眼镜娘 发表的所有内容
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勋章名称:决带笑 勋章图案: 勋章介绍:即使是决斗王也要时刻保证笑容哦。 勋章名称:Absoulte Power Force! 勋章图案:http://p1.bqimg.com/567571/de68439e1cdd19f6.gif[/img] 勋章介绍:虽然没有拿到冠军,但是这个勋章很cooooooooooooool 勋章名称:栗子球の爱 勋章图案:http://i1.piimg.com/567571/9b9714e2aff594ad.gif[/img] 勋章介绍:有了栗子球才是主角 桌游区即将举行第一届游戏王 决带笑 杯大赛 目前准备奖励冠亚季军三枚勋章
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{:10_639:} 嗨大家好,这里是眼镜娘 今天呢,这里来教大家玩史上最强的超主流卡组-征龙 {:10_641:} (卧槽你个浓眉大眼的家伙竟然放弃了娱乐之心开始玩超主流了吗) 好的,那么既然是征龙卡组,那么主角自然是征龙了 那么首先来介绍一下目前的主角 大四喜: 简介:禁卡 小四喜: http://p1.bpimg.com/567571/0f4e803948566af3.png[/img] 简介:曾经的禁卡,效果为可以从卡组拉一张被禁了的卡 {:10_623:} 怎么都是禁卡,这要咋玩啊? 不过征龙最厉害的地方应该是额外才对 那么就要下征龙的额外了 嗯,最强的征龙一定要下大飞机和巨眼啊 后面出的劝降龙也不错 那么暂时先确定一下额外卡组吧 http://p1.bqimg.com/567571/42f566634741e82d.png[/img] {:10_623:} 看起来是很强力了,但是实际情况怎么样呢? 大概就是 http://p1.bpimg.com/567571/935337b2deff1abd.png[/img] 或者 http://p1.bpimg.com/567571/52586f17819c36f7.png[/img] {:10_626:} 总觉得会有什么奇怪的展开啊 {:10_639:} 总之今天的课程是教大家如何用征龙出巨眼飞机劝降龙 其实很简单 我们需要一张卡 http://p1.bpimg.com/567571/5de23575e9b8ea12.png[/img] 2只4星的通过这个效果可以变成8星,自然可以叠劝降龙 1只3星1只4星可以变7星,叠飞机,巨眼和钢炎 那么我们的筛选标准就变为等级3或者4的龙族怪兽 除了征龙的两只小龙,其余比较好的可选择的外挂是 灵庙守护者:带自我苏生效果,作为缺乏特招点的征龙卡组({:10_641:}你扯什么淡)是比较好的外挂对象 星骸龙:可以拉起墓地500攻以下的怪兽,目前卡组只能拉风征龙-霆龙及刚挂入的灵庙守护者 之后,根据之前加入的这些卡片,额外卡组可以再根据这些加入一些别的卡片 比如,星骸龙拉起怪却没有上手门的话,就要考虑加入一些别的怪 比如L7同调,R4超量一类的 配合地征龙-迹龙,也可以加入成长的鳞茎调出自然兽,可以有效压制以魔法为主的卡组 唐怀瑟之门出来的怪物基本都是L7或L8,可以考虑加入 奥特玛雅·卓尔金 或者 究极幻神 奥特美特尔·比希巴尔金 等进行杂技 自然也可以挂入其他等级的怪物进行其他等级的超量 当然因为这里主要是以征龙为主题,暂时就不考虑别的了(什么时候能给我150个额外位置啊) 最后,由于这个卡组,速度并不是很快,反而可以说节奏非常的慢({:10_625:}说好的超主流呢) 所以试图加入了一些陷阱以拖慢对手速度 最后结果大概是这样的 http://p1.bqimg.com/567571/6d4789331a3c4361.png[/img] 因为现环境只试了打了三四盘的野,场数不多所以只做了微小的调整 不过以之前的使用的情况来看,因为固有的卡手率所以只能以陷阱拖慢对手节奏之后展开 (说实话如果4小征龙是通常怪兽的话可能还会好打一点。。。) 如果以竞技为标准的话,是不及格的 不过打一下娱乐局应该是没有问题的 想象一下当对面看到你拍出了小征龙,脑子里还在想:征龙还能打? 结果下一秒就拍出了巨眼飞机 人们在那是终于回想起被征龙统治时的恐怖 ({:10_637:}嘛,只是节目效果满分,往往很轻易就被解了,毕竟现在对这些东西不是很怕了) {:10_639:} 好的,今天的课程虽然很短,但是也就此结束了 大家起立,为一代超主流征龙致敬 最后 http://p1.bqimg.com/567571/8c4940ec227ceb9e.jpg[/img] 那么我们下次再见
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网战的话还是有很多的哦而且最近可能在论坛还会举行游戏王大赛,可以来一起玩哦
