1、A社 代表作:蘭斯
2、E社 代表作:戰女神
3、山本大媽社 代表作:山本大媽自己 紅神樂
4、尾社 代表作:VB系列
5、M&M社(竹社-astronaut社) 代表作:魔王的地下要塞 征戰
6、軟屋(CHARA) 代表作:巢作之龍 BUNNYBLACK
7、XUSE/Will-ETERNAL 代表作:永遠神劍 輝光翼戰記
8、Escu:de 代表作:花嫁と魔王 ~王室のハーレムは下克上~(似乎是一個培養+劇情戰鬥的大雜燴)
之前只知道小e社,這次查了才知道出了這麼多有“可以玩的GAL”而我一部也沒聽說
9、GIGA/戲画 代表作:BSD
GIGA是一個旗號,很多作品都以這個統一旗號發表,但又不像WILL用獨立(ensemble)或半獨立品牌名(Will-ETERNAL)將這些工作室區分開,因此這個牌子很難說有啥傳統。不過說到“可以玩的遊戲”,就是Baldr系列了。
10、unicorn-a 代表作:戰極姬
天下一统和大战略的公司负责把旗下自家作品HGAME化的牌子。
11、KISS社 代表作:CM3D2 カスタムレイド4
カスタムレイド4這作亮瞎了我的狗眼,KISS社除了做調教物和3D捏人原來還會做戰鬥和2D捏人
12、I社 特點:捏人偏真人
13、海茶社 特點:捏人偏二次元
以上兩個公司除了調教以外有遊戲性嗎?答:有
14、elf 代表作:龍騎士4 YU-NO 同級生
查了一下發售列表,elf真是什麼都做,還有新・御神楽少女探偵団這種正常作的團隊下海的作品……,只是這公司幾乎是死了吧
15、leaf 代表作:傳頌之物
16、ぱじゃまソフト-lilian-mirai 代表作:闪耀十字军
這公司做的遊戲性GAL數量和名氣都有,不得不納入,KEY就算了,畢竟KEY廚和GAL廚是不同的(不是嘲諷)。
本来以为有传统的社就几家,没想到仔细数下有这么多家——可是为什么每年rpg slg hgame还是那么少呢 摔!(不包括一堆一堆的rm rpg)
一些零散的值得在這裡寫的作品、
古色迷宫轮舞曲
英雄*战姬(GOLD)