见到有不少同好喜欢,故再发多一个收藏合集。
同样是汉堂出品,必属精品。
天地劫:神魔至尊传,1999年出品,是该系列的第一部作品,SLG风格,中国风+当时上佳的CG风格,极具魄力的战斗表现,硬核元素远超前作SLG炎龙骑士团。其难度之高,远超当时同期作品,后期玩SLG类游戏,每回合一存的习惯,也是在当时养成的。
剧情上来说,该作是整个剧情的最后一章,该系列是采用倒叙的手法来描述。其中蕴含的元素及其之多,像装备合成或人物加点,都有学问可言,更别说隐藏道具、对话选项、点点滴滴都会影响最后的结局走向。
[attach]108117[/attach]
幽城幻剑录,相隔两年后推出,在继承前作的基础上大胆创新,改为RPG风格,并使用了当时还不是很流行的半即时模式,回合模式的RPG游戏当时是一个大的走向,你一刀我一棍,打的不爽挂机看部电影回来继续不叫事。但半即时,真的有时想多了一会,就瞬间GG。为啥想多了一会,因为该作的难度简直丧心病狂!!!从未有如此痛恨踩地雷模式遭遇战,因为普通路边的小兵都可能让你瞬间爆炸!!复杂的人物加点,神TM的谜题设置,让人又(YI)爱(LIAN)又(MENG)恨(BI)!
剧情,该作我认为是三部曲中最佳的一部,个人看法,冰璃妹子与夏侯仪之间牵绊,引出庞大的背景故事。特别是玩过前作的话,该作会看到不少与前作相关的人物出现,剧情上更是一种补完与扩展。
[attach]108119[/attach]
寰神结,三部曲的最终一部,该作说实在,重复游玩率是最少的一作,原因?这些谜题是人玩的!?分分钟跳戏以为开了一款解谜游戏是怎么回事啊!?难度是该系列一如既往的画风,泪流满面之余爽快淋漓,每一次遭遇战都像在挑战BOSS。该作普通好坏褒贬不一,就我个人而言,我还是觉得满意,但见仁见智,实际如何各人自知即可。剧情上,同样是对前两作的一个补充与扩展,画风在经过之前的熏陶磨练后,日渐成熟,一句话来说:就是这个味!
[attach]108120[/attach]
以上,是我对该系列的小点评,如需了解更多详情烦请自行百度。
可爱的度娘链接:http://pan.baidu.com/s/1qY1U4Fi
密码:5yxz
有爱自取
当年对汉堂,真的是犹如神明一般供着。缅怀那些日子,感谢有这些游戏陪我度过岁月。{:7_516:}