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{:10_639:} (。・∀・)ノ゙大家好,这里是眼镜娘的说 今天呢,这里要继续教大家来组卡组 (其实前两天就想发帖了,结果因为不明原因文本都丢失了,好气呀) 原本呢,是想教大家一些比较不正经的组卡方法的 不过想想会教坏小朋友,所以稍微带一点正经的东西吧 (顺便说一下眼镜娘小学数学都没有学好,所以如果里面出现了奇妙的数学问题,就当段子看吧) 首先呢,上次说过,很多朋友在第一次玩游戏王的时候 很可能会看到哪个强力卡片就加进卡组,却不考虑卡片之间的关联 虽然说实际上确实有这种组法,不过呢,因为新手对卡片的认识并不全面 所以可能会组出来 任何对手都能粉碎的存在,我可是有75张哦,说怎么苏? 嘛,上次已经说过一部分组卡技巧了,那么这里就专门谈一谈 在一个卡组里,到底要放多少张卡比较合适 首先,额外卡组和副卡组,在情况允许以及没有特殊战术的情况下(比如再生圣经,帝王的相关魔法、陷阱卡等) 以及实卡方面情况不允许之外 试着下满总是没有错的 越多的卡意味着可以应付更多的情况 而可以说副作用的可能性为0(不要跟我讲记忆破坏者) 所以说,这里主要说的是主卡组的数量选择 根据规则,主卡组可以加入40-60张卡 不过不少新手总是喜欢把卡组加的满满的 “卡组用完咋办,不就输了吗?”“我卡组里加了很多强力的卡,全出一遍就能把对方打爆了” 很多人组卡确实是这样想的 当然,在不少特定的情况下这种说法确实也没有错 但是实际上,游戏王的一局战斗,在大多数情况下都只能用到卡组一小部分的卡片 而卡组设定成60张的话,也不可能一回合让你多抽几张卡 所以说,在组卡之前,就要把那些奇怪的观点丢掉 一般来说,大家都会倾向将卡组组成40张 当然,有些人恨不得卡组只能放20张、10张,甚至5张 为什么呢? 更薄的卡组,意味着更大的几率抽到所需要的卡片 比如你的卡组现在有40张卡,卡组中下了3张被封印的左手 那么,在第一轮抽的5张卡中,你便有34%的几率上手张卡 (并附上计算过程)(答:3和4比较接近而且这个答案看起来像就选择它了)(批复:MDZZ) 但是你的卡组里如果有60张卡,卡组中只下了1张黑洞 那么在对方的第一回合,扑满了一场的怪物,下一回合你在剩下的55张卡中神抽到黑洞的概率只有 0.018181818181818% {:10_624:} 大,大概没错吧?总之对这些数字的最终解释权归眼镜娘所有 如果你算出来不对,那 呃,我可以改一下 所以,因为大多数卡组都需要特定的key卡进行展开,压缩卡组到40,以期待更高的概率抽到key卡 当然,在实际情况中,很多卡组都可以达到“40张以下”的效果 这就靠的是检索和滤抽 以下是个人对这两个概念的设定 检索:在卡片效果描述上有着“加入手卡”类的描述 一般可以自由的从卡组中选择复合对象的卡片,给对手确认后加入手卡,之后一般会洗切卡组 这个效果会被雷王或者便乘等效果无效的效果 滤抽:在卡片效果描述上有着“抽X张卡”类的描述 一般为直接从卡组顶端将卡片加入手卡,除特殊情况一般不需要给对手确认,卡组也不会洗切 这个效果会被王家的神殿等效果无效 检索因为是选择要抽的卡后直接加入手卡,一般可以将其视为与检索对象相等的卡 即变相的增加了需要卡片上手的几率 比如作为限制卡的元素英雄 天空侠,虽然只能放入一张 但是在增加了3张E-紧急呼唤后,相当于变相的上手了元素英雄 天空侠 (当然实际上这并不能等于说卡组里有4张天空侠,不过这次先不提这个情况) 而滤抽则直接减少了卡组的厚度 比如不亏卡的滤抽,在此卡上手后等于增加了额外的抽卡机会 等于直接的让卡组的卡更少了 比如最经典的哥布林暴发户,是“可以让卡组变为37张”的存在 那么这里,先讲解一些经典的以滤抽为主的卡组 1.奥利哈刚的天神荡 {:10_634:} 首先说明一下,这是张真·假卡 (MD到底是真卡还是假卡) 呃,也可以这么说,这是国内印的一张游戏王非公式同人卡片 也不要管这卡片的效果,只要知道,发动了这张卡,基本就可以获得游戏的胜利便好 哇,既然这张卡这么厉害,那么 嗯,是的,一般来说这种卡组的组成就是37张滤抽和3张天神荡 想要赢只要猜拳胜利就可以了 2.被封印的艾克佐迪亚 http://i1.piimg.com/567571/fa970590d14c0295.png[/img] ”我的黑暗大法师可是无限攻击力,召唤出来你就死了!“ 嘛,虽然好像完全不对,不过,在手里集齐埃克佐迪亚的5个部件可以确实的取得胜利 这也可以说是天神荡的弱化版 不过因为禁卡表等的原因,这个弱化版实现难度要高的多 毕竟这5张卡任何一张在手里都有一定的卡手风险 不过因为成功后的诱惑太大(直接取得规则胜利),这个卡组每年都被开发出新的玩法 3.魔力爆发 新兴的一个以滤抽为主要运营手段的卡组 用魔法滤抽在压缩卡组的同时在墓地堆下大量的魔法卡 在下回合用盖放的魔力爆发及残骸爆破或者黑暗中的陷阱等造成大量的效果伤害,达成OTK 因为对亏手几乎无要求,所以说比艾克佐迪亚卡组要灵活许多 可以说,看一下最新的魔爆卡组,就可以知道,现环境最方便的滤抽都是什么了 好的,讲到这里,关于滤抽及40卡方面的讲解先告一段落 那么眼镜娘要开始讲点不正经的东西了 http://i4.piimg.com/567571/2cd10bd097dd89b3.png[/img] 咦,说的不是那个(哪个啊?) 