢了之时,其实游戏的乐趣差不多就已经消耗殆尽了。
缺点:
一个睿智的设定,合成物品和买NPC的物品都只能一次买一个,每次还要确定是和否,总共点三下。如果你要买十个素材需要点三十下,无法批量生产和购买。
仓库和背包没有一键整理功能,升级后好几页,某个素材你有一万个了你还可能不知道。它能让你体验到整理的快乐,如果真的太乱让你整理个十几甚至几十分钟。而且有时候素材进入背包或者仓库的时候不会自动堆叠!
每次从地牢回来都是重复的繁琐工作:整理东西+物品出售定价,要花费不少时间。是挺充实的,但一直重复久了不会累么?
出售的物品价格没有参考,还要自己试出准确定价。不过这里给个标准,定价大概是在地牢里卖掉价钱的四倍。
游玩过程发现了一个BUG:
关店的瞬间走出去就会卡到房子外面。
然后,请问我现在还要干什么。。。真实结束游戏。
把商店什么的搞完吧。。。这是最终的商店。
结尾:中间那个应该是众筹名单(非常长)
真实结束
建议:
如何赚钱?
下地牢。每个地牢第三层钱最多。金箱子里的基本都是值钱的。特别是那些卷轴和图鉴。当出现把指定物品变成自己的诅咒出现时,记得在指定位置放上十个或五个便宜的素材,回去就会变成卷轴。
当你解锁小贩购入了够多的增加小费等的商店装饰品时。如果制作装备的材料有盈余,可以做高级装备去买。很赚钱三级头环标价十万一件,结算给的小费爆炸。
如何刷素材?
下地牢。多用把物品传送回家的诅咒及把其他物品变成自己的诅咒。还有多利用隐藏地牢。有钱的话直接商贩那里买。虽然很贵。
总评:
优美的音乐、细节及优秀的画面 8
丰富的素材道具、装备 6
独特的小怪及boss特性和技能 6
令人窒息的背包仓库等设定 4
总评:6;游戏定价个人认为过高,建议打折有兴趣再购入。
个人steamID:白雨道
该评测完成于2018-6-6
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