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iceaf2004

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iceaf2004的成就

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  1. 育碧游戏不论是设计还是可玩性都是非常不错的,有得必有失,BUG和那个土豆服务器也是非常不错的!
  2. 见到有不少同好喜欢,故再发多一个收藏合集。 同样是汉堂出品,必属精品。 天地劫:神魔至尊传,1999年出品,是该系列的第一部作品,SLG风格,中国风+当时上佳的CG风格,极具魄力的战斗表现,硬核元素远超前作SLG炎龙骑士团。其难度之高,远超当时同期作品,后期玩SLG类游戏,每回合一存的习惯,也是在当时养成的。 剧情上来说,该作是整个剧情的最后一章,该系列是采用倒叙的手法来描述。其中蕴含的元素及其之多,像装备合成或人物加点,都有学问可言,更别说隐藏道具、对话选项、点点滴滴都会影响最后的结局走向。 [attach]108117[/attach] 幽城幻剑录,相隔两年后推出,在继承前作的基础上大胆创新,改为RPG风格,并使用了当时还不是很流行的半即时模式,回合模式的RPG游戏当时是一个大的走向,你一刀我一棍,打的不爽挂机看部电影回来继续不叫事。但半即时,真的有时想多了一会,就瞬间GG。为啥想多了一会,因为该作的难度简直丧心病狂!!!从未有如此痛恨踩地雷模式遭遇战,因为普通路边的小兵都可能让你瞬间爆炸!!复杂的人物加点,神TM的谜题设置,让人又(YI)爱(LIAN)又(MENG)恨(BI)! 剧情,该作我认为是三部曲中最佳的一部,个人看法,冰璃妹子与夏侯仪之间牵绊,引出庞大的背景故事。特别是玩过前作的话,该作会看到不少与前作相关的人物出现,剧情上更是一种补完与扩展。 [attach]108119[/attach] 寰神结,三部曲的最终一部,该作说实在,重复游玩率是最少的一作,原因?这些谜题是人玩的!?分分钟跳戏以为开了一款解谜游戏是怎么回事啊!?难度是该系列一如既往的画风,泪流满面之余爽快淋漓,每一次遭遇战都像在挑战BOSS。该作普通好坏褒贬不一,就我个人而言,我还是觉得满意,但见仁见智,实际如何各人自知即可。剧情上,同样是对前两作的一个补充与扩展,画风在经过之前的熏陶磨练后,日渐成熟,一句话来说:就是这个味! [attach]108120[/attach] 以上,是我对该系列的小点评,如需了解更多详情烦请自行百度。 可爱的度娘链接:http://pan.baidu.com/s/1qY1U4Fi 密码:5yxz 有爱自取 当年对汉堂,真的是犹如神明一般供着。缅怀那些日子,感谢有这些游戏陪我度过岁月。{:7_516:}
  3. 恩 游戏性来说,二代确实是最佳之选。当年入坑也是二代入的,一代更多是情怀投入,外传我觉得更是对意犹未尽的玩家一个结尾。后面的ONLINE什么的 只能说是邪典
  4. 汉堂,可能许多老玩家才知道这个名字,在我那个时候,汉堂出品,必属精品。 暴雪爸爸还没真正在中国大杀四方。 炎龙骑士团系列,即是当时汉堂代表作之一。 日系人设风格,2D战斗演示,硬核元素融入,使这一系列可玩性及其之高 炎龙一是经典之作,炎龙二是巅峰之作,炎龙外传是大成之作。 三者的剧情互有关联,所以如果有兴趣入坑的朋友,建议从一代开始玩起。 当然,以现在的眼光来看,这画面简直不堪入目,但是!情怀加成,不是嘛! 预览烦请自行百度 [attach]108054[/attach] 度娘里有一、二及外传合集,看说明即可使用,另附一些收集来的游戏角色介绍与背景相关资料,如需自取。 解压炎龙骑士团合集压缩包即为游戏合集 [attach]108056[/attach] 度娘链接:http://pan.baidu.com/s/1slAFSg1 密码:aewf
  5. 异性。什么 你问原因?!我每天早上起床看镜子已经看了20多年了,为什么不让我看女人!
  6. 老玩家一个,当年DOS时代的天使2,曾经是与炎龙骑士团并列排在我心中SLG游戏前几位。 游戏机制,有趣生动的2D战斗画风,丰满({:7_512:}污)的人设,无一不是上佳首选,在当年来说。 2002年天使3,伪3D不喜,风格大变化,游戏性在提升的基础上保留了之前的精粹。画风大姐姐全变成小妹妹,但胜在画风上佳,不碍事,爱是无边的,雨露均沾。{:7_516:} 2016年天使4。。。。在正式发售日后某个晚上酒后激动,不就50大洋,下单,发码,激活一条龙完成。14年的青春!有生之年还能看到续作!简直是老天开眼啊{:7_509:} 玩了30分钟———[attach]108001[/attach] excuse me??这是什么鬼!?那个能让人瞬间萎掉的配音,那个谜一般的游戏系统,完全一头雾水的剧情展开,神TM的破衣系统,渣一样的战斗展开。。。唯一的可圈点,人设能看,开头CG能看,看完就没然后了。。。 可能是现在被大作轰炸太多,没了当年的那种心态。 但14年重逢就遇到这么个货。。。我想哭。。。 想起了一句话:自己约的炮,流着泪也要打完。{:7_504:}
  7. 生化系列正统打4之后就开始没法看了 论玩法,解密元素本身就只是一个配菜,原本的射击元素经过5、6的无双化后我已经完全看不懂了 论惊悚,个人认为逃生、死亡空间更佳 论剧情,excuse me?? 至于7嘛,我已习惯不抱太大希望了。
  8. 玩游戏还得看别人脸色和开不开心。。excuse me?? 肯定自己开心就够了啊!当年玩个泥巴都可以玩一宿,现在看上去还不是MDZZ 我开心就行啊
  9. 自从入了steam,感觉已经不用再买钱包这种东西了,因为根本没东西可以装。。。 GTA5 可惜基友当时不跟我一起,只能在单人中四处作恶。。 别提多人。。那不是GTA5是挂5。。
  10. 跟基友,雷诺搭大主教,凤凰味精,不要命抢过去了。。。 最后一个天锁时,基地没了一半!主教被动imba不解释。
  11. 当年版本未更新前的兽族,萨满绿皮,嗜血一波莽过去。兽人永不为奴!
  12. 名为圣光(音为脏牧)的花式玩法真是越来越多了
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