就是,你们,有没有 没有,滚 好的,就是说,关于大卡组的玩法 首先,个人对大卡组的定义是 主卡组数量超过45张以上的卡组,称为大卡组(当然这只是我的看法而已并不是标准的规定) 之前也说过,庞大的卡组会导致需要的卡上手困难 那么,我们为什么还要组这样的大卡组呢? 当然是因为好玩啦!(不) 总之,以下的教程大多以娱乐为主,因为确实的卡手率,不推荐以此教程进行竞技游戏 好的,那么,这里说一下大卡组的优点吧 1,可以降低上手率 什么鬼?这也算优点?是的! 有些卡片,可能呆在卡组里更能发挥他们的效果 比如用在墓地的烈焰加农炮弹匣将卡组的火山鹿弹送去墓地 也有些卡片,过早上手会导致卡手 所以组一些大卡组可以有效的规避其因上手而卡手 当然该卡的时候还是会卡 2.可以不会因为抽完卡组而失败 当然这里并不是指的磨蹭回合数 比如光道卡组经常要大量堆墓 有时候很可能因为卡组不够厚使得堆光卡组 那么加厚卡组是一个可以考虑的选择 3.可以进行多轴杂技 {:10_639:} 这很好玩啊,说不定对方楞个神的功夫场上的画风就变了 4.强欲而贪欲之壶 这个单独列了出来,因为这壶实在是有毒 里侧除外10张卡的cost,可以通过加厚卡组实现 因为卡组很厚也可以减少key卡被除外的风险 哎呀,真是太棒了 然后,就是大卡组的举例了 这里介绍的都是个人使用过的大卡组 http://p1.bqimg.com/567571/4f35b0bce33c2e88.png[/img] 因为[backcolor=black]超级量子机神王 大磁炎 [/backcolor]需要通过大量的素材进行特招才能有优秀的抗性 选择明亮融合配合宝石骑士·斜绿进行R5辅助及通招辅助 火山系统进行防御及滤抽赚卡 娱乐法师系统进行R4辅助,娱乐法师 伤害杂耍人(现已被禁)更是优秀的手坑及检索 此卡组因卡手物较少,展开较为流畅 http://p1.bqimg.com/567571/e049e7db05a32983.png[/img] 同时可以利用墓地及额外的暗属性卡组, 以下墓影依蜥蜴-影依兽为赚卡点同时堆墓 暗之诱惑在滤抽同时可堆积除外资源,偷偷靠近的黑暗可以检索卡组4星暗属性怪物 在墓地堆积足够的暗属性怪物后可以利用暗黑创世神及究极宝玉神 虹暗龙的效果 在额外堆积足够多的暗属性怪物后可以提高终焉之精灵及死灵之颜的攻击力 死灵之颜同时可以配合多种除外手段对对方进行卡组破坏及卡组侦查 暗延迟经典的冥府的使者-格斯防止otk的同时还可以提供祭品 命运英雄 毛裤人及僵尸带菌者可以进行同调魔王龙 蝇王或配合其余4星怪物出奥特玛雅·卓尔金 总之是运转灵活的卡 不过因为上级及最上级怪物较多,有一定卡手的风险 http://p1.bqimg.com/567571/a446b3f898c74410.png[/img] 在DDD极强的检索能力下将DDD 机智王 混沌默世神加入手卡或送入墓地 可以通过在对方回合连锁哥布林的经营手腕进行大量赚卡 送墓烈焰加农炮弹匣进行清场及烧血 同时火山系统还可以进行赚卡 三个贪欲进行回收再利用 好的,今天的课程就到这里结束了 在结束之前还是日常 http://pic.ffsky.net/images/2016/09/18/0713c2ed204fad25b3909f1012e99634.jpg[/img] 那么我们下次再见
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{:10_639:} 嗨大家好,这里是眼镜娘的说 由于无人跟我打牌,于是过来这水帖子了 今天不讲复杂的东西,来聊一下轻松点的话题吧 就是关于网战时候的游戏王卡图萌化 嗯,关于这个起因是,昨天在打野的时候 对面的玩家拍出一个怪,让我有点懵逼 这个怪就是 由于眼镜娘打牌都是看卡图来记效果的,这个怪拍出来的瞬间呆住了 难道这是啥新卡?不对啊,这卡图好像是见过但是完全没啥印象了啊 然后鼠标点上去看了一下卡名才发现是北河三 北河三:虽然星圣出场率少了但我好歹也是卡组里经常露面的卡啊,你个眼镜娘怎么就记不住我,我不服 眼镜娘:等等等等,你听我解释 {:10_633:} 嘛,怎么说呢,因为眼镜娘记忆中的北河三是 http://i2.buimg.com/567571/53ac371d8f0b4d3f.jpg[/img] 这样的 什么?线上游戏的怪物不可能是女生? 唔,这只是用萌化卡图替换了而已 因为正在出差中,新装的客户端还没有装萌化卡图 所以一下子没认出来 {:10_646:} 嘛,所以,突然想到了以前跟人讨论的时候 别人主张,打萌化卡图很蠢,玩实卡的时候会连卡都认不出来 当时眼镜娘就觉得这样问题不大,这萌化卡图应该就和妹套一个意思吧 也没听说谁能把卡背认错了啊 不过当自己真的差点认错卡的时候就开始有点虚了 不过,自己还是会坚持使用萌化卡图的 因为很可爱嘛 记得以前看游戏王MUGEN的时候 就一直在期待:这期的萌化卡图是什么呢是什么呢?好期待啊 那么,大家对萌化卡图的观点是什么样呢? 哦,对了,最后不能忘记今天的日常 http://pic.ffsky.net/images/2016/09/18/0713c2ed204fad25b3909f1012e99634.jpg[/img] 那么我们下次再见
