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夜之墓

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  1. 我觉得已经被第二所引诱... 不仅仅是公园的平乳大师的说... 另外开头的那张图,有点像阿卡多的女化状态...{:7_519:}
  2. 感觉真是有趣的帖子~ 这个战地随记比魔王杀更令我感兴趣... 说起战场我就想想了FZ,战争阿,你争我夺誓不休。 哈哈哈哈哈哈...{:7_519:} 毕竟魔王只有一个, 吾等魔王,前方无敌手。 吾等魔王,战场无同盟、
  3. 骑砍的联机作战模式还是算弱的~因为时间线和一些问题上的处理难度... 麻~如果朋友不喜欢的话也正常~因为喜欢的会非常喜欢,不喜欢的就不会喜欢,骑砍就是这种游戏。
  4. 我大概也能理解这种事情阿...毕竟自己其实也有许多时候明明想玩一个游戏又不知道如何下手... 要不你行先去试试怎么样~一味的等侍也是没意思 ~如果不合适的话,最少自己也算是体验过了~
  5. 骑枪无双虽然好,但是反正到了中期开始大军团作战的话,还是保存自己更重要的说~而且在攻城或守城时,箭都是十分不错的选择~
  6. 其实关于生化系列唯一的感想就是... 生化世界怎么还没完阿... 从5代后就基本上没怎么玩了~
  7. 认真来说,我觉得骑砍优化算不错了...当然动态战场麻,每个小兵都有单独的运算过程... 话说我也是玩骑射流,毕竟越到后期单人作战的能力就越弱~
  8. 恩恩恩,很有认同感那,特别是刚上手时,手下全是乱七八糟的杂牌军...好不容易一个个变强,一点点家当存起来的,最后一战尽墨的感觉,真是好极了... 所以这就是我后来跟着斯骑死拼到底的原因~
  9. [audio]http://www.itinge.com/5s/6c9eb4ba555f949289599ccec630681f.mp3[/audio] 《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。 因为游戏最初的开发者就是taleworlds夫妇而已...它是06年在一个小小的工作室中给创造出来,游戏在当时看来,也仅仅是一个非常粗陋而且窄小的世界。 是的,那便是,卡拉迪亚大陆的原型。 也许,就连taleworlds夫妇都没有想到过,卡拉迪亚大陆终将会变成一个五彩缤纷的世界。 数不清的玩家们为卡拉迪亚大陆增添了越来越多的养份,如今的卡拉迪亚大陆已经成为了一棵世界树,诞生了了许多的新世界。 下面,让我来进入卡拉迪亚大陆之旅吧。 卡拉迪亚大陆之旅(序) http://ww3.sinaimg.cn/mw690/e21e1eafgw1f9l7ejm6upg20fu00wq2r.gif[/img]http://ww3.sinaimg.cn/mw690/e21e1eafgw1f9l7ejm6upg20fu00wq2r.gif[/img] http://e.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike92%2C5%2C5%2C92%2C30/sign=0b9f249fa9ec8a1300175fb2966afaea/9c16fdfaaf51f3dee83cb91494eef01f3a297937.jpg[/img] 关于铁与剑,关于火与血,关于杀与被杀。 关于冒险与人生,关于荣耀与耻辱,关于征服与被征服。 骑马与砍杀,是一个非常真实的游戏。游戏系统包括了动作/战术模式和战略模式。战场是随机生成的3D战斗场景。玩家可以体验到中世纪的日常生活、战术指挥及战略谋划等方面的丰富内容。 游戏的自由度非常高,玩家可以做一个安安分分的良民、为国王作战的骑士领主,也可以做个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把"十恶不赦 "的强盗。等等。。只要你想要的游戏都有。 首先,骑马与砍杀要如何进行游戏,关于游戏的玩法的问题,这一直是一个不确定词语。因为骑马与砍杀是一个异常复杂的游戏。 http://img14.poco.cn/mypoco/myphoto/20130224/17/17350233120130224170814043.jpg[/img] ------在游戏中的时候,我可以------ 你可以选择去当刀中嗜血的佣兵,在佣兵时期你可以选择是决定为国家效力,还是仅仅只是当着商人的护者,更甚至可以在实力强大到某一定程度的时候攻下王国的城堡,自立为王。 你可以选择去当富可敌国的商人,在不同的国家中行走,买下商铺与交易,赚取着数不清的钱财,表面上可以充当着一位正直的商人,所以,私底下也可以用着顿器击晕平民成为一个无法无天的奴隶商人。 