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{:10_639:} 嗨大家好,又见面了呢 今天呢,眼镜娘给大家带来一些今(昨)天打野的战报 用的呢,就是上次组卡示范中用的卡组 这个,嗯,红莲魔兽 大概进行了5局match {:10_625:} 不过由于习惯的问题,又忘记录像啦 只能凭借记忆来做一下重点操作报道了 第一局VS星圣外挂古遗物 说起来星圣已经很少见了的卡组了呢,在这里相遇真是百年难得 我方先攻,起手就卡手了,通招白雪,开魂吸收,结束 对方起手标准连,北河三+箕宿三,在他超量前我丢G 然后对方出团长,可能是为了抢血,发效果弹了我的白雪(这步感觉有些不太妥当) 然后攻击,抢血,盖2后结束 我方回合,通招白雪盖团长结果吃了遮 然后羽毛扫扫到巨怒剑,不过用乌鸦除外了 回合结束 下回合对方将手卡全盖然后发削命 然后可能是手卡不好,不知道咋的就投了 换side,考虑到对方有削命和古遗物,同时浮幽樱没有相应的怪物,故将浮幽樱换成扑灭 然后将两只乌鸦换成阻隔虫 第二轮,对方先攻,盖3后,然后北河三+箕宿三标准连出了个欧米茄星云(不懂,可能是不知道我是什么卡组吧) 我方回合开魂吸收结果被运动装置吹了,对方盖下微怒 于是发黄金柜除外死人脸,上白雪盖欧米茄(对方连锁发动欧米茄效果,不过并没有什么卵用) 然后白雪打死 回合结束时对方发动墓呼想苏生欧米茄结果被乌鸦除外 对方回合盖一怪结束 我方回合打掉对方盖怪 对方回合盖1后结束(估计是一把古遗物卡手了) 我方回合死人脸回到手卡,通招,攻击2300 之后几轮一顿平A把对方打死 总结:星圣已经不适合这个版本了(划掉) 第二局VS电子化天使 这个对手似乎是个萌新,卡组卡手率很高的样子 第一轮被我7400的红莲魔兽打中电子化小天使 虽然下一回合被荼吉尼解了 但是我又拍出一个红莲魔兽直接打死 第二轮对面第一回合没出怪 然后我手抹,开壶,苏一个红莲魔兽,招一个红莲魔兽,直接打死 总结:大概是因为对方的卡手问题,赢得过于简单,所以,一定要组好自己的卡组 第三轮VS红龙影依 第一轮我先攻,手卡没有怪物,开魂吸收,结束 对面特招胧影发效果,我差点就想扔樱宣馆长了,不过还是忍住了,手里有G,先扔了G 对面生2蛋后通招终末,埋蜥蜴埋兽抽1,发动假身用胧影衍生物和龙融小米 小米胧影出红龙,小米回收假身被乌鸦除外,然后我发动樱宣渊,不中,不过了解了对方的额外 结果后面就是被对方红龙出的怪打死 换SIDE时考虑到樱没有作用,另外要靠除外来组织影依的展开,下了樱推门,换上了裂缝和抹杀使徒和一个地狱暴风 第二轮对手没抽到胧影,场子是小米+效果盖的猎鹰 结果第二回合我通招红莲魔兽,开魂吸收,黄金柜除外死人脸,强贪壶除外10张,左腕检索魂解 一波操作造成大量血差,红莲魔兽攻击升到极高,打死小米,对手回合抽卡后投降 第三轮对方依旧出红龙,不过没考虑出蝇王龙而是水晶翼 水晶翼其实对红莲魔兽一点用都没用 被我招一只苏一直直接打死 总结:对对手卡片效果不熟悉,只会坚持一种套路的话是不行的 第四轮VS彼岸SRPK 这局第一轮打的有个亮点,以至于我都不太记得过程了 打到快到结尾的时候,我场上有一个攻击1W1攻击的黄金人工生命体,一个1W2攻击的红莲魔兽 我的生命值是4w5,对面是200 看起来是快赢了 不过我卡组只有1张,对面场上横了个未来皇 打不穿啊 这时候是对面的回合,对面看起来志在必得了 发了个嘲讽,然后发动了手抹 这时候我手里有3张卡,但是卡组只有1张卡 果然对面是觉得可以赢的 但是这时候我发动墓地白雪的效果除外了所有手卡,墓地的所有卡,和场上的黄金人工生命体特招 保证了不因为卡组抽完而败北 嘛,不过对方也不慌,直接结束了回合 因为再过两回合我就会因为抽光卡组而败北 我的回合最后一张卡,抽到的竟然是G 不过,我试着用刚跳上的白雪攻击他的未来皇 对面大概是得意忘形了,发动了未来皇的效果(非常严重的误操作) 然后,白雪就被拉过去了(对方当时看白雪被拉过去的时候一脸卧槽) 然后红莲魔兽攻击取得胜利 总结:不要轻易的得意忘形,游戏王的站场是多变的,随时要保持头脑的清醒 第五轮VS青蛙古生物 这次是2负,而且负的方法都差不多 第一轮对方先攻盖4后1前 我方回合对方开芳香 然后被慢慢怼死了 期间用樱除外了对方3个青蛙,但是奇虾和各种陷阱对我方的干扰也十分大 特别是奇虾,2速的破怪效果很麻烦 但是这边唯一的对策只有技突 换side时换上连除,期待除外对方青蛙和小史莱姆 同时换上裂缝,倒是能针对青蛙 但是对古生物陷阱卡没什么用,开始后悔把大宇宙换出SIDE了 第二轮虽然上手了还是被吹了 结果又是被奇虾辅助各种陷阱打崩了 于是在这轮比赛结束将骨架王换成奇虾,毕竟这是新卡,玩的人应该也不少 另外在考虑是否要重新加入大宇宙 总结:因为环境总是在变,所以一定要注意经常调整椅子的卡组 {:10_639:} 好的,今天的战报就到这里 最后,还是惯例 http://pic.ffsky.net/images/2016/09/18/0713c2ed204fad25b3909f1012e99634.jpg[/img] 好的,那么我们下次再见
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一.动漫经典台词 1.在虚构的故事中寻求真实感的人脑袋一定有问题 {:10_622:} 阿虚的经典台词,嘛,现在很多人在看动画的时候都要说 在现实里这些动画角色早就XXXX了 什么的,看的好气啊 所以把这句话排在第一好了 2.谢谢你,让我活下来。可是,没人拜托你做到这种程度 从小在封闭和机械化、缺乏真正人类感情的环境养育下成长,而失去了感情的星野琉璃 在得知了自己小时候唯一感到温暖的父母的记忆 只是被人特意制造出来的一段虚伪的影像 星野琉璃,似乎真的生气了 {:10_635:} 当时感觉好虐啊 (阿虚:在虚构的故事中寻求真实感的人脑袋一定有问题) 3.这就是,我们牵绊的结晶,我们的希望 游戏王5DS中,太阳队与主角队5DS队的战斗 看着太阳队使用者古老的卡片:城壁,夹击,龙族封印之壶 保护着那只弱小的心钥妖精 当时就忍不住鼻子就酸了 让我上我肯定做不到这一步 这就是,他们牵绊的结晶啊 赞美太阳(什么鬼) 二.动漫大推荐 在这里推荐一下东方的同人动画“东方电气笛”系列 →东方电气笛合集B站连接 这个作者非常喜欢死库水 于是会让东方的各个角色穿上死库水然后吹奏自己的角色曲 期间会加入一些有趣的小故事或者一些梗 人物很Q很可爱,音乐也很好听 这个系列也是带眼镜娘入东方坑的元凶 同时作者的画风也在精进 这是第一集的作画 当时做的还很粗糙,人物基本就是几张关键帧 之后也有加入了动画,类似与头发的飘动什么的 不过也是只有2帧在摇 然后慢慢的,动画变得越来越精致,帧数也变得越来越多了 然后,这是今年童祭出的最新的一期 真是好棒啊 就是,更新速度没有以前那么快了,现在基本只是一年做一期了,残念 三.今年的轻改动画 线上游戏的老婆不可能是女生? 百武装战记 re:从零开始的异世界生活 我被绑到女校作为庶民样本 为美好的世界献上祝福 现在正在看RE0的轻小说 主要是等不及动画了,想强行剧透 四.动漫人物动作 {:10_638:}目前cos一下爱宕吧 但是因为只有一个人的原因,没法拍到全身 而且。。。戴上了手套点不到拍摄键。。。 所以只能做个半身的了 http://7xrn7f.com1.z0.glb.clouddn.com/16-10-11/31099817.jpg[/img] 五.{:10_632:}唱歌好虚啊 唱了一段自己听听都浑身发麻 还是不出来吓人了
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{:10_639:} 嗨大家好,眼镜娘又来讨论游戏王了 今天呢,跟@JavelinTea 酱一起决斗了几盘 由于某种不可告人的原因,我们两人使用的卡组都是 炼装宝玉兽 首先贴一下卡组 眼镜娘的卡组 http://i2.buimg.com/567571/5da65ae38eef4a3c.png[/img] JavelinTea 酱的卡组 {:10_634:} 其实总得来说差不多,后来我也参考JavelinTea 酱的配置加入了秘银天使 嗯,总的来说怎么评价呢? 知道的啦 http://i2.buimg.com/567571/9bd10cfe5fb69e46.jpg[/img] 去掉宝玉更强,对不对? 比赛一共打了4场,结果大概为2:2 本来想进行详细的解说,不过由于有几场因为习惯了,保存录像的时候直接手滑点了取消 所以没录到像 嘛,只能简要的说一下了 第一场,JavelinTea 酱卡手,眼镜娘一发珍惜价值神抽两个摆子 一波压制解场,最终获胜 第二场,眼镜娘炼装融合抽到炼装融合,三个天马都进了墓地,没抽到苏生卡,卡手致死 第三场,眼镜娘神展开,铺了一场 结果吃了一发泛滥致死 {:10_625:} 嘛,没有坑就是这样的 第四场想起来录像了,这场打的也是有来有回的,所以还凑合可以看一下战报 起手 JavelinTea :先导,集结,天马,红玉,死苏 眼镜娘:契约*2,天马,银鸟,集结 就起手来看JavelinTea有关键卡先导和天马,不过没有摆子,红玉可能会卡手 眼镜娘虽然2个契约起手比较麻烦,有天马和一个炼装,可以和天马打一个combo 第一回合:JavelinTea 的回合 JavelinTea盖集结,天马A设置天马B,结束回合 JavelinTea LP8000 眼镜娘 LP8000 第二回合:眼镜娘 的回合 抽卡,抽到银鸟 眼镜娘 将银鸟A设置灵摆,天马A设置天马B,发动契约,特招天马B设置天马C 天马AB叠放电光千鸟弹回JavelinTea 的盖卡集结,然后发动效果弹回JavelinTea 怪兽区的天马A 接着发动第二张契约特招天马C,设置鹰 灵摆区的银鸟A发动效果炸鹰盖放炼装融合 接着在灵摆区设置银鸟B炸银鸟A,盖放炼装反击 然后盖放集结,战斗 结束回合 JavelinTea LP4300 眼镜娘 LP8000 第三回合:JavelinTea 的回合 抽卡,抽到天马 JavelinTea 发动死苏,苏生眼镜娘墓地的天马,设置第三只天马 通招先导,发效果检索引导,发引导特招红玉,红玉发效果特招魔陷区的2只天马 