你可以成为一个游走在世间的游侠,不为任何人而战,只为了自己的信念而战,可以救济于村民之水火,也可以为了自己一已私利而充当权贵的走狗,你可以决定自己的做法。 你可以从一无所有的游民开始,一步一步的向上爬,从被雇用的佣兵,成为一个为国王而战的骑士,再到镇守一方的领主大人,再到统领军队的元帅,最后,你可以选择自立为王,或者是打倒你原来的国王,加冕成为新的国王。 是的,这里是卡拉迪亚大陆,这是你的一次人生的冒险之旅。 http://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/32fa828ba61ea8d378886c40970a304e241f58cf.jpg[/img] 骑着马去战斗吧!--------------- 在我最初来到卡拉迪亚时,就被这个骑着马向着敌人冲锋的游戏吸引住了。 冲吧!冲吧!敌人就在前方! 冲吧!冲吧!用剑砍下头颅! 冲吧!冲吧!以一敌百吧! http://www.pc6.com/up/2013-7/20137415928.jpg[/img] 当剑砍过肉体时,当快马与敌人擦身而过时,当你一次又一次的向着敌人冲锋,当你的敌人倒下一个又一个时,当你最终带着庞大的军队进行会战时,当你冒着枪林箭雨中向着城堡进攻时。 是的,我喜欢卡拉迪亚,这个可以用剑来夺取自己想要的东西的世界,这个可以挥洒鲜血的混乱之地。 由于游戏没有告诉我要如何进行游戏, 所以,我在游戏中--------------- http://images.ali213.net/picfile/pic/2010-08-09/500_03.jpg[/img] 我曾经因为稚嫩的身手,不只一次的被强盗捉住,失去大部分的财物,游戏进入到地狱难度。 我曾经因为不可一世,强行与国家军队对决,最终,在尸横遍野的夕阳下失去了所有的部下。 我曾经为了没有食物,而强行掠夺村庄。为了培养自己的士兵强大,追着弱小的贼寇紧咬不放。 我用刀与剑打出了自己的国家,自己的国家又因为刀与剑而破灭。 我在格斗场上打倒了一个又一个的敌人,完成了以一敌五十的壮举。 我在国王权贵举行的战斗大赛上,所向披靡,取得了优胜。 [backcolor=rgb(248, 240, 221)]一朝成名天下知,骑士领主又国王。[/backcolor] [backcolor=rgb(248, 240, 221)]恩怨情仇何时了,笑看风云权势轻。[/backcolor] [backcolor=rgb(248, 240, 221)]暗藏实力侍报国,国破家亡正是时。[/backcolor] http://ww3.sinaimg.cn/mw690/e21e1eafgw1f9l7ejm6upg20fu00wq2r.gif[/img]http://ww3.sinaimg.cn/mw690/e21e1eafgw1f9l7ejm6upg20fu00wq2r.gif[/img] 卡拉迪亚大陆之旅(终) 如果你没有玩过这个游戏,你会觉得这个游戏画面不算好,动作单调,任务重复,游戏功能少。 这简直看上去就是一个一般的不能再一般的游戏,是的,这个游戏看上去就是很一般的游戏。 如果你开始玩的话,你会发现.............你掉到坑了.... 如今游戏从最初的中世纪原版,到现在数不清的MOD。 从古代战争的刀剑到现代的枪炮,从野蛮粗陋的中世纪到异域风情的幻想世界。 http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1c9d6334271f95caa6f592bef9167fc5/eb0b81b1cb13495482b48e2e544e9258d0094a22.jpg[/img]http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e8c2b729ac345982c58ae59a3cf5310b/8d5494eef01f3a2952eaf6939825bc315c607c48.jpg[/img]http://img1.tgbusdata.cn/thumbnail/jpg/Y2RhZCw3MDAsNjAwLDQsMSwxLC0xLDEsMSxyazUw/u/pc.tgbus.com/uploads/allimg/140305/287-1403050Z256.jpg[/img] 骑马与砍杀以开放自由为起源,最终自由的玩家们又给予了它更多的开放自由。 关于 骑马与砍杀有多好玩,我个人只能说各有所好,毕竟,骑马与砍杀的魅力就在于,你可以选择自己想要的东西。 这里是卡拉迪 亚大陆,每天都会有很多的穿越者来到这里,那么,你会是下一个么?