分别设置了猛犸和黄玉虎 两只天马叠入魔蝇王 {:10_625:} 不过这里有一些失误 http://i1.piimg.com/567571/7d08e10594f7c1f0.png[/img] 眼镜娘总卡片数:6 JavelinTea总卡片数:7 于是无法发动效果 进入战斗 天马攻击天马,互杀,眼镜娘连锁发动集结,特招红玉,红玉拉刚设置的天马 天马拉黄玉,蝇王击破天马,眼镜娘连锁炼装反击,特招金驰 {:10_625:} 不过这里又有一些失误 战斗结束时 眼镜娘总卡片数:8 JavelinTea总卡片数:7 于是蝇王发了效果清场,眼镜娘连锁集结,弹回场上的天马和银鸟,总算没有亏光 结束回合 JavelinTea LP4300 眼镜娘 LP7900 第四回合:眼镜娘 的回合 抽卡,抽到先导 然后墓地炼装融合返回神抽钢人 于是设置刚才弹回的银鸟(刻度1)和钢人(刻度8) 摆出四个怪 http://i4.piimg.com/567571/1b64eebd58582334.png[/img] 炸天马盖炼装融合,先导检索引导,炼装融合出秘银天使弹走蝇王 然后引导特招红玉,拉魔陷区的红玉和天马,两个红玉叠毕星团,叠M7 攻击,胜利 第四场双方都是谜之卡手 眼镜娘第二次炼装融合抽到炼装融合 不过还是JavelinTea 卡的比较厉害,眼镜娘莫名其妙的获胜 {:10_633:} 嘛,看这种战报是不是还不如直接看Replay啊? 总之先是这么试试水吧 为了不让这期成为划水之嫌,眼镜娘还是简单的介绍一下自己的卡组吧 http://i4.piimg.com/567571/a6c1d93573932fbf.jpg[/img] 首先是宝玉本家卡 3天马3先导是必要的,天马是宝玉展开重要的依赖,先导可以检索所有的本家魔陷,所以下满 红玉下了2,不过考虑到灵摆的关系,可以考虑下到3 守护原本是下了3的,是因为以前摆子的数量比较少,用来凑刻度的 但是由于加入了炼装这样方便的灵摆,可以考虑减少到2或者1 由于在场上解放的话下回合还可以摆出来,故下了2 不过实际也可以考虑换成古怪恶魔等卡 鹰下了1,主要是为了和天马叠电光千鸟 不过实际上还是2只天马来叠的情况比较多,可以考虑不下 珍惜价值因为不能检索,但是也有卡手的危险,一直无法决定要下几张最好,暂时先下1 没有加入恩惠,而是加入了2张日出和1张死苏 用以苏生因发动炼装效果或者超量送墓的天马 http://i4.piimg.com/567571/660d0c48caef845f.jpg[/img] 接下来是炼装部分 这个配置是个人的习惯,不过在最后去掉了恐牙王而增加了秘银天使 实际操作起来确实减少了卡手率,还可以进行有效的解场 不过由于1刻度的有2套而8刻度的只有1套 加入炼装常用的检索苦涩的决断 并且考虑是否要再加入一些高刻度的灵摆 不过并不考虑炼装本家,而是在之前提过的古怪恶魔(刻度7并有灵活的解场效果)吉他手(刻度7并可加入调整以期待进行同调) 最后就是一些常规卡 因为额外的位置较空,加入了一张7皇剑 (顺便,测试中并没有起手7皇真是太棒了 {:10_645:} 但是,也…… 也没有抽到过 {:10_644:}) 最后,常规卡是否要加入速度较慢的异色眼灵摆龙以方便检索先导,考虑中 好的,两只萌萌的宝玉兽的互相卖萌就到此结束了 http://pic.ffsky.net/images/2016/09/18/0713c2ed204fad25b3909f1012e99634.jpg[/img] 好的,今天的日常也完成了 那么,我们下次再见
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{:10_639:} 嗨小朋友们大家好,这里是继续不务正业中的眼镜娘 上次呢,跟大家讲了一下游戏的召唤方式 这次呢,原本想讲一下对卡片的相关解读,但是列了一下提纲,感觉太长了 而且想说的还没有总结完 所以先跳过那一段,跟大家先讲一下组卡吧 [fold=零.前言] 首先呢,纯新的玩家,建议先去参考一下别人的组卡配置 有条件的还可以多多观战 主要是熟悉一些常用的卡片及卡组的运转方式 毕竟如果连常用卡片都不认识的话,那是没有办法打牌的 [/fold] 一.卡组的重要性 相信很多初次接触游戏王的朋友 在第一次组卡的时候,大多都会有: “啊,这张卡好厉害,加进来” “啊,这张卡也好厉害,加进来” “啊,这张卡看起来有点用,加进来” “啊,这张卡也是,加加加” 不知不觉,卡组变成了60张封顶了,有的老一点的甚至加到了80张 结果,到了实际对战的时候,就变成了 “诶?怎么我总是被吊着打啊?” “看着有用的卡,怎么感觉用不出效果啊” “我只要神抽到那张卡,就赢了,我抽,诶?不是” {:10_624:} 嘛,眼镜娘第一次用自己组的卡组打牌,就是这样的 就眼镜娘个人看来,一个决斗者,按照100分的评分标准来看的话 操作能力占到40分,卡组构筑占到40分,剩下的20分是运气 所以,能占到接近一半评分的卡组构筑,对决斗者来说是必须要掌握的技能 二.一个卡组,都需要什么 1.大前提 首先你要知道你构筑这个卡组的目的是为了什么 当然了,排除一些只是为了好玩而构筑的卡组(旧神拉巨神兵啊,这废二是要出色支),或者只是为了报复社会故意恶心人的卡组 大部分组卡出来的目的都是为了赢 当然,大部分打法都是靠怪物攻击来取胜 也有一部分是为了规则胜利(三元式,现冥等)或者特殊胜利(被封印的艾克佐迪亚,头奖壶等) 那么就要明确自己的目标,用已知的套路或者自行研究出的套路来套路对面 最后再取得胜利 2.卡组构筑所需要考虑的东西 (1)攻击手段 除了规则胜利和特殊胜利,大部分卡组都要用削光对方LP的手段获得胜利 削减LP的手段包括攻击和效果伤害 (2)防御手段 在胜利之前,自己的LP被削光就挂啦 所以也要用一定的方法保证自己不在打死对面之前被打死 常用的防御手段大多为阻碍对手的展开以及去除对面的卡片 (3)续航能力 游戏王的战斗是一个多变的战斗 即使你确信你的运营能力出众,用光资源爆了一波兵A了过去 但是对手恰好就剩了100LP,结果被反推 手上资源用光,只能GG 所以,在一定情况下,要保证在一波不行的情况下有持续作战的能力 (4)环境状况 游戏王的环境是在不断的变化的 也许在某个时代,某张卡是十分好用的,但是到了下个环境,这张卡就没有太大用场了 不过环境不是简单就能说明白的,还是要靠长期的实战才能明白 3.开始组卡 首先要明确自己要用什么套路,即确定主轴 明确了主轴之后,考虑之前提到过的三个能力,配合相关的辅助卡 之后可以加入一些泛用卡 最后再确认当前的环境,加入相对的针对物 当然,这么讲解也许会让人看的一头雾水 那么,我们来进行组卡实例吧 三.组卡实例 以下会用两个娱乐向组卡实例讲解怎么样组出一副还算可以的卡组 1.简单组卡之红莲魔兽 在这里想组一套不依赖额外和特招的卡组 选择的主轴为:红莲魔兽+强欲而贪欲之壶 主轴思路:红莲魔兽的效果为:攻击力防御力为自己除外区的卡片数量*400 强欲而贪欲之壶的效果为:里侧除外10张卡,抽2张卡 魔法卡有强大的抽卡效果,但是有大量除外卡的副作用,不过这个副作用会直接变成“怪物卡攻击力+4000” 4000的攻击里在现在基本没有魔法筒的环境可以说是非常强力的了 而2发魔法就可以让怪物的攻击力达到8000,甚至对方稍有不慎就可以otk 所以,这两张都是关键卡,下满 不过虽然说除外区的卡越多越好,但是也要考虑续航 如果卡组大量的卡包括红莲魔兽也被除外就惨了 所以一定要考虑如何回收 但是里侧回墓地的办法只有PSY骨架王·Ω,而且速度非常慢 那么,就想办法让除外的卡回卡组吧 选择的方式就是死灵之颜,通常召唤时可以将双方除外区的卡片全部送回卡组 但因为是限制卡,而且检索方式并不方便 所以选择加入3个封印的黄金柜来检索,同时可以触发死灵之颜的,被除外将双方卡组5张卡表侧除外 既可以帮自己堆额外卡,也可以给对方带来干扰 同时封印的黄金柜也可以事先将需要的key卡除外检索,以防止过多的key卡被强欲而贪欲之壶除外 再之后,可以考虑增加一些除外的辅助 白学公主,哦不,妖精传姬-白雪通招可以盖对方一直怪物,另外可以在墓地以除外7张卡片的cost特招出来 不论是防御力还是和卡组的相性都极佳 但是因为卡组本身堆墓的手段较少,所以加入怪兽之门及名推理帮助堆墓 灵魂解放拥有极强的墓地除外能力,不论是除外对方的墓地进行干扰还是除外自己的墓地增加攻击都是极好的 但是也有一定的卡手风险,故只下了2 既然拥有了如此大量的除外手段,魂吸收便有了大量回复LP的能力 大量的LP不仅可以防止OTK,也可以配合古之叶,在卡组数量小于12张的时候进行抽卡 不过由于古之叶有非常大的卡手风险,故只下1 之后,由于卡组对特殊召唤的要求并不高,加入了3张强欲而谦虚之壶进行检索 卡组魔法浓度极高,加入了3张左腕的代偿,可以检索任意魔法 同时加入削命的宝札,做补充手牌的非常手段,不过因为发动后不能造成伤害,跟卡组相性不高,故只下1张 考虑到可能对面也会使用强欲而贪欲之壶以及青眼和DDD卡组的高攻击力 之后加入异次元卡组常用的D.D.炸药及地狱暴风 不过因为考虑到使用时机略微苛刻,故各只下1张 同时下了3张D.D.乌鸦,可以有效的阻止对手的展开,是现环境质量较高的手坑 最后,加入了泛用卡3张增殖的G,鹰身女郎的羽毛扫,黑洞,死者苏生 最后,考虑到额外卡组比较空,利用一下吧 主卡组最后的位置加入2张浮幽樱lianzhuang 额外的选择为:自然木龙兽(阻碍我方魔法运作)ABC-神龙歼灭者(主流ABC的终端大怪)炼装勇士·秘银天使(主流炼装的运转及续航)DDD 烈火王 铁木真(主流DDD的运转)旧神 努茨(防止对方类似轰雷帝 扎博尔格、狱火机·提耶拉额外送墓炸场,我方也可利用对方的效果炸场,同时也可以抑制少量卡组的运转及展开)水晶翼同调龙(同调卡组常用大怪)PSY骨架王·Ω(常用同调卡,具有干扰手卡的效果,且可能会弹回封印之黄金柜所检索的卡片)科技属·超图书馆员(同调卡组常用续航)源龙星-望天吼(新出的同调强力卡)古代圣翼龙(考虑利用名推理等特招出的浮幽樱、增殖的G出源龙星-望天吼,再和增殖的G调出来,期待利用魂吸收造成的大量LP差提升攻击力)[backcolor=black]急袭猛禽-究极猎鹰[/backcolor](RR卡组的终极大怪,同时其余卡组也可以通过外挂急袭猛禽-残存林鴞轻易的召唤出来)[backcolor=black]电子龙·新星[/backcolor](强力干扰[backcolor=black]电子龙·无限[/backcolor]的跳板)[backcolor=black]No.39 