  10. 开始有点想法的...不过感觉好像很麻烦又很复杂的样子~果然还是安静的看着你们玩就好~ 最近喜欢重新变得安静了的说~笑
  11. 我觉得这是一个好的想法,像以前手机的大哥大也很重阿... 现在手机多轻... 只要有好的想法,我相信随着时代的进步总会好转的~
  12. 恩恩恩,这个游戏我也玩过... 在这个区的人都是跟你一样喜欢GAL游戏的~ 不过这个游戏我大概忘记剧情了...所以不能跟你交流游戏内容真可惜~
  13. 所以说这个游戏跟一般的戀愛galgame是不一样的阿...戀愛galgame在我眼中更像是一个童话...一个奇迹。 如果真的存在着戀愛galgame的世界,那么那一定是一个奇迹的世界... 人生多点选择阿...还有让她到外面生活的话... 怎么说那...我心里也没有一个完整的想法... 其实只要不是打出真勇者那种悲伤的结局和王嫁之类的结局... 一般还是可以接受的...笑
  14. 真可惜...居然现在才注意到这个帖子~ 我可是最喜欢单机的爱好者的说... 现在大概没什么时间了吧~
  15. 没想到一个转眼好像有一种过去几天的感觉...看着战场区好像很有意思的感觉... 不过又感觉很复杂有种不知如何下手的感觉... 虽然有心学大概还是可以看懂的吧...哈哈... 有一种自己很快就会潜水下去的感觉~ 之前还想换个名字 然后潜水去的... 不过1200节操可以换好多汁了... 辞职之后,重新开始回复本心了... 有太多的时间可以思考之后,当然还是喜欢什么也不做的说...笑~
  16. 说到这里的话,我第一次玩这个游戏的时候,培养的结局是魔女也就是魔法少女的结局。因为是第一次玩,所以怀着异世界要掌控自己的命运,所以给她选的是魔法的培养努力。 没有触发太多的东西,她也一直听话着,努力的到最后的结局。 她的朋友去结婚的结婚,离开的离开,王子与龙人也只是见过一次面。 我依然还记得当时结局时,看到她成为一个自由的魔法少女向着自己打招呼时。 我感觉自己好像做错了什么,失去所有的朋友,平静的生活是多么的寂寞的。 我觉得她一定很孤单吧... 后来,我之所以开始想要父嫁,就是在渐渐的了解的游戏的背景, 我并不想打出什么真勇者,也不想王嫁之类的结局,我觉得那些都太过沉重。 虽然嫁给龙人好像也是一个不错的结局,但是我觉得如果两个人相依为命,彼此守护了这么多年。 那么,这样的幸福生活为什么不可以持续下去。 自己就可以做到的事情,反而去期侍别人的话,那就太可笑了~~ 顺带一提的是,minamo现在还不睡觉吗?....
  17. 想不到minamo原来是这样的想法阿...如果是现实中的话,大概嫁人是正常的... 如果是游戏的话,我觉得自己同样可以给予她幸福就是了~{:7_519:}
  18. 所以说这就是一种自我以为...没有出现过的事情,是不能做数的... 无论是前面有着什么的事情,都要安静的去接受它。 好坏都一样,对我而言,我不喜欢去改变别人。
  19. 以前许多作家其实阅读量大概连我们现在的零头都不够吧... 并不需太过正式的去做什么,反而先去写了吧,一边写一边改正。 比如钢铁怎么炼成的作家,我觉得一味着想要写好的话,是一份不错的决心。 但是就如同有人说过,自己的稿子修改了无数遍一样,先去写了吧,再来修改。
  20. 我并不喜欢强求,也不想去追寻什么优质...这只是个性使然,因为最终这些都会失去意义... 就像我跟你当初说过一样,在时间面前,一切都会过期,就如保鲜纸也会过期... 就像刚刚我发的那个帖子一样,死亡是我们的终点,现在的一时得失又算得了什么。
  21. 阿阿关于小圆咱当初开播就看完的说...可能是我的性格太淡定了...只是感觉剧情有点意思... 虽然关于后续的剧场我也看过...不过也只是抱着去看看的心情去的... 大概你要让我学一些单机的心理我还是可以的~但是这个的话,我还是讲不出太多的有意义的内容... 我也不想不知所云的瞎扯就是了...
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