希望皇·霍普[/backcolor]([backcolor=black]闪光No.39 希望皇·霍普·电光皇[/backcolor]的跳板)[backcolor=black]鸟铳士[/backcolor](R4常用卡)[backcolor=black]饼蛙[/backcolor](强力干扰) 之后是SIDE的选择 当时选择的比较随意,姑且先放上来吧 之后考虑到鸟铳士的威胁性较小,将其改成了[backcolor=black]闪光No.0 希望之异热同心[/backcolor](对本卡组会有完全的压制) 那么,这个卡组看起来是组好了 不过,一个卡组并不是不变的,所以,眼镜娘开始了卡组实战 最后在实战过程中发现 由于卡组数量过少,会因为强欲而贪欲只壶抽干卡组 于是尝试增加了主卡组的数量,目前为43张 D.D.炸药及地狱暴风能发挥的场合较少,且青眼卡组有白色灵龙可以除外地狱暴风,故讲其移入SIDE 手札抹杀可以大量的堆墓且缓解卡手的状况,故加入卡组 由于怪物浓度,加入黄金人工生命体,可以通过怪兽之门、名推理等出场,但也有一定的卡手率,故下1 大欲之壶可以回收被妖精传姬-白雪、死灵之颜除外的怪兽以进行续航,但是因其无法回收里侧除外的卡,故在主卡组及side各下1 同时因为卡组完全没有回合外的压制,同时对站破抗性的怪物应对措施较少,故在卡组加入了2张突破技能,以期待其作用 原本认为假面英雄 暗爪对卡组影响较小,经过实战后还是将其加入额外 同时青眼卡组的[backcolor=black]No.38 希望魁龙 银河巨神[/backcolor],魔法杀手自然兽,强力干扰琰魔龙 红莲魔·渊,对本卡组威胁较大,故加入额外 而[backcolor=rgb(0, 0, 0)]闪光No.39 希望皇·霍普·电光皇[/backcolor]同水晶翼同调龙对卡组完全没有压制力,[backcolor=rgb(0, 0, 0)]电子龙·无限[/backcolor]在现环境较少,古代圣翼龙过于罗曼连,故移出额外 SIDE的大宇宙影响手坑的使用,故只留下一张可以检索的次元裂缝,其余移出side 现环境的主要陷阱灵魂障壁及神之通告对本卡组影响基本为0,但是考虑到召唤反映坑及攻宣坑的存在,故在SIDE加入扑灭的使徒 现环境青眼及ABC等光属性卡组较多,故在SIDE加入正义盟军 周期解读虫 当然,之后也会有一定的调整,比如会考虑加入恶魔科学怪人来利用额外 加入缩退回路来对付威风妖怪 麒麟等等 总之,卡组也是会不断的变化的 2.进阶组卡之尼特的进化 以下的讨论多以娱乐为主,就不用认真了,抱着娱乐的心情看吧 首先这个卡组的前提是 大概14年的时候的一个娱乐比赛 选手可以从禁卡表中选择一张卡加入卡组 嗯,这个卡组选择的卡片是 之后,选择主轴,既然是娱乐比赛 那就玩一星魔法师特化吧 于是,选择的主轴为 {:10_643:} 你脑子瓦特了?这游戏能玩? 哦,你根本没带脑子 不过,根据这些魔法师的特性(通常怪物) 考虑高仪吧,于是加入了仪式相关卡 不过,在仪式怪出来之前,要怎么打死人呢? 嗯,决定用装备卡吧 魔界的足枷:装备怪物攻击守备变成100(把对方变成和你一样的弱智,然后用你丰富的经验打败他们) 下克上的首饰:攻击提升2者等级差值*500的数值(一巴掌拍死流天类星龙,就说怕不怕) 然后加入一星常用的怪物 加入对一星的检索 加入辅助卡 加入额外卡和side,不过大多是凑数 比赛打完了,不过禁卡使用的次数并不多 反倒是 http://i2.buimg.com/567571/1becbcd5395514a3.jpg[/img] 哦错了 应该是这个 http://i2.buimg.com/567571/89e31ffa52e0f23b.jpg[/img] 的出场率比较高 以及因为恶趣味更喜欢用手脚来打人 于是在比赛结束后,稍微经过一些调整 遍用这个卡组打起了野 调整后是这样 http://i4.piimg.com/567571/7fa4ac74900e89c2.png[/img] 后来因为简易融合和万手神进了表 对卡组再一次修改,成了这样 http://i4.piimg.com/567571/85b150eb3b214d7e.png[/img] 后来,千眼竟然出表了 http://i1.piimg.com/567571/2d6d61b1035f651d.png[/img] 于是,卡组变成了这样 http://i4.piimg.com/567571/4c565e4d009abb59.png[/img] {:10_645:} 好了,今天的课就到这里结束了 下次准备讲解一下游戏王的特殊名词 好的,在最后还是要说一句 http://pic.ffsky.net/images/2016/09/18/0713c2ed204fad25b3909f1012e99634.jpg[/img] 好的,那么